Storypie
Verhalen Gezinnen Thuisonderwijs Educators Hulpmiddelen Crumble Nederlands
Select Language
English العربية (Arabic) বাংলা (Bengali) 中文 (Chinese) Nederlands (Dutch) Français (French) Deutsch (German) ગુજરાતી (Gujarati) हिन्दी (Hindi) Bahasa Indonesia (Indonesian) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) ಕನ್ನಡ (Kannada) 한국어 (Korean) മലയാളം (Malayalam) मराठी (Marathi) Polski (Polish) Português (Portuguese) Русский (Russian) Español (Spanish) தமிழ் (Tamil) తెలుగు (Telugu) ไทย (Thai) Türkçe (Turkish) Українська (Ukrainian) اردو (Urdu) Tiếng Việt (Vietnamese)
Illustration of Smartwatch

Smartwatch

Een smartwatch is een draagbare computer in de vorm van een polshorloge…

Leest op Groepen K-2 Luistert op K–3

Afdrukken & creëren

Antwoordsleutels·Geen voorbereiding·Gratis met een account

Storypie Plus

Elke printbare voor Smartwatch. En elk ander onderwerp.Elke afdrukbare voor Smartwatch.Elke printbare, elk onderwerp

· Groepen K-2 · PDF

Dan $4.17 per maand · Op elk moment annuleren

27 werkbladen · antwoordsleutels · volledige verhaal · quiz · Leeftijden 6-8 · CEFR A2

Plus voegt 280,000+ extra verhalen toe in 27 talen, audio voor elk verhaal, en printbare materialen voor allemaal.

Wil je alleen Smartwatch?

Het verhaal

Het Verhaal van de Smartwatch

Hallo. Ik ben een Smartwatch. Misschien zit ik nu wel om je pols. Lang voordat ik bestond, had ik familieleden die gewone horloges heetten. Hun enige taak was om de tijd te vertellen. Ze hadden wijzers die langzaam ronddraaiden en zeiden: ‘Het is tijd voor school.’ of ‘Tijd om te gaan slapen.’. Ze waren daar heel goed in, maar dat was ook alles wat ze konden. Op een dag vroegen een paar slimme uitvinders zich af: ‘Wat als een horloge veel meer zou kunnen doen? Wat als het je zou kunnen helpen met allerlei andere dingen?’. Dat was het begin van mijn avontuur.

Maar mijn verhaal begon langzaam, met kleine stapjes. Een van mijn allereerste voorouders heette de Pulsar rekenmachinehorloge. Hij werd geboren in 1975 en was heel bijzonder. Naast de tijd vertellen, kon hij ook sommetjes voor je uitrekenen. Stel je voor, een rekenmachine om je pols. Dat was toen pure magie. Maar de echte grote sprong voorwaarts kwam veel later, in 1998. Een slimme man, genaamd Steve Mann, besloot dat het tijd was voor een horloge met een echt computerbrein. Hij werkte heel hard en bouwde de eerste versie van mij die kon verbinden met het internet. Ik zag er toen nog een beetje gek en groot uit, maar ik kon wel informatie laten zien die van heel ver kwam. Steve Mann was als een vader voor me; hij leerde me mijn eerste digitale trucjes en liet zien dat een horloge veel slimmer kon zijn.

Kijk me nu eens. Ik ben helemaal volwassen geworden en ik kan je met zoveel dingen helpen. Ik ben niet alleen een horloge, ik ben je maatje om je pols. Als je aan het rennen of spelen bent, tel ik je stappen en meet ik je hartslag om te zien of je gezond bezig bent. Ik kan je zelfs aanmoedigen en zeggen: ‘Goed zo, ga zo door.’. Ik kan je berichtjes van je familie en vrienden laten zien, zodat je altijd weet dat ze aan je denken. Als je zin hebt in muziek, speel ik je favoriete liedjes af. En ben je de weg een beetje kwijt? Dan verander ik in een landkaart en wijs ik je precies de goede kant op. Ik vind het geweldig om mensen te helpen gezond te blijven, verbonden te zijn met elkaar en de wereld te ontdekken. En ik blijf altijd nieuwe dingen leren, zodat ik je steeds beter kan helpen.

Wauw feiten

Over

Een smartwatch is een draagbare computer in de vorm van een polshorloge; moderne smartwatches bieden een touchscreen-interface voor dagelijks gebruik, terwijl een bijbehorende smartphone-app zorgt voor beheer en telemetrie.

Eerste Rekenmachinehorloge 1975
Eerste TV-horloge 1982
Pebble Lancering 2013
Uitgave Apple Watch 2015

Doe een quiz

Vraag 1 van 4

Wat kon de Pulsar rekenmachinehorloge uit 1975 doen, naast de tijd vertellen?

Verken volgende

Wil je nog meer doen?

Ga verder dan verkennen. Ontgrendel tools die elk verhaal omtoveren tot echte leerervaringen.

Voor Gezinnen

Storypie Plus voor gezinnen

Volledige verhalen, quizzen en printbare materialen. Avonden en autoritten, geregeld.

  • Onbeperkte audioverhalen
  • Creëer Modus: jouw kind is de ster in het verhaal
  • Offline downloads
  • Printbare werkbladen & kleurplaten
Upgrade nu, betaal pas op 4 januari
Voor Leraren & Scholen

Waarom Storypie voor scholen

Leerlingen betrokken. Voorbereiding in seconden. Avonden weer voor jou.

  • Werkbladen & Quizzen
  • Klasbeheer
  • Formatieve Evaluatie
  • Aangepast Curriculum & Lesplannen
  • 27 Talen
Probeer Storypie voor Scholen gratis
Voor Thuisonderwijs Gezinnen

Waarom Storypie voor Thuisonderwijs

Curriculum voltooid. Ze zullen om meer vragen. Uren terug in uw dag.

  • Werkbladgenerator
  • Eerste Persoon Audioverhalen
  • Ingebouwde Begripsquizzen
  • Aangepast Curriculum & Lesplannen
  • Print & Ga Activiteiten
Probeer Storypie voor Thuisonderwijs gratis
Smartwatch
Het Verhaal van de Smartwatch 0:00 / 0:00