Storypie
Cerita Keluarga Pembelajaran di Rumah Pendidik Sumber Daya Crumble Bahasa Indonesia
Select Language
English العربية (Arabic) বাংলা (Bengali) 中文 (Chinese) Nederlands (Dutch) Français (French) Deutsch (German) ગુજરાતી (Gujarati) हिन्दी (Hindi) Bahasa Indonesia (Indonesian) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) ಕನ್ನಡ (Kannada) 한국어 (Korean) മലയാളം (Malayalam) मराठी (Marathi) Polski (Polish) Português (Portuguese) Русский (Russian) Español (Spanish) தமிழ் (Tamil) తెలుగు (Telugu) ไทย (Thai) Türkçe (Turkish) Українська (Ukrainian) اردو (Urdu) Tiếng Việt (Vietnamese)
Illustration of The Frog Prince - German

Pangeran Katak - Jerman

Sebuah dongeng Jerman tentang seorang putri manja yang berteman dengan seekor katak setelah katak itu…

Membaca di Kelas 6–8 Mendengarkan di Kelas 4–8

Cetak & buat

Kunci jawaban·Tanpa persiapan·Gratis dengan akun

Storypie Plus

Setiap materi cetak untuk Pangeran Katak - Jerman. Dan setiap topik lainnya.Setiap cetakan untuk Pangeran Katak - Jerman.Setiap materi cetak, setiap topik

· Kelas 6-8 · PDF

Kemudian $4.17 sebulan · Batalkan kapan saja

27 lembar kerja · kunci jawaban · cerita lengkap · kuis · Usia 10-12 · CEFR B2

Plus menambahkan 102,000+ cerita lagi dalam 27 bahasa, audio untuk setiap cerita, dan materi cetak untuk semuanya.

Hanya ingin Pangeran Katak - Jerman?

Cerita

Pangeran Kodok

Duniaku dulu sejuk, gelap, dan lembap, dengan batu-batu berlumut di sebuah sumur sebagai satu-satunya kerajaanku. Kamu mungkin mengira kamu mengenalku, tetapi kamu mungkin mengenalku sebagai seekor kodok, bukan seorang pangeran. Namaku Naveen, meskipun beberapa orang hanya memanggilku Pangeran Kodok, dan ceritaku dimulai dengan sebuah percikan—suara bola emas yang jatuh ke dalam rumahku yang sepi. Selama bertahun-tahun, aku terperangkap oleh kutukan penyihir, menunggu kesempatan untuk bebas, dan mainan emas itu adalah secercah harapan pertamaku. Aku melihat seorang putri muda menangis di tepi sumur, air matanya seterang permata di gaunnya. Dia manja dan hanya peduli pada barang-barangnya yang indah, tetapi aku melihat sesuatu yang lain: sebuah kunci. Aku menawarinya kesepakatan. Aku, seekor kodok biasa, akan mengambilkan bola berharganya jika dia mau berjanji untuk menjadi temanku—mengizinkanku makan dari piringnya dan tidur di istananya. Dia setuju begitu cepat, begitu ceroboh, sehingga aku tahu dia tidak pernah berniat menepati janjinya. Inilah kisah Pangeran Kodok, dan ini tentang janji yang hampir dia ingkari dan pelajaran yang harus kami berdua pelajari.

Setelah aku mengembalikan bolanya, sang putri mengambilnya dan berlari kembali ke istananya, meninggalkanku sendirian di hutan yang gelap. Tetapi seorang pangeran, bahkan yang disihir menjadi seekor kodok, tidak mudah menyerah. Keesokan malamnya, saat keluarga kerajaan duduk untuk makan malam, aku mengetuk pintu istana yang megah. Ketika sang putri melihatku, wajahnya menjadi pucat. Aku mengingatkannya akan janjinya di depan ayahnya, sang raja. Raja, seorang yang terhormat, bersikap tegas. Dia mengatakan kepadanya bahwa janji, sekali diberikan, tidak boleh diingkari. Dengan enggan, dia membiarkanku masuk. Aku makan dari piring emasnya, meskipun dia nyaris tidak menatapku. Setiap suapan yang dia makan dipenuhi dengan rasa jijik terhadap tamu kecilnya yang berlendir. Ketika tiba waktunya tidur, dia ngeri membayangkan aku berada di kamarnya yang berselimut sutra. Dia ingin meninggalkanku di lantai yang dingin, tetapi kata-kata raja bergema di aula. Dia harus memenuhi janjinya. Pada saat penerimaan terakhir yang penuh frustrasi itulah—ketika dia akhirnya mengangkatku, berniat melemparkanku ke sudut—keajaiban dari janjinya yang terpenuhi mematahkan kutukan itu. Beberapa pencerita kemudian mengatakan itu adalah ciuman, tetapi dalam kisah-kisah tertua, seperti yang dikumpulkan oleh Grimm Bersaudara pada tanggal 20 Desember 1812, tindakan menepati janji, meskipun dengan terpaksa, yang memegang kekuatan sejati.

Dalam sekejap, aku bukan lagi seekor kodok melainkan seorang pangeran sekali lagi, berdiri di hadapannya dalam wujudku sendiri. Sang putri tertegun, tetapi untuk pertama kalinya, dia melihatku—diriku yang sebenarnya. Dia belajar hari itu bahwa karakter sejati bukanlah tentang penampilanmu di luar, tetapi tentang kebaikan di hatimu dan kehormatan kata-katamu. Pelayanku yang setia, Heinrich, yang hatinya telah diikat dengan tiga pita besi agar tidak hancur karena kesedihan atas kutukanku, sedang menunggu kami di sebuah kereta. Saat kami pergi, ikatan-ikatan itu putus satu per satu dengan suara yang keras, kegembiraannya begitu besar. Kisah kami, yang pertama kali dibagikan di sekitar perapian di Jerman, menjadi dongeng favorit karena suatu alasan. Ini mengingatkan kita untuk tidak menilai orang lain dari penampilan mereka dan menunjukkan bahwa menepati janji dapat menciptakan keajaiban yang lebih kuat daripada kutukan penyihir mana pun. Hari ini, kisah ini masih menginspirasi kita untuk melihat lebih dalam, untuk menemukan pangeran yang tersembunyi di dalam kodok, dan untuk mengingat bahwa tindakan integritas, melakukan hal yang benar bahkan ketika itu sulit, dapat mengubah dunia.

Fakta menarik

Tentang

Sebuah dongeng Jerman tentang seorang putri manja yang berteman dengan seekor katak setelah katak itu mengambilkan bola emasnya, mempelajari pelajaran berharga tentang menepati janji dan melihat melampaui penampilan.

Publikasi Pertama 1812

Ikuti Kuis

Pertanyaan 1 dari 5

Jelaskan bagaimana karakter sang putri berubah dari awal hingga akhir cerita.

Jelajahi selanjutnya

Ingin melakukan lebih banyak lagi?

Jelajahi lebih jauh. Buka alat yang mengubah setiap cerita menjadi pembelajaran nyata.

Untuk Keluarga

Storypie Plus untuk keluarga

Cerita lengkap, kuis, dan cetakan. Malam dan perjalanan mobil, teratur.

  • Cerita audio tanpa batas
  • Mode Buat: anak Anda menjadi bintang dalam cerita
  • Unduhan offline
  • Lembar kerja cetak & halaman mewarnai
Mulai percobaan gratis 7 hari Anda
Untuk Guru & Sekolah

Mengapa Storypie untuk Sekolah

Siswa terlibat. Persiapan dalam hitungan detik. Malam kembali untuk Anda.

  • Lembar Kerja & Kuis
  • Manajemen Kelas
  • Penilaian Formatif
  • Kurikulum & Rencana Pelajaran Kustom
  • 27 Bahasa
Coba Storypie untuk Sekolah gratis
Untuk Keluarga Homeschool

Mengapa Storypie untuk Pembelajaran di Rumah

Kurikulum selesai. Mereka akan meminta lebih. Jam kembali dalam hari Anda.

  • Generator Lembar Kerja
  • Cerita Audio dari Sudut Pandang Pertama
  • Kuis Pemahaman Bawaan
  • Kurikulum & Rencana Pelajaran Kustom
  • Aktivitas Cetak & Pergi
Coba Storypie untuk Homeschool gratis
Pangeran Katak - Jerman
Pangeran Kodok 0:00 / 0:00