たのしいバランスゲーム

こんにちは。パズルはすきかな。わたしは、きみがパズルをするときのおてつだいをしているんだよ。きみがクッキーをふたつもっていて、おともだちがよっつもっているとするね。おなじかずにするには、あといくついるかな。わたしは、そういうのをかんがえるおてつだいをするんだ。おもちゃのはこからおもちゃがなくなっちゃったとき、いくつなくなったかしりたいときにも、わたしはひみつのおてつだいをするよ。わたしは、すうじをつかったたのしいバランスゲーム。わたしのなまえは、だいすうがくっていうんだ。

ずーっとむかし、みんなはわたしのなまえをしらないで、わたしをつかっていたんだ。エジプトやバビロニアっていうむかしのばしょでは、おおきなピラミッドをたてたり、はたけでそだてるたべもののかずをきめたりするのに、わたしをつかったんだよ。わたしは、なんでもちゃんとおなじになるようにする、みんなのひみつのどうぐだったんだ。それから、ずっとむかしの9せいきごろ、とってもかしこいひとが、わたしのことをかいたとくべつなほんをかいたんだ。そのひとのなまえはアル=フワーリズミーさん。かれがわたしに「アル=ジャブル」っていうなまえをくれたんだよ。それがわたしのなまえ、だいすうがくのはじまりなんだ。「こわれたものをひとつにもどす」っていういみで、わたしがすうじでしていることとそっくりだね。

いま、わたしはどこにでもいるよ。きみがするビデオゲームのなかにもいて、キャラクターがじょうずにジャンプするのをてつだっているんだ。ケーキやさんがおいしいケーキをつくるために、ちょうどいいこむぎこのりょうをしるのにもやくだっているよ。かがくしゃのひとたちがロケットをおつきさまにおくるときにだっているんだ。たりないすうじのなぞがあるときはいつでも、わたしがこたえをみつけるのをてつだってあげる。わたしはきみの、もんだいをかいけつするおともだち。わたしといっしょなら、なんだってわかるようになるよ。

初期の使用 c. 2000
記号法の発展 c. 250
定式化 c. 820
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