Asteriks
Asteriks to znana na całym świecie postać z francuskiego komiksu, sprytny i odważny galijski wojownik…
Czytane w Klasy 3–5 Słuchaj w Klasy 1–5
Drukuj i twórz
Klucze odpowiedzi·Bez przygotowań·Darmowe z kontem
27 arkusze robocze · klucze odpowiedzi · pełna historia · quiz · Wiek 8-10 · CEFR B1
Dodatkowo dodaje 164,000+ więcej opowieści w 27 językach, audio do każdej z nich oraz materiały do druku dla wszystkich.
Chcesz tylko Asteriks?
Zaczynam jako myśl o odwadze w roku 50 przed naszą erą. Jestem ideą zrodzoną w krainie zwanej Galią, miejscu w większości podbitym przez potężne Imperium Rzymskie. Wszędzie maszerują rzymscy żołnierze, ale w jednym małym zakątku świata, w umysłach dwóch sprytnych ludzi w Paryżu, rodzi się iskra buntu. Wyobrazili sobie wioskę, jedyną wciąż wolną, pełną zabawnych i odważnych ludzi. A w samym sercu tej idei wyobrazili sobie kogoś małego, ale bardzo bystrego i bardzo szybkiego. Tym kimś byłem ja.
Moi twórcy, pisarz René Goscinny i rysownik Albert Uderzo, nadali mi kształt. Jestem Asteriks. Dali mi hełm ze skrzydełkami, jaskrawoczerwone wąsy i sprytny umysł. Dali mi też najlepszego przyjaciela, jakiego Gal mógłby sobie wymarzyć: wielkiego, silnego i zawsze głodnego Obeliksa. 29 października 1959 roku wreszcie wskoczyłem na świat na łamach magazynu „Pilote”. René pisał moje zabawne przygody, a Albert rysował je z taką energią i życiem. Mieszkaliśmy w wiosce chronionej przez magiczny napój, przygotowywany przez naszego druida, Panoramiksa, który dawał nam niesamowitą siłę.
W 1961 roku ukazała się moja pierwsza książka, zatytułowana „Asteriks Gall”. W tej historii Rzymianie desperacko próbowali poznać sekret naszego magicznego napoju. Porwali Panoramiksa, a ja musiałem zakraść się do ich obozu i go uratować. To była moja pierwsza szansa, by pokazać wszystkim, że nawet jeśli jesteś mały, możesz przechytrzyć największych łobuzów odrobiną sprytu i odwagi — i może łykiem magicznego napoju. Ta książka była dopiero początkiem moich podróży i kłopotów z Rzymianami.
Ja, Asteriks: Opowieść małego Galla
Zaczynam jako myśl o odwadze w roku 50 przed naszą erą. Jestem ideą zrodzoną w krainie zwanej Galią, miejscu w większości podbitym przez potężne Imperium Rzymskie. Wszędzie maszerują rzymscy żołnierze, ale w jednym małym zakątku świata, w umysłach dwóch sprytnych ludzi w Paryżu, rodzi się iskra buntu. Wyobrazili sobie wioskę, jedyną wciąż wolną, pełną zabawnych i odważnych ludzi. A w samym sercu tej idei wyobrazili sobie kogoś małego, ale bardzo bystrego i bardzo szybkiego. Tym kimś byłem ja.
Moi twórcy, pisarz René Goscinny i rysownik Albert Uderzo, nadali mi kształt. Jestem Asteriks. Dali mi hełm ze skrzydełkami, jaskrawoczerwone wąsy i sprytny umysł. Dali mi też najlepszego przyjaciela, jakiego Gal mógłby sobie wymarzyć: wielkiego, silnego i zawsze głodnego Obeliksa. 29 października 1959 roku wreszcie wskoczyłem na świat na łamach magazynu „Pilote”. René pisał moje zabawne przygody, a Albert rysował je z taką energią i życiem. Mieszkaliśmy w wiosce chronionej przez magiczny napój, przygotowywany przez naszego druida, Panoramiksa, który dawał nam niesamowitą siłę.
W 1961 roku ukazała się moja pierwsza książka, zatytułowana „Asteriks Gall”. W tej historii Rzymianie desperacko próbowali poznać sekret naszego magicznego napoju. Porwali Panoramiksa, a ja musiałem zakraść się do ich obozu i go uratować. To była moja pierwsza szansa, by pokazać wszystkim, że nawet jeśli jesteś mały, możesz przechytrzyć największych łobuzów odrobiną sprytu i odwagi — i może łykiem magicznego napoju. Ta książka była dopiero początkiem moich podróży i kłopotów z Rzymianami.
Obeliks i ja nie zostaliśmy długo w naszej wiosce. Moi twórcy wysyłali nas po całym świecie. Odwiedziliśmy Egipt i pomogliśmy zbudować pałac, popłynęliśmy do Brytanii i (przypadkowo.) zapoznaliśmy jej mieszkańców z herbatą, a nawet pojechaliśmy do Rzymu, aby wziąć udział w igrzyskach olimpijskich. Każda podróż, od lat 60. do 70., była pełna żartów, nowych przyjaciół i mnóstwa Rzymian do przechytrzenia. Te historie nie opowiadały tylko o walce; opowiadały o odkrywaniu różnych kultur i pokazywały, że przyjaźń i śmiech są rozumiane wszędzie.
Przez wiele lat René i Albert pracowali razem jak idealny zespół. Ale 5 listopada 1977 roku wydarzyło się coś bardzo smutnego — mój pisarz, René, zmarł. Wszyscy zastanawiali się, czy to koniec moich przygód. Ale mój rysownik, Albert, kochał mnie tak bardzo, że postanowił kontynuować sam. Zaczął pisać moje historie, a także je rysować, dbając o to, by mój duch zabawy i przygody żył dalej dla dzieci na całym świecie.
Dziś, chociaż moi pierwsi twórcy już nie tworzą moich historii, moje przygody kontynuuje nowy zespół scenarzystów i rysowników, który zaczął pracę w 2013 roku. Wystąpiłem w filmach, kreskówkach, a we Francji jest nawet park rozrywki, Parc Astérix, który otwarto w 1989 roku, gdzie można odwiedzić moją wioskę. Od ponad 60 lat przypominam ludziom, że najmniejsza osoba może mieć największe serce i że z dobrymi przyjaciółmi u boku można stawić czoła każdemu wyzwaniu. Mam nadzieję, że moje historie zawsze będą was rozśmieszać i inspirować do odnalezienia w sobie magicznego napoju odwagi.
Fakty wow
O
Asteriks to znana na całym świecie postać z francuskiego komiksu, sprytny i odważny galijski wojownik, który w 50 r. p.n.e. stawia opór rzymskiej okupacji swojej wioski dzięki magicznemu napojowi.
Zrób quiz
Pytanie 1 z 5
Kto był najlepszym przyjacielem Asteriksa, znanym ze swojej siły i apetytu?
Zbadaj następne
Chcesz zrobić jeszcze więcej?
Wyjdź poza eksplorację. Odblokuj narzędzia, które zamieniają każdą historię w prawdziwą naukę.
Storypie Plus dla rodzin
Pełne historie, quizy i materiały do druku. Noce i przejażdżki samochodowe, uporządkowane.
- Nieograniczone historie audio
- Tryb tworzenia: twoje dziecko jest gwiazdą w historii
- Pobieranie offline
- Materiały do druku i strony do kolorowania
Dlaczego Storypie dla szkół
Zaangażowani uczniowie. Przygotowanie w kilka sekund. Wieczory znów dla Ciebie.
- Arkusze robocze i quizy
- Zarządzanie Klasą
- Ocena formacyjna
- Dostosowany program nauczania i plany lekcji
- 27 języków
Dlaczego Storypie dla nauczania w domu
Program nauczania gotowy. Będą prosić o więcej. Godziny z powrotem w Twoim dniu.
- Generator arkuszy roboczych
- Historie audio z perspektywy pierwszej osoby
- Wbudowane quizy zrozumienia
- Dostosowany program nauczania i plany lekcji
- Aktywności do druku i zabawy