Storypie
เรื่องราว ครอบครัว การศึกษาที่บ้าน ผู้สอน แหล่งข้อมูล Crumble ไทย
Select Language
English العربية (Arabic) বাংলা (Bengali) 中文 (Chinese) Nederlands (Dutch) Français (French) Deutsch (German) ગુજરાતી (Gujarati) हिन्दी (Hindi) Bahasa Indonesia (Indonesian) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) ಕನ್ನಡ (Kannada) 한국어 (Korean) മലയാളം (Malayalam) मराठी (Marathi) Polski (Polish) Português (Portuguese) Русский (Russian) Español (Spanish) தமிழ் (Tamil) తెలుగు (Telugu) ไทย (Thai) Türkçe (Turkish) Українська (Ukrainian) اردو (Urdu) Tiếng Việt (Vietnamese)
Illustration of Go (Game)

โกะ (เกม)

โกะเป็นเกมกระดานกลยุทธ์นามธรรมโบราณสำหรับผู้เล่นสองคน โดยมีเป้าหมายเพื่อล้อมอาณาเขตให้ได้มากกว่าคู่ต่อสู้…

อ่านที่ ชั้นประถมศึกษาปีที่ 3–5 ฟังที่ ชั้นประถมศึกษาปีที่ 1–5

พิมพ์ & สร้าง

กุญแจคำตอบ·ไม่ต้องเตรียม·ฟรีพร้อมบัญชี

Storypie Plus

เอกสารพิมพ์ทุกชิ้นสำหรับ โกะ (เกม). และหัวข้ออื่นๆ ทุกหัวข้อ.เอกสารที่พิมพ์ได้สำหรับ โกะ (เกม).เอกสารพิมพ์ทุกชิ้น, ทุกหัวข้อ

· ชั้นประถมศึกษาปีที่ 3-5 · PDF

แล้ว $4.17 ต่อเดือน · ยกเลิกได้ทุกเมื่อ

22 แผ่นงาน · กุญแจคำตอบ · เรื่องราวเต็มรูปแบบ · แบบทดสอบ · อายุ 8-10 · CEFR B1

นอกจากนี้ยังมีเรื่องราวอีก 208,000+ เรื่องใน 27 ภาษา, เสียงสำหรับทุกเรื่อง, และเอกสารพิมพ์สำหรับทั้งหมด.

แค่ต้องการ โกะ (เกม) ใช่ไหม?

เรื่องราว

เกมแห่งพันชีวิต

ลองจินตนาการถึงโลกอันเงียบสงบที่ขีดวาดด้วยเส้นที่สมบูรณ์แบบ ตารางที่มีเส้นทาง 19 เส้นตัดกับอีก 19 เส้น. บนโลกใบนี้ มีหมากกลมๆ เรียบๆ ถูกวางลงทีละเม็ด ทีละเม็ด. กองทัพหนึ่งดำสนิทดั่งคืนเดือนมืด อีกกองทัพหนึ่งขาวราวกับหิมะที่เพิ่งตกลงมา. ที่นี่ไม่มีเสียงตะโกนโหวกเหวกหรือเสียงดาบกระทบกัน. มีเพียงเสียง 'คลิก' เบาๆ เมื่อหมากถูกวางลงบนจักรวาลที่ทำจากไม้. ผู้เล่นโน้มตัวไปข้างหน้า จิตใจของพวกเขากำลังร่ายรำอยู่ในการต่อสู้อันเงียบงันระหว่างการโจมตีและการป้องกัน. ในแต่ละเม็ดหมากที่วางลง ดินแดนถูกยึดครอง การต่อสู้มีทั้งแพ้และชนะ และเรื่องราวอันซับซ้อนที่สวยงามก็ถูกเปิดเผยออกมาโดยไม่มีคำพูดแม้แต่คำเดียว. เธอรู้สึกถึงน้ำหนักเย็นๆ ของเม็ดหมากในมือได้ไหม. เธอเห็นรูปแบบที่กำลังก่อตัวขึ้น เหมือนดวงดาวในกาแล็กซีแห่งใหม่หรือเปล่า. ฉันคือจักรวาลนั้น. ฉันคือการต่อสู้อันเงียบงันนั้น. ฉันคือ "โกะ".

เรื่องราวของฉันเริ่มต้นขึ้นเมื่อนานแสนนานมาแล้ว ในดินแดนของจักรพรรดิและราชวงศ์. ฉันถือกำเนิดขึ้นในประเทศจีนโบราณเมื่อกว่า 2,500 ปีที่แล้ว ในช่วงที่เรียกว่าราชวงศ์โจว ประมาณศตวรรษที่ 4 ก่อนคริสตกาล. ฉันไม่ใช่แค่ของเล่นสำหรับเด็กๆ. เหล่านักปราชญ์ผู้ชาญฉลาดจะนั่งอยู่กับฉันเป็นเวลาหลายชั่วโมง ใช้หมากสีดำและสีขาวของฉันเพื่อสำรวจแนวคิดเรื่องความสมดุลและความกลมกลืน. เหล่าแม่ทัพผู้ยิ่งใหญ่จะศึกษากระดานของฉัน เพื่อฝึกฝนศิลปะแห่งกลยุทธ์ก่อนที่พวกเขาจะก้าวเท้าลงสู่สนามรบจริงๆ. พวกเขาเรียนรู้วิธีล้อมศัตรู วิธีป้องกันดินแดนของตนเอง และจังหวะที่ควรจะเสียสละอย่างชาญฉลาด. กติกาของฉันเรียบง่ายอย่างน่ามหัศจรรย์. ผู้เล่นคนหนึ่งใช้หมากสีดำ อีกคนใช้สีขาว. ผลัดกันวางหมากทีละเม็ดบนจุดตัดที่ว่างอยู่บนเส้น. เป้าหมายของเธอน่ะหรือ. ก็เพื่อล้อมพื้นที่ว่าง ซึ่งก็คือดินแดน ให้ได้มากกว่าคู่ต่อสู้. เธอยังสามารถจับกินหมากของฝ่ายตรงข้ามได้ด้วยการล้อมหมากเหล่านั้นให้สมบูรณ์. ง่ายใช่ไหมล่ะ. แต่จากกติกาง่ายๆ เหล่านี้ กลับก่อให้เกิดความเป็นไปได้ของเกมที่มากกว่าจำนวนอะตอมในจักรวาลที่เรารู้จักเสียอีก. นั่นคือเหตุผลที่ไม่มีเกมไหนที่ฉันเป็นเจ้าบ้านจะเหมือนกันทุกประการเลยสักครั้ง.

เป็นเวลาหลายศตวรรษที่ฉันเป็นความลับล้ำค่าของประเทศจีน. แต่ก็เหมือนกับความคิดดีๆ ทั่วไป ฉันเริ่มออกเดินทาง. ราวศตวรรษที่ 7 ฉันได้เดินทางข้ามทะเลไปยังประเทศญี่ปุ่น. ที่นั่น พวกเขาตั้งชื่อใหม่ให้ฉันว่า ‘อิโงะ’. เหล่านักรบซามูไรผู้มีกฎเกณฑ์แห่งเกียรติยศอันเข้มงวดรักฉันมาก. การเล่นอิโงะสอนให้พวกเขามีระเบียบวินัย ความอดทน และความสำคัญของการคิดล่วงหน้าหลายๆ ก้าว ซึ่งเป็นทักษะที่มีค่าไม่ต่างจากดาบที่คมกริบ. เหล่าขุนนางในราชสำนักของจักรพรรดิก็เล่นฉันเช่นกัน พวกเขาสร้างรูปแบบที่สวยงามด้วยหมากของฉัน. ฉันไม่ใช่แค่เกม แต่เป็นศิลปะแขนงหนึ่ง. การเดินทางของฉันไม่ได้หยุดอยู่แค่นั้น. ฉันยังได้รับการต้อนรับอย่างอบอุ่นในประเทศเกาหลี ที่ซึ่งฉันเป็นที่รู้จักในชื่อ ‘บาดุก’. ในเกาหลี ฉันกลายเป็นเกมสำหรับทุกคน. เธอจะเห็นชายชราเล่นฉันในสวนสาธารณะ ครอบครัวเล่นฉันที่บ้าน และนักเล่นมืออาชีพที่แข่งขันกันในทัวร์นาเมนต์ใหญ่ๆ. ฉันกลายเป็นส่วนหนึ่งของวัฒนธรรมของพวกเขา เป็นหนทางให้ผู้คนได้เชื่อมสัมพันธ์และท้าทายความคิดของตนเอง.

ฉันได้เห็นจิตใจของมนุษย์นับพันปีที่พยายามจะไขความลับของฉัน. ฉันเคยถูกเล่นโดยจักรพรรดิ กวี และอัจฉริยะ. แต่ในศตวรรษที่ 21 ผู้เล่นรูปแบบใหม่ก็ได้ถือกำเนิดขึ้น ผู้เล่นที่มีจิตใจที่ไม่ได้สร้างจากเซลล์สมอง แต่จากชิปซิลิคอนและรหัสคอมพิวเตอร์. นี่คือปัญญาประดิษฐ์. ในเดือนมีนาคม ปี 2016 ทั่วโลกต่างจับตาดูการแข่งขันที่เหมือนกับหลุดออกมาจากนิยายวิทยาศาสตร์. ฝ่ายหนึ่งคือ ลี เซดอล ปรมาจารย์ชาวเกาหลีใต้และหนึ่งในผู้เล่นที่เป็นมนุษย์ที่เก่งที่สุดในโลก. อีกฝ่ายคือ อัลฟ่าโกะ โปรแกรมคอมพิวเตอร์ที่สร้างขึ้นโดยนักวิทยาศาสตร์. หลายคนเชื่อว่าฉันมีความซับซ้อนและความคิดสร้างสรรค์เกินกว่าที่เครื่องจักรจะเข้าใจได้อย่างแท้จริง. แต่ในการแข่งขันประวัติศาสตร์ 5 กระดาน อัลฟ่าโกะกลับเป็นฝ่ายชนะ. มันถึงกับเดินหมากในรูปแบบที่มนุษย์ไม่เคยคิดมาก่อน. มันเป็นช่วงเวลาที่น่าประหลาดใจที่แสดงให้ทุกคนเห็นว่า แม้เวลาจะผ่านไปนานเพียงใด ฉันก็ยังมีความลับใหม่ๆ ที่จะสอนให้เรียนรู้ได้เสมอ.

วันนี้ การเดินทางของฉันยังคงดำเนินต่อไป. ฉันอาศัยอยู่บนกระดานไม้สวยๆ ในห้องที่เงียบสงบ แต่ฉันก็อาศัยอยู่บนโทรศัพท์และคอมพิวเตอร์ เชื่อมโยงผู้เล่นจากคนละฟากโลกเข้าด้วยกัน. คนในบราซิลสามารถเล่นเกมกับคนในญี่ปุ่นได้ แบ่งปันบทสนทนาอันเงียบงันผ่านเม็ดหมากของฉัน. ฉันเป็นสะพานเชื่อมไปสู่อดีต ให้เธอได้สัมผัสกับกลยุทธ์แบบเดียวกับที่แม่ทัพโบราณเคยใช้. ฉันเป็นครู ที่แสดงให้เธอเห็นถึงพลังของความอดทนและความงดงามของแผนการที่คิดมาอย่างดี. ตารางของฉันว่างเปล่าและรอคอยอยู่. เม็ดหมากเย็นๆ อยู่ในโถของมัน. ตอนนี้ ถึงตาเธอแล้ว. เธอจะเล่าเรื่องราวอะไรบนกระดานของฉัน. เธอจะสร้างรูปแบบอะไรขึ้นมา. ตาแรกเป็นของเธอแล้ว.

ข้อเท็จจริงที่น่าทึ่ง

เกี่ยวกับ

โกะเป็นเกมกระดานกลยุทธ์นามธรรมโบราณสำหรับผู้เล่นสองคน โดยมีเป้าหมายเพื่อล้อมอาณาเขตให้ได้มากกว่าคู่ต่อสู้ มีต้นกำเนิดในประเทศจีน โดยมีการอ้างอิงเป็นลายลักษณ์อักษรที่เก่าแก่ที่สุดพบในจั่วจ้วน (ประมาณ 548 ปีก่อนคริสตกาล)

การสร้างตามตำนาน 2356 ก่อนคริสต์ศักราช
การอ้างอิงเป็นลายลักษณ์อักษรที่เก่าแก่ที่สุด 400 ก่อนคริสต์ศักราช
การเผยแพร่สู่ญี่ปุ่น 600
การแข่งขันระหว่างอัลฟ่าโกะกับอี เซดล 2016

ทำแบบทดสอบ

คำถาม 1 ของ 5

ทำไมซามูไรและแม่ทัพในอดีตถึงชอบเล่นโกะ

สำรวจถัดไป

ต้องการทำมากกว่านี้ไหม?

ไปไกลกว่าการสำรวจ ปลดล็อกเครื่องมือที่เปลี่ยนทุกเรื่องราวให้เป็นการเรียนรู้ที่แท้จริง

สำหรับครอบครัว

Storypie Plus สำหรับครอบครัว

เรื่องเต็ม, แบบทดสอบ, และเอกสารพิมพ์ได้ คืนและการเดินทางในรถจัดการเรียบร้อย

  • เรื่องเสียงไม่จำกัด
  • โหมดสร้าง: ลูกของคุณเป็นดาวในเรื่อง
  • ดาวน์โหลดแบบออฟไลน์
  • แบบฝึกหัดพิมพ์ได้ & หน้าสี
อัปเกรดตอนนี้ ไม่ต้องจ่ายจนกว่าจะถึงวันที่ 4 มกราคม
สำหรับครูและโรงเรียน

ทำไมต้อง Storypie สำหรับโรงเรียน

นักเรียนมีส่วนร่วม เตรียมพร้อมในไม่กี่วินาที คืนเวลาช่วงเย็นให้คุณ

  • แบบฝึกหัด & แบบทดสอบ
  • การจัดการห้องเรียน
  • การประเมินผลเชิงรูปแบบ
  • หลักสูตรและแผนการสอนที่กำหนดเอง
  • 27 ภาษา
ลองใช้ Storypie สำหรับโรงเรียนฟรี
สำหรับครอบครัวที่เรียนที่บ้าน

ทำไมต้อง Storypie สำหรับการเรียนที่บ้าน

หลักสูตรเสร็จสมบูรณ์ พวกเขาจะขอมากขึ้น ชั่วโมงกลับมาในวันของคุณ

  • เครื่องสร้างแบบฝึกหัด
  • เรื่องเล่าเสียงจากมุมมองบุคคลแรก
  • แบบทดสอบความเข้าใจในตัว
  • หลักสูตรและแผนการสอนที่กำหนดเอง
  • กิจกรรมพิมพ์และไป
ลอง Storypie สำหรับการเรียนที่บ้านฟรี
โกะ (เกม)
เกมแห่งพันชีวิต 0:00 / 0:00