Storypie
Сказки Семьи Домашнее обучение Образование Ресурсы Crumble Русский
Select Language
English العربية (Arabic) বাংলা (Bengali) 中文 (Chinese) Nederlands (Dutch) Français (French) Deutsch (German) ગુજરાતી (Gujarati) हिन्दी (Hindi) Bahasa Indonesia (Indonesian) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) ಕನ್ನಡ (Kannada) 한국어 (Korean) മലയാളം (Malayalam) मराठी (Marathi) Polski (Polish) Português (Portuguese) Русский (Russian) Español (Spanish) தமிழ் (Tamil) తెలుగు (Telugu) ไทย (Thai) Türkçe (Turkish) Українська (Ukrainian) اردو (Urdu) Tiếng Việt (Vietnamese)
Illustration of Variable

Переменная

Переменная — это символ, обычно буква, который представляет собой величину…

Читает на Классы K-2 Слушает на К–3

Печать и создание

Ответы·Без подготовки·Бесплатно с аккаунтом

Storypie Plus

Каждая распечатка для Переменная. И для каждой другой темы.Каждый распечатываемый материал для Переменная.Каждая распечатка, каждая тема

· Классы K-2 · PDF

Затем $4.17 в месяц · Отменить в любое время

22 рабочие листы · ключи ответов · полная история · викторина · Возраст 6-8 · CEFR A2

Плюс добавляет 280,000+ дополнительных историй на 27 языках, аудио для каждой из них и распечатки для всех.

Хотите только Переменная?

История

Я — Переменная: История одного символа

Сколько печенья осталось в банке. Сколько дней до твоего дня рождения. А сколько звёзд на ночном небе. Иногда ты не знаешь точного ответа сразу, и это нормально. Вот тут-то и появляюсь я, чтобы помочь. Я похожа на волшебную коробочку, в которой можно хранить секретное число, пока ты его не разгадаешь. Я — загадочный ящик, вопросительный знак или пустое место в головоломке, которое ждёт, чтобы его заполнили. Ты можешь спросить: «Если у меня есть три игрушки, а друг подарит мне ещё несколько, сколько у меня будет игрушек.». Вот это «несколько» — это я. Я обожаю помогать тебе разгадывать эти маленькие тайны и находить ответы на интересные вопросы. Ты уже догадался, кто я. Привет. Я — Переменная.

Быть Переменной — значит быть символом, например, буквой или фигуркой, которая обозначает число, которое может меняться. Сегодня я могу быть числом 5, а завтра — 20. Давным-давно, в таких далёких местах, как древний Вавилон, люди тоже решали задачи с неизвестными числами. Но у них не было простого способа записать меня. Им приходилось писать длинные-предлинные предложения, например: «Некоторое количество зерна плюс ещё одно количество зерна равно большой куче зерна». Это было очень утомительно и занимало много времени. Но однажды всё изменилось. Примерно в 1591 году очень умный математик из Франции по имени Франсуа Виет придумал гениальную идею. Он подумал: «Почему бы нам не использовать буквы алфавита для обозначения этих загадочных чисел.». Он решил использовать такие буквы, как «x» и «y», чтобы представлять меня. И вдруг математические задачки стало гораздо проще записывать и решать. Вместо длинного предложения можно было просто написать «x + 3 = 5». Благодаря ему у меня появилось простое и понятное имя для всех.

Сегодня ты видишь меня повсюду, ведь у меня есть настоящие суперспособности. В твоей любимой видеоигре я — это твой счёт, который постоянно меняется, когда ты собираешь монетки или бонусы. Когда твои родители пекут печенье, я — это количество ингредиентов, которое можно изменить, если они захотят сделать больше или меньше угощений. Если в рецепте написано «возьмите x стаканов муки на 12 печений», они могут изменить «x», чтобы испечь 24 печенья для всех друзей. Учёные постоянно используют меня, чтобы задавать важные вопросы, например: «Что произойдёт, если мы добавим вот столько нового ингредиента.». Я помогаю им исследовать новые идеи и делать открытия. Я друг для всех, кто любит задавать вопросы и находить ответы. Я помогаю тебе оставаться любопытным и решать самые разные задачи, большие и маленькие. Я показываю, что мир полон удивительных вещей, которые можно понять и изучить.

Удивительные факты

О нас

Переменная — это символ, обычно буква, который представляет собой величину, которая может изменяться или является неизвестной. Это фундаментальное понятие в математике, науке и компьютерном программировании.

Концептуализировано 250
Разработано 820
Формализовано 1591

Пройти викторину

Вопрос 1 из 4

Почему людям в древности было трудно решать задачи с неизвестными числами?

Исследуйте дальше

Хотите сделать еще больше?

Идите дальше исследования. Откройте инструменты, которые превращают каждую историю в настоящее обучение.

Для семей

Storypie Plus для семей

Полные истории, викторины и распечатки. Ночи и поездки на машине, решены.

  • Неограниченные аудиостории
  • Режим создания: ваш ребенок - звезда истории
  • Скачивание для оффлайна
  • Распечатываемые рабочие листы и раскраски
Обновите сейчас, не платите до 4 января
Для учителей и школ

Почему Storypie для школ

Студенты вовлечены. Подготовка за секунды. Вечера снова ваши.

  • Рабочие листы и викторины
  • Управление классом
  • Формирующее оценивание
  • Индивидуальная учебная программа и планы уроков
  • 27 языков
Попробуйте Storypie для школ бесплатно
Для семей, обучающих на дому

Почему Storypie для домашнего обучения

Учебная программа завершена. Они будут просить больше. Часы вернутся в ваш день.

  • Генератор рабочих листов
  • Аудиоистории от первого лица
  • Встроенные тесты на понимание
  • Индивидуальная учебная программа и планы уроков
  • Печатные и активные задания
Попробуйте Storypie для домашнего обучения бесплатно
Переменная
Я — Переменная: История одного символа 0:00 / 0:00