Storypie
Opowieści Rodziny Edukacja domowa Edukatorzy Zasoby Crumble Polski
Select Language
English العربية (Arabic) বাংলা (Bengali) 中文 (Chinese) Nederlands (Dutch) Français (French) Deutsch (German) ગુજરાતી (Gujarati) हिन्दी (Hindi) Bahasa Indonesia (Indonesian) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) ಕನ್ನಡ (Kannada) 한국어 (Korean) മലയാളം (Malayalam) मराठी (Marathi) Polski (Polish) Português (Portuguese) Русский (Russian) Español (Spanish) தமிழ் (Tamil) తెలుగు (Telugu) ไทย (Thai) Türkçe (Turkish) Українська (Ukrainian) اردو (Urdu) Tiếng Việt (Vietnamese)
Illustration of Motion Picture Camera

Kamera filmowa

Urządzenie, które rejestruje szybką sekwencję zdjęć na taśmie filmowej lub czujniku cyfrowym.

Czytane w Klasy 3–5 Słuchaj w Klasy 1–5

Drukuj i twórz

Klucze odpowiedzi·Bez przygotowań·Darmowe z kontem

Storypie Plus

Każdy materiał do druku dla Kamera filmowa. I każdego innego tematu.Każdy materiał do druku dla Kamera filmowa.Każdy materiał do druku, każdy temat

· Klasy 3-5 · PDF

Potem $4.17 miesięcznie · Anuluj w dowolnym momencie

27 arkusze robocze · klucze odpowiedzi · pełna historia · quiz · Wiek 8-10 · CEFR B1

Dodatkowo dodaje 279,000+ więcej opowieści w 27 językach, audio do każdej z nich oraz materiały do druku dla wszystkich.

Chcesz tylko Kamera filmowa?

Historia

Historia Kamery Filmowej

Cześć, jestem Kamerą Filmową. Zanim się pojawiłam, świat znał tylko nieruchome obrazy, czyli fotografie. Były jak zamrożone chwile, piękne, ale ciche i nieruchome. Ale ludzie w głębi serca marzyli o czymś więcej. Chcieli zobaczyć, jak te chwile ożywają. Wyobraźcie sobie książeczkę z obrazkami, którą szybko kartkujecie, a postacie na niej zaczynają biegać i skakać. To była jedna z pierwszych iskier, które doprowadziły do mojego powstania. Prawdziwy przełom nastąpił dzięki człowiekowi o imieniu Eadweard Muybridge. Użył on wielu aparatów fotograficznych, aby zrobić serię zdjęć galopującego konia. Kiedy pokazał je jedno po drugim, wszyscy zobaczyli coś niesamowitego – koń naprawdę biegł. Udowodnił, że seria nieruchomych obrazów może stworzyć iluzję ruchu. To właśnie wtedy ludzie zrozumieli, że marzenie o ruchomych obrazach jest na wyciągnięcie ręki. Potrzebowali tylko kogoś takiego jak ja, żeby je uchwycić na zawsze.

Moja historia jest wyjątkowa, bo narodziłam się niemal w tym samym czasie w dwóch różnych miejscach, jak bliźniaczki rozdzielone oceanem. W Ameryce, w laboratorium wielkiego wynalazcy Thomasa Edisona, mój pierwszy kształt stworzył jego zdolny asystent, William K.L. Dickson. Nazwali mnie Kinetografem. Byłam wtedy duża, ciężka i nieporęczna, więc nie można było mnie łatwo przenosić. Ale miałam w sobie coś rewolucyjnego: używałam elastycznej taśmy celuloidowej, która przesuwała się w moim wnętrzu. Pan Dickson wpadł na genialny pomysł, aby zrobić w taśmie małe dziurki po bokach, zwane perforacją. Dzięki nim każdy obrazek zatrzymywał się na ułamek sekundy dokładnie w tym samym miejscu, co sprawiało, że ruch na filmie wyglądał płynnie i naturalnie. W tym samym czasie, we Francji, dwaj bracia, Auguste i Louis Lumière, pracowali nad swoją wersją mnie. Nazwali ją Kinematografem. Ich wynalazek był o wiele lżejszy i bardziej poręczny niż mój amerykański kuzyn. Można go było zabrać na zewnątrz i filmować codzienne życie. Ale to nie wszystko. Kinematograf braci Lumière był urządzeniem trzy w jednym: potrafił nie tylko nagrywać obrazy, ale także je wywoływać, a co najważniejsze – wyświetlać na dużym ekranie dla wielu osób naraz. Byłam więc gotowa, by w dwóch różnych formach pokazać światu magię.

Wyobraźcie sobie chłodny zimowy wieczór w Paryżu. Jest 28 grudnia 1895 roku. W piwnicy kawiarni o nazwie Grand Café zebrała się niewielka grupa ludzi. Byli ciekawi, ale nie do końca wiedzieli, czego się spodziewać. Bracia Lumière ustawili mnie, ich Kinematograf, na statywie, zgasili światła i skierowali snop światła na białą ścianę. I wtedy stało się coś magicznego. Na ścianie pojawił się obraz pociągu wjeżdżającego na stację. Ale on się poruszał. Ludzie wstrzymali oddech. Niektórzy krzyczeli z zaskoczenia, a nawet bali się, że pociąg zaraz wyjedzie z ekranu i wjedzie prosto w nich. Oglądali też inne krótkie filmy: robotników wychodzących z fabryki czy ogrodnika polewanego wodą przez żartownisia. Śmiali się i klaskali z zachwytu. To był pierwszy raz, kiedy grupa ludzi wspólnie oglądała ruchome obrazy. Tego dnia narodziło się kino. Pomogłam stworzyć zupełnie nowy sposób opowiadania historii, który mógł łączyć ludzi we wspólnym przeżywaniu emocji – śmiechu, strachu i zdumienia. To był moment, w którym naprawdę zrozumiałam, jaka jest moja misja.

Od tamtego magicznego wieczoru w Paryżu bardzo się zmieniłam. Na początku rejestrowałam świat w czerni i bieli, a filmy były nieme – nie miały dźwięku. Aktorzy musieli wyrażać wszystko gestami i mimiką. Z biegiem lat nauczyłam się nagrywać dźwięk, więc postacie na ekranie mogły mówić i śpiewać. Potem zyskałam zdolność widzenia w kolorze, a świat w filmach stał się tak samo barwny jak w rzeczywistości. Dziś potrafię tworzyć niesamowite efekty specjalne, dzięki którym na ekranie mogą pojawić się smoki, statki kosmiczne i magiczne światy. Przeszłam długą drogę od ciężkiej skrzynki w laboratorium do małych, potężnych kamer, które mieszczą się w waszych telefonach. Mimo tych wszystkich zmian, moja podstawowa rola pozostała taka sama: jestem strażnikiem wspomnień i opowiadaczem historii. Dzięki mnie możecie zobaczyć, jak wyglądało życie sto lat temu, przeżyć niezwykłe przygody i połączyć się z ludźmi na całym świecie poprzez magię kina.

Fakty wow

O

Urządzenie, które rejestruje szybką sekwencję zdjęć na taśmie filmowej lub czujniku cyfrowym. Gdy sekwencja jest oglądana lub wyświetlana w szybkim tempie, tworzy iluzję ruchu.

Eadweard Muybridge fotografuje konia w ruchu 1878
Thomas Edison składa wniosek patentowy na Kinetograf 1891
Pierwszy film stworzony dla Kinetoskopu zostaje objęty prawami autorskimi 1894
Pierwszy publiczny pokaz filmowy braci Lumière 1895

Zrób quiz

Pytanie 1 z 5

W opowieści kamera mówi, że była jak 'bliźniaczki urodzone w różnych krajach'. Co to naprawdę znaczy?

Zbadaj następne

Chcesz zrobić jeszcze więcej?

Wyjdź poza eksplorację. Odblokuj narzędzia, które zamieniają każdą historię w prawdziwą naukę.

Dla rodzin

Storypie Plus dla rodzin

Pełne historie, quizy i materiały do druku. Noce i przejażdżki samochodowe, uporządkowane.

  • Nieograniczone historie audio
  • Tryb tworzenia: twoje dziecko jest gwiazdą w historii
  • Pobieranie offline
  • Materiały do druku i strony do kolorowania
Ulepsz teraz, zapłać dopiero 4 stycznia
Dla nauczycieli i szkół

Dlaczego Storypie dla szkół

Zaangażowani uczniowie. Przygotowanie w kilka sekund. Wieczory znów dla Ciebie.

  • Arkusze robocze i quizy
  • Zarządzanie Klasą
  • Ocena formacyjna
  • Dostosowany program nauczania i plany lekcji
  • 27 języków
Wypróbuj Storypie dla szkół za darmo
Dla rodzin edukujących w domu

Dlaczego Storypie dla nauczania w domu

Program nauczania gotowy. Będą prosić o więcej. Godziny z powrotem w Twoim dniu.

  • Generator arkuszy roboczych
  • Historie audio z perspektywy pierwszej osoby
  • Wbudowane quizy zrozumienia
  • Dostosowany program nauczania i plany lekcji
  • Aktywności do druku i zabawy
Wypróbuj Storypie dla edukacji domowej za darmo
Kamera filmowa
Historia Kamery Filmowej 0:00 / 0:00