ಸನ್ನಿವೇಶದ ಕಥೆ

ಕೋಟೆಯ ತಣ್ಣನೆಯ ಕಲ್ಲಿನ ಸ್ಪರ್ಶವನ್ನು, ದೂರದ ಗ್ಯಾಲಕ್ಸಿಯಲ್ಲಿ ಸಾಗುತ್ತಿರುವ ಅಂತರಿಕ್ಷ ನೌಕೆಯ ಇಂಜಿನ್‌ನ ಗುನುಗುವಿಕೆಯನ್ನು, ಅಥವಾ ನಗರದ ಓಣಿಯಲ್ಲಿ ಮಳೆ ಸುರಿದಾಗ ಬರುವ ಮಣ್ಣಿನ ವಾಸನೆಯನ್ನು ನೀವು ಎಂದಾದರೂ ಅನುಭವಿಸಿದ್ದೀರಾ. ಆ ಅನುಭವಗಳನ್ನು ನೀಡುವವನೇ ನಾನು. ನಾನು ಇರುವ 'ಎಲ್ಲಿ' ಮತ್ತು 'ಯಾವಾಗ'. ಒಂದು ಹೊಸ ಜಗತ್ತನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸಿದಾಗ ನಿಮಗೆ ಉಂಟಾಗುವ ಭಾವನೆ ನಾನೇ. ನಾನು ಆಕಾಶಕ್ಕೆ ಬಣ್ಣ ಬಳಿಯುತ್ತೇನೆ, ಪರ್ವತಗಳನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸುತ್ತೇನೆ, ಮತ್ತು ಅದು ಬಿಸಿಲಿನ ದಿನವೇ ಅಥವಾ ಬಿರುಗಾಳಿಯ ರಾತ್ರಿಯೇ ಎಂದು ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತೇನೆ. ನಿಮ್ಮ ನೆಚ್ಚಿನ ಪುಸ್ತಕ ಅಥವಾ ಚಲನಚಿತ್ರದ ಬಗ್ಗೆ ಯೋಚಿಸಿ, ಮತ್ತು ಅದು ನಡೆಯುವ ಜಗತ್ತನ್ನು ಕಲ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ. ಆ ಜಗತ್ತಿನ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ವಿವರ, ಗಾಳಿಯಲ್ಲಿನ ತಂಪು, ನೆಲದ ಮೇಲಿನ ಧೂಳು, ಕಟ್ಟಡಗಳ ಎತ್ತರ - ಎಲ್ಲವೂ ನಾನೇ. ನಾನು ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ನಿಮ್ಮ ನೆಚ್ಚಿನ ನಾಯಕರಿಗೆ ಸಾಹಸ ಮಾಡಲು ಯಾವುದೇ ಸ್ಥಳವಿರುವುದಿಲ್ಲ. ಅವರ ಕಥೆಗಳು ಕೇವಲ ಖಾಲಿ ಜಾಗದಲ್ಲಿ ತೇಲುವ ಪದಗಳಾಗುತ್ತವೆ. ನಾನು ಆ ಪದಗಳಿಗೆ ಮನೆ, ಇತಿಹಾಸ ಮತ್ತು ಹೃದಯವನ್ನು ನೀಡುತ್ತೇನೆ. ಈ ಅದ್ಭುತವನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸುವವನು ಯಾರೆಂದು ನಿಮಗೆ ಆಶ್ಚರ್ಯವಾಗಿದೆಯೇ. ನಮಸ್ಕಾರ. ನಾನೇ ಸನ್ನಿವೇಶ.

ಬಹಳ ಹಿಂದಿನ ಕಾಲದಲ್ಲಿ, ಕಥೆಗಾರರು ನನ್ನ ಬಗ್ಗೆ ಹೆಚ್ಚು ಗಮನ ಹರಿಸುತ್ತಿರಲಿಲ್ಲ. ನಾನು ಕೇವಲ ಒಂದು ಸರಳ ಹಿನ್ನೆಲೆಯಾಗಿದ್ದೆ, 'ಒಂದು ಕಾಡು' ಅಥವಾ 'ಒಂದು ಹಳ್ಳಿ' ಅಷ್ಟೇ. ಪಾತ್ರಗಳು ಏನು ಮಾಡುತ್ತವೆ ಎಂಬುದಷ್ಟೇ ಮುಖ್ಯವಾಗಿತ್ತು, ಅವರು ಎಲ್ಲಿದ್ದಾರೆ ಎಂಬುದು ಮುಖ್ಯವಾಗಿರಲಿಲ್ಲ. ಆದರೆ ನಿಧಾನವಾಗಿ, ಜನರು ನಾನು ಅದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಮಾಡಬಲ್ಲೆ ಎಂದು ಅರಿತುಕೊಂಡರು. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಹೋಮರ್‌ನಂತಹ ಪ್ರಾಚೀನ ಕವಿಗಳು ನನ್ನನ್ನು ಬಳಸಿ ತಮ್ಮ ಮಹಾಕಾವ್ಯಗಳನ್ನು ಜೀವಂತಗೊಳಿಸಿದರು. ಒಡಿಸ್ಸಿಯಸ್‌ನ ಪ್ರಯಾಣವನ್ನು ಕೇವಲ ಒಂದು ಪ್ರಯಾಣವಾಗಿ ಹೇಳದೆ, ಬಿರುಗಾಳಿಯ ಸಮುದ್ರಗಳು, ನಿಗೂಢ ದ್ವೀಪಗಳು ಮತ್ತು ಅಪಾಯಕಾರಿ ಗುಹೆಗಳ ಮೂಲಕ ಅವನನ್ನು ಸಾಗಿಸಿದರು. ಆಗ ನಾನು ಕೇವಲ ಒಂದು ಸ್ಥಳವಾಗಿರದೆ, ಕಥೆಯ ಒಂದು ಭಾಗವೇ ಆದೆ. ನಂತರ, 1800ರ ದಶಕದಲ್ಲಿ, ಎಡ್ಗರ್ ಅಲನ್ ಪೋ ನಂತಹ ಬರಹಗಾರರು ನಾನು ಭಯಾನಕ ಮತ್ತು ನಿಗೂಢವಾಗಿರಬಲ್ಲೆ ಎಂದು ಕಂಡುಕೊಂಡರು. ಅವರ ಕಥೆಗಳಲ್ಲಿ, ಹಳೆಯ ಮನೆಗಳು ಕೇವಲ ಕಟ್ಟಡಗಳಾಗಿರಲಿಲ್ಲ; ಅವುಗಳು ಜೀವಂತವಾಗಿರುವಂತೆ, ದೆವ್ವಗಳು ಇರುವಂತೆ ಮತ್ತು ಕರಾಳ ರಹಸ್ಯಗಳನ್ನು ಮರೆಮಾಚಿರುವಂತೆ ಭಾಸವಾಗುತ್ತಿದ್ದವು. ನಾನು ಪಾತ್ರಗಳ ಮನಸ್ಸಿನ ಪ್ರತಿಬಿಂಬವಾದೆ. ನನ್ನ ನಿಜವಾದ ಶಕ್ತಿ ಪ್ರದರ್ಶನಗೊಂಡಿದ್ದು ಜೆ.ಆರ್.ಆರ್. ಟೋಲ್ಕಿನ್ ಅವರಂತಹ ಲೇಖಕರಿಂದ. ಅವರು ನಾನು ಕೇವಲ ಒಂದು ಸ್ಥಳವಲ್ಲ, ಇಡೀ ಪಾತ್ರವೇ ಆಗಬಲ್ಲೆ ಎಂದು ನಿರ್ಧರಿಸಿದರು. ಅವರು ಕೇವಲ ಒಂದು ಜಗತ್ತನ್ನು ವಿವರಿಸಲಿಲ್ಲ; ಅವರು 'ಮಧ್ಯ-ಭೂಮಿ'ಯನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ನಿರ್ಮಿಸಿದರು. ಅದಕ್ಕೆ ನಕ್ಷೆಗಳು, ಸಾವಿರಾರು ವರ್ಷಗಳ ಇತಿಹಾಸ ಮತ್ತು ತನ್ನದೇ ಆದ ಭಾಷೆಗಳನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸಿದರು. ಇದು 'ವಿಶ್ವ-ನಿರ್ಮಾಣ'ದ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಎಲ್ಲರಿಗೂ ತೋರಿಸಿತು ಮತ್ತು ನಾನು ಯಾವುದೇ ನಾಯಕನಷ್ಟೇ ಆಳವಾದ ಮತ್ತು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕವಾಗಿರಬಲ್ಲೆ ಎಂದು ಸಾಬೀತುಪಡಿಸಿತು.

ಇಂದಿನ ಆಧುನಿಕ ಕಥೆ ಹೇಳುವಿಕೆಯಲ್ಲಿ ನನ್ನ ಪಾತ್ರ ಇನ್ನಷ್ಟು ದೊಡ್ಡದಾಗಿದೆ. ನಿಮ್ಮನ್ನು ಬೇರೆ ಗ್ಯಾಲಕ್ಸಿಗಳಿಗೆ ಸಾಗಿಸುವ ಬ್ಲಾಕ್‌ಬಸ್ಟರ್ ಚಲನಚಿತ್ರಗಳಿಂದ ಹಿಡಿದು, ನೀವು ವಿಶಾಲವಾದ ಡಿಜಿಟಲ್ ಭೂದೃಶ್ಯಗಳನ್ನು ಅನ್ವೇಷಿಸಬಹುದಾದ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್‌ಗಳವರೆಗೆ ಎಲ್ಲೆಲ್ಲೂ ನಾನೇ ಇರುತ್ತೇನೆ. ನೀವು ಒಂದು ಕಥೆಯಲ್ಲಿ ಕಳೆದುಹೋಗಲು ಕಾರಣ ನಾನೇ. ನಾನು ನಿಮ್ಮನ್ನು ವಾಸ್ತವದಿಂದ ಹೊರಗೆಳೆದು, ಕಲ್ಪನೆಯ ಜಗತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಮುಳುಗಿಸುತ್ತೇನೆ. ನಾನು ಕೇವಲ ಫ್ಯಾಂಟಸಿ ಅಥವಾ ವೈಜ್ಞಾನಿಕ ಕಥೆಗಳಿಗೆ ಸೀಮಿತವಾಗಿಲ್ಲ; ನಾನು ಎಲ್ಲೆಡೆಯೂ ಇದ್ದೇನೆ. ನಿಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ಮಲಗುವ ಕೋಣೆ, ನಿಮ್ಮ ಶಾಲೆ, ನಿಮ್ಮ ನೆರೆಹೊರೆ - ಇವೆಲ್ಲವೂ ಹೇಳಲಾಗದ ಕಥೆಗಳಿಂದ ತುಂಬಿರುವ ಸನ್ನಿವೇಶಗಳೇ. ನನ್ನ ಅಂತಿಮ ಸಂದೇಶವು ಸಬಲೀಕರಣ ಮತ್ತು ಸೃಜನಶೀಲತೆಯದ್ದಾಗಿದೆ: ನಾನು ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಮಹಾನ್ ಸಾಹಸಕ್ಕೂ ರಂಗಸ್ಥಳ, ಮತ್ತು ನೀವು ನನ್ನನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸುವುದಕ್ಕಾಗಿ ನಾನು ಕಾಯುತ್ತಿದ್ದೇನೆ. ನಿಮ್ಮ ಸುತ್ತಲಿನ ಜಗತ್ತನ್ನು ನೋಡಿ, ಅಲ್ಲಿ ಒಂದು ಕಥೆ ನಡೆಯಲು ಕಾಯುತ್ತಿರುವುದನ್ನು ನೀವು ಕಾಣುವಿರಿ. ನಿಮ್ಮ ಕಲ್ಪನೆಯೇ ಅದಕ್ಕೆ ಬೇಕಾದ ದೀಪ.

ಓದುಗೋಚಿ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳು

ಉತ್ತರವನ್ನು ನೋಡಲು ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ

ಉತ್ತರ: 'ಸನ್ನಿವೇಶ' ಎಂದರೆ ಕಥೆಯು ನಡೆಯುವ ಸ್ಥಳ ಮತ್ತು ಸಮಯ. ಅದು ಕಥೆಗೆ ಒಂದು ಹಿನ್ನೆಲೆಯನ್ನು ನೀಡುವುದಲ್ಲದೆ, ಕಥೆಯ ಭಾವನೆ, ಅಪಾಯ ಮತ್ತು ವಾತಾವರಣವನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸುತ್ತದೆ. ಅದು ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ಪಾತ್ರಗಳಿಗೆ ಸಾಹಸ ಮಾಡಲು ಯಾವುದೇ ಜಗತ್ತು ಇರುವುದಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಕಥೆಯು ಜೀವಂತವಾಗಿರುವುದಿಲ್ಲ.

ಉತ್ತರ: ಈ ಕಥೆಯಿಂದ ಕಲಿಯುವ ಮುಖ್ಯ ಪಾಠವೆಂದರೆ, ಕಥೆಯಲ್ಲಿನ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಅಂಶವೂ, ಹಿನ್ನೆಲೆಯೂ ಸಹ, ಮುಖ್ಯ ಪಾತ್ರವನ್ನು ವಹಿಸುತ್ತದೆ. ಕಥೆ ಹೇಳುವಲ್ಲಿ ಸೃಜನಶೀಲತೆ ಎಂದರೆ ಕೇವಲ ಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಘಟನೆಗಳನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸುವುದಲ್ಲ, ಬದಲಾಗಿ ಆ ಕಥೆ ನಡೆಯುವ ಇಡೀ ಜಗತ್ತನ್ನು ಆಳವಾಗಿ ಮತ್ತು ವಿವರವಾಗಿ ನಿರ್ಮಿಸುವುದು ಎಂಬುದನ್ನು ಇದು ಕಲಿಸುತ್ತದೆ.

ಉತ್ತರ: ಹೋಮರ್ ಸನ್ನಿವೇಶವನ್ನು ಅಪಾಯ ಮತ್ತು ಸಾಹಸವನ್ನು ತೋರಿಸಲು ಬಳಸಿದರೆ, ಪೋ ಅದನ್ನು ಭಯ ಮತ್ತು ನಿಗೂಢ ವಾತಾವರಣವನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸಲು ಬಳಸಿದರು. ಆದರೆ ಟೋಲ್ಕಿನ್ ಅವರು ಸನ್ನಿವೇಶವನ್ನು ಕೇವಲ ಒಂದು ಹಿನ್ನೆಲೆಯಾಗಿ ಬಳಸದೆ, ಅದಕ್ಕೊಂದು ಸ್ವಂತ ಇತಿಹಾಸ, ನಕ್ಷೆಗಳು ಮತ್ತು ಭಾಷೆಗಳನ್ನು ನೀಡಿ, ಅದನ್ನು ಕಥೆಯ ಒಂದು ಪ್ರಮುಖ ಪಾತ್ರವನ್ನಾಗಿ ಮಾಡಿದರು. ಇದನ್ನು 'ವಿಶ್ವ-ನಿರ್ಮಾಣ' ಎನ್ನಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಉತ್ತರ: ನಿರೂಪಕರು ತಮ್ಮನ್ನು 'ಅದೃಶ್ಯ ರಂಗಸ್ಥಳ' ಎಂದು ಕರೆದುಕೊಂಡರು ಏಕೆಂದರೆ, ಓದುಗರು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಪಾತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ಘಟನೆಗಳ ಮೇಲೆ ಗಮನ ಹರಿಸುತ್ತಾರೆ, ಆದರೆ ಆ ಎಲ್ಲವೂ ನಡೆಯುವ ಹಿನ್ನೆಲೆಯನ್ನು (ಸನ್ನಿವೇಶವನ್ನು) ನೇರವಾಗಿ ಗಮನಿಸುವುದಿಲ್ಲ. ರಂಗಸ್ಥಳವು ನಾಟಕಕ್ಕೆ ಹೇಗೆ ಆಧಾರವಾಗಿದೆಯೋ, ಹಾಗೆಯೇ ಸನ್ನಿವೇಶವು ಕಥೆಗೆ ಆಧಾರವಾಗಿದ್ದರೂ, ಅದು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಅದೃಶ್ಯವಾಗಿ ಉಳಿಯುತ್ತದೆ.

ಉತ್ತರ: ಹಿಂದೆ, ಕಥೆಗಾರರು ಸನ್ನಿವೇಶವನ್ನು 'ಒಂದು ಕಾಡು' ಅಥವಾ 'ಒಂದು ಹಳ್ಳಿ' ಎಂಬಂತಹ ಸರಳ ಹಿನ್ನೆಲೆಯಾಗಿ ಮಾತ್ರ ಬಳಸುತ್ತಿದ್ದರು. ಕಾಲಾನಂತರದಲ್ಲಿ, ಹೋಮರ್‌ನಂತಹ ಕವಿಗಳು ಅದನ್ನು ಭಾವನೆ ಮತ್ತು ಅಪಾಯವನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸಲು ಬಳಸಿದರು. ನಂತರ, ಪೋ ಅದನ್ನು ವಾತಾವರಣವನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಲು ಬಳಸಿದರು. ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ, ಟೋಲ್ಕಿನ್‌ನಂತಹ ಲೇಖಕರು ಅದನ್ನು ಸ್ವಂತ ಇತಿಹಾಸ ಮತ್ತು ನಿಯಮಗಳಿರುವ ಸಂಪೂರ್ಣ ಜಗತ್ತಾಗಿ ನಿರ್ಮಿಸುವ ಮೂಲಕ ಅದನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಸಂಕೀರ್ಣಗೊಳಿಸಿದರು.