मर्लिन
मर्लिन हे आर्थुरियन दंतकथेतील एक महान जादूगार, भविष्यवेत्ता आणि सल्लागार आहेत…
वाचनासाठी तपशील 3–5 येथे ऐकले जाते इयत्ता 1–5
प्रिंट करा आणि तयार करा
उत्तर की·कोणतीही तयारी नाही·खात्यासह मोफत
22 कार्यपत्रके · उत्तर की · पूर्ण कथा · क्विझ · वय 8-10 · CEFR B1
प्लसमध्ये 27 भाषांमध्ये 208,000+ अधिक कथा, प्रत्येकासाठी ऑडिओ आणि सर्वांसाठी प्रिंट करण्यायोग्य सामग्री समाविष्ट आहे.
फक्त मर्लिन हवे का?
नमस्कार. तुम्ही मला पाहू शकत नाही, पण मी त्या धुक्यात आहे जे प्राचीन दगडांवर पसरलेले आहे आणि ओकच्या पानांमधून वाहणाऱ्या वाऱ्याच्या कुजबुजीमध्ये आहे. माझे नाव मर्लिन आहे आणि मी युगांचे परिवर्तन पाहिले आहे. खूप पूर्वी, ब्रिटनची भूमी युद्ध करणाऱ्या राज्यांचे एक कोडे होते, ज्याला एकत्र जोडण्यासाठी कोणताही खरा नेता नव्हता. पण मी नशिबाचे धागे पाहू शकत होतो आणि एक सोनेरी धागा आर्थर नावाच्या एका तरुण मुलाकडे जात होता, ज्याला कल्पना नव्हती की तो महानतेसाठी जन्माला आला आहे. ही कथा आहे की मी त्याला राजा बनण्यास कशी मदत केली, ही एक अशी कथा आहे जी राजा आर्थर आणि गोल मेजाच्या योद्ध्यांची आख्यायिका म्हणून काळातून घुमत राहिली आहे.
राज्याला एका चिन्हाची गरज होती, एका चमत्काराची, जो त्यांना त्यांचा खरा राजा दाखवेल. म्हणून, मी माझ्या जादूचा उपयोग करून एक सुंदर, मजबूत तलवार एका मोठ्या दगडावर ठेवली, जो एका ऐरणीवर होता. तलवारीवर एक शिलालेख होता, ज्यात घोषित केले होते की जो कोणी ही तलवार दगडापासून काढू शकेल, तोच संपूर्ण ब्रिटनचा हक्काचा राजा असेल. जमिनीच्या प्रत्येक कोपऱ्यातून शूरवीर, सरदार आणि जहागीरदार प्रयत्न करण्यासाठी आले. त्यांनी त्यांच्या संपूर्ण शक्तीने तलवार खेचली, पण तलवार जागची हलली नाही. मी सावल्यांमधून पाहत होतो, हसत होतो, कारण मला माहित होते की तलवार सर्वात बलवान माणसाची वाट पाहत नव्हती, तर सर्वात शुद्ध हृदयाच्या व्यक्तीची वाट पाहत होती. एक दिवस, आर्थर नावाचा एक तरुण सेवक शहरात आला. तो राजा बनण्याचा प्रयत्न करत नव्हता; त्याला फक्त त्याचा मोठा सावत्र भाऊ, सर के, यांच्यासाठी एक तलवार हवी होती. दगडातील तलवार पाहून आणि तिचा उद्देश न कळल्याने त्याने तिला हळूवारपणे खेचले. ती वाटीतून चमचा बाहेर यावा इतक्या सहजतेने बाहेर आली. गर्दी आश्चर्याने थक्क झाली. सुरुवातीला, कोणीही विश्वास ठेवला नाही की हा अज्ञात मुलगा त्यांचा राजा असू शकतो. पण मी सावल्यांमधून बाहेर आलो आणि त्यांना त्याच्या खऱ्या वारशाबद्दल सांगितले, की तो शेवटचा महान राजा, उथर पेंड्रॅगनचा मुलगा आहे. मी त्याचा शिक्षक आणि मित्र बनलो, त्याला शहाणपण आणि जादूने मार्गदर्शन केले आणि तो एक न्यायी आणि प्रामाणिक शासक बनला. आम्ही दोघांनी मिळून कॅमेलॉटचा चमकणारा किल्ला बांधला आणि गोल मेज तयार केली, एक अशी जागा जिथे त्याचे सर्व योद्धे राज्याच्या भल्यासाठी निर्णय घेण्यासाठी समान म्हणून बसू शकतील.
राजा आर्थर आणि दगडातील तलवार
नमस्कार. तुम्ही मला पाहू शकत नाही, पण मी त्या धुक्यात आहे जे प्राचीन दगडांवर पसरलेले आहे आणि ओकच्या पानांमधून वाहणाऱ्या वाऱ्याच्या कुजबुजीमध्ये आहे. माझे नाव मर्लिन आहे आणि मी युगांचे परिवर्तन पाहिले आहे. खूप पूर्वी, ब्रिटनची भूमी युद्ध करणाऱ्या राज्यांचे एक कोडे होते, ज्याला एकत्र जोडण्यासाठी कोणताही खरा नेता नव्हता. पण मी नशिबाचे धागे पाहू शकत होतो आणि एक सोनेरी धागा आर्थर नावाच्या एका तरुण मुलाकडे जात होता, ज्याला कल्पना नव्हती की तो महानतेसाठी जन्माला आला आहे. ही कथा आहे की मी त्याला राजा बनण्यास कशी मदत केली, ही एक अशी कथा आहे जी राजा आर्थर आणि गोल मेजाच्या योद्ध्यांची आख्यायिका म्हणून काळातून घुमत राहिली आहे.
राज्याला एका चिन्हाची गरज होती, एका चमत्काराची, जो त्यांना त्यांचा खरा राजा दाखवेल. म्हणून, मी माझ्या जादूचा उपयोग करून एक सुंदर, मजबूत तलवार एका मोठ्या दगडावर ठेवली, जो एका ऐरणीवर होता. तलवारीवर एक शिलालेख होता, ज्यात घोषित केले होते की जो कोणी ही तलवार दगडापासून काढू शकेल, तोच संपूर्ण ब्रिटनचा हक्काचा राजा असेल. जमिनीच्या प्रत्येक कोपऱ्यातून शूरवीर, सरदार आणि जहागीरदार प्रयत्न करण्यासाठी आले. त्यांनी त्यांच्या संपूर्ण शक्तीने तलवार खेचली, पण तलवार जागची हलली नाही. मी सावल्यांमधून पाहत होतो, हसत होतो, कारण मला माहित होते की तलवार सर्वात बलवान माणसाची वाट पाहत नव्हती, तर सर्वात शुद्ध हृदयाच्या व्यक्तीची वाट पाहत होती. एक दिवस, आर्थर नावाचा एक तरुण सेवक शहरात आला. तो राजा बनण्याचा प्रयत्न करत नव्हता; त्याला फक्त त्याचा मोठा सावत्र भाऊ, सर के, यांच्यासाठी एक तलवार हवी होती. दगडातील तलवार पाहून आणि तिचा उद्देश न कळल्याने त्याने तिला हळूवारपणे खेचले. ती वाटीतून चमचा बाहेर यावा इतक्या सहजतेने बाहेर आली. गर्दी आश्चर्याने थक्क झाली. सुरुवातीला, कोणीही विश्वास ठेवला नाही की हा अज्ञात मुलगा त्यांचा राजा असू शकतो. पण मी सावल्यांमधून बाहेर आलो आणि त्यांना त्याच्या खऱ्या वारशाबद्दल सांगितले, की तो शेवटचा महान राजा, उथर पेंड्रॅगनचा मुलगा आहे. मी त्याचा शिक्षक आणि मित्र बनलो, त्याला शहाणपण आणि जादूने मार्गदर्शन केले आणि तो एक न्यायी आणि प्रामाणिक शासक बनला. आम्ही दोघांनी मिळून कॅमेलॉटचा चमकणारा किल्ला बांधला आणि गोल मेज तयार केली, एक अशी जागा जिथे त्याचे सर्व योद्धे राज्याच्या भल्यासाठी निर्णय घेण्यासाठी समान म्हणून बसू शकतील.
राजा आर्थर आणि त्याच्या योद्ध्यांच्या कथा केवळ साहसी कथा नव्हत्या; त्या आशेच्या कथा होत्या. लोकांनी त्या कथा जळत्या आगीभोवती आणि किल्ल्यांच्या सभागृहांमध्ये सांगितल्या, त्या शेकडो वर्षे पुढे दिल्या. कॅमेलॉटची कल्पना - न्याय, शौर्य आणि मैत्रीची जागा - लोकांना एका चांगल्या जगाची स्वप्ने पाहण्यासाठी प्रेरित करत होती. गोल मेजाने आपल्याला शिकवले की प्रत्येकाचा आवाज महत्त्वाचा आहे. आज, ही आख्यायिका पुस्तके, चित्रपट आणि खेळांमध्ये जिवंत आहे. तिने असंख्य कलाकार आणि विचारवंतांना अशा जगाची कल्पना करण्यास प्रेरित केले आहे जिथे धैर्य आणि सन्मान ही सर्वात मोठी शक्ती आहे. म्हणून, जेव्हाही तुम्ही एखाद्या उदात्त शोधावर असलेल्या वीराबद्दल एखादी कथा ऐकता किंवा मित्रांना समान म्हणून एकत्र काम करताना पाहता, तेव्हा तुम्ही कॅमेलॉटची जादू अनुभवत असता. तीच माझी खरी जादू आहे: एक अशी कथा जी कधीही संपत नाही, स्वप्न पाहणाऱ्यांच्या हृदयात कायम जिवंत राहते.
आश्चर्यकारक तथ्ये
बद्दल
मर्लिन हे आर्थुरियन दंतकथेतील एक महान जादूगार, भविष्यवेत्ता आणि सल्लागार आहेत, जे त्यांच्या जादुई शक्तींसाठी आणि राजा आर्थरचा उदय आणि कॅमलोटच्या सुवर्णयुगाचे नियोजन करण्यासाठी प्रसिद्ध आहेत.
क्विझ घ्या
प्रश्न 1 चा 5
शक्तिशाली योद्धे दगडातील तलवार का काढू शकले नाहीत?
पुढे अन्वेषण करा
अधिक काही करायचे आहे का?
अन्वेषणाच्या पलीकडे जा. प्रत्येक गोष्टीला वास्तविक शिक्षणात रूपांतरित करणारे साधन अनलॉक करा.
कुटुंबांसाठी Storypie Plus
पूर्ण कथा, क्विझ आणि प्रिंट करण्यायोग्य सामग्री. रात्री आणि गाडीच्या सफरी, व्यवस्थित.
- अमर्यादित ऑडिओ कथा
- निर्माण मोड: तुमचे मूल कथेत तारे आहे
- ऑफलाइन डाउनलोड
- प्रिंट करण्यायोग्य कार्यपत्रके आणि रंगविण्याचे पृष्ठे
शाळांसाठी Storypie का?
विद्यार्थी गुंतलेले. सेकंदात तयारी. संध्याकाळ तुम्हाला परत.
- कार्यपत्रे आणि क्विझ
- क्लासरूम व्यवस्थापन
- आकारात्मक मूल्यांकन
- कस्टम अभ्यासक्रम आणि धडा योजना
- 27 भाषा
होमस्कूलसाठी Storypie का
अभ्यासक्रम पूर्ण. ते आणखी मागतील. तुमच्या दिवशी तासांची बचत.
- कार्यपत्र जनरेटर
- पहिल्या व्यक्तीतील ऑडिओ कथा
- अंतर्निर्मित समजण्याचे क्विझ
- कस्टम अभ्यासक्रम & धडा योजना
- प्रिंट आणि जा क्रियाकलाप