Storypie
Verhalen Gezinnen Thuisonderwijs Educators Hulpmiddelen Crumble Nederlands
Select Language
English العربية (Arabic) বাংলা (Bengali) 中文 (Chinese) Nederlands (Dutch) Français (French) Deutsch (German) ગુજરાતી (Gujarati) हिन्दी (Hindi) Bahasa Indonesia (Indonesian) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) ಕನ್ನಡ (Kannada) 한국어 (Korean) മലയാളം (Malayalam) मराठी (Marathi) Polski (Polish) Português (Portuguese) Русский (Russian) Español (Spanish) தமிழ் (Tamil) తెలుగు (Telugu) ไทย (Thai) Türkçe (Turkish) Українська (Ukrainian) اردو (Urdu) Tiếng Việt (Vietnamese)
Portrait of Walt Disney

Walt Disney

Walt Disney was een Amerikaanse animator…

Leest op Groepen 6–8 Luistert op Groepen 4–8

Afdrukken & creëren

Antwoordsleutels·Geen voorbereiding·Gratis met een account

Storypie Plus

Elke printbare voor Walt Disney. En elk ander onderwerp.Elke afdrukbare voor Walt Disney.Elke printbare, elk onderwerp

· Groepen 6-8 · PDF

Dan $4.17 per maand · Op elk moment annuleren

27 werkbladen · antwoordsleutels · volledige verhaal · quiz · Leeftijden 10-12 · CEFR B2

Plus voegt 280,000+ extra verhalen toe in 27 talen, audio voor elk verhaal, en printbare materialen voor allemaal.

Wil je alleen Walt Disney?

Het verhaal

Walt Disney

Laat me mezelf voorstellen. Ik ben Walt Disney, en ik wil je graag mijn verhaal vertellen, een verhaal dat begon met een potlood en een droom. Mijn jeugd bracht ik door op een boerderij in Marceline, Missouri. Het leven daar was eenvoudig, maar vol wonderen voor een jongen met een grote fantasie. Ik was dol op dieren en kon urenlang proberen ze na te tekenen. Ik tekende ze op restjes papier, op de zijkant van de schuur, overal waar ik maar kon. Ik hield er ook van om verhalen te vertellen, en al snel ontdekte ik dat ik mijn tekeningen kon gebruiken om die verhalen tot leven te brengen. Mijn familie was erg belangrijk voor me, vooral mijn oudere broer, Roy. Hij was niet alleen mijn broer, maar ook mijn beste vriend en grootste supporter. Zelfs toen mijn dromen groter en gewaagder werden, geloofde hij altijd in mij. Als jonge man had ik verschillende baantjes. Ik verkocht kranten en snacks in treinen en werkte bij een kunststudio. Elke ervaring, hoe klein ook, leerde me iets waardevols. Ik leerde over hard werken, over het belang van details en, bovenal, dat verbeelding de sleutel is om het onmogelijke mogelijk te maken. Die vroege lessen vormden de basis voor alles wat ik later in mijn leven zou bereiken.

Het pad naar succes is zelden een rechte lijn, en dat heb ik al vroeg geleerd. Vol dromen en ambitie startte ik mijn eerste animatiestudio in Kansas City. Ik was ervan overtuigd dat ik het zou maken, maar helaas mislukte het bedrijf. Het was een zware klap, maar het leerde me een belangrijke les over doorzettingsvermogen. In plaats van op te geven, pakte ik mijn koffers en ging samen met mijn broer Roy naar Hollywood, de plek waar dromen werkelijkheid konden worden. Daar begonnen we opnieuw en richtten de Disney Brothers Studio op. We hadden al snel succes met een personage genaamd Oswald the Lucky Rabbit. Ik was zo trots op hem, maar toen verloor ik de rechten op mijn eigen creatie. Ik was er kapot van. Op de lange treinreis terug naar huis, na dat grote verlies, voelde ik me verslagen. Maar juist op dat dieptepunt kwam er een nieuw idee in me op. Ik dacht aan een klein, vrolijk en optimistisch personage: een muis. Ik noemde hem Mickey. Thuis werkte ik het idee verder uit met mijn getalenteerde vriend, de animator Ub Iwerks. Hij hielp me om Mickey tot leven te brengen op het tekenpapier. We wisten dat we iets speciaals hadden, maar we wilden meer. We besloten iets te doen wat nog nooit eerder was gedaan: een tekenfilm met gesynchroniseerd geluid maken. Op 18 november 1928 ging onze tekenfilm 'Steamboat Willie' in première, en het veranderde alles. Het publiek was dol op Mickey Mouse en zijn gefluit. Die kleine muis had ons gered en opende de deur naar een toekomst vol mogelijkheden.

Na het overweldigende succes van Mickey Mouse wist ik dat we de grenzen van animatie nog verder moesten verleggen. Ik kreeg een idee dat iedereen voor gek verklaarde. Ik wilde de allereerste avondvullende tekenfilm maken. De meeste mensen in de filmindustrie lachten me uit. Ze noemden het project 'Disney's Folly' en zeiden dat niemand anderhalf uur naar een tekenfilm zou willen kijken. Ze dachten dat de felle kleuren de ogen van het publiek pijn zouden doen. Maar ik geloofde in mijn team en in ons verhaal. Na jaren van hard werk en toewijding ging op 21 december 1937 'Sneeuwwitje en de Zeven Dwergen' in première. De film werd een gigantisch succes en bewees dat animatie een krachtige vorm van verhalen vertellen kon zijn. Maar mijn dromen stopten daar niet. Ik merkte dat er geen plekken waren waar ouders en kinderen samen plezier konden hebben. Ik droomde van een magisch park, een plek vol avontuur en fantasie. Jarenlang werkte ik aan dit idee, van de eerste schetsen tot het bouwen van elk detail. Het was een enorme onderneming, vol risico's en uitdagingen. Maar op 17 juli 1955 opende Disneyland zijn poorten voor het publiek. Het was een droom die werkelijkheid was geworden, een koninkrijk gebouwd op verbeelding waar families samen herinneringen konden maken.

Terugkijkend op mijn leven zie ik een reis vol nieuwsgierigheid, creatie en een onwrikbaar geloof in de kracht van dromen. Ik heb altijd geloofd dat je nooit moet opgeven en dat je de grenzen van wat mogelijk is, moet blijven verleggen. Zelfs op latere leeftijd was ik nog bezig met nieuwe, grote ideeën. Een van mijn laatste grote projecten was een plan voor een 'Experimental Prototype Community of Tomorrow', een stad van de toekomst in Florida die een voorbeeld zou zijn voor de rest van de wereld. Mijn tijd op aarde eindigde op 15 december 1966. Hoewel ik er niet meer ben, hoop ik een belangrijke boodschap te hebben achtergelaten: dromen en verbeelding zijn tijdloos. De magie die we hebben gecreëerd, leeft voort in de verhalen, de parken en de harten van mensen over de hele wereld. Het belangrijkste is om te geloven in je ideeën en de moed te hebben om ze tot leven te brengen, want zoals ik altijd zei: als je het kunt dromen, kun je het ook doen.

Wauw feiten

Over

Walt Disney was een Amerikaanse animator, filmproducent en ondernemer die een pionier werd in de Amerikaanse animatie-industrie en de schepper van iconische personages zoals Mickey Mouse en themaparken zoals Disneyland.

Geboren 1901
Opgericht 1923
Gecreëerd 1928
Gecreëerd 1937
Geopend 1955
Overleden 1966

Doe een quiz

Vraag 1 van 5

Beschrijf in je eigen woorden de uitdagingen die Walt Disney tegenkwam voordat hij Mickey Mouse creëerde.

Verken volgende

Wil je nog meer doen?

Ga verder dan verkennen. Ontgrendel tools die elk verhaal omtoveren tot echte leerervaringen.

Voor Gezinnen

Storypie Plus voor gezinnen

Volledige verhalen, quizzen en printbare materialen. Avonden en autoritten, geregeld.

  • Onbeperkte audioverhalen
  • Creëer Modus: jouw kind is de ster in het verhaal
  • Offline downloads
  • Printbare werkbladen & kleurplaten
Upgrade nu, betaal pas op 4 januari
Voor Leraren & Scholen

Waarom Storypie voor scholen

Leerlingen betrokken. Voorbereiding in seconden. Avonden weer voor jou.

  • Werkbladen & Quizzen
  • Klasbeheer
  • Formatieve Evaluatie
  • Aangepast Curriculum & Lesplannen
  • 27 Talen
Probeer Storypie voor Scholen gratis
Voor Thuisonderwijs Gezinnen

Waarom Storypie voor Thuisonderwijs

Curriculum voltooid. Ze zullen om meer vragen. Uren terug in uw dag.

  • Werkbladgenerator
  • Eerste Persoon Audioverhalen
  • Ingebouwde Begripsquizzen
  • Aangepast Curriculum & Lesplannen
  • Print & Ga Activiteiten
Probeer Storypie voor Thuisonderwijs gratis
Walt Disney
Walt Disney 0:00 / 0:00