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Illustration of Probability

확률

확률은 어떤 사건이 일어날 가능성이나 어떤 명제가 참일 가능성을 수치적으로 기술하는 것과 관련된 수학의 한 분야입니다.

읽기 시간 3–5학년 청취 시 1–5학년

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이야기

확률 이야기

동전을 던지고 땅에 떨어지기 전에 "앞면!"이라고 외쳐본 적 있나요? 아니면 해가 쨍쨍한데도 우산을 가져가야 할지 고민해 본 적은요? 확실히는 모르지만 꽤 괜찮은 추측을 하는 그 느낌, 그게 바로 나예요. 나는 확실한 '예'와 단호한 '아니요' 사이의 공간에 살고 있어요. 보드게임에서 주사위를 굴릴 때마다, 카드 한 벌을 섞을 때마다 내가 있죠. 사람들이 내 이름을 알기 전에는 그저 운이나 우연이라고 불렀어요. 그들은 최선을 바라며, 손가락을 꼬고, 무슨 일이 일어날지 기다렸죠. 하지만 그들은 항상 내가 거기서 일어날 수 있는 일에 대해 속삭이는 것을 느꼈어요. 안녕하세요, 나는 확률이에요. 그리고 나는 여러분이 놀라운 우연의 세계를 이해하도록 도와준답니다!

아주 오랫동안 사람들은 내가 그저 미스터리라고 생각했어요. 하지만 그들은 호기심을 갖기 시작했죠. 특히 게임을 할 때 말이에요! 400여 년 전에 살았던 이탈리아의 제롤라모 카르다노라는 사람은 우연의 게임을 아주 좋아했어요. 1564년경, 그는 『우연의 게임에 관한 책』이라는 책을 썼는데, 거기서 숫자를 사용해 나를 알아내려고 노력했어요. 그는 내가 단순히 무작위적인 운이 아니라 규칙과 패턴이 있다는 것을 처음으로 발견한 사람 중 한 명이었어요. 그 후 1654년 어느 여름날, 프랑스에 사는 매우 똑똑한 두 친구, 블레즈 파스칼과 피에르 드 페르마가 서로 편지를 쓰기 시작했어요. 한 친구가 그들에게 주사위 게임에 대한 까다로운 질문을 했거든요. 만약 게임이 일찍 끝나야 한다면, 상금을 어떻게 공평하게 나누어야 할까요? 파스칼과 페르마는 수학을 사용해 각 플레이어가 이길 확률을 계산할 수 있다는 것을 깨달았어요. 그들은 게임이 끝날 수 있는 모든 가능한 방법을 세어봄으로써, 무엇이 일어날 가능성이 가장 높은지 예측할 수 있다는 것을 발견했죠. 그들은 나를 추측 게임에서 진정한 과학으로 바꾸었어요. 그들은 나에게 목소리를 주었고, 그 목소리는 바로 숫자였어요.

오늘날 나는 어디에나 있고, 단순히 게임 그 이상이 되었어요. 일기 예보관이 비 올 확률이 70%라고 말할 때, 그게 바로 나예요! 나는 여러분이 비옷을 챙길지 결정하는 것을 돕고 있죠. 의사들이 새로운 약을 시험할 때, 그들은 나를 사용해 그 약이 사람들을 낫게 할 가능성이 얼마나 되는지 이해해요. 나는 여러분이 좋아하는 비디오 게임을 설계하는 데 도움을 주며, 희귀한 보물을 찾을 확률을 결정하죠. 심지어 유성우가 내릴 가능성을 계산하여 과학자들이 우주를 탐사하는 것을 돕기도 해요. 나는 여러분에게 미래를 완벽하게 볼 수 있는 수정 구슬을 주지는 않지만, 그보다 훨씬 더 좋은 것을 줘요. 바로 현명한 선택을 할 수 있는 힘이죠. 나는 여러분이 가능성을 따져보고, 위험을 이해하고, 미리 계획을 세우도록 도와줘요. 그러니 다음에 '만약에?'라고 궁금해할 때, 나를 기억하세요. 나는 확률이고, 여러분이 내일의 놀라운 가능성들을 헤쳐나갈 수 있도록 돕기 위해 여기 있답니다.

놀라운 사실

정보

확률은 어떤 사건이 일어날 가능성이나 어떤 명제가 참일 가능성을 수치적으로 기술하는 것과 관련된 수학의 한 분야입니다.

공식화됨 1564
공식화됨 1654

퀴즈 풀기

질문 1 의 5

블레즈 파스칼과 피에르 드 페르마는 왜 확률을 연구하기 시작했다고 생각하나요?

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