Клод Шеннон
Клод Шеннон — американский математик и инженер-электрик, известный как «отец теории информации».
Читает на Дошкольный возраст Слушает на Дошкольники–1 класс
Печать и создание
Ответы·Без подготовки·Бесплатно с аккаунтом
22 рабочие листы · ключи ответов · полная история · викторина · Возраст 3-5 · CEFR A1
Плюс добавляет 244,000+ дополнительных историй на 27 языках, аудио для каждой из них и распечатки для всех.
Хотите только Клод Шеннон?
Привет! Меня зовут Клод Шеннон. Давным-давно, в 1916 году, я родился. Когда я был маленьким мальчиком, я очень любил строить разные вещи и разбираться, как они работают. Я делал модели самолётов. Я даже построил телеграф, чтобы отправлять секретные сообщения своему другу домой! Я думал, что головоломки — это самое весёлое занятие.
Когда я вырос, у меня появилась очень большая идея. В 1948 году я понял, что любую информацию — например, картинки, слова и звуки — можно превратить в простой код, похожий на секретное сообщение. Эта идея помогла людям построить первые компьютеры! А ещё я любил делать забавные машинки. Например, я сделал маленькую мышку, которая могла сама находить выход из лабиринта, и машины, которые умели жонглировать.
Я прожил 84 года, и вся моя жизнь была одной большой и весёлой головоломкой. Люди помнят меня, потому что мои идеи об информации используются в компьютерах, телефонах и играх, в которые ты играешь каждый день. А всё началось с простого любопытства!
Клод Шеннон
Привет! Меня зовут Клод Шеннон. Давным-давно, в 1916 году, я родился. Когда я был маленьким мальчиком, я очень любил строить разные вещи и разбираться, как они работают. Я делал модели самолётов. Я даже построил телеграф, чтобы отправлять секретные сообщения своему другу домой! Я думал, что головоломки — это самое весёлое занятие.
Когда я вырос, у меня появилась очень большая идея. В 1948 году я понял, что любую информацию — например, картинки, слова и звуки — можно превратить в простой код, похожий на секретное сообщение. Эта идея помогла людям построить первые компьютеры! А ещё я любил делать забавные машинки. Например, я сделал маленькую мышку, которая могла сама находить выход из лабиринта, и машины, которые умели жонглировать.
Я прожил 84 года, и вся моя жизнь была одной большой и весёлой головоломкой. Люди помнят меня, потому что мои идеи об информации используются в компьютерах, телефонах и играх, в которые ты играешь каждый день. А всё началось с простого любопытства!
Удивительные факты
О нас
Клод Шеннон — американский математик и инженер-электрик, известный как «отец теории информации». Его новаторская работа заложила математические основы цифровой революции и информационной эры.
Пройти викторину
Вопрос 1 из 3
Как меня звали в рассказе?
Исследуйте дальше
Хотите сделать еще больше?
Идите дальше исследования. Откройте инструменты, которые превращают каждую историю в настоящее обучение.
Storypie Plus для семей
Полные истории, викторины и распечатки. Ночи и поездки на машине, решены.
- Неограниченные аудиостории
- Режим создания: ваш ребенок - звезда истории
- Скачивание для оффлайна
- Распечатываемые рабочие листы и раскраски
Почему Storypie для школ
Студенты вовлечены. Подготовка за секунды. Вечера снова ваши.
- Рабочие листы и викторины
- Управление классом
- Формирующее оценивание
- Индивидуальная учебная программа и планы уроков
- 27 языков
Почему Storypie для домашнего обучения
Учебная программа завершена. Они будут просить больше. Часы вернутся в ваш день.
- Генератор рабочих листов
- Аудиоистории от первого лица
- Встроенные тесты на понимание
- Индивидуальная учебная программа и планы уроков
- Печатные и активные задания