അഥീനയും ഏഥൻസിനായുള്ള മത്സരവും
അഥീന ദേവിയും പോസിഡോൺ ദേവനും തമ്മിൽ…
വായിക്കുന്നു പ്രി-കെ കേൾക്കുന്നു പ്രി-കെ–1
മുദ്രണം & സൃഷ്ടിക്കുക
ഉത്തരം കീകൾ·തയ്യാറാക്കേണ്ടതില്ല·അക്കൗണ്ടോടെ സൗജന്യമാണ്
22 വർക്ക്ഷീറ്റുകൾ · ഉത്തരം കീകൾ · മുഴുവൻ കഥ · ക്വിസ് · വയസ്സുകൾ 3-5 · CEFR A1
27 ഭാഷകളിൽ 244,000+ കൂടുതൽ കഥകൾ, ഓരോന്നിനും ഓഡിയോ, എല്ലാം പ്രിന്റ് ചെയ്യാവുന്നവ ഉൾപ്പെടുന്നു.
അഥീനയും ഏഥൻസിനായുള്ള മത്സരവും വേണമോ?
ഹലോ. എൻ്റെ പേര് അഥീന, ഞാൻ താമസിക്കുന്നത് ഒളിമ്പസ് പർവതത്തിലെ ഒരു മേഘത്തിന് മുകളിലാണ്. പണ്ട്, കടലിനടുത്തായി വെളുത്ത വീടുകളുള്ള ഒരു പുതിയ നഗരം ഉണ്ടായിരുന്നു. അത് കാണാൻ നല്ല ഭംഗിയായിരുന്നു, പക്ഷേ അതിനെ പരിപാലിക്കാൻ ഒരു പ്രത്യേക സുഹൃത്ത് ഉണ്ടായിരുന്നില്ല. എൻ്റെ അമ്മാവനായ കടലിൻ്റെ രാജാവ് പോസിഡോണും ഞാനും ആ നഗരത്തിൻ്റെ സംരക്ഷകരാകാൻ ആഗ്രഹിച്ചു. ആർക്കാണ് ഏറ്റവും നല്ല സമ്മാനം നൽകാൻ കഴിയുകയെന്ന് കാണാൻ ഞങ്ങൾ ഒരു മത്സരം നടത്താൻ തീരുമാനിച്ചു. ഇതാണ് അഥീനയും ഏഥൻസിനായുള്ള മത്സരത്തിൻ്റെയും കഥ.
ആദ്യം പോസിഡോൺ തൻ്റെ സമ്മാനം നൽകി. അദ്ദേഹം തൻ്റെ വലിയ, തിളങ്ങുന്ന ത്രിശൂലം കൊണ്ട് ഒരു പാറയിൽ തട്ടി. ഹൂഷ്. ഒരു വലിയ ശബ്ദത്തോടെ വെള്ളം മുകളിലേക്ക് കുതിച്ചുചാടി. ആളുകൾക്ക് സന്തോഷമായി, പക്ഷേ അവർ ആ വെള്ളം കുടിച്ചപ്പോൾ അതിന് കടലിലെ വെള്ളം പോലെ ഉപ്പ് രസമായിരുന്നു. ഉപ്പുവെള്ളം കുടിക്കാൻ കഴിയില്ലല്ലോ. പിന്നെ എൻ്റെ ഊഴമായിരുന്നു. ഞാൻ എൻ്റെ കുന്തം കൊണ്ട് പതുക്കെ നിലത്ത് തൊട്ടു. ഒരു ചെറിയ പച്ച മുള മുകളിലേക്ക് വന്നു. അത് വളർന്ന് പച്ച ഇലകളുള്ള മനോഹരമായ ഒരു ഒലിവ് മരമായി മാറി. ഞാൻ ആളുകളോട് പറഞ്ഞു, 'ഈ മരം നിങ്ങൾക്ക് കഴിക്കാൻ ഒലിവ് പഴങ്ങൾ നൽകും, വെയിലുള്ള ദിവസങ്ങളിൽ വിശ്രമിക്കാൻ തണൽ നൽകും, രാത്രിയിൽ വിളക്കുകൾ കത്തിക്കാൻ എണ്ണയും നൽകും'.
ആളുകൾ രണ്ട് സമ്മാനങ്ങളെക്കുറിച്ചും ചിന്തിച്ചു. ഉപ്പുവെള്ളം കൗതുകകരമായിരുന്നു, പക്ഷേ ഒലിവ് മരം വളരെ ഉപകാരപ്രദമായിരുന്നു. എൻ്റെ സമ്മാനമാണ് ഏറ്റവും മികച്ചതെന്ന് അവർ തീരുമാനിച്ചു. നന്ദി സൂചകമായി, അവർ തങ്ങളുടെ നഗരത്തിന് എൻ്റെ പേര് നൽകി, 'ഏഥൻസ്'. ഒലിവ് മരം എല്ലാവർക്കും സമാധാനത്തിൻ്റെയും സൗഹൃദത്തിൻ്റെയും അടയാളമായി മാറി. ഇന്നും, ആളുകൾ ഒരു ഒലിവ് ചില്ല കാണുമ്പോൾ, നല്ല സമ്മാനങ്ങൾ നൽകുന്നതിനെക്കുറിച്ചും നല്ല സുഹൃത്താകുന്നതിനെക്കുറിച്ചും ചിന്തിക്കുന്നു. ഏറ്റവും നല്ല സമ്മാനങ്ങൾ ഹൃദയത്തിൽ നിന്നാണ് വരുന്നതെന്നും എല്ലാവരെയും സഹായിക്കുമെന്നും ഈ കഥ നമ്മെ ഓർമ്മിപ്പിക്കുന്നു.
അഥീനയും ഏഥൻസിനായുള്ള മത്സരവും
ഹലോ. എൻ്റെ പേര് അഥീന, ഞാൻ താമസിക്കുന്നത് ഒളിമ്പസ് പർവതത്തിലെ ഒരു മേഘത്തിന് മുകളിലാണ്. പണ്ട്, കടലിനടുത്തായി വെളുത്ത വീടുകളുള്ള ഒരു പുതിയ നഗരം ഉണ്ടായിരുന്നു. അത് കാണാൻ നല്ല ഭംഗിയായിരുന്നു, പക്ഷേ അതിനെ പരിപാലിക്കാൻ ഒരു പ്രത്യേക സുഹൃത്ത് ഉണ്ടായിരുന്നില്ല. എൻ്റെ അമ്മാവനായ കടലിൻ്റെ രാജാവ് പോസിഡോണും ഞാനും ആ നഗരത്തിൻ്റെ സംരക്ഷകരാകാൻ ആഗ്രഹിച്ചു. ആർക്കാണ് ഏറ്റവും നല്ല സമ്മാനം നൽകാൻ കഴിയുകയെന്ന് കാണാൻ ഞങ്ങൾ ഒരു മത്സരം നടത്താൻ തീരുമാനിച്ചു. ഇതാണ് അഥീനയും ഏഥൻസിനായുള്ള മത്സരത്തിൻ്റെയും കഥ.
ആദ്യം പോസിഡോൺ തൻ്റെ സമ്മാനം നൽകി. അദ്ദേഹം തൻ്റെ വലിയ, തിളങ്ങുന്ന ത്രിശൂലം കൊണ്ട് ഒരു പാറയിൽ തട്ടി. ഹൂഷ്. ഒരു വലിയ ശബ്ദത്തോടെ വെള്ളം മുകളിലേക്ക് കുതിച്ചുചാടി. ആളുകൾക്ക് സന്തോഷമായി, പക്ഷേ അവർ ആ വെള്ളം കുടിച്ചപ്പോൾ അതിന് കടലിലെ വെള്ളം പോലെ ഉപ്പ് രസമായിരുന്നു. ഉപ്പുവെള്ളം കുടിക്കാൻ കഴിയില്ലല്ലോ. പിന്നെ എൻ്റെ ഊഴമായിരുന്നു. ഞാൻ എൻ്റെ കുന്തം കൊണ്ട് പതുക്കെ നിലത്ത് തൊട്ടു. ഒരു ചെറിയ പച്ച മുള മുകളിലേക്ക് വന്നു. അത് വളർന്ന് പച്ച ഇലകളുള്ള മനോഹരമായ ഒരു ഒലിവ് മരമായി മാറി. ഞാൻ ആളുകളോട് പറഞ്ഞു, 'ഈ മരം നിങ്ങൾക്ക് കഴിക്കാൻ ഒലിവ് പഴങ്ങൾ നൽകും, വെയിലുള്ള ദിവസങ്ങളിൽ വിശ്രമിക്കാൻ തണൽ നൽകും, രാത്രിയിൽ വിളക്കുകൾ കത്തിക്കാൻ എണ്ണയും നൽകും'.
ആളുകൾ രണ്ട് സമ്മാനങ്ങളെക്കുറിച്ചും ചിന്തിച്ചു. ഉപ്പുവെള്ളം കൗതുകകരമായിരുന്നു, പക്ഷേ ഒലിവ് മരം വളരെ ഉപകാരപ്രദമായിരുന്നു. എൻ്റെ സമ്മാനമാണ് ഏറ്റവും മികച്ചതെന്ന് അവർ തീരുമാനിച്ചു. നന്ദി സൂചകമായി, അവർ തങ്ങളുടെ നഗരത്തിന് എൻ്റെ പേര് നൽകി, 'ഏഥൻസ്'. ഒലിവ് മരം എല്ലാവർക്കും സമാധാനത്തിൻ്റെയും സൗഹൃദത്തിൻ്റെയും അടയാളമായി മാറി. ഇന്നും, ആളുകൾ ഒരു ഒലിവ് ചില്ല കാണുമ്പോൾ, നല്ല സമ്മാനങ്ങൾ നൽകുന്നതിനെക്കുറിച്ചും നല്ല സുഹൃത്താകുന്നതിനെക്കുറിച്ചും ചിന്തിക്കുന്നു. ഏറ്റവും നല്ല സമ്മാനങ്ങൾ ഹൃദയത്തിൽ നിന്നാണ് വരുന്നതെന്നും എല്ലാവരെയും സഹായിക്കുമെന്നും ഈ കഥ നമ്മെ ഓർമ്മിപ്പിക്കുന്നു.
വാവ് വസ്തുതകൾ
കുറിച്ച്
അഥീന ദേവിയും പോസിഡോൺ ദേവനും തമ്മിൽ, പിന്നീട് ഏഥൻസ് എന്ന് പേരിട്ട നഗരത്തിന്റെ രക്ഷാകർതൃത്വത്തിനായി നടത്തിയ മത്സരത്തെക്കുറിച്ചുള്ള പുരാതന ഗ്രീക്ക് ഉത്ഭവ പുരാണം.
ക്വിസ് എടുക്കുക
ചോദ്യം 1 യുടെ 3
കഥയിലെ രണ്ടുപേർ ആരായിരുന്നു?
അടുത്തത് അന്വേഷിക്കുക
കൂടുതൽ ചെയ്യാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്നുണ്ടോ?
അന്വേഷണത്തിന് മീതെ പോകുക. ഓരോ കഥയും യാഥാർത്ഥ്യമായ പഠനത്തിലേക്ക് മാറ്റുന്ന ഉപകരണങ്ങൾ തുറക്കുക.
കുടുംബങ്ങൾക്ക് Storypie Plus
മുഴുവൻ കഥകൾ, ക്വിസ്, പ്രിന്റബിളുകൾ. രാത്രി, കാറിൽ യാത്രകൾ, എല്ലാം ക്രമീകരിച്ചിരിക്കുന്നു.
- അനന്തമായ ഓഡിയോ കഥകൾ
- സൃഷ്ടി മോഡ്: നിങ്ങളുടെ കുട്ടി കഥയിൽ നക്ഷത്രമാണ്
- ഓഫ്ലൈൻ ഡൗൺലോഡുകൾ
- പ്രിന്റബിള് വർക്ക്ഷീറ്റുകൾ & നിറം പേജുകൾ
സ്കൂളുകൾക്കായി Storypie എന്തുകൊണ്ട്
വിദ്യാർത്ഥികൾ ആകർഷിതരായി. തയ്യാറെടുപ്പ് സെക്കൻഡുകളിൽ. വൈകുന്നേരങ്ങൾ നിങ്ങൾക്കു മടങ്ങി.
- വർക്ക്ഷീറ്റുകളും ക്വിസുകളും
- ക്ലാസ്റൂം മാനേജ്മെന്റ്
- ഫോർമേറ്റീവ് അസസ്മെന്റ്
- കസ്റ്റം പാഠ്യപദ്ധതിയും പാഠ പദ്ധതികളും
- 27 ഭാഷകൾ
ഹോംസ്കൂളിന് Storypie എന്തുകൊണ്ട്
പാഠ്യപദ്ധതി പൂർത്തിയായി. അവർ കൂടുതൽ ചോദിക്കും. നിങ്ങളുടെ ദിവസത്തിൽ മണിക്കൂറുകൾ മടങ്ങും.
- വർക്ക്ഷീറ്റ് ജനറേറ്റർ
- ആദ്യ വ്യക്തി ഓഡിയോ കഥകൾ
- സജ്ജമായ അവബോധ ക്വിസുകൾ
- കസ്റ്റം പാഠ്യപദ്ധതിയും പാഠ പദ്ധതികളും
- മുദ്രണം & പോകാൻ പ്രവർത്തനങ്ങൾ