Abacus
De abacus is een oud rekenhulpmiddel, waarschijnlijk voor het eerst gebruikt in Sumerië rond 2700 v.Chr.…
Leest op Groepen K-2 Luistert op K–3
Afdrukken & creëren
Antwoordsleutels·Geen voorbereiding·Gratis met een account
27 werkbladen · antwoordsleutels · volledige verhaal · quiz · Leeftijden 6-8 · CEFR A2
Plus voegt 244,000+ extra verhalen toe in 27 talen, audio voor elk verhaal, en printbare materialen voor allemaal.
Wil je alleen Abacus?
Hallo, ik ben de Abacus. Je kunt me ook een telraam noemen. Ik ben een van de allereerste rekenmachines ter wereld, ook al zie ik er niet uit als de telefoons en computers die je nu kent. Ik ben een eenvoudig frame, meestal van hout, met staafjes waar mooie kralen op en neer kunnen glijden. Klik, klak, klinkt het als je mij gebruikt. Lang voordat er batterijen of schermen waren, was ik er al om mensen te helpen. Stel je voor dat je een herder was met een heleboel schapen. Hoe zou je die allemaal tellen? Tien vingers en tien tenen zijn niet genoeg. Dat was het probleem. Mensen hadden een manier nodig om grote getallen bij te houden voor hun handel, hun gebouwen en hun oogst. En dus werd ik geboren, een vriend die je kon helpen om nooit de tel kwijt te raken. Ik was er klaar voor om rekenen makkelijk en zelfs een beetje leuk te maken.
Ik heb geen enkele uitvinder, want ik ben in duizenden jaren tijd langzaam gegroeid en veranderd. Mijn reis begon heel lang geleden, rond 2700 voor Christus, in een land genaamd Mesopotamië. Daar woonden de Sumeriërs. Mijn eerste vorm was heel simpel: lijnen getekend in het zand en kleine steentjes die als kralen werden gebruikt. Sumerische handelaren schoven de steentjes heen en weer om hun goederen te tellen. Later reisde ik de wereld over. In het oude Rome gebruikten slimme ingenieurs mij ook, maar dan als een bord met gleuven waar ze knikkers in legden. Zo konden ze grote en ingewikkelde plannen voor hun indrukwekkende gebouwen uitrekenen. Mijn meest beroemde vorm ontstond in China, rond de 2e eeuw na Christus. Daar noemden ze me de 'suanpan'. Ik kreeg een mooi houten frame met twee delen en kralen die je snel kon verschuiven. Chinese geleerden en kooplieden werden experts in het rekenen met mij. Ze konden sneller optellen en aftrekken dan je 'abacus' kunt zeggen.
Het Verhaal van de Abacus
Hallo, ik ben de Abacus. Je kunt me ook een telraam noemen. Ik ben een van de allereerste rekenmachines ter wereld, ook al zie ik er niet uit als de telefoons en computers die je nu kent. Ik ben een eenvoudig frame, meestal van hout, met staafjes waar mooie kralen op en neer kunnen glijden. Klik, klak, klinkt het als je mij gebruikt. Lang voordat er batterijen of schermen waren, was ik er al om mensen te helpen. Stel je voor dat je een herder was met een heleboel schapen. Hoe zou je die allemaal tellen? Tien vingers en tien tenen zijn niet genoeg. Dat was het probleem. Mensen hadden een manier nodig om grote getallen bij te houden voor hun handel, hun gebouwen en hun oogst. En dus werd ik geboren, een vriend die je kon helpen om nooit de tel kwijt te raken. Ik was er klaar voor om rekenen makkelijk en zelfs een beetje leuk te maken.
Ik heb geen enkele uitvinder, want ik ben in duizenden jaren tijd langzaam gegroeid en veranderd. Mijn reis begon heel lang geleden, rond 2700 voor Christus, in een land genaamd Mesopotamië. Daar woonden de Sumeriërs. Mijn eerste vorm was heel simpel: lijnen getekend in het zand en kleine steentjes die als kralen werden gebruikt. Sumerische handelaren schoven de steentjes heen en weer om hun goederen te tellen. Later reisde ik de wereld over. In het oude Rome gebruikten slimme ingenieurs mij ook, maar dan als een bord met gleuven waar ze knikkers in legden. Zo konden ze grote en ingewikkelde plannen voor hun indrukwekkende gebouwen uitrekenen. Mijn meest beroemde vorm ontstond in China, rond de 2e eeuw na Christus. Daar noemden ze me de 'suanpan'. Ik kreeg een mooi houten frame met twee delen en kralen die je snel kon verschuiven. Chinese geleerden en kooplieden werden experts in het rekenen met mij. Ze konden sneller optellen en aftrekken dan je 'abacus' kunt zeggen.
Nu denk je misschien: “Maar we hebben toch telefoons en rekenmachines. Waarom hebben we jou nog nodig, Abacus?”. Dat is een goede vraag. Hoewel moderne uitvindingen heel snel kunnen rekenen, heb ik nog steeds een heel speciale taak. Ik ben een geweldige leraar. Over de hele wereld help ik kinderen om de wereld van getallen te begrijpen. Als je mijn kralen aanraakt en verschuift, kun je getallen echt zien en voelen. Je leert niet alleen het antwoord, maar je begrijpt ook hoe optellen en aftrekken werkt. Dat 'klik, klak'-geluid is het geluid van je hersenen die sterker worden. Ik laat zien dat je geen ingewikkelde technologie nodig hebt om slim te zijn. Soms zijn de eenvoudigste ideeën het krachtigst. Ik ben het bewijs dat een oud gereedschap nog steeds een modern avontuur kan zijn, en ik vind het geweldig om nog steeds deel uit te maken van de wereld van het leren.
Wauw feiten
Over
De abacus is een oud rekenhulpmiddel, waarschijnlijk voor het eerst gebruikt in Sumerië rond 2700 v.Chr., dat kralen of stenen op een frame gebruikt om rekenkundige bewerkingen uit te voeren. Het evolueerde door verschillende culturen, waaronder Romeinse, Chinese (suanpan) en Japanse (soroban) vormen, en wordt vandaag de dag nog steeds gebruikt voor onderwijs en berekeningen.
Doe een quiz
Vraag 1 van 4
Waarom was de abacus duizenden jaren geleden nodig?
Verken volgende
Wil je nog meer doen?
Ga verder dan verkennen. Ontgrendel tools die elk verhaal omtoveren tot echte leerervaringen.
Storypie Plus voor gezinnen
Volledige verhalen, quizzen en printbare materialen. Avonden en autoritten, geregeld.
- Onbeperkte audioverhalen
- Creëer Modus: jouw kind is de ster in het verhaal
- Offline downloads
- Printbare werkbladen & kleurplaten
Waarom Storypie voor scholen
Leerlingen betrokken. Voorbereiding in seconden. Avonden weer voor jou.
- Werkbladen & Quizzen
- Klasbeheer
- Formatieve Evaluatie
- Aangepast Curriculum & Lesplannen
- 27 Talen
Waarom Storypie voor Thuisonderwijs
Curriculum voltooid. Ze zullen om meer vragen. Uren terug in uw dag.
- Werkbladgenerator
- Eerste Persoon Audioverhalen
- Ingebouwde Begripsquizzen
- Aangepast Curriculum & Lesplannen
- Print & Ga Activiteiten