경제
경제는 상품과 서비스를 만들고, 거래하고, 사용하는 거대한 시스템입니다.
읽기 시간 K-2학년 청취 시 K–3
카드도, 약속도 필요 없습니다. 실제 소식이 있을 때 한 번의 이메일과 중단을 위한 한 번의 클릭만으로 됩니다.
인쇄 및 생성
정답 키·준비 필요 없음·계정으로 무료 이용
22 워크시트 · 답안지 · 전체 이야기 · 퀴즈 · 6-8세 · CEFR A2
또한 27 언어로 102,000+개의 추가 이야기가 포함되어 있으며, 모든 이야기의 오디오와 인쇄물이 제공됩니다.
경제만 원하시나요?
아침 일찍, 빵집 아저씨는 따끈한 빵을 구워요. 농부 아저씨는 신선한 우유를 가져오고요. 엄마 아빠는 회사에 가서 열심히 일하고, 친구들은 학교에서 스티커를 서로 바꾸기도 하죠. 이렇게 모두가 무언가를 만들고, 일하고, 서로 나누는 모습을 본 적 있나요? 모두가 바쁘게 움직이며 서로에게 필요한 것을 주고받는 이 멋진 세상. 사실 이 모든 것이 바로 나예요. 내가 누구냐고요? 나는 바로 경제랍니다.
아주 먼 옛날에는 사람들이 돈이 없었어요. 그래서 신발 한 켤레가 필요하면, 닭 세 마리를 주는 식으로 물건과 물건을 직접 바꿨죠. 이걸 '물물교환'이라고 해요. 하지만 내가 갖고 있는 닭을 상대방이 원하지 않으면 어떡하죠? 정말 불편했겠죠? 그래서 사람들은 아주 멋진 생각, 바로 '돈'을 만들어냈어요. 돈이 생기자 물건을 사고파는 게 훨씬 쉬워졌어요. 그러던 어느 날, 나에 대해 아주 깊이 생각한 똑똑한 탐정 같은 아저씨가 나타났어요. 그의 이름은 애덤 스미스였죠. 1776년 3월 9일, 그는 아주 두꺼운 책을 한 권 썼어요. 그 책에서 그는 사람들이 각자 가장 잘하는 일을 할 때 나, 즉 경제가 가장 잘 움직인다고 설명했어요. 마치 보이지 않는 손이 나타나서 모두가 서로 돕도록 이끌어주는 것 같다고 말했죠. 이 '보이지 않는 손' 덕분에 빵집 아저씨는 맛있는 빵을 만들고, 우리는 그 빵을 돈으로 사 먹을 수 있는 거예요.
나의 이야기는 여러분과도 아주 가까이에 있어요. 여러분이 장난감을 사기 위해 돼지 저금통에 용돈을 차곡차곡 모을 때, 바로 그곳에 내가 있어요. 가족들과 마트에 가서 어떤 과자를 살지 고를 때도 내가 함께하죠. 새로운 학교를 짓는 것처럼 아주 큰 결정부터, 친구의 생일 카드를 사는 작은 선택까지 모든 곳에 내가 있답니다. 나는 바로 사람들이 서로의 재능을 나누고, 도우며 더 좋은 세상을 함께 만들어가는 이야기예요. 나의 멋진 이야기 속에서 여러분 모두가 아주 중요한 주인공이랍니다.
세상을 움직이는 커다란 나눔 게임
아침 일찍, 빵집 아저씨는 따끈한 빵을 구워요. 농부 아저씨는 신선한 우유를 가져오고요. 엄마 아빠는 회사에 가서 열심히 일하고, 친구들은 학교에서 스티커를 서로 바꾸기도 하죠. 이렇게 모두가 무언가를 만들고, 일하고, 서로 나누는 모습을 본 적 있나요? 모두가 바쁘게 움직이며 서로에게 필요한 것을 주고받는 이 멋진 세상. 사실 이 모든 것이 바로 나예요. 내가 누구냐고요? 나는 바로 경제랍니다.
아주 먼 옛날에는 사람들이 돈이 없었어요. 그래서 신발 한 켤레가 필요하면, 닭 세 마리를 주는 식으로 물건과 물건을 직접 바꿨죠. 이걸 '물물교환'이라고 해요. 하지만 내가 갖고 있는 닭을 상대방이 원하지 않으면 어떡하죠? 정말 불편했겠죠? 그래서 사람들은 아주 멋진 생각, 바로 '돈'을 만들어냈어요. 돈이 생기자 물건을 사고파는 게 훨씬 쉬워졌어요. 그러던 어느 날, 나에 대해 아주 깊이 생각한 똑똑한 탐정 같은 아저씨가 나타났어요. 그의 이름은 애덤 스미스였죠. 1776년 3월 9일, 그는 아주 두꺼운 책을 한 권 썼어요. 그 책에서 그는 사람들이 각자 가장 잘하는 일을 할 때 나, 즉 경제가 가장 잘 움직인다고 설명했어요. 마치 보이지 않는 손이 나타나서 모두가 서로 돕도록 이끌어주는 것 같다고 말했죠. 이 '보이지 않는 손' 덕분에 빵집 아저씨는 맛있는 빵을 만들고, 우리는 그 빵을 돈으로 사 먹을 수 있는 거예요.
나의 이야기는 여러분과도 아주 가까이에 있어요. 여러분이 장난감을 사기 위해 돼지 저금통에 용돈을 차곡차곡 모을 때, 바로 그곳에 내가 있어요. 가족들과 마트에 가서 어떤 과자를 살지 고를 때도 내가 함께하죠. 새로운 학교를 짓는 것처럼 아주 큰 결정부터, 친구의 생일 카드를 사는 작은 선택까지 모든 곳에 내가 있답니다. 나는 바로 사람들이 서로의 재능을 나누고, 도우며 더 좋은 세상을 함께 만들어가는 이야기예요. 나의 멋진 이야기 속에서 여러분 모두가 아주 중요한 주인공이랍니다.
놀라운 사실
정보
경제는 상품과 서비스를 만들고, 거래하고, 사용하는 거대한 시스템입니다. 이는 사람, 기업, 정부가 자원을 어떻게 관리하는지를 설명합니다.
퀴즈 풀기
질문 1 의 4
이야기 속에서 애덤 스미스는 무엇을 쓴 똑똑한 사람이었나요?
다음 탐색하기
더 많은 것을 하고 싶으신가요?
탐험을 넘어, 모든 이야기를 진정한 학습으로 바꾸는 도구를 잠금 해제하세요.
가족을 위한 Storypie Plus
전체 이야기, 퀴즈 및 인쇄물. 밤과 자동차 여행, 정리 완료.
- 무제한 오디오 이야기
- 크리에이트 모드: 당신의 아이가 이야기의 주인공이 됩니다
- 오프라인 다운로드
- 인쇄 가능한 워크시트 및 색칠 페이지
학교를 위한 Storypie의 이유
학생들이 참여합니다. 몇 초 만에 준비 완료. 저녁 시간은 당신에게 돌아옵니다.
- 워크시트 및 퀴즈
- 교실 관리
- 형성 평가
- 맞춤형 커리큘럼 및 수업 계획
- 27개 언어
홈스쿨링을 위한 Storypie의 이유
커리큘럼 완료. 그들은 더 많은 것을 요청할 것입니다. 당신의 하루에 시간을 되돌려 줍니다.
- 워크시트 생성기
- 1인칭 오디오 이야기
- 내장된 이해도 퀴즈
- 맞춤형 커리큘럼 및 수업 계획
- 인쇄 및 이동 활동