நான் ஒரு வீடியோ கேம்

வணக்கம். நான் தான் ஒரு வீடியோ கேம். இப்போது நான் வண்ணமயமாகவும், சாகசங்கள் நிறைந்தவனாகவும் இருப்பதைப் பார்த்து உங்களுக்குத் தெரிந்திருக்கலாம், ஆனால் நான் எப்போதும் இப்படி இல்லை. நான் ஒரு சிறிய, துள்ளும் ஒளிப் புள்ளியாக என் வாழ்க்கையைத் தொடங்கினேன். எனது முதல் நண்பர் வில்லியம் ஹிகின்போதம் என்ற ஒரு அன்பான விஞ்ஞானி. அக்டோபர் 18-ஆம் தேதி, 1958-ஆம் ஆண்டில், அவர் தனது பெரிய அறிவியல் ஆய்வகத்தில் எனக்கு உயிர் கொடுத்தார். அவர் உலகை மாற்ற முயற்சிக்கவில்லை, தனது ஆய்வகத்தில் பார்வையாளர் தினத்தை இன்னும் கொஞ்சம் வேடிக்கையாக மாற்ற விரும்பினார். 'அறிவியல் எவ்வளவு சுவாரஸ்யமானது என்பதை மக்களுக்கு எப்படிக் காட்டுவது?' என்று அவர் யோசித்தார், உடனே நான் ஒரு சிறிய திரையில் ஒளியால் விளையாடும் ஒரு எளிய டென்னிஸ் விளையாட்டாகத் தோன்றினேன். மக்களைச் சிரிக்க வைத்ததில் நான் மிகவும் மகிழ்ச்சியடைந்தேன்.

நான் ஏற்படுத்திய உற்சாகம் எவ்வளவு பெரியது தெரியுமா. என்னைப் பார்ப்பதற்காகவே மக்கள் வரிசையில் நின்றார்கள். அவர்கள் பெரிய குமிழ்களைத் திருப்பி, சிறிய பொத்தான்களை அழுத்தி, ஒரு கோட்டை, அதாவது அவர்களின் மட்டையை, திரையின் நடுவில் இருந்த வலையின் மீது எனது துள்ளும் ஒளிப் பந்தை அடிக்கச் செய்தார்கள். 'ஆஹா.' அவர்கள் சொல்வார்கள். 'இது அற்புதம்.' எனது நண்பர் வில்லியமின் வேடிக்கையான யோசனை மற்ற புத்திசாலி மனிதர்களையும் சிந்திக்க வைத்தது. பல ஆண்டுகளுக்குப் பிறகு, 1972-ஆம் ஆண்டில், ஆலன் அல்கார்ன் என்ற மனிதர் உத்வேகம் பெற்று, பாங் என்ற புதிய விளையாட்டாக நான் வளர உதவினார். திடீரென்று, நான் ஆர்கேட்கள் என்று அழைக்கப்படும் பெரிய, சத்தமான இடங்களில் இருந்தேன், அங்கு நண்பர்கள் விளையாடக் கூடுவார்கள். ஆனால் எனது மிகப்பெரிய கனவு அனைவரின் வீட்டிலும் இருக்க வேண்டும் என்பதுதான். விரைவில், அந்தக் கனவு நனவானது. நான் ஒரு சிறப்புப் பெட்டியாக, ஒரு கன்சோலாக மாறினேன், அதை குடும்பங்கள் தங்கள் தொலைக்காட்சிகளில் நேரடியாகப் பொருத்தலாம். நான் இனி ஒரு ஆய்வகத்தில் மட்டும் இல்லை, நான் வரவேற்பறைகளில் இருந்தேன், அனைவருக்கும் மகிழ்ச்சியைக் கொடுத்தேன்.

இப்போது என்னைப் பாருங்கள். நான் ஒரு துள்ளும் புள்ளியை விட மிகவும் பெரியவன். நான் மாயாஜால உலகங்களுக்கான ஒரு நுழைவாயில், அங்கு நீங்கள் ஒரு ஹீரோவாக, ஒரு பந்தயக் கார் ஓட்டுநராக அல்லது ஒரு சிறந்த கட்டடக் கலைஞராக இருக்கலாம். உங்கள் மூளைக்குச் சவால் விடும் தந்திரமான புதிர்களை நீங்கள் தீர்க்கலாம் அல்லது உங்கள் கற்பனையிலிருந்து முழு நகரங்களையும் உருவாக்கலாம். எல்லாவற்றிலும் சிறந்த பகுதி என்னவென்றால், உங்கள் நண்பர்கள் உலகின் மறுபக்கத்தில் வெகு தொலைவில் வாழ்ந்தாலும், அவர்களுடன் விளையாட நான் உங்களுக்கு உதவுகிறேன். நாம் ஒன்றாகச் சிரிக்கலாம், உற்சாகப்படுத்தலாம். இது அனைத்தும் ஒரே நாளில் அறிவியலை வேடிக்கையாக மாற்ற வேண்டும் என்ற ஒரு எளிய விருப்பத்துடன் தொடங்கியது. அந்தச் சிறிய தீப்பொறி வளர்ந்து, வளர்ந்து, அனைவருக்கும் பகிர்ந்துகொள்ள ஒரு முழு வேடிக்கை, கற்றல் மற்றும் நட்பின் பிரபஞ்சமாக மாறியது.

வாசிப்பு புரிதல் கேள்விகள்

பதிலைக் காண கிளிக் செய்யவும்

Answer: தனது அறிவியல் ஆய்வகத்தில் பார்வையாளர் தினத்தை மிகவும் வேடிக்கையாக மாற்றுவதற்காக.

Answer: பாங் போன்ற புதிய கேம்களை உருவாக்க இது மற்றவர்களை ஊக்குவித்தது.

Answer: ஒரு புதிய இடத்திற்கான பாதை.

Answer: வில்லியம் ஹிகின்போதம் என்ற விஞ்ஞானி.