Storypie
Verhalen Gezinnen Thuisonderwijs Educators Hulpmiddelen Crumble Nederlands
Select Language
English العربية (Arabic) বাংলা (Bengali) 中文 (Chinese) Nederlands (Dutch) Français (French) Deutsch (German) ગુજરાતી (Gujarati) हिन्दी (Hindi) Bahasa Indonesia (Indonesian) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) ಕನ್ನಡ (Kannada) 한국어 (Korean) മലയാളം (Malayalam) मराठी (Marathi) Polski (Polish) Português (Portuguese) Русский (Russian) Español (Spanish) தமிழ் (Tamil) తెలుగు (Telugu) ไทย (Thai) Türkçe (Turkish) Українська (Ukrainian) اردو (Urdu) Tiếng Việt (Vietnamese)
Illustration of Sonar

Sonar

Sonar, een acroniem voor Sound Navigation and Ranging…

Leest op Groepen K-2 Luistert op K–3

Afdrukken & creëren

Antwoordsleutels·Geen voorbereiding·Gratis met een account

Storypie Plus

Elke printbare voor Sonar. En elk ander onderwerp.Elke afdrukbare voor Sonar.Elke printbare, elk onderwerp

· Groepen K-2 · PDF

Dan $4.17 per maand · Op elk moment annuleren

27 werkbladen · antwoordsleutels · volledige verhaal · quiz · Leeftijden 6-8 · CEFR A2

Plus voegt 244,000+ extra verhalen toe in 27 talen, audio voor elk verhaal, en printbare materialen voor allemaal.

Wil je alleen Sonar?

Het verhaal

Het Verhaal van Sonar: Superoren voor Schepen

Hallo daar. Ik ben Sonar. Mijn naam klinkt misschien een beetje gek, maar het is een afkorting voor iets heel slims: Sound Navigation and Ranging. Dat betekent dat ik geluid gebruik om mijn weg te vinden en afstanden te meten. Stel je voor dat je in een diepe kloof staat en heel hard 'hallo' roept. Even later hoor je je eigen stem terugkomen. Dat is een echo. Nou, ik doe precies hetzelfde, maar dan onder water. Ik stuur een speciaal geluidje de diepe, donkere oceaan in, een soort 'ping.'. Dan luister ik heel goed tot de echo terugkomt. Door te luisteren naar die echo, kan ik schepen vertellen wat er allemaal verborgen is onder de golven. Ik ben een soort supergehoor voor boten, en ik help ze om veilig te blijven op hun reizen over de grote, wijde zee.

Lang geleden, voordat ik bestond, was de oceaan een plek vol geheimen en gevaren voor schepen. Kapiteins konden alleen zien wat er boven het water was. Ze hadden geen idee wat er onder hen zwom of dreef. Dit zorgde voor een heel groot probleem. Misschien heb je wel eens gehoord van de Titanic, een reusachtig en prachtig schip. Op 15 april 1912 gebeurde er iets heel verdrietigs. De Titanic voer 's nachts door het ijskoude water en botste tegen een gigantische ijsberg die de bemanning niet op tijd kon zien. Omdat er geen manier was om onder water te 'kijken', zonk het schip. Dit grote ongeluk maakte mensen over de hele wereld verdrietig en ze wisten dat er iets moest veranderen. Ze hadden een held nodig, een uitvinding die schepen kon waarschuwen voor verborgen gevaren. Ze hadden mij nodig. En dus begonnen knappe uitvinders na te denken over hoe ze me konden maken.

Het idee voor mij kwam niet van één persoon, maar veel slimme mensen hielpen me om te groeien. Een van de belangrijkste was een man genaamd Paul Langevin uit Frankrijk. Rond 1915, geïnspireerd door het ongeluk met de Titanic, keek hij naar de natuur. Hij zag hoe vleermuizen in het donker vliegen zonder ergens tegenaan te botsen en hoe dolfijnen 'praten' onder water. Ze gebruiken allebei geluid en echo's om hun weg te vinden. 'Dat kan ik ook voor schepen maken.', dacht hij. Hij bouwde een machine die mijn speciale 'ping' kon uitzenden en heel nauwkeurig kon luisteren naar de terugkerende echo. Door te meten hoe lang het duurde voordat de echo terug was, kon hij precies uitrekenen hoe ver weg een voorwerp was. Dit was superhandig. Tijdens de Eerste Wereldoorlog hielp ik schepen om gevaarlijke onderzeeërs te vinden die zich onder het wateroppervlak verstopten. Ik was een echte held geworden.

Vandaag de dag heb ik het nog steeds hartstikke druk, maar ik doe nu veel meer dan alleen schepen waarschuwen. Natuurlijk is het nog steeds mijn belangrijkste taak om boten veilig te houden en ze te laten weten of er grote rotsen of andere obstakels onder water zijn. Maar wetenschappers gebruiken mij ook voor allerlei coole ontdekkingen. Ik help ze om de bodem van de oceaan in kaart te brengen, zodat we weten hoe de wereld er onder de golven uitziet. Soms vinden we met mijn hulp oude, gezonken schepen die vol schatten kunnen liggen. Dat is pas een avontuur. En een van mijn favoriete klusjes is luisteren naar de prachtige liedjes van walvissen en het vrolijke geklets van dolfijnen. Ik help ons de wondere, mysterieuze wereld onder de zee beter te begrijpen en te beschermen.

Wauw feiten

Over

Sonar, een acroniem voor Sound Navigation and Ranging, is een technologie die geluidsgolven gebruikt om objecten te detecteren, te navigeren en oppervlakken onder water in kaart te brengen.

Geconceptualiseerd 1490
Katalysator voor uitvinding 1912
Eerste octrooi 1912
Eerste praktische test 1914
Piëzo-elektrische transducer ontwikkeld 1917
Acroniem bedacht 1942

Doe een quiz

Vraag 1 van 4

Waarom werd Sonar uitgevonden?

Verken volgende

Wil je nog meer doen?

Ga verder dan verkennen. Ontgrendel tools die elk verhaal omtoveren tot echte leerervaringen.

Voor Gezinnen

Storypie Plus voor gezinnen

Volledige verhalen, quizzen en printbare materialen. Avonden en autoritten, geregeld.

  • Onbeperkte audioverhalen
  • Creëer Modus: jouw kind is de ster in het verhaal
  • Offline downloads
  • Printbare werkbladen & kleurplaten
Upgrade nu, betaal pas op 4 januari
Voor Leraren & Scholen

Waarom Storypie voor scholen

Leerlingen betrokken. Voorbereiding in seconden. Avonden weer voor jou.

  • Werkbladen & Quizzen
  • Klasbeheer
  • Formatieve Evaluatie
  • Aangepast Curriculum & Lesplannen
  • 27 Talen
Probeer Storypie voor Scholen gratis
Voor Thuisonderwijs Gezinnen

Waarom Storypie voor Thuisonderwijs

Curriculum voltooid. Ze zullen om meer vragen. Uren terug in uw dag.

  • Werkbladgenerator
  • Eerste Persoon Audioverhalen
  • Ingebouwde Begripsquizzen
  • Aangepast Curriculum & Lesplannen
  • Print & Ga Activiteiten
Probeer Storypie voor Thuisonderwijs gratis
Sonar
Het Verhaal van Sonar: Superoren voor Schepen 0:00 / 0:00