Asteriks
Asteriks to znana na całym świecie postać z francuskiego komiksu, sprytny i odważny galijski wojownik…
Czytane w Klasy 6–8 Słuchaj w Klasy 4–8
Drukuj i twórz
Klucze odpowiedzi·Bez przygotowań·Darmowe z kontem
27 arkusze robocze · klucze odpowiedzi · pełna historia · quiz · Wiek 10-12 · CEFR B2
Dodatkowo dodaje 164,000+ więcej opowieści w 27 językach, audio do każdej z nich oraz materiały do druku dla wszystkich.
Chcesz tylko Asteriks?
Powietrze tutaj, w roku 50 przed naszą erą, zawsze pachnie dwiema rzeczami: słoną morską bryzą i apetycznym aromatem pieczonego dzika nad trzaskającym ogniskiem. Mieszkam w małej, wesołej wiosce położonej na wybrzeżu Armoryki, małym zakątku zieleni i chaosu, który, z dumą to mówię, jest ostatnim fragmentem całej Galii niepodbitym przez Rzymian. Śmiech jest naszą codzienną muzyką, a odgłosy Kakofoniksa, naszego barda, uciszanego przez wszystkich, to nasz codzienny refren. Z mojej chaty widzę moich przyjaciół, krzątających się i żyjących z dziką radością, której legiony Juliusza Cezara jakoś nie potrafią zdusić. Uważają mnie za wojownika, chociaż nie jestem największy spośród nich. Mój hełm ze skrzydłami pasuje idealnie, moje wspaniałe żółte wąsy są zawsze perfekcyjnie uczesane, a mój umysł jest równie bystry jak krótki miecz, który noszę u boku. Rzymianie myślą, że jesteśmy po prostu uparci. Nie znają naszego sekretu, sekretu warzonego przez naszego mądrego druida. To specjalny napój, magiczny eliksir, który na krótki czas daje nam nadludzką siłę. Dlatego właśnie, gdy rzymskie legiony maszerują na nas, nie wracają pieszo. Zamiast tego wracają w locie, posłani w powietrze jednym uderzeniem jednego z nas. Jesteśmy nieugięci, a to jest nasz dom.
Muszę wam jednak zdradzić sekret większy niż nasz eliksir. Chociaż moja historia osadzona jest w 50 roku p.n.e., tak naprawdę nie urodziłem się wtedy. Na Teutatesa, jestem Asteriks, a moje życie zaczęło się znacznie, znacznie później, zrodzone w genialnych umysłach dwóch współczesnych Galów. Moimi prawdziwymi „ojcami” byli scenarzysta René Goscinny i rysownik Albert Uderzo. Powołali mnie do życia nie w skromnej galijskiej chacie, ale na stronach francuskiego magazynu „Pilote”. Moje oficjalne urodziny to 29 października 1959 roku. René był mistrzem słowa. To on dał mi mój cięty dowcip i wypełnił nasze przygody inteligentnymi żartami i grami słownymi, które potrafiły rozbawić nawet stoickiego Rzymianina. Albert był mistrzem pióra. Jego żywe, ekspresyjne rysunki nadały mojemu światu energię, od zdeterminowanego wyrazu mojej twarzy po ogromne menhiry, które nosi mój najlepszy przyjaciel. Ach, nie przedstawiłem go jeszcze właściwie. Mój najdroższy przyjaciel to Obeliks. Jest dostawcą menhirów o sercu tak wielkim jak jego apetyt. Widzicie, kiedy był małym dzieckiem, wpadł do kociołka druida z magicznym napojem. Efekt okazał się trwały, więc jest zawsze nadludzko silny i, ku jego frustracji, nigdy nie wolno mu wypić ani kropli więcej. Nasza wioska jest pełna wspaniałych postaci: naszego mądrego druida, Panoramiksa, który warzy napój; naszego dumnego wodza, Asparanoiksa, który boi się tylko tego, że jutro niebo spadnie mu na głowę; oraz mojego małego, odważnego psa, Idefiksa, który płacze za każdym razem, gdy jakieś drzewo zostanie ścięte. René i Albert stworzyli nas z bardzo ważnego powodu: aby rozśmieszać ludzi, celebrować ducha słabszych i opowiadać historie o nierozerwalnej sile przyjaźni i sprytu w walce z przytłaczającą siłą.
Opowieść Asteriksa
Powietrze tutaj, w roku 50 przed naszą erą, zawsze pachnie dwiema rzeczami: słoną morską bryzą i apetycznym aromatem pieczonego dzika nad trzaskającym ogniskiem. Mieszkam w małej, wesołej wiosce położonej na wybrzeżu Armoryki, małym zakątku zieleni i chaosu, który, z dumą to mówię, jest ostatnim fragmentem całej Galii niepodbitym przez Rzymian. Śmiech jest naszą codzienną muzyką, a odgłosy Kakofoniksa, naszego barda, uciszanego przez wszystkich, to nasz codzienny refren. Z mojej chaty widzę moich przyjaciół, krzątających się i żyjących z dziką radością, której legiony Juliusza Cezara jakoś nie potrafią zdusić. Uważają mnie za wojownika, chociaż nie jestem największy spośród nich. Mój hełm ze skrzydłami pasuje idealnie, moje wspaniałe żółte wąsy są zawsze perfekcyjnie uczesane, a mój umysł jest równie bystry jak krótki miecz, który noszę u boku. Rzymianie myślą, że jesteśmy po prostu uparci. Nie znają naszego sekretu, sekretu warzonego przez naszego mądrego druida. To specjalny napój, magiczny eliksir, który na krótki czas daje nam nadludzką siłę. Dlatego właśnie, gdy rzymskie legiony maszerują na nas, nie wracają pieszo. Zamiast tego wracają w locie, posłani w powietrze jednym uderzeniem jednego z nas. Jesteśmy nieugięci, a to jest nasz dom.
Muszę wam jednak zdradzić sekret większy niż nasz eliksir. Chociaż moja historia osadzona jest w 50 roku p.n.e., tak naprawdę nie urodziłem się wtedy. Na Teutatesa, jestem Asteriks, a moje życie zaczęło się znacznie, znacznie później, zrodzone w genialnych umysłach dwóch współczesnych Galów. Moimi prawdziwymi „ojcami” byli scenarzysta René Goscinny i rysownik Albert Uderzo. Powołali mnie do życia nie w skromnej galijskiej chacie, ale na stronach francuskiego magazynu „Pilote”. Moje oficjalne urodziny to 29 października 1959 roku. René był mistrzem słowa. To on dał mi mój cięty dowcip i wypełnił nasze przygody inteligentnymi żartami i grami słownymi, które potrafiły rozbawić nawet stoickiego Rzymianina. Albert był mistrzem pióra. Jego żywe, ekspresyjne rysunki nadały mojemu światu energię, od zdeterminowanego wyrazu mojej twarzy po ogromne menhiry, które nosi mój najlepszy przyjaciel. Ach, nie przedstawiłem go jeszcze właściwie. Mój najdroższy przyjaciel to Obeliks. Jest dostawcą menhirów o sercu tak wielkim jak jego apetyt. Widzicie, kiedy był małym dzieckiem, wpadł do kociołka druida z magicznym napojem. Efekt okazał się trwały, więc jest zawsze nadludzko silny i, ku jego frustracji, nigdy nie wolno mu wypić ani kropli więcej. Nasza wioska jest pełna wspaniałych postaci: naszego mądrego druida, Panoramiksa, który warzy napój; naszego dumnego wodza, Asparanoiksa, który boi się tylko tego, że jutro niebo spadnie mu na głowę; oraz mojego małego, odważnego psa, Idefiksa, który płacze za każdym razem, gdy jakieś drzewo zostanie ścięte. René i Albert stworzyli nas z bardzo ważnego powodu: aby rozśmieszać ludzi, celebrować ducha słabszych i opowiadać historie o nierozerwalnej sile przyjaźni i sprytu w walce z przytłaczającą siłą.
Moja podróż zaczęła się jako cotygodniowy pasek komiksowy, mała dawka buntu i humoru dla czytelników „Pilote”. Ale wkrótce moje przygody nie mogły być zamknięte w granicach jednej wioski, ani nawet jednego kraju. Moi twórcy wysyłali mnie i Obeliksa na misje po całym znanym świecie. Podróżowaliśmy do Egiptu i pomagaliśmy architektowi zbudować pałac dla Kleopatry, odwiedziliśmy Brytanię i zapoznaliśmy jej mieszkańców z cudami gorącej wody z ziołami (nazwali to herbatą!), a nawet udaliśmy się do samego Rzymu, by rzucić wyzwanie Cezarowi na jego własnym podwórku. Nasze historie były czymś więcej niż tylko bójkami z Rzymianami. Były pełne dowcipnych komentarzy, historycznych parodii i kulturowych żartów, które doceniali zarówno dzieci, jak i ich rodzice. Stałem się symbolem nie tylko silnego wojownika, ale sprytnego oporu i wyjątkowego, niezłomnego ducha Francuzów. W 1961 roku nasz pierwszy zbiór przygód, „Asteriks Gall”, został wydany jako książka, a nasza sława eksplodowała. Moje historie zostały przetłumaczone na ponad sto języków i dialektów, od angielskiego i niemieckiego po łacinę i starożytną grekę. Okazało się, że idee przyjaźni, lojalności i śmiania się w twarz przeciwnościom są uniwersalne. Udowodniliśmy, że mały wojownik z wielkimi wąsami może nawiązać więź z ludźmi na całym świecie.
Niestety, życie nie jest magicznym napojem i nie może trwać wiecznie. Mój ukochany scenarzysta, René Goscinny, zmarł w 1977 roku. Przez pewien czas Albert Uderzo kontynuował nasze historie sam, zajmując się zarówno scenariuszem, jak i rysunkami. W końcu i on przekazał pałeczkę, a nowe zespoły utalentowanych scenarzystów i artystów kontynuują nasze przygody, przedstawiając naszą małą wioskę nowym pokoleniom czytelników. Moje dziedzictwo wykroczyło daleko poza strony komiksu. Wystąpiłem w licznych filmach animowanych i kilku wysokobudżetowych filmach aktorskich. W 1989 roku, tuż pod Paryżem we Francji, otwarto cały park rozrywki poświęcony mojemu światu, Parc Astérix. Ludzie mogą teraz spacerować po naszej wiosce, spotykać moich przyjaciół i sami doświadczać emocji. Przez te wszystkie lata mój cel pozostał ten sam. Jest nim pokazywanie wszystkim, że nie trzeba być największym, najsilniejszym ani najpotężniejszym, aby być bohaterem. Bystry umysł, wierny przyjaciel, odrobina odwagi i dobre poczucie humoru mogą pokonać każdą przeszkodę. Moje historie są ponadczasowym przypomnieniem, że duch przygody i buntu żyje w każdym z nas, i że nawet najmniejsza wioska – lub najmniejsza osoba – może zrobić wielką różnicę w świecie. A to, jak powiedziałby nasz wódz, jest jedyną rzeczą, której musimy się bać. To, i tego, że jutro niebo spadnie nam na głowy.
Fakty wow
O
Asteriks to znana na całym świecie postać z francuskiego komiksu, sprytny i odważny galijski wojownik, który w 50 r. p.n.e. stawia opór rzymskiej okupacji swojej wioski dzięki magicznemu napojowi.
Zrób quiz
Pytanie 1 z 5
Opowiedz własnymi słowami, jak powstał Asteriks, uwzględniając jego twórców i datę pierwszego pojawienia się.
Zbadaj następne
Chcesz zrobić jeszcze więcej?
Wyjdź poza eksplorację. Odblokuj narzędzia, które zamieniają każdą historię w prawdziwą naukę.
Storypie Plus dla rodzin
Pełne historie, quizy i materiały do druku. Noce i przejażdżki samochodowe, uporządkowane.
- Nieograniczone historie audio
- Tryb tworzenia: twoje dziecko jest gwiazdą w historii
- Pobieranie offline
- Materiały do druku i strony do kolorowania
Dlaczego Storypie dla szkół
Zaangażowani uczniowie. Przygotowanie w kilka sekund. Wieczory znów dla Ciebie.
- Arkusze robocze i quizy
- Zarządzanie Klasą
- Ocena formacyjna
- Dostosowany program nauczania i plany lekcji
- 27 języków
Dlaczego Storypie dla nauczania w domu
Program nauczania gotowy. Będą prosić o więcej. Godziny z powrotem w Twoim dniu.
- Generator arkuszy roboczych
- Historie audio z perspektywy pierwszej osoby
- Wbudowane quizy zrozumienia
- Dostosowany program nauczania i plany lekcji
- Aktywności do druku i zabawy