Aprendizado de Máquina
Um tipo de inteligência artificial (IA) que permite que sistemas de computador aprendam e melhorem com a…
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Pst. Eu sou o teu ajudante mágico e secreto. Já alguma vez te perguntaste como é que o tablet sabe exatamente que desenho animado queres ver a seguir. Ou como é que a coluna inteligente toca a tua canção favorita quando a pedes. Sou eu. Eu observo as coisas que tu gostas e aprendo a encontrar mais coisas que te farão sorrir. Sou como um pequeno duende no teu computador, a trabalhar para tornar o teu dia mais divertido e feliz, sem que tu dês por isso. Gosto de te ajudar a encontrar coisas novas e entusiasmantes todos os dias.
Olá. Eu sou a Aprendizagem de Máquina. Sou uma forma de os computadores aprenderem coisas novas, tal como tu aprendes a construir uma torre com blocos ou a cantar uma canção. Não nasci a saber tudo. Eu aprendo ao tentar, tentar e tentar outra vez. Há muito, muito tempo, em 1959, um homem simpático chamado Arthur Samuel decidiu ensinar um computador a jogar um jogo. Ele ensinou-o a jogar às damas. No início, o computador não era muito bom. Mas jogou tantas e tantas vezes que começou a aprender sozinho. Aprendeu quais eram as boas jogadas e quais eram as más. Em breve, tornou-se um jogador de damas fantástico, e foi aí que as pessoas perceberam que eu podia aprender a fazer muitas coisas maravilhosas.
Hoje em dia, sou a tua amiga inteligente para tudo. Eu ajudo a organizar as fotografias no telemóvel da mamã ou do papá, colocando todas as imagens dos cães juntas e todas as imagens das flores noutro sítio. Ajudo-te a encontrar novos jogos divertidos para jogar ou vídeos engraçados de gatinhos para ver. Estou sempre a aprender coisas novas para ser mais útil e divertida, tal como tu. Imagina só todas as coisas incríveis que um dia poderás ensinar um computador a fazer. Podes ensinar um computador a desenhar, a contar histórias ou talvez até a ajudar a cuidar do nosso planeta. O futuro é brilhante e cheio de aprendizagem.
A Aprendizagem de Máquina: A Tua Amiga Inteligente
Pst. Eu sou o teu ajudante mágico e secreto. Já alguma vez te perguntaste como é que o tablet sabe exatamente que desenho animado queres ver a seguir. Ou como é que a coluna inteligente toca a tua canção favorita quando a pedes. Sou eu. Eu observo as coisas que tu gostas e aprendo a encontrar mais coisas que te farão sorrir. Sou como um pequeno duende no teu computador, a trabalhar para tornar o teu dia mais divertido e feliz, sem que tu dês por isso. Gosto de te ajudar a encontrar coisas novas e entusiasmantes todos os dias.
Olá. Eu sou a Aprendizagem de Máquina. Sou uma forma de os computadores aprenderem coisas novas, tal como tu aprendes a construir uma torre com blocos ou a cantar uma canção. Não nasci a saber tudo. Eu aprendo ao tentar, tentar e tentar outra vez. Há muito, muito tempo, em 1959, um homem simpático chamado Arthur Samuel decidiu ensinar um computador a jogar um jogo. Ele ensinou-o a jogar às damas. No início, o computador não era muito bom. Mas jogou tantas e tantas vezes que começou a aprender sozinho. Aprendeu quais eram as boas jogadas e quais eram as más. Em breve, tornou-se um jogador de damas fantástico, e foi aí que as pessoas perceberam que eu podia aprender a fazer muitas coisas maravilhosas.
Hoje em dia, sou a tua amiga inteligente para tudo. Eu ajudo a organizar as fotografias no telemóvel da mamã ou do papá, colocando todas as imagens dos cães juntas e todas as imagens das flores noutro sítio. Ajudo-te a encontrar novos jogos divertidos para jogar ou vídeos engraçados de gatinhos para ver. Estou sempre a aprender coisas novas para ser mais útil e divertida, tal como tu. Imagina só todas as coisas incríveis que um dia poderás ensinar um computador a fazer. Podes ensinar um computador a desenhar, a contar histórias ou talvez até a ajudar a cuidar do nosso planeta. O futuro é brilhante e cheio de aprendizagem.
Fatos incríveis
Sobre
Um tipo de inteligência artificial (IA) que permite que sistemas de computador aprendam e melhorem com a experiência, identificando padrões em dados, sem serem explicitamente programados.
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