漫画
漫画は、日本のコミックブックおよびグラフィックノベルのスタイルであり、その独特な芸術スタイル、右から左への読み方、そしてあらゆる年齢層にアピールする幅広いジャンルが特徴です。
読む時間 3–5年生 リスニング対象 1–5年生
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22 ワークシート · 解答キー · 全文 · クイズ · 8-10歳 · CEFR B1
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ぼくの名前を知らなくても、きっとぼくのエネルギーを感じたことがあるはず。ぼくは本の中に住んでいるけど、じっとしてなんかいない。力強い黒い線で、ページから飛び出したり、空を飛んだりするんだ!登場人物たちのお皿みたいに大きな目は、驚きや喜び、決意でキラキラ輝いている。髪はツンツンとんがっていたりして、彼らが動くと、シュッというスピード線がページを横切っていく。ぼくは絵で物語を語る世界であり、誰にでもわかるアートの言葉なんだ。ぼくはマンガ。美しい国、日本からやってきたんだよ。
ぼくの物語は、今の名前で呼ばれるずっとずっと昔に始まったんだ。12世紀、ぼくの最初の祖先は「鳥獣人物戯画」っていう長い絵巻物に描かれていた。「鳥獣人物戯画」っていうのは、「ふざけあう動物たちの絵」っていう意味。面白いウサギやサル、カエルが、まるで人間みたいに相撲をとったり、泳いだり、楽しんだりしていた。これは世界で最初のコミックの一つだったんだよ!それから何百年も経った江戸時代(1603年~1868年)には、絵師たちが「浮世絵」っていうカラフルな木版画を作った。有名な絵師の一人、葛飾北斎は、想像できるあらゆるもののスケッチでいっぱいの素晴らしい本を作ったんだ。1814年ごろ、彼はその作品集を「北斎漫画」と呼んだ。これは「北斎の気まぐれな絵」っていう意味。こうして、ぼくに「マンガ」っていう名前がついたんだ!
長い間、ぼくは主にスケッチのコレクションや短い面白い話だった。でも、1945年に終わった第二次世界大戦という、日本の歴史にとってとても大変な時期の後、すべてが変わったんだ。人々は希望と興奮に満ちた物語を必要としていた。アメリカのカートゥーンが大好きだった手塚治虫という素晴らしい芸術家が、ぼくを何か新しいものに変えようと決心したんだ。彼は登場人物たちに、感情をすべて表現できるように、あの大きくて表情豊かな目を与えた。彼は物語をまるで映画のように、わくわくするようなカメラアングルと、コマからコマへと流れるようなアクションで描いたんだ。1952年、彼は「鉄腕アトム」という、優しい心を持ったロボットの男の子の物語を作った。これは大ヒットしたんだ!手塚先生は、ぼくを今日のような壮大な物語芸術へと成長させてくれたから、「マンガの神様」として知られるようになったんだよ。
その瞬間から、ぼくはどんどん成長していった!すぐに、アクション満載の冒険を描く「少年マンガ」や、友情と恋愛の物語を描く「少女マンガ」など、想像できるあらゆる興味に合わせた、たくさんの種類のマンガが生まれた。ぼくは日本を飛び出して海を渡り、世界中の子供や大人たちがぼくの物語を読み始めた。今日では、ぼくは本の中だけじゃなく、「アニメ」と呼ばれるアニメーション番組や、ビデオゲーム、映画の中でも見つけることができる。ぼくは人々が大きな夢や、面白いジョーク、スリリングな冒険を分かち合うための方法なんだ。文化と文化をつなぐ架け橋であり、開かれるのを待っている物語。さあ、ぼくのページをめくって、一緒にどんな世界を探検できるか見てみよう。
ぼくはマンガ!絵が語る物語
ぼくの名前を知らなくても、きっとぼくのエネルギーを感じたことがあるはず。ぼくは本の中に住んでいるけど、じっとしてなんかいない。力強い黒い線で、ページから飛び出したり、空を飛んだりするんだ!登場人物たちのお皿みたいに大きな目は、驚きや喜び、決意でキラキラ輝いている。髪はツンツンとんがっていたりして、彼らが動くと、シュッというスピード線がページを横切っていく。ぼくは絵で物語を語る世界であり、誰にでもわかるアートの言葉なんだ。ぼくはマンガ。美しい国、日本からやってきたんだよ。
ぼくの物語は、今の名前で呼ばれるずっとずっと昔に始まったんだ。12世紀、ぼくの最初の祖先は「鳥獣人物戯画」っていう長い絵巻物に描かれていた。「鳥獣人物戯画」っていうのは、「ふざけあう動物たちの絵」っていう意味。面白いウサギやサル、カエルが、まるで人間みたいに相撲をとったり、泳いだり、楽しんだりしていた。これは世界で最初のコミックの一つだったんだよ!それから何百年も経った江戸時代(1603年~1868年)には、絵師たちが「浮世絵」っていうカラフルな木版画を作った。有名な絵師の一人、葛飾北斎は、想像できるあらゆるもののスケッチでいっぱいの素晴らしい本を作ったんだ。1814年ごろ、彼はその作品集を「北斎漫画」と呼んだ。これは「北斎の気まぐれな絵」っていう意味。こうして、ぼくに「マンガ」っていう名前がついたんだ!
長い間、ぼくは主にスケッチのコレクションや短い面白い話だった。でも、1945年に終わった第二次世界大戦という、日本の歴史にとってとても大変な時期の後、すべてが変わったんだ。人々は希望と興奮に満ちた物語を必要としていた。アメリカのカートゥーンが大好きだった手塚治虫という素晴らしい芸術家が、ぼくを何か新しいものに変えようと決心したんだ。彼は登場人物たちに、感情をすべて表現できるように、あの大きくて表情豊かな目を与えた。彼は物語をまるで映画のように、わくわくするようなカメラアングルと、コマからコマへと流れるようなアクションで描いたんだ。1952年、彼は「鉄腕アトム」という、優しい心を持ったロボットの男の子の物語を作った。これは大ヒットしたんだ!手塚先生は、ぼくを今日のような壮大な物語芸術へと成長させてくれたから、「マンガの神様」として知られるようになったんだよ。
その瞬間から、ぼくはどんどん成長していった!すぐに、アクション満載の冒険を描く「少年マンガ」や、友情と恋愛の物語を描く「少女マンガ」など、想像できるあらゆる興味に合わせた、たくさんの種類のマンガが生まれた。ぼくは日本を飛び出して海を渡り、世界中の子供や大人たちがぼくの物語を読み始めた。今日では、ぼくは本の中だけじゃなく、「アニメ」と呼ばれるアニメーション番組や、ビデオゲーム、映画の中でも見つけることができる。ぼくは人々が大きな夢や、面白いジョーク、スリリングな冒険を分かち合うための方法なんだ。文化と文化をつなぐ架け橋であり、開かれるのを待っている物語。さあ、ぼくのページをめくって、一緒にどんな世界を探検できるか見てみよう。
驚きの事実
概要
漫画は、日本のコミックブックおよびグラフィックノベルのスタイルであり、その独特な芸術スタイル、右から左への読み方、そしてあらゆる年齢層にアピールする幅広いジャンルが特徴です。
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質問 1 の 5
物語の中で「彼は物語をまるで映画のように描いた」とありますが、これはどういう意味ですか?
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