Gry wideo
Gry wideo to interaktywne gry elektroniczne…
Czytane w Klasy K-2 Słuchaj w K–3
Drukuj i twórz
Klucze odpowiedzi·Bez przygotowań·Darmowe z kontem
27 arkusze robocze · klucze odpowiedzi · pełna historia · quiz · Wiek 6-8 · CEFR A2
Dodatkowo dodaje 244,000+ więcej opowieści w 27 językach, audio do każdej z nich oraz materiały do druku dla wszystkich.
Chcesz tylko Gry wideo?
Cześć. Jestem Grą Wideo. Dzisiaj znacie mnie jako świat pełen kolorów, przygód i superbohaterów, ale kiedyś byłem zupełnie inny. Moja historia zaczęła się jako mała, skacząca kropka światła na ekranie. Wyobraźcie sobie to. Byłem bardzo prosty. Moim pierwszym przyjacielem był naukowiec o imieniu William Higinbotham. To on dał mi życie dnia 18 października 1958 roku. William pracował w wielkim laboratorium naukowym i chciał, żeby dzień otwarty dla gości był ciekawszy i bardziej radosny. Zamiast pokazywać tylko skomplikowane maszyny, pomyślał: „A gdyby tak stworzyć coś, w co każdy mógłby zagrać?”. I tak narodziłem się ja, prosta gra w tenisa, w której dwie osoby mogły odbijać świecącą piłeczkę. Chciałem po prostu sprawić, żeby nauka była zabawą.
Pamiętam ten dzień, kiedy ludzie zobaczyli mnie po raz pierwszy. Byli tacy podekscytowani. Ustawiali się w długiej kolejce, żeby tylko spróbować. Każdy chciał przekręcić pokrętło i nacisnąć guzik, aby odbić moją małą, świecącą piłeczkę nad siatką. Ich śmiech i okrzyki radości wypełniały całe laboratorium. To było wspaniałe uczucie. Mój twórca, William, pokazał, że nauka może być źródłem wielkiej frajdy. Jego pomysł zainspirował innych mądrych ludzi. Wiele lat później, w 1972 roku, narodził się mój sławny kuzyn, Pong. Ludzie mogli w niego grać w specjalnych miejscach zwanych salonami gier. Ale to nie był koniec mojej podróży. Wkrótce potem wymyślono specjalne pudełka, konsole, które można było podłączyć do telewizora w domu. Wreszcie mogłem zamieszkać w waszych salonach i bawić się z całymi rodzinami. To było jak przeprowadzka z wielkiego laboratorium do przytulnego domu.
Opowieść Gry Wideo
Cześć. Jestem Grą Wideo. Dzisiaj znacie mnie jako świat pełen kolorów, przygód i superbohaterów, ale kiedyś byłem zupełnie inny. Moja historia zaczęła się jako mała, skacząca kropka światła na ekranie. Wyobraźcie sobie to. Byłem bardzo prosty. Moim pierwszym przyjacielem był naukowiec o imieniu William Higinbotham. To on dał mi życie dnia 18 października 1958 roku. William pracował w wielkim laboratorium naukowym i chciał, żeby dzień otwarty dla gości był ciekawszy i bardziej radosny. Zamiast pokazywać tylko skomplikowane maszyny, pomyślał: „A gdyby tak stworzyć coś, w co każdy mógłby zagrać?”. I tak narodziłem się ja, prosta gra w tenisa, w której dwie osoby mogły odbijać świecącą piłeczkę. Chciałem po prostu sprawić, żeby nauka była zabawą.
Pamiętam ten dzień, kiedy ludzie zobaczyli mnie po raz pierwszy. Byli tacy podekscytowani. Ustawiali się w długiej kolejce, żeby tylko spróbować. Każdy chciał przekręcić pokrętło i nacisnąć guzik, aby odbić moją małą, świecącą piłeczkę nad siatką. Ich śmiech i okrzyki radości wypełniały całe laboratorium. To było wspaniałe uczucie. Mój twórca, William, pokazał, że nauka może być źródłem wielkiej frajdy. Jego pomysł zainspirował innych mądrych ludzi. Wiele lat później, w 1972 roku, narodził się mój sławny kuzyn, Pong. Ludzie mogli w niego grać w specjalnych miejscach zwanych salonami gier. Ale to nie był koniec mojej podróży. Wkrótce potem wymyślono specjalne pudełka, konsole, które można było podłączyć do telewizora w domu. Wreszcie mogłem zamieszkać w waszych salonach i bawić się z całymi rodzinami. To było jak przeprowadzka z wielkiego laboratorium do przytulnego domu.
Spójrzcie na mnie teraz. Z małej, skaczącej kropki stałem się całym wszechświatem przygód. Dzięki mnie możecie odkrywać magiczne krainy, rozwiązywać trudne zagadki, ścigać się najszybszymi samochodami albo budować wszystko, co tylko sobie wymarzycie. Najbardziej jednak cieszę się z tego, że potrafię łączyć przyjaciół. Nawet jeśli mieszkacie daleko od siebie, w różnych miastach czy krajach, możecie razem przeżywać wspaniałe przygody. Wszystko to zaczęło się od prostego pomysłu jednego człowieka, który chciał podzielić się radością nauki z innymi. Ta mała iskierka zabawy, która zapaliła się w laboratorium tamtego dnia, rozrosła się w ogromny świat pełen radości, przyjaźni i niekończącej się wyobraźni dla każdego. I jestem z tego bardzo dumny.
Fakty wow
O
Gry wideo to interaktywne gry elektroniczne, w które gra się za pomocą interfejsu użytkownika na urządzeniu wideo, takim jak ekran telewizora lub monitor komputera. Ewoluowały one od prostych nowinek elektronicznych do głównego globalnego przemysłu rozrywkowego i siły kulturowej.
Zrób quiz
Pytanie 1 z 4
Kto i kiedy stworzył pierwszą grę wideo?
Zbadaj następne
Chcesz zrobić jeszcze więcej?
Wyjdź poza eksplorację. Odblokuj narzędzia, które zamieniają każdą historię w prawdziwą naukę.
Storypie Plus dla rodzin
Pełne historie, quizy i materiały do druku. Noce i przejażdżki samochodowe, uporządkowane.
- Nieograniczone historie audio
- Tryb tworzenia: twoje dziecko jest gwiazdą w historii
- Pobieranie offline
- Materiały do druku i strony do kolorowania
Dlaczego Storypie dla szkół
Zaangażowani uczniowie. Przygotowanie w kilka sekund. Wieczory znów dla Ciebie.
- Arkusze robocze i quizy
- Zarządzanie Klasą
- Ocena formacyjna
- Dostosowany program nauczania i plany lekcji
- 27 języków
Dlaczego Storypie dla nauczania w domu
Program nauczania gotowy. Będą prosić o więcej. Godziny z powrotem w Twoim dniu.
- Generator arkuszy roboczych
- Historie audio z perspektywy pierwszej osoby
- Wbudowane quizy zrozumienia
- Dostosowany program nauczania i plany lekcji
- Aktywności do druku i zabawy