Cetak & buat
Kunci jawaban·Tanpa persiapan·Gratis dengan akun
Dua Belas Tugas Hercules
Perintah Seorang Raja
Halo. Namaku Eurystheus, dan dahulu kala, aku adalah seorang raja di negeri Yunani kuno yang bermandikan sinar matahari. Dari istanaku yang megah di Mycenae, aku mengawasi sepupuku, Hercules. Dia adalah orang terkuat di dunia, dan sejujurnya, kekuatannya membuatku gugup. Dewi Hera yang perkasa juga tidak menyukainya, dan dia membisikkan sebuah rencana kepadaku: berikan Hercules serangkaian pekerjaan yang mustahil untuk dilakukan. Aku setuju, berharap dia akhirnya akan bertemu dengan tantangan yang tidak bisa dia tangani. Inilah kisah tentang bagaimana aku memerintahkannya untuk menyelesaikan Dua Belas Tugas Hercules.
Tugas-Tugas Mustahil
Aku mengirim Hercules untuk tugas pertamanya: mengalahkan Singa Nemea, seekor binatang buas dengan kulit yang begitu keras sehingga tidak ada senjata yang bisa menembusnya. Aku yakin ini akan menjadi akhir baginya. Tetapi Hercules kembali, mengenakan kulit singa itu sendiri sebagai baju zirah, yang dengan cerdik dia menangkan menggunakan tangan kosongnya. Aku sangat terkejut sampai aku bersembunyi di dalam sebuah guci perunggu raksasa. Selanjutnya, aku mengirimnya untuk melawan Hydra, monster air yang melata dengan sembilan kepala. Setiap kali Hercules memotong satu kepala, dua kepala lagi tumbuh di tempatnya. Dengan bantuan keponakannya, Iolaus, dia menggunakan api untuk menghentikan kepala-kepala itu tumbuh kembali dan mengalahkan monster itu. Aku mengirimnya dalam petualangan yang semakin gila. Dia harus membersihkan Kandang Augean, yang belum pernah dibersihkan selama tiga puluh tahun, dan dia melakukannya dalam satu hari dengan mengubah aliran dua sungai untuk membersihkannya. Dia melakukan perjalanan ke ujung dunia untuk mengambil apel emas dari sebuah taman rahasia yang dijaga oleh naga berkepala seratus. Untuk setiap tugas yang kuberikan padanya, baik yang membutuhkan kekuatan, kecepatan, maupun kecerdasan, Hercules selalu menemukan cara. Dia menangkap binatang buas, mengejar burung dengan bulu logam, dan bahkan melakukan perjalanan ke dunia bawah yang misterius. Aku mengawasinya dari istanaku, dan rasa takutku perlahan berubah menjadi kekaguman.
Pahlawan Terhebat
Setelah sepuluh tahun yang panjang, Hercules telah menyelesaikan kedua belas tugasnya. Aku telah mencoba memberinya tugas-tugas yang mustahil, tetapi aku gagal. Bukannya membuatnya hancur, tantangan-tantangan itu justru membuktikan kepada semua orang bahwa dia adalah pahlawan terhebat. Orang-orang Yunani menceritakan kisahnya selama ratusan tahun. Mereka mengukir gambarnya di kuil-kuil dan melukis petualangannya di atas tembikar. Mereka menceritakan kisahnya kepada anak-anak mereka untuk mengajari mereka tentang keberanian dan apa artinya tidak pernah menyerah. Bahkan hari ini, kita masih berbicara tentang Hercules. Kamu mungkin melihatnya di kartun, film, atau buku. Ketika kita menyebut sebuah tugas 'herculean', maksud kita adalah tugas itu sangat sulit, sama seperti yang dihadapinya. Kisahnya mengingatkan kita bahwa bahkan ketika segala sesuatu tampak mustahil, kita dapat menemukan kekuatan dan kecerdasan di dalam diri kita untuk menghadapi tantangan apa pun, sama seperti Hercules yang perkasa.
Fakta menarik
Tentang
Serangkaian dua belas tugas epik yang diberikan kepada pahlawan Yunani Hercules (Heracles) sebagai penebusan dosa atas kejahatan yang dilakukannya di bawah mantra kegilaan yang disebabkan oleh dewi Hera.
Ikuti Kuis
Pertanyaan 1 dari 4
Mengapa Raja Eurystheus memberi Hercules tugas-tugas yang mustahil?
Jelajahi selanjutnya
Ingin melakukan lebih banyak lagi?
Jelajahi lebih jauh. Buka alat yang mengubah setiap cerita menjadi pembelajaran nyata.
Storypie Plus untuk keluarga
Cerita lengkap, kuis, dan cetakan. Malam dan perjalanan mobil, teratur.
- Cerita audio tanpa batas
- Mode Buat: anak Anda menjadi bintang dalam cerita
- Unduhan offline
- Lembar kerja cetak & halaman mewarnai
Mengapa Storypie untuk Sekolah
Siswa terlibat. Persiapan dalam hitungan detik. Malam kembali untuk Anda.
- Lembar Kerja & Kuis AI
- Manajemen Kelas
- Penilaian Formatif
- Kurikulum & Rencana Pelajaran Kustom
- 27 Bahasa
Mengapa Storypie untuk Pembelajaran di Rumah
Kurikulum selesai. Mereka akan meminta lebih. Jam kembali dalam hari Anda.
- Generator Lembar Kerja AI
- Cerita Audio dari Sudut Pandang Pertama
- Kuis Pemahaman Bawaan
- Kurikulum & Rencana Pelajaran Kustom
- Aktivitas Cetak & Pergi