ഹീറോ ട്വിൻസ് - മായ
പുരാതന മായൻ നാഗരികതയിലെ ഒരു പ്രധാന പുരാവൃത്തം.
വായിക്കുന്നു ക്ലാസ് 6–8 കേൾക്കുന്നു ക്ലാസ് 4–8
മുദ്രണം & സൃഷ്ടിക്കുക
ഉത്തരം കീകൾ·തയ്യാറാക്കേണ്ടതില്ല·അക്കൗണ്ടോടെ സൗജന്യമാണ്
22 വർക്ക്ഷീറ്റുകൾ · ഉത്തരം കീകൾ · മുഴുവൻ കഥ · ക്വിസ് · വയസ്സുകൾ 10-12 · CEFR B2
27 ഭാഷകളിൽ 164,000+ കൂടുതൽ കഥകൾ, ഓരോന്നിനും ഓഡിയോ, എല്ലാം പ്രിന്റ് ചെയ്യാവുന്നവ ഉൾപ്പെടുന്നു.
ഹീറോ ട്വിൻസ് - മായ വേണമോ?
എൻ്റെ പേര് ഹുനാഹ്പു, എൻ്റെ അരികിൽ എപ്പോഴും എൻ്റെ ഇരട്ട സഹോദരൻ എക്സ്ബാലൻക്വെ ഉണ്ട്. ലോകം രൂപപ്പെട്ടുകൊണ്ടിരുന്ന പുരാതന കാലത്ത്, പച്ചപ്പ് നിറഞ്ഞ കാടുകളും ആകാശമുട്ടുന്ന കൽനഗരങ്ങളുമുള്ള ഒരു നാട്ടിലാണ് ഞങ്ങൾ ജീവിച്ചിരുന്നത്. ഞങ്ങളുടെ ദിവസങ്ങൾ വേട്ടയാടലിന്റെ ആവേശത്തിലും, നക്ഷത്രങ്ങളുടെ ചലനങ്ങളെ പ്രതിധ്വനിപ്പിക്കുന്ന പന്തുകളിയുടെ സന്തോഷത്തിലുമായിരുന്നു. എന്നാൽ ഞങ്ങളുടെ ഭൂതകാലത്തിൽ നിന്നുള്ള ഒരു നിഴൽ അവശേഷിച്ചിരുന്നു, ഞങ്ങളുടെ അച്ഛനെയും അമ്മാവനെയും പാതാളമായ സിബാൽബയിലെ ക്രൂരരായ പ്രഭുക്കന്മാർ ചതിക്കുകയും പരാജയപ്പെടുത്തുകയും ചെയ്തതിൻ്റെ കഥ. ഒരു ദിവസം, ഞങ്ങളുടെ പന്തുകളിയുടെ ശബ്ദം ആ ദുഷ്ട പ്രഭുക്കന്മാരെ അലോസരപ്പെടുത്തി, ഞങ്ങളുടെ പിതാവ് നേരിട്ട അതേ പരീക്ഷണങ്ങൾ നേരിടാൻ അവർ ഞങ്ങളെയും വിളിച്ചുവരുത്തി. ഇതൊരു കളിയല്ല, ഞങ്ങളുടെ വിധിയാണെന്ന് ഞങ്ങൾക്കറിയാമായിരുന്നു. ഹീറോ ഇരട്ടകളായ ഞങ്ങൾ ആ വിളിക്ക് എങ്ങനെ ഉത്തരം നൽകി എന്നതാണ് ഈ കഥ.
ഞങ്ങളുടെ മുത്തശ്ശിക്ക് അവരുടെ മക്കളെ നഷ്ടപ്പെട്ടതുപോലെ ഞങ്ങളെയും നഷ്ടപ്പെടുമോ എന്ന് ഭയന്ന് കരഞ്ഞു, പക്ഷേ ഞങ്ങളുടെ അച്ഛന്റെ ഓർമ്മയെ ബഹുമാനിക്കാൻ ഞങ്ങൾ ദൃഢനിശ്ചയം ചെയ്തിരുന്നു. സിബാൽബയിലേക്കുള്ള യാത്ര ഭയമുള്ളവർക്കുള്ളതായിരുന്നില്ല. ഞങ്ങൾ ഭൂമിക്കടിയിലേക്ക് ഇറങ്ങി, തേളുകൾ നിറഞ്ഞ വെള്ളവും കട്ടിയുള്ള ചെളിയും നിറഞ്ഞ നദികൾ കടന്നു, ഒടുവിൽ വ്യത്യസ്ത നിറങ്ങളിലുള്ള നാല് പാതകളുള്ള ഒരു കവലയിൽ എത്തി. പാതാളത്തിലെ പ്രഭുക്കന്മാർക്ക് തന്ത്രങ്ങൾ ഇഷ്ടമായിരുന്നു, അതിനാൽ അവരുടെ പേരുകൾ പഠിക്കാൻ ഞങ്ങൾ ഒരു കൊതുകിനെ മുന്നോട്ട് അയച്ചു. കൊതുക് ഓരോ പ്രഭുവിനെയും കടിച്ചപ്പോൾ, അവർ ദേഷ്യത്തോടെ പരസ്പരം വിളിച്ചു, അങ്ങനെ അവരുടെ പേരുകൾ വെളിപ്പെടുത്തി. ഞങ്ങൾ അവിടെയെത്തി വൺ ഡെത്ത്, സെവൻ ഡെത്ത്, തുടങ്ങി ഓരോരുത്തരെയും പേരെടുത്ത് അഭിവാദ്യം ചെയ്തപ്പോൾ, അവരുടെ ആദ്യത്തെ തന്ത്രം പരാജയപ്പെട്ടതിൽ അവർ രോഷാകുലരായി. അവർ ഞങ്ങളെ ഒരു ബെഞ്ചിൽ ഇരിക്കാൻ ക്ഷണിച്ചു, പക്ഷേ അത് ചുട്ടുപഴുത്ത കല്ലാണെന്ന് ഞങ്ങൾക്കറിയാമായിരുന്നു, അതിനാൽ ഞങ്ങൾ വിനയപൂർവ്വം നിരസിച്ചു. അവരുടെ കളികൾ തുടങ്ങിയിരുന്നു, ഒപ്പം ഞങ്ങളുടേതും. ഞങ്ങളുടെ ആദ്യത്തെ വെല്ലുവിളി ഗ്ലൂം ഹൗസിൽ, അതായത് കൂരിരുട്ടുള്ള മുറിയിൽ ഒരു രാത്രി അതിജീവിക്കുക എന്നതായിരുന്നു. കെടുത്തിക്കളയാൻ പാടില്ലാത്ത ഒരു പന്തവും കുറച്ച് ചുരുട്ടുകളും മാത്രമേ ഞങ്ങളുടെ കയ്യിലുണ്ടായിരുന്നുള്ളൂ. ഞങ്ങളുടെ ബുദ്ധി ഉപയോഗിച്ച്, ഞങ്ങൾ ചുരുട്ടുകളുടെ അറ്റത്ത് മിന്നാമിനുങ്ങുകളെ ഘടിപ്പിക്കുകയും ഒരു മക്കാവു പക്ഷിയുടെ തൂവൽ പന്തത്തിൽ വെക്കുകയും ചെയ്തു, അത് രാത്രി മുഴുവൻ യഥാർത്ഥ തീജ്വാല പോലെ മിന്നിക്കൊണ്ടിരുന്നു. ഞങ്ങൾ ഒരു പോറൽ പോലുമേൽക്കാതെ പുറത്തുവന്നു, ഇത് പ്രഭുക്കന്മാരെ ഞെട്ടിക്കുകയും ദേഷ്യം പിടിപ്പിക്കുകയും ചെയ്തു.
ഹീറോ ഇരട്ടകൾ
എൻ്റെ പേര് ഹുനാഹ്പു, എൻ്റെ അരികിൽ എപ്പോഴും എൻ്റെ ഇരട്ട സഹോദരൻ എക്സ്ബാലൻക്വെ ഉണ്ട്. ലോകം രൂപപ്പെട്ടുകൊണ്ടിരുന്ന പുരാതന കാലത്ത്, പച്ചപ്പ് നിറഞ്ഞ കാടുകളും ആകാശമുട്ടുന്ന കൽനഗരങ്ങളുമുള്ള ഒരു നാട്ടിലാണ് ഞങ്ങൾ ജീവിച്ചിരുന്നത്. ഞങ്ങളുടെ ദിവസങ്ങൾ വേട്ടയാടലിന്റെ ആവേശത്തിലും, നക്ഷത്രങ്ങളുടെ ചലനങ്ങളെ പ്രതിധ്വനിപ്പിക്കുന്ന പന്തുകളിയുടെ സന്തോഷത്തിലുമായിരുന്നു. എന്നാൽ ഞങ്ങളുടെ ഭൂതകാലത്തിൽ നിന്നുള്ള ഒരു നിഴൽ അവശേഷിച്ചിരുന്നു, ഞങ്ങളുടെ അച്ഛനെയും അമ്മാവനെയും പാതാളമായ സിബാൽബയിലെ ക്രൂരരായ പ്രഭുക്കന്മാർ ചതിക്കുകയും പരാജയപ്പെടുത്തുകയും ചെയ്തതിൻ്റെ കഥ. ഒരു ദിവസം, ഞങ്ങളുടെ പന്തുകളിയുടെ ശബ്ദം ആ ദുഷ്ട പ്രഭുക്കന്മാരെ അലോസരപ്പെടുത്തി, ഞങ്ങളുടെ പിതാവ് നേരിട്ട അതേ പരീക്ഷണങ്ങൾ നേരിടാൻ അവർ ഞങ്ങളെയും വിളിച്ചുവരുത്തി. ഇതൊരു കളിയല്ല, ഞങ്ങളുടെ വിധിയാണെന്ന് ഞങ്ങൾക്കറിയാമായിരുന്നു. ഹീറോ ഇരട്ടകളായ ഞങ്ങൾ ആ വിളിക്ക് എങ്ങനെ ഉത്തരം നൽകി എന്നതാണ് ഈ കഥ.
ഞങ്ങളുടെ മുത്തശ്ശിക്ക് അവരുടെ മക്കളെ നഷ്ടപ്പെട്ടതുപോലെ ഞങ്ങളെയും നഷ്ടപ്പെടുമോ എന്ന് ഭയന്ന് കരഞ്ഞു, പക്ഷേ ഞങ്ങളുടെ അച്ഛന്റെ ഓർമ്മയെ ബഹുമാനിക്കാൻ ഞങ്ങൾ ദൃഢനിശ്ചയം ചെയ്തിരുന്നു. സിബാൽബയിലേക്കുള്ള യാത്ര ഭയമുള്ളവർക്കുള്ളതായിരുന്നില്ല. ഞങ്ങൾ ഭൂമിക്കടിയിലേക്ക് ഇറങ്ങി, തേളുകൾ നിറഞ്ഞ വെള്ളവും കട്ടിയുള്ള ചെളിയും നിറഞ്ഞ നദികൾ കടന്നു, ഒടുവിൽ വ്യത്യസ്ത നിറങ്ങളിലുള്ള നാല് പാതകളുള്ള ഒരു കവലയിൽ എത്തി. പാതാളത്തിലെ പ്രഭുക്കന്മാർക്ക് തന്ത്രങ്ങൾ ഇഷ്ടമായിരുന്നു, അതിനാൽ അവരുടെ പേരുകൾ പഠിക്കാൻ ഞങ്ങൾ ഒരു കൊതുകിനെ മുന്നോട്ട് അയച്ചു. കൊതുക് ഓരോ പ്രഭുവിനെയും കടിച്ചപ്പോൾ, അവർ ദേഷ്യത്തോടെ പരസ്പരം വിളിച്ചു, അങ്ങനെ അവരുടെ പേരുകൾ വെളിപ്പെടുത്തി. ഞങ്ങൾ അവിടെയെത്തി വൺ ഡെത്ത്, സെവൻ ഡെത്ത്, തുടങ്ങി ഓരോരുത്തരെയും പേരെടുത്ത് അഭിവാദ്യം ചെയ്തപ്പോൾ, അവരുടെ ആദ്യത്തെ തന്ത്രം പരാജയപ്പെട്ടതിൽ അവർ രോഷാകുലരായി. അവർ ഞങ്ങളെ ഒരു ബെഞ്ചിൽ ഇരിക്കാൻ ക്ഷണിച്ചു, പക്ഷേ അത് ചുട്ടുപഴുത്ത കല്ലാണെന്ന് ഞങ്ങൾക്കറിയാമായിരുന്നു, അതിനാൽ ഞങ്ങൾ വിനയപൂർവ്വം നിരസിച്ചു. അവരുടെ കളികൾ തുടങ്ങിയിരുന്നു, ഒപ്പം ഞങ്ങളുടേതും. ഞങ്ങളുടെ ആദ്യത്തെ വെല്ലുവിളി ഗ്ലൂം ഹൗസിൽ, അതായത് കൂരിരുട്ടുള്ള മുറിയിൽ ഒരു രാത്രി അതിജീവിക്കുക എന്നതായിരുന്നു. കെടുത്തിക്കളയാൻ പാടില്ലാത്ത ഒരു പന്തവും കുറച്ച് ചുരുട്ടുകളും മാത്രമേ ഞങ്ങളുടെ കയ്യിലുണ്ടായിരുന്നുള്ളൂ. ഞങ്ങളുടെ ബുദ്ധി ഉപയോഗിച്ച്, ഞങ്ങൾ ചുരുട്ടുകളുടെ അറ്റത്ത് മിന്നാമിനുങ്ങുകളെ ഘടിപ്പിക്കുകയും ഒരു മക്കാവു പക്ഷിയുടെ തൂവൽ പന്തത്തിൽ വെക്കുകയും ചെയ്തു, അത് രാത്രി മുഴുവൻ യഥാർത്ഥ തീജ്വാല പോലെ മിന്നിക്കൊണ്ടിരുന്നു. ഞങ്ങൾ ഒരു പോറൽ പോലുമേൽക്കാതെ പുറത്തുവന്നു, ഇത് പ്രഭുക്കന്മാരെ ഞെട്ടിക്കുകയും ദേഷ്യം പിടിപ്പിക്കുകയും ചെയ്തു.
സിബാൽബയിലെ പ്രഭുക്കന്മാർ ഞങ്ങളെ വിട്ടില്ല. ഓരോ രാത്രിയും അവർ ഞങ്ങളെ പുതിയ ഭീകരമായ വീടുകളിലേക്ക് അയച്ചു, ഓരോന്നും ഞങ്ങളുടെ അവസാനത്തേതാകാൻ രൂപകൽപ്പന ചെയ്തതായിരുന്നു. കത്തികളുടെ ഭവനത്തിൽ, വായുവിലൂടെ പറക്കുന്ന വാളുകളെ ഞങ്ങൾ നേരിട്ടു, പക്ഷേ ഞങ്ങൾ അവയോട് നിശ്ചലമാകാൻ ആജ്ഞാപിച്ചു, അവ അനുസരിച്ചു. തണുപ്പിന്റെ ഭവനത്തിൽ, ഞങ്ങൾ മുറി അടച്ച് ചൂടിനായി ഒരുമിച്ച് കൂടി, മരവിപ്പിക്കുന്ന തണുപ്പിനെ അതിജീവിച്ചു. ഞങ്ങൾ ജാഗ്വാറുകളുടെ ഭവനത്തെയും നേരിട്ടു, പക്ഷേ ഞങ്ങൾ മൃഗങ്ങളുടെ എല്ലുകൾ നൽകി ആ വലിയ പൂച്ചകളെ ശാന്തരാക്കി, അവർ ഞങ്ങളെ വെറുതെ വിട്ടു. ഞങ്ങളുടെ ഏറ്റവും വലിയ പരീക്ഷണം വവ്വാലുകളുടെ ഭവനത്തിലായിരുന്നു, അവിടെ മൂർച്ചയേറിയ വാള് പോലുള്ള മൂക്കുള്ള ഭീകരനായ കാമസോട്സ് എന്ന വവ്വാൽ ഇരുട്ടിൽ പറന്നു. നേരം പുലർന്നോ എന്നറിയാൻ ഞാൻ എൻ്റെ ഊതുകുഴലിലൂടെ പുറത്തേക്ക് നോക്കി, ആ നിമിഷം, ആ വവ്വാൽ എൻ്റെ തല റാഞ്ചി. എന്നാൽ എക്സ്ബാലൻക്വെ തന്ത്രശാലിയായിരുന്നു. അവൻ ഒരു മത്തങ്ങ കൊണ്ട് എനിക്കൊരു പുതിയ തലയുണ്ടാക്കി, എൻ്റെ യഥാർത്ഥ തല ഒളിപ്പിച്ചു. തങ്ങൾ വിജയിച്ചുവെന്ന് കരുതി പ്രഭുക്കന്മാർ ആവേശഭരിതരായി, അടുത്ത കളിയിൽ അവർ എൻ്റെ തല പന്തായി ഉപയോഗിച്ചു. എന്നാൽ എൻ്റെ സഹോദരൻ, ഒരു കൈവിരുതിനാൽ, മത്തങ്ങയ്ക്ക് പകരം എൻ്റെ തല തിരികെ വെച്ചു, അത് എൻ്റെ തോളിൽ ഉറപ്പിച്ചു. ഞങ്ങൾ അവരെ വീണ്ടും കബളിപ്പിച്ചു.
പ്രഭുക്കന്മാരെ കേവലം ശക്തികൊണ്ട് പരാജയപ്പെടുത്താൻ കഴിയില്ലെന്ന് ഞങ്ങൾക്കറിയാമായിരുന്നു. അതിനാൽ, ഞങ്ങൾ അവസാനമായി ഒരു മികച്ച പദ്ധതി തയ്യാറാക്കി. ഒരു വലിയ തീയിൽ സ്വയം ബലിയർപ്പിക്കപ്പെടാൻ ഞങ്ങൾ അനുവദിച്ചു. സന്തോഷത്താൽ മതിമറന്ന പ്രഭുക്കന്മാർ ഞങ്ങളുടെ എല്ലുകൾ പൊടിച്ച് ഒരു നദിയിൽ വിതറി. എന്നാൽ അഞ്ച് ദിവസത്തിന് ശേഷം, ഞങ്ങൾ പുനർജനിച്ചു, ആദ്യം മത്സ്യ-മനുഷ്യരായും, പിന്നീട് അത്ഭുതകരമായ മാന്ത്രിക വിദ്യകൾ കാണിക്കുന്ന നാടോടി കലാകാരന്മാരായും. ഞങ്ങൾക്ക് മൃഗങ്ങളെയും പരസ്പരവും ബലിയർപ്പിക്കാനും പുനരുജ്ജീവിപ്പിക്കാനും കഴിഞ്ഞു. ഞങ്ങളുടെ അത്ഭുത പ്രകടനങ്ങളെക്കുറിച്ചുള്ള വാർത്ത സിബാൽബയിലെ പ്രഭുക്കന്മാരുടെ അടുത്തെത്തി, അവർ ഞങ്ങളെ പ്രകടനം നടത്താൻ വിളിച്ചു. ഞങ്ങളുടെ തന്ത്രങ്ങൾ കൊണ്ട് അവരെ അതിശയിപ്പിച്ച ശേഷം, പ്രധാന പ്രഭുക്കന്മാരായ വൺ ഡെത്തും സെവൻ ഡെത്തും തങ്ങളെ ബലിയർപ്പിച്ച് പുനരുജ്ജീവിപ്പിക്കണമെന്ന് ആവശ്യപ്പെട്ടു. ഞങ്ങൾ സന്തോഷത്തോടെ ആദ്യത്തെ ഭാഗം ചെയ്തു, പക്ഷേ രണ്ടാമത്തേത് ചെയ്തില്ല. ഞങ്ങൾ പാതാളത്തെ പരാജയപ്പെടുത്തിയത് ആയുധങ്ങൾ കൊണ്ടല്ല, മറിച്ച് ബുദ്ധിയും ധൈര്യവും കൊണ്ടാണ്. ഞങ്ങളുടെ ദൗത്യം പൂർത്തിയാക്കി, ഞങ്ങൾ സിബാൽബയിൽ നിന്ന് ഉയർന്ന് സ്വർഗ്ഗത്തിലേക്ക് കയറി. ഞാൻ സൂര്യനായി, എൻ്റെ സഹോദരൻ എക്സ്ബാലൻക്വെ ചന്ദ്രനായി. ഞങ്ങൾ എന്നെന്നേക്കുമായി ആകാശത്ത് പരസ്പരം പിന്തുടരുന്നു, ഇത് മായൻ ജനതയ്ക്ക് ജീവിതം, മരണം, പുനർജന്മം എന്നിവയുടെ ചക്രങ്ങളെക്കുറിച്ചുള്ള ഒരു ദൈനംദിന ഓർമ്മപ്പെടുത്തലാണ്. പോപോൽ വുഹ് എന്ന വിശുദ്ധ ഗ്രന്ഥത്തിൽ എഴുതുകയും പുരാതന ക്ഷേത്രങ്ങളിൽ കൊത്തിവെക്കുകയും ചെയ്ത ഞങ്ങളുടെ കഥ, ഏറ്റവും ഇരുണ്ട സ്ഥലങ്ങളിൽ പോലും, ബുദ്ധിയും ധൈര്യവും ലോകത്തെ പ്രകാശിപ്പിക്കുമെന്ന് കാണിക്കുന്നു, ഇന്നും സൂര്യനെയും ചന്ദ്രനെയും നോക്കുന്നവരിൽ അത്ഭുതം ജനിപ്പിക്കുന്ന ഒരു സന്ദേശമാണത്.
വാവ് വസ്തുതകൾ
കുറിച്ച്
പുരാതന മായൻ നാഗരികതയിലെ ഒരു പ്രധാന പുരാവൃത്തം. ഹുനാഹ്പു, ഷ്ബലങ്കെ എന്നീ ഇരട്ട സഹോദരന്മാരുടെ സാഹസിക കഥകൾ ഇതിൽ വിവരിക്കുന്നു. അവർ പാതാളത്തിലെ അധിപന്മാരെ പരാജയപ്പെടുത്തി സൂര്യനും ചന്ദ്രനുമായി മാറുന്നു. അവരുടെ പുനരുത്ഥാനത്തിനുശേഷം, ഷ്ബലങ്കെ ചന്ദ്രനും ഹുനാഹ്പു സൂര്യനുമായിത്തീരുന്നു.
ക്വിസ് എടുക്കുക
ചോദ്യം 1 യുടെ 5
ഹീറോ ഇരട്ടകൾ സിബാൽബയിലെ പ്രഭുക്കന്മാരെ കബളിപ്പിച്ച ഒരു മാർഗ്ഗം വിവരിക്കുക.
അടുത്തത് അന്വേഷിക്കുക
കൂടുതൽ ചെയ്യാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്നുണ്ടോ?
അന്വേഷണത്തിന് മീതെ പോകുക. ഓരോ കഥയും യാഥാർത്ഥ്യമായ പഠനത്തിലേക്ക് മാറ്റുന്ന ഉപകരണങ്ങൾ തുറക്കുക.
കുടുംബങ്ങൾക്ക് Storypie Plus
മുഴുവൻ കഥകൾ, ക്വിസ്, പ്രിന്റബിളുകൾ. രാത്രി, കാറിൽ യാത്രകൾ, എല്ലാം ക്രമീകരിച്ചിരിക്കുന്നു.
- അനന്തമായ ഓഡിയോ കഥകൾ
- സൃഷ്ടി മോഡ്: നിങ്ങളുടെ കുട്ടി കഥയിൽ നക്ഷത്രമാണ്
- ഓഫ്ലൈൻ ഡൗൺലോഡുകൾ
- പ്രിന്റബിള് വർക്ക്ഷീറ്റുകൾ & നിറം പേജുകൾ
സ്കൂളുകൾക്കായി Storypie എന്തുകൊണ്ട്
വിദ്യാർത്ഥികൾ ആകർഷിതരായി. തയ്യാറെടുപ്പ് സെക്കൻഡുകളിൽ. വൈകുന്നേരങ്ങൾ നിങ്ങൾക്കു മടങ്ങി.
- വർക്ക്ഷീറ്റുകളും ക്വിസുകളും
- ക്ലാസ്റൂം മാനേജ്മെന്റ്
- ഫോർമേറ്റീവ് അസസ്മെന്റ്
- കസ്റ്റം പാഠ്യപദ്ധതിയും പാഠ പദ്ധതികളും
- 27 ഭാഷകൾ
ഹോംസ്കൂളിന് Storypie എന്തുകൊണ്ട്
പാഠ്യപദ്ധതി പൂർത്തിയായി. അവർ കൂടുതൽ ചോദിക്കും. നിങ്ങളുടെ ദിവസത്തിൽ മണിക്കൂറുകൾ മടങ്ങും.
- വർക്ക്ഷീറ്റ് ജനറേറ്റർ
- ആദ്യ വ്യക്തി ഓഡിയോ കഥകൾ
- സജ്ജമായ അവബോധ ക്വിസുകൾ
- കസ്റ്റം പാഠ്യപദ്ധതിയും പാഠ പദ്ധതികളും
- മുദ്രണം & പോകാൻ പ്രവർത്തനങ്ങൾ