마거릿 해밀턴 (소프트웨어 엔지니어)
마거릿 해밀턴은 미국의 컴퓨터 과학자이자 소프트웨어 엔지니어로, MIT 계측 연구소의 소프트웨어 공학 부서 책임자였습니다.
읽기 시간 유치원 전 청취 시 유치원–1학년
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22 워크시트 · 답안지 · 전체 이야기 · 퀴즈 · 3-5세 · CEFR A1
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마거릿 해밀턴 (소프트웨어 엔지니어)만 원하시나요?
안녕하세요. 제 이름은 마거릿이에요. 저는 1936년에 태어났어요. 어렸을 때 저는 모든 것에 대해 질문하는 것을 아주 좋아했어요. 저는 퍼즐을 풀고 문제를 해결하는 것도 좋아했지요. 수학은 답을 찾는 놀이 같아서 제가 가장 좋아하는 게임이었어요! 저는 커서 중요하고 도움이 되는 일을 하고 싶다고 항상 생각했답니다.
어느 날, 저는 아주 중요한 일을 맡게 되었어요. 저는 커다란 로켓 우주선을 달까지 보내는 팀과 함께 일했답니다. 제 일은 로켓의 컴퓨터를 위한 설명서를 쓰는 것이었어요. 마치 여러분이 케이크를 구울 때 요리법이 필요한 것처럼, 컴퓨터도 설명서가 필요해요. 저는 아주 많은 설명서를 썼어요. 그래서 우리가 그것을 모두 종이에 인쇄했을 때, 종이 더미가 제 키보다 더 높았답니다! 이 설명서들은 우주비행사들이 우주선을 조종하고 안전하게 착륙하는 데 도움을 줄 것이었어요.
가장 신나는 순간은 1969년에 우주비행사들이 달에 착륙하려던 때였어요. 갑자기, 컴퓨터가 조금 바빠지고 혼란스러워했어요. 하지만 제가 쓴 특별한 규칙들이 컴퓨터에게 말했어요. '이봐! 지금 당장 가장 중요한 일에 집중해!' 그리고 가장 중요한 일은 바로 안전하게 착륙하는 것이었죠. 그리고 그들은 해냈어요! 제 일이 최초의 사람들이 달에 착륙하는 데 도움을 주었답니다.
저는 제 일이 우주 여행을 더 안전하게 만드는 데 도움이 되었다는 것이 자랑스러워요. 제 이야기는 여러분도 문제를 해결하는 사람이 될 수 있다는 것을 보여줘요. 항상 질문하고, 배우고, 여러분의 아이디어를 믿으세요. 그러면 여러분도 세상을 바꿀 수 있답니다.
마거릿 해밀턴
안녕하세요. 제 이름은 마거릿이에요. 저는 1936년에 태어났어요. 어렸을 때 저는 모든 것에 대해 질문하는 것을 아주 좋아했어요. 저는 퍼즐을 풀고 문제를 해결하는 것도 좋아했지요. 수학은 답을 찾는 놀이 같아서 제가 가장 좋아하는 게임이었어요! 저는 커서 중요하고 도움이 되는 일을 하고 싶다고 항상 생각했답니다.
어느 날, 저는 아주 중요한 일을 맡게 되었어요. 저는 커다란 로켓 우주선을 달까지 보내는 팀과 함께 일했답니다. 제 일은 로켓의 컴퓨터를 위한 설명서를 쓰는 것이었어요. 마치 여러분이 케이크를 구울 때 요리법이 필요한 것처럼, 컴퓨터도 설명서가 필요해요. 저는 아주 많은 설명서를 썼어요. 그래서 우리가 그것을 모두 종이에 인쇄했을 때, 종이 더미가 제 키보다 더 높았답니다! 이 설명서들은 우주비행사들이 우주선을 조종하고 안전하게 착륙하는 데 도움을 줄 것이었어요.
가장 신나는 순간은 1969년에 우주비행사들이 달에 착륙하려던 때였어요. 갑자기, 컴퓨터가 조금 바빠지고 혼란스러워했어요. 하지만 제가 쓴 특별한 규칙들이 컴퓨터에게 말했어요. '이봐! 지금 당장 가장 중요한 일에 집중해!' 그리고 가장 중요한 일은 바로 안전하게 착륙하는 것이었죠. 그리고 그들은 해냈어요! 제 일이 최초의 사람들이 달에 착륙하는 데 도움을 주었답니다.
저는 제 일이 우주 여행을 더 안전하게 만드는 데 도움이 되었다는 것이 자랑스러워요. 제 이야기는 여러분도 문제를 해결하는 사람이 될 수 있다는 것을 보여줘요. 항상 질문하고, 배우고, 여러분의 아이디어를 믿으세요. 그러면 여러분도 세상을 바꿀 수 있답니다.
놀라운 사실
정보
마거릿 해밀턴은 미국의 컴퓨터 과학자이자 소프트웨어 엔지니어로, MIT 계측 연구소의 소프트웨어 공학 부서 책임자였습니다. 이 부서는 NASA의 아폴로 프로그램을 위한 온보드 비행 소프트웨어를 개발했습니다.
퀴즈 풀기
질문 1 의 3
이야기 속에서 마거릿은 무엇을 쓰는 일을 했나요?
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