Storypie
കഥകൾ കുടുംബങ്ങൾ ഹോംസ്കൂൾ ശിക്ഷകരുടെ സ്രോതസ്സുകൾ Crumble മലയാളം
Select Language
English العربية (Arabic) বাংলা (Bengali) 中文 (Chinese) Nederlands (Dutch) Français (French) Deutsch (German) ગુજરાતી (Gujarati) हिन्दी (Hindi) Bahasa Indonesia (Indonesian) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) ಕನ್ನಡ (Kannada) 한국어 (Korean) മലയാളം (Malayalam) मराठी (Marathi) Polski (Polish) Português (Portuguese) Русский (Russian) Español (Spanish) தமிழ் (Tamil) తెలుగు (Telugu) ไทย (Thai) Türkçe (Turkish) Українська (Ukrainian) اردو (Urdu) Tiếng Việt (Vietnamese)
Illustration of Origami

ഒറിഗാമി

ഒറിഗാമി എന്നത് കടലാസ് മടക്കുന്ന ഒരു ജാപ്പനീസ് കലയാണ്…

വായിക്കുന്നു ക്ലാസ് 3–5 കേൾക്കുന്നു ക്ലാസ് 1–5

മുദ്രണം & സൃഷ്ടിക്കുക

ഉത്തരം കീകൾ·തയ്യാറാക്കേണ്ടതില്ല·അക്കൗണ്ടോടെ സൗജന്യമാണ്

Storypie Plus

ഒറിഗാമി ന്റെ എല്ലാ പ്രിന്റ് ചെയ്യാവുന്നവയും. മറ്റ് എല്ലാ വിഷയങ്ങളും.ഒറിഗാമി നുള്ള എല്ലാ പ്രിന്റബിളുകളും.എല്ലാ പ്രിന്റ് ചെയ്യാവുന്നവ, എല്ലാ വിഷയങ്ങൾ

· ക്ലാസ് 3-5 · PDF

അപ്പോൾ $4.17 ഒരു മാസം · എപ്പോഴും റദ്ദാക്കാം

22 വർക്ക്‌ഷീറ്റുകൾ · ഉത്തരം കീകൾ · മുഴുവൻ കഥ · ക്വിസ് · വയസ്സുകൾ 8-10 · CEFR B1

27 ഭാഷകളിൽ 208,000+ കൂടുതൽ കഥകൾ, ഓരോന്നിനും ഓഡിയോ, എല്ലാം പ്രിന്റ് ചെയ്യാവുന്നവ ഉൾപ്പെടുന്നു.

ഒറിഗാമി വേണമോ?

കഥ

ഒരു മടക്കിന്റെ മാന്ത്രികത

ആദ്യം ഞാൻ പരന്നതും നിശ്ശബ്ദവുമായ ഒരു കടലാസ് ചതുരം മാത്രമായിരുന്നു. എൻ്റെ മേൽ പതിയെ വിരലുകൾ അമരുമ്പോൾ ഒരു നേർത്ത ശബ്ദം കേൾക്കാം. ഓരോ മടക്കിലും എനിക്കൊരു പുതിയ അനുഭവം ലഭിക്കുന്നു. രണ്ടു തലങ്ങളുള്ള ഒരു രൂപത്തിൽ നിന്ന് ചിറകുകളുള്ള, പറക്കാൻ ഭാവിക്കുന്ന ഒന്നായി ഞാൻ മാറുന്ന ആ മാന്ത്രികതയൊന്ന് ഓർത്തുനോക്കൂ. അല്ലെങ്കിൽ തുള്ളിച്ചാടാൻ കാലുകളുള്ള ഒന്നായി മാറുന്നത്. ചിലപ്പോൾ ഞാൻ ഒരു പക്ഷിയാകും, മറ്റു ചിലപ്പോൾ ഒരു തോണിയാകും, അല്ലെങ്കിൽ വിടർന്നു വരുന്ന ഒരു പൂവാകും. എൻ്റെ പേര് പറയാതെ തന്നെ എൻ്റെ സാധ്യതകളുടെ ലോകം എത്ര വലുതാണെന്ന് നിങ്ങൾക്ക് ഊഹിക്കാമോ? ഓരോ മടക്കും ഒരു പുതിയ വാഗ്ദാനമാണ്, ഒരു പുതിയ കഥയുടെ തുടക്കമാണ്. ഞാൻ ഒറിഗാമി എന്ന പുരാതനവും മനോഹരവുമായ കലയാണ്.

എൻ്റെ കഥ തുടങ്ങുന്നത് ജപ്പാനിലാണ്, വളരെക്കാലം മുൻപ്, ഏകദേശം ആറാം നൂറ്റാണ്ടിൽ ചൈനയിൽ നിന്ന് കടലാസ് അവിടെയെത്തിയതിന് ശേഷം. തുടക്കത്തിൽ കടലാസ് വളരെ ദുർലഭവും അമൂല്യവുമായിരുന്നു. അതുകൊണ്ട് വളരെ പ്രധാനപ്പെട്ട കാര്യങ്ങൾക്ക് മാത്രമേ എന്നെ ഉപയോഗിച്ചിരുന്നുള്ളൂ. ഹിയാൻ കാലഘട്ടത്തിൽ (794-1185), എന്നെ മതപരമായ ചടങ്ങുകൾക്കായി പ്രത്യേക രൂപങ്ങളിൽ മടക്കിയിരുന്നു. ഉദാഹരണത്തിന്, ഷിന്റോ വിവാഹങ്ങളിൽ വധൂവരന്മാരെ പ്രതിനിധീകരിക്കാൻ ചിത്രശലഭങ്ങളുടെ രൂപത്തിൽ എന്നെ മടക്കി. ആ കാലഘട്ടത്തിലെ സമുറായി യോദ്ധാക്കൾ 'നോഷി' എന്ന് വിളിക്കുന്ന, കടലാസ് മടക്കി നിർമ്മിച്ച ഭാഗ്യചിഹ്നങ്ങൾ കൊണ്ട് അലങ്കരിച്ച സമ്മാനങ്ങൾ പരസ്പരം കൈമാറിയിരുന്നു. ഞാൻ ബഹുമാനിക്കപ്പെട്ടിരുന്ന ഒരു കലാരൂപമായിരുന്നു, ആദരവും സ്നേഹവും പ്രകടിപ്പിക്കാനുള്ള ഒരു മാർഗ്ഗം.

നൂറ്റാണ്ടുകൾ കടന്നുപോയപ്പോൾ, കടലാസ് കൂടുതൽ സാധാരണമായി. ജപ്പാനിലെ സമാധാനപരമായ എഡോ കാലഘട്ടത്തിൽ (1603–1868), ഞാൻ എല്ലാവർക്കും വേണ്ടിയുള്ള ഒരു വിനോദമായി മാറി. കുടുംബങ്ങൾ ഒത്തുകൂടി അവരുടെ കുട്ടികളെ മൃഗങ്ങളെയും ചെറിയ കളിപ്പാട്ടങ്ങളെയും നിർമ്മിക്കാൻ എന്നെ എങ്ങനെ മടക്കാമെന്ന് പഠിപ്പിച്ചു. എന്നെ എങ്ങനെ മടക്കാമെന്നുള്ള നിർദ്ദേശങ്ങളുള്ള ആദ്യത്തെ പുസ്തകം, 'ഹിഡെൻ സെൻബസുരു ഒറികാറ്റ' (ആയിരം കൊക്കുകളെ മടക്കുന്നതിന്റെ രഹസ്യം), 1797-ലാണ് പ്രസിദ്ധീകരിച്ചത്. ഏകദേശം 1880-ലാണ് എനിക്ക് 'ഒറിഗാമി' എന്ന പേര് ഔദ്യോഗികമായി ലഭിച്ചത്. ജാപ്പനീസ് വാക്കുകളായ 'ഒറി' (മടക്കുക), 'കാമി' (കടലാസ്) എന്നിവയിൽ നിന്നാണ് ഈ പേരുണ്ടായത്.

ഇരുപതാം നൂറ്റാണ്ടിൽ, അകിര യോഷിസാവ എന്ന മഹാനായ കലാകാരനിലൂടെ ഞാൻ ജപ്പാന്റെ അതിരുകൾ കടന്ന് ലോകമെമ്പാടും സഞ്ചരിച്ചു. അദ്ദേഹം 1911 മാർച്ച് 14-നാണ് ജനിച്ചത്. എൻ്റെ യഥാർത്ഥ കഴിവുകൾ അദ്ദേഹം ലോകത്തിന് കാണിച്ചുകൊടുത്തു, 50,000-ത്തിൽ അധികം വ്യത്യസ്ത രൂപങ്ങൾ അദ്ദേഹം എന്നെക്കൊണ്ട് സൃഷ്ടിച്ചു. ആർക്കും എൻ്റെ രഹസ്യങ്ങൾ പഠിക്കാൻ കഴിയുന്ന തരത്തിൽ വരകളും അമ്പടയാളങ്ങളുമുള്ള ഒരു സാർവത്രിക ഭാഷ ഉണ്ടാക്കാനും അദ്ദേഹം സഹായിച്ചു. ഈ സമയത്താണ് എൻ്റെ ഒരു രൂപമായ കടലാസു കൊക്ക് സമാധാനത്തിന്റെ ലോകവ്യാപകമായ പ്രതീകമായി മാറിയത്. സമാധാനത്തിനും രോഗശാന്തിക്കുമായി പ്രാർത്ഥിച്ചുകൊണ്ട് കടലാസുകൊക്കുകളെ മടക്കിയ സഡാക്കോ സസാക്കി എന്ന പെൺകുട്ടിയുടെ കഥയിൽ നിന്നാണ് ഇതിന് പ്രചോദനം ലഭിച്ചത്. അവൾ 1955 ഒക്ടോബർ 25-നാണ് ഈ ലോകത്തോട് വിട പറഞ്ഞത്.

ഇന്ന്, എൻ്റെ യാത്ര അതിശയകരമായ വഴികളിലൂടെ തുടരുന്നു. എൻ്റെ ജ്യാമിതീയ പാറ്റേണുകളെക്കുറിച്ച് പഠിക്കുന്ന ഗണിതശാസ്ത്രജ്ഞർക്കും, എൻ്റെ മടക്കൽ തത്വങ്ങൾ ഉപയോഗിച്ച് വലിയ പ്രശ്നങ്ങൾ പരിഹരിക്കുന്ന എഞ്ചിനീയർമാർക്കും ഞാൻ പ്രചോദനമാകുന്നു. ബഹിരാകാശത്ത് വിരിയുന്ന ഭീമാകാരമായ സോളാർ പാനലുകൾ, ചെറിയ മെഡിക്കൽ ഉപകരണങ്ങൾ, എന്തിന്, കാറുകളിലെ എയർബാഗുകൾ പോലും കൃത്യമായി വിന്യസിക്കാൻ എൻ്റെ മടക്കുകൾ സഹായിച്ചിട്ടുണ്ട്. ഒരു സാധാരണ കടലാസിൽ നിന്ന് എനിക്ക് ഒരു കലയാകാം, കളിപ്പാട്ടമാകാം, പ്രതീക്ഷയുടെ പ്രതീകമാകാം, അല്ലെങ്കിൽ പുതിയ സാങ്കേതികവിദ്യയുടെ താക്കോലാകാം. ഇപ്പോൾ എൻ്റെ കഥ നിങ്ങളുടെ കൈകളിലാണ്. എനിക്കായി നിങ്ങൾ എന്ത് പുതിയ രൂപമാണ് സ്വപ്നം കാണാൻ പോകുന്നത്?

വാവ് വസ്തുതകൾ

കുറിച്ച്

ഒറിഗാമി എന്നത് കടലാസ് മടക്കുന്ന ഒരു ജാപ്പനീസ് കലയാണ്, ഒരു പരന്ന കടലാസിനെ വെട്ടുകയോ ഒട്ടിക്കുകയോ ചെയ്യാതെ മടക്കൽ വിദ്യകളിലൂടെ ഒരു പൂർണ്ണമായ ശില്പമാക്കി മാറ്റുന്നു.

കടലാസിന്റെ കണ്ടുപിടുത്തം 105
ജപ്പാനിൽ കടലാസ് നിർമ്മാണത്തിന്റെ ആമുഖം 500
ആദ്യകാല ആചാരപരമായ ഉപയോഗം 794
വിനോദപരമായ ഒറിഗാമിയുടെ പ്രചാരം 1603
ആദ്യത്തെ ഒറിഗാമി പുസ്തകം പ്രസിദ്ധീകരിച്ചു 1797

ക്വിസ് എടുക്കുക

ചോദ്യം 1 യുടെ 5

ഒറിഗാമി എന്ന വാക്ക് എവിടെ നിന്നാണ് വന്നത്, അതിൻ്റെ അർത്ഥമെന്താണ്?

അടുത്തത് അന്വേഷിക്കുക

കൂടുതൽ ചെയ്യാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്നുണ്ടോ?

അന്വേഷണത്തിന് മീതെ പോകുക. ഓരോ കഥയും യാഥാർത്ഥ്യമായ പഠനത്തിലേക്ക് മാറ്റുന്ന ഉപകരണങ്ങൾ തുറക്കുക.

കുടുംബങ്ങൾക്കായി

കുടുംബങ്ങൾക്ക് Storypie Plus

മുഴുവൻ കഥകൾ, ക്വിസ്, പ്രിന്റബിളുകൾ. രാത്രി, കാറിൽ യാത്രകൾ, എല്ലാം ക്രമീകരിച്ചിരിക്കുന്നു.

  • അനന്തമായ ഓഡിയോ കഥകൾ
  • സൃഷ്ടി മോഡ്: നിങ്ങളുടെ കുട്ടി കഥയിൽ നക്ഷത്രമാണ്
  • ഓഫ്‌ലൈൻ ഡൗൺലോഡുകൾ
  • പ്രിന്റബിള്‍ വർക്ക്‌ഷീറ്റുകൾ & നിറം പേജുകൾ
ഇപ്പോൾ അപ്ഗ്രേഡ് ചെയ്യുക, ആദ്യ പണമടവ് ജനുവരി 4 ന്
അധ്യാപകരും സ്കൂളുകളും

സ്കൂളുകൾക്കായി Storypie എന്തുകൊണ്ട്

വിദ്യാർത്ഥികൾ ആകർഷിതരായി. തയ്യാറെടുപ്പ് സെക്കൻഡുകളിൽ. വൈകുന്നേരങ്ങൾ നിങ്ങൾക്കു മടങ്ങി.

  • വർക്ക്ഷീറ്റുകളും ക്വിസുകളും
  • ക്ലാസ്റൂം മാനേജ്മെന്റ്
  • ഫോർമേറ്റീവ് അസസ്മെന്റ്
  • കസ്റ്റം പാഠ്യപദ്ധതിയും പാഠ പദ്ധതികളും
  • 27 ഭാഷകൾ
സ്കൂളുകൾക്കായി Storypie സൗജന്യമായി പരീക്ഷിക്കുക
ഹോംസ്കൂൾ കുടുംബങ്ങൾക്ക്

ഹോംസ്കൂളിന് Storypie എന്തുകൊണ്ട്

പാഠ്യപദ്ധതി പൂർത്തിയായി. അവർ കൂടുതൽ ചോദിക്കും. നിങ്ങളുടെ ദിവസത്തിൽ മണിക്കൂറുകൾ മടങ്ങും.

  • വർക്ക്ഷീറ്റ് ജനറേറ്റർ
  • ആദ്യ വ്യക്തി ഓഡിയോ കഥകൾ
  • സജ്ജമായ അവബോധ ക്വിസുകൾ
  • കസ്റ്റം പാഠ്യപദ്ധതിയും പാഠ പദ്ധതികളും
  • മുദ്രണം & പോകാൻ പ്രവർത്തനങ്ങൾ
ഹോംസ്കൂൾക്കായി Storypie സൗജന്യമായി പരീക്ഷിക്കുക
ഒറിഗാമി
ഒരു മടക്കിന്റെ മാന്ത്രികത 0:00 / 0:00