Storypie
Opowieści Rodziny Edukacja domowa Edukatorzy Zasoby Crumble Polski
Select Language
English العربية (Arabic) বাংলা (Bengali) 中文 (Chinese) Nederlands (Dutch) Français (French) Deutsch (German) ગુજરાતી (Gujarati) हिन्दी (Hindi) Bahasa Indonesia (Indonesian) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) ಕನ್ನಡ (Kannada) 한국어 (Korean) മലയാളം (Malayalam) मराठी (Marathi) Polski (Polish) Português (Portuguese) Русский (Russian) Español (Spanish) தமிழ் (Tamil) తెలుగు (Telugu) ไทย (Thai) Türkçe (Turkish) Українська (Ukrainian) اردو (Urdu) Tiếng Việt (Vietnamese)
Illustration of Multiplication

Mnożenie

Mnożenie to podstawowa operacja arytmetyczna…

Czytane w Klasy 6–8 Słuchaj w Klasy 4–8

Drukuj i twórz

Klucze odpowiedzi·Bez przygotowań·Darmowe z kontem

Storypie Plus

Każdy materiał do druku dla Mnożenie. I każdego innego tematu.Każdy materiał do druku dla Mnożenie.Każdy materiał do druku, każdy temat

· Klasy 6-8 · PDF

Potem $4.17 miesięcznie · Anuluj w dowolnym momencie

27 arkusze robocze · klucze odpowiedzi · pełna historia · quiz · Wiek 10-12 · CEFR B2

Dodatkowo dodaje 280,000+ więcej opowieści w 27 językach, audio do każdej z nich oraz materiały do druku dla wszystkich.

Chcesz tylko Mnożenie?

Historia

Opowieść Mnożenia

Czy kiedykolwiek próbowałeś policzyć gwiazdy w rozległej konstelacji, jedna po drugiej. A może tysiące cegieł tworzących wysoki budynek lub niekończące się morze miejsc na gigantycznym stadionie. Oczywiście, mógłbyś spróbować. Twój lojalny przyjaciel, Dodawanie, byłby tuż obok, cierpliwie dodając jedno miejsce do drugiego, jedną cegłę do następnej. Ale och, zajęłoby to tak dużo czasu. Dodawanie jest niezawodne, ale powolne, gdy staje w obliczu wielkich liczb. Słońce zachodziłoby i wschodziło ponownie, zanim byś skończył. Właśnie wtedy wkraczam ja. Jestem tajemniczym szeptem, który mówi ci, że istnieje szybszy sposób. Jestem magią, która pozwala twoim oczom widzieć nie tylko pojedyncze rzeczy, ale wzory i grupy. Zamiast jeden plus jeden plus jeden, pokazuję ci, jak zobaczyć trzy grupy po dziesięć lub dwadzieścia rzędów po pięćdziesiąt. Jestem mocą, która przekształca żmudne zadanie w szybkie, eleganckie obliczenie. Jestem rytmem w liczbach, skrótem przez las cyfr. Nazywają mnie wieloma imionami, ale ty znasz mnie najlepiej jako potęgę grup, szept „wiele razy”. Jestem Mnożenie.

Moja historia nie zaczęła się w nowoczesnej klasie. Moje ślady są odciśnięte w starożytnej glinie i papirusie pierwszych wielkich cywilizacji świata. Podróżuj ze mną w czasie, ponad cztery tysiące lat wstecz, do żyznych krain Babilonii około 2000 roku p.n.e. Tam sprytni skrybowie wyryli moje wzory na wilgotnych glinianych tabliczkach. Nie używali mnie do odrabiania lekcji; używali mnie do zarządzania swoim społeczeństwem. Obliczali, ile korców ziarna przyniosą ich pola, ile cegieł potrzeba na ziggurat i jak sprawiedliwie handlować towarami na swoich tętniących życiem rynkach. Byłem narzędziem przetrwania i postępu. Kilka wieków później, około 1550 roku p.n.e., można mnie było znaleźć w starożytnym Egipcie. Na zwoju, który teraz nazywacie Papirusem Rhinda, skrybowie używali sprytnego systemu podwajania, aby rozwiązywać swoje problemy. Gdyby musieli obliczyć, ile masywnych kamiennych bloków potrzeba do budowy piramidy, nie dodawaliby ich jeden po drugim. Zaczynaliby od jednej grupy i podwajali ją, a potem znowu podwajali, łącząc grupy, których potrzebowali. To był potężny sposób na radzenie sobie z ogromnymi liczbami wymaganymi do budowy ich pomników dla bogów i faraonów. Potem przyszli starożytni Grecy, którzy widzieli we mnie coś więcej niż tylko obliczenie. Myśliciel imieniem Euklides, około 300 roku p.n.e., spojrzał na mnie i zobaczył geometrię. Pokazał, że kiedy mnożysz dwie liczby, tak naprawdę znajdujesz pole prostokąta. Dał mi kształt, formę, którą można było zobaczyć i dotknąć. Nie byłem już tylko ideą; byłem fizyczną przestrzenią, namacalnym fragmentem świata.

Przez tysiące lat istniałem bez identyfikatora czy uniwersalnego znaku. Ludzie w różnych częściach świata mieli swoje własne słowa i metody na mnie, co niezwykle utrudniało dzielenie się pomysłami. Wyobraź sobie, że próbujesz wyjaśnić sprytny pomysł komuś, kto nie mówi twoim językiem – tak właśnie było ze mną. To był czas matematycznego zamieszania. Ale potem myśliciele zaczęli szukać sposobu, by dać mi prosty, rozpoznawalny symbol. Przełom nastąpił dzięki angielskiemu matematykowi Williamowi Oughtredowi. W swojej ważnej książce „Clavis Mathematicae”, co oznacza „Klucz do Matematyki”, opublikowanej w 1631 roku, wprowadził mały krzyżyk: znak „×”. Chciał prostego oznaczenia, aby pokazać, że dwie liczby są łączone, czyli mnożone. Nagle miałem symbol, którego matematycy w całej Europie mogli zacząć używać. To był ogromny krok, ale doprowadził do nowego problemu. W miarę jak algebra stawała się bardziej złożona, ludzie zaczęli używać litery „x” do oznaczania nieznanej liczby. Mój znak „×” wyglądał myląco podobnie. To niemiecki geniusz, człowiek o niesamowitym intelekcie, Gottfried Wilhelm Leibniz, zaproponował genialne rozwiązanie. W osobistym liście, który napisał 29-go lipca 1698 roku, zasugerował użycie pojedynczej, prostej kropki (⋅) umieszczonej pośrodku. Twierdził, że jest ona czytelniejsza i nie będzie mylona z literą „x”. Oba symbole, krzyżyk i kropka, stały się moimi sygnaturami. Te proste znaki były rewolucyjne. Zmieniły mnie z zbioru regionalnych pomysłów w uniwersalny język, pozwalając naukowcom, inżynierom i myślicielom na jasne i bezbłędne komunikowanie skomplikowanych idei, łącząc umysły na przestrzeni kontynentów i wieków.

Moja starożytna podróż z glinianych tabliczek i papirusowych zwojów zaprowadziła mnie prosto do twojego świata, na dłoń twojej ręki i ekran, na który patrzysz każdego dnia. Możesz mnie nie zawsze widzieć, ale jestem tam, pracując cicho za kulisami. Kiedy obliczasz całkowity koszt pięciu książek, z których każda kosztuje tyle samo, używasz mnie. Kiedy ekran komputera wyświetla żywy obraz, używa mnie do obliczenia koloru milionów pikseli ułożonych w siatkę wierszy i kolumn. Kiedy podwajasz przepis na ciasteczka, aby upiec je dla wszystkich swoich przyjaciół, jestem twoim niezbędnym składnikiem. Nawet w twoich grach wideo jestem obecny, obliczając wyniki, punkty obrażeń i zebrane zasoby. Ale jestem czymś więcej niż tylko narzędziem do liczenia i obliczania. Jestem supermocą kreatywności. Artyści używają mnie do tworzenia skomplikowanych wzorów i teselacji. Muzycy czują mnie w rytmie i strukturze piosenki, z jej powtarzającymi się taktami i bitami. Architekci polegają na mnie, aby skalować swoje rysunki w wspaniałe budynki, które sięgają nieba. Jestem sposobem patrzenia na świat, sposobem rozumienia jego ukrytych struktur i powtarzających się piękności. Więc następnym razem, gdy zobaczysz rzędy krzeseł lub siatkę okien, pamiętaj o mnie. Nie jestem tylko działaniem w twoim podręczniku do matematyki; jestem fundamentalną ideą, która pomaga nam budować, tworzyć i nadawać sens wszechświatowi pełnemu niesamowitych wzorów i nieskończonych możliwości.

Fakty wow

O

Mnożenie to podstawowa operacja arytmetyczna, która przedstawia wielokrotne dodawanie liczby do siebie określoną liczbę razy. Jest to szybki sposób na znalezienie sumy wielu grup o tej samej wielkości.

Najwcześniejsze dowody NaN p.n.e.
Udokumentowana metoda NaN p.n.e.
Podstawa geometryczna NaN p.n.e.
Wynalezienie symbolu (×) 1631
Wynalezienie symbolu (⋅) 1698

Zrób quiz

Pytanie 1 z 5

Podsumuj główny problem i rozwiązanie opisane w sekcji „W Poszukiwaniu Moich Znaków”.

Zbadaj następne

Chcesz zrobić jeszcze więcej?

Wyjdź poza eksplorację. Odblokuj narzędzia, które zamieniają każdą historię w prawdziwą naukę.

Dla rodzin

Storypie Plus dla rodzin

Pełne historie, quizy i materiały do druku. Noce i przejażdżki samochodowe, uporządkowane.

  • Nieograniczone historie audio
  • Tryb tworzenia: twoje dziecko jest gwiazdą w historii
  • Pobieranie offline
  • Materiały do druku i strony do kolorowania
Ulepsz teraz, zapłać dopiero 4 stycznia
Dla nauczycieli i szkół

Dlaczego Storypie dla szkół

Zaangażowani uczniowie. Przygotowanie w kilka sekund. Wieczory znów dla Ciebie.

  • Arkusze robocze i quizy
  • Zarządzanie Klasą
  • Ocena formacyjna
  • Dostosowany program nauczania i plany lekcji
  • 27 języków
Wypróbuj Storypie dla szkół za darmo
Dla rodzin edukujących w domu

Dlaczego Storypie dla nauczania w domu

Program nauczania gotowy. Będą prosić o więcej. Godziny z powrotem w Twoim dniu.

  • Generator arkuszy roboczych
  • Historie audio z perspektywy pierwszej osoby
  • Wbudowane quizy zrozumienia
  • Dostosowany program nauczania i plany lekcji
  • Aktywności do druku i zabawy
Wypróbuj Storypie dla edukacji domowej za darmo
Mnożenie
Opowieść Mnożenia 0:00 / 0:00