Storypie
Opowieści Rodziny Edukacja domowa Edukatorzy Zasoby Crumble Polski
Select Language
English العربية (Arabic) বাংলা (Bengali) 中文 (Chinese) Nederlands (Dutch) Français (French) Deutsch (German) ગુજરાતી (Gujarati) हिन्दी (Hindi) Bahasa Indonesia (Indonesian) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) ಕನ್ನಡ (Kannada) 한국어 (Korean) മലയാളം (Malayalam) मराठी (Marathi) Polski (Polish) Português (Portuguese) Русский (Russian) Español (Spanish) தமிழ் (Tamil) తెలుగు (Telugu) ไทย (Thai) Türkçe (Turkish) Українська (Ukrainian) اردو (Urdu) Tiếng Việt (Vietnamese)
Illustration of Dokkaebi

Dokkaebi

Dokkaebi to psotne, podobne do goblinów stworzenia z koreańskiego folkloru.

Czytane w Klasy 3–5 Słuchaj w Klasy 1–5

Drukuj i twórz

Klucze odpowiedzi·Bez przygotowań·Darmowe z kontem

Storypie Plus

Każdy materiał do druku dla Dokkaebi. I każdego innego tematu.Każdy materiał do druku dla Dokkaebi.Każdy materiał do druku, każdy temat

· Klasy 3-5 · PDF

Potem $4.17 miesięcznie · Anuluj w dowolnym momencie

27 arkusze robocze · klucze odpowiedzi · pełna historia · quiz · Wiek 8-10 · CEFR B1

Dodatkowo dodaje 244,000+ więcej opowieści w 27 językach, audio do każdej z nich oraz materiały do druku dla wszystkich.

Chcesz tylko Dokkaebi?

Historia

Dokkaebi i magiczna pałka

Czy kiedykolwiek przechodziliście obok starego, zapomnianego przedmiotu i poczuliście w powietrzu iskrę psoty. Może był to pęknięty gliniany garnek przy ogrodowym murze albo drewniana motyka oparta o stodołę, gładka od lat pracy. To uczucie, ten mały szmer energii, mógł być właśnie przebudzeniem jednego z moich pobratymców. Mam na imię Dokkaebi i jestem duchem zabawy, psikusów i niespodzianek. Nie rodzimy się jak ludzie; ożywamy z przedmiotów, które były używane i kochane przez bardzo długi czas, chłonąc wspomnienia, aż w końcu pojawiamy się na świecie, gotowi na przygodę. Czasem jestem duchem starej miotły, innym razem starego sita. Jesteśmy trochę jak echa przeszłości, które dostały nogi i poczucie humoru. Uwielbiamy dobry żart, trudną zagadkę, a przede wszystkim, żywiołową walkę w zapasach, którą nazywacie Ssireum. Wyobrażacie sobie wyzwanie na zapasy ducha, który może zniknąć i pojawić się za waszymi plecami. To dopiero zabawa. Przez wieki ludzie w Korei opowiadali o nas historie, opowieści pełne magii, śmiechu i ważnych lekcji. Mówią, że mamy czerwone twarze i potrafimy być złośliwi, ale tak naprawdę jesteśmy odbiciem ludzkich serc. Historia, którą chcę się z wami podzielić, jest jedną z moich ulubionych; to mit o Dokkaebi i Magicznej Pałce.

Opowieść zaczyna się, jak wiele innych, w cichej wiosce położonej w górach. Mieszkał tam dobry, stary człowiek, który całe dnie ciężko pracował i dzielił się tym, co miał, choć było tego niewiele. Pewnego wieczoru, wracając do domu, natknął się na jednego z moich kuzynów, który narzekał, że nie może znaleźć galaretki z gryki, naszej ulubionej przekąski. Zamiast się przestraszyć, staruszek uśmiechnął się i zaproponował, że podzieli się z nim swoją kolacją. Mój kuzyn był tak zachwycony tą życzliwością, że postanowił go nagrodzić. Wyjął swój najcenniejszy skarb: magiczną pałkę zwaną 'dokkaebi bangmangi'. To nie była zwykła pałka; wystarczyło stuknąć i wypowiedzieć życzenie, a mogła sprawić, że pojawiło się wszystko. Złote monety, ciepłe koce, parujące miski ryżu — cokolwiek dusza zapragnęła. Dokkaebi powiedział człowiekowi, aby wziął pałkę i używał jej, jako dar za jego hojność. Staruszek był wdzięczny i używał pałki mądrze. Kiedy potrzebował nowego dachu, życzył sobie dachówek. Kiedy jego sąsiedzi byli głodni, życzył sobie uczty, którą mógł się z nimi podzielić. Nigdy nie brał więcej, niż potrzebował, a jego życie i życie ludzi wokół niego stało się o wiele szczęśliwsze. Pomyślcie tylko, co byście wyczarowali, gdybyście mieli taką pałkę. On nigdy nie prosił o góry złota ani o pałac. Prosił o proste rzeczy, które czyniły życie lepszym dla wszystkich.

W tej samej wiosce mieszkał jednak chciwy człowiek, który zobaczył szczęście staruszka i poczuł ogromną zazdrość. Podglądał go i odkrył tajemnicę magicznej pałki. Postanowił, że zdobędzie własną. Chciwiec poszedł w góry, ale nie przyniósł pysznej galaretki z gryki. Przyniósł rzeczy, których my, Dokkaebi, nie znosimy, myśląc, że uda mu się nas oszukać. Kiedy pojawił się Dokkaebi, chciwy człowiek zażądał magicznej pałki. Możemy być psotni, ale nie jesteśmy głupi. Czuliśmy jego chciwość na kilometr. Zamiast go nagrodzić, moi kuzyni postanowili dać mu nauczkę. Używali swojej magii, by płatać mu figle przez całą noc. Sprawili, że myślał, iż trzyma pałkę ze złota, ale gdy wzeszło słońce, odkrył, że trzyma tylko śmierdzący kij. Rozciągali jego cień, a potem go skracali i wyzywali go na zapasy, aż kręciło mu się w głowie i był cały w błocie. Mężczyzna uciekł z góry, zmęczony i upokorzony, nauczywszy się, że chciwość przynosi tylko kłopoty. Nie dostał nic, oprócz wspomnienia o tym, jak tańczył z własnym cieniem.

Tę historię opowiadano przy ogniskach i w domach, aby uczyć dzieci różnicy między dobrocią a chciwością. Pokazywała, że my, Dokkaebi, nie jesteśmy potworami, ale duchami, które odzwierciedlają serca ludzi, których spotykamy. Nagradzamy hojność i karzemy egoizm. Nawet dzisiaj nasza historia wciąż inspiruje. Możecie zobaczyć nasze śmieszne, czasem zrzędliwe twarze w koreańskich bajkach, książkach, a nawet jako maskotki drużyn sportowych. Przypominamy wszystkim, że magia ukryta jest w codziennym świecie i że największe skarby nie pochodzą z magicznej pałki, ale z dobrego i uczciwego serca. Więc następnym razem, gdy zobaczycie stary przedmiot pełen historii, pamiętajcie o nas. Jesteśmy Dokkaebi, a nasza historia jest ponadczasowym przypomnieniem, aby być dobrym, dzielić się i zawsze szukać cudów, które was otaczają.

Fakty wow

O

Dokkaebi to psotne, podobne do goblinów stworzenia z koreańskiego folkloru. Wierzy się, że rodzą się z przedmiotów nieożywionych i są znane z płatania figli, wyzywania ludzi na pojedynki zapaśnicze oraz noszenia magicznych pałek, które potrafią przywoływać przedmioty.

Zrób quiz

Pytanie 1 z 5

Dlaczego Dokkaebi dał staruszkowi magiczną pałkę?

Zbadaj następne

Chcesz zrobić jeszcze więcej?

Wyjdź poza eksplorację. Odblokuj narzędzia, które zamieniają każdą historię w prawdziwą naukę.

Dla rodzin

Storypie Plus dla rodzin

Pełne historie, quizy i materiały do druku. Noce i przejażdżki samochodowe, uporządkowane.

  • Nieograniczone historie audio
  • Tryb tworzenia: twoje dziecko jest gwiazdą w historii
  • Pobieranie offline
  • Materiały do druku i strony do kolorowania
Ulepsz teraz, zapłać dopiero 4 stycznia
Dla nauczycieli i szkół

Dlaczego Storypie dla szkół

Zaangażowani uczniowie. Przygotowanie w kilka sekund. Wieczory znów dla Ciebie.

  • Arkusze robocze i quizy
  • Zarządzanie Klasą
  • Ocena formacyjna
  • Dostosowany program nauczania i plany lekcji
  • 27 języków
Wypróbuj Storypie dla szkół za darmo
Dla rodzin edukujących w domu

Dlaczego Storypie dla nauczania w domu

Program nauczania gotowy. Będą prosić o więcej. Godziny z powrotem w Twoim dniu.

  • Generator arkuszy roboczych
  • Historie audio z perspektywy pierwszej osoby
  • Wbudowane quizy zrozumienia
  • Dostosowany program nauczania i plany lekcji
  • Aktywności do druku i zabawy
Wypróbuj Storypie dla edukacji domowej za darmo
Dokkaebi
Dokkaebi i magiczna pałka 0:00 / 0:00