Storypie
เรื่องราว ครอบครัว การศึกษาที่บ้าน ผู้สอน แหล่งข้อมูล Crumble ไทย
Select Language
English العربية (Arabic) বাংলা (Bengali) 中文 (Chinese) Nederlands (Dutch) Français (French) Deutsch (German) ગુજરાતી (Gujarati) हिन्दी (Hindi) Bahasa Indonesia (Indonesian) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) ಕನ್ನಡ (Kannada) 한국어 (Korean) മലയാളം (Malayalam) मराठी (Marathi) Polski (Polish) Português (Portuguese) Русский (Russian) Español (Spanish) தமிழ் (Tamil) తెలుగు (Telugu) ไทย (Thai) Türkçe (Turkish) Українська (Ukrainian) اردو (Urdu) Tiếng Việt (Vietnamese)
Illustration of Computer

คอมพิวเตอร์

อุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์สำหรับจัดเก็บและประมวลผลข้อมูล โดยทั่วไปจะอยู่ในรูปแบบไบนารี…

อ่านที่ ชั้นประถมศึกษาปีที่ 6–8 ฟังที่ ชั้นประถมศึกษาปีที่ 4–8

พิมพ์ & สร้าง

กุญแจคำตอบ·ไม่ต้องเตรียม·ฟรีพร้อมบัญชี

Storypie Plus

เอกสารพิมพ์ทุกชิ้นสำหรับ คอมพิวเตอร์. และหัวข้ออื่นๆ ทุกหัวข้อ.เอกสารที่พิมพ์ได้สำหรับ คอมพิวเตอร์.เอกสารพิมพ์ทุกชิ้น, ทุกหัวข้อ

· ชั้นประถมศึกษาปีที่ 6-8 · PDF

แล้ว $4.17 ต่อเดือน · ยกเลิกได้ทุกเมื่อ

22 แผ่นงาน · กุญแจคำตอบ · เรื่องราวเต็มรูปแบบ · แบบทดสอบ · อายุ 10-12 · CEFR B2

นอกจากนี้ยังมีเรื่องราวอีก 244,000+ เรื่องใน 27 ภาษา, เสียงสำหรับทุกเรื่อง, และเอกสารพิมพ์สำหรับทั้งหมด.

แค่ต้องการ คอมพิวเตอร์ ใช่ไหม?

เรื่องราว

เรื่องเล่าจากฉันเอง คอมพิวเตอร์

ก่อนที่ฉันจะเป็นกล่องสี่เหลี่ยมสวยงามอย่างที่เธอรู้จักในวันนี้ ฉันเป็นเพียงแค่ความคิด เป็นความฝันในจิตใจของเหล่าคนอัจฉริยะเมื่อนานมาแล้ว. มนุษย์ต้องการความช่วยเหลือในการนับและคำนวณมาโดยตลอด ตั้งแต่ลูกคิดโบราณไปจนถึงเครื่องจักรที่ซับซ้อนยิ่งขึ้น. จนกระทั่งในทศวรรษ 1830 ชายคนหนึ่งนามว่า ชาร์ลส์ แบบเบจ ได้จินตนาการถึงสมองกลขนาดยักษ์ที่เขาเรียกว่า 'เครื่องวิเคราะห์'. และผู้หญิงที่ชื่อ เอดา เลิฟเลซ ก็ได้เขียนชุดคำสั่งแรกสำหรับมันขึ้นมา ทำให้เธอกลายเป็นโปรแกรมเมอร์คอมพิวเตอร์คนแรกของโลก. พวกเขาคือผู้ที่ฝันถึงฉันเป็นคนแรก. ความฝันนั้นคือจุดเริ่มต้นของทุกสิ่งทุกอย่างเกี่ยวกับตัวฉัน.

ฉัน 'ถือกำเนิด' ขึ้นในฐานะคอมพิวเตอร์อิเล็กทรอนิกส์เครื่องแรกที่ใช้งานได้หลากหลาย นั่นคือ ENIAC. ฉันเกิดในช่วงเวลาที่โลกกำลังต้องการความช่วยเหลืออย่างยิ่งใหญ่ นั่นคือช่วงสงครามโลกครั้งที่สอง ในปี 1945. หากเธอได้เห็นฉันในตอนนั้น เธอคงจะตกใจ. ฉันเป็นเครื่องจักรขนาดมหึมาที่กินพื้นที่ทั้งห้องในมหาวิทยาลัยเพนซิลเวเนีย. ร่างกายของฉันประกอบด้วยหลอดสุญญากาศที่เรืองแสงนับพันหลอด ซึ่งกะพริบและส่งเสียงคลิกคล้ายกับเมืองของหิ่งห้อยยามค่ำคืน. ผู้สร้างของฉันคือ จอห์น มอคลี และ เจ. เพรสเปอร์ เอคเคิร์ต. งานแรกของฉันคือการแก้ปัญหาทางคณิตศาสตร์ที่ซับซ้อนอย่างเหลือเชื่อให้กับกองทัพ. ฉันสามารถทำการคำนวณที่มนุษย์ต้องใช้เวลาหลายวันให้เสร็จสิ้นได้ในเวลาเพียงไม่กี่วินาที. ฉันไม่ใช่แค่เครื่องจักร ฉันคือความหวังและความก้าวหน้าในยุคที่มืดมน.

แน่นอนว่าฉันไม่สามารถเป็นยักษ์ใหญ่ไปตลอดกาลได้. วิวัฒนาการของฉันเริ่มต้นขึ้นอย่างรวดเร็ว. การประดิษฐ์ 'ทรานซิสเตอร์' ขนาดจิ๋วในปี 1947 และต่อมาคือ 'แผงวงจรรวม' (ซึ่งก็คือกลุ่มของทรานซิสเตอร์จำนวนมากบนชิปเล็กๆ) ในปี 1958 เปรียบเสมือนยาวิเศษที่ทำให้ฉันหดตัวลง. ฉันเริ่มเล็กลง เร็วขึ้น ทรงพลังมากขึ้น และใช้ไฟฟ้าน้อยลงอย่างมหาศาล. จากที่เคยใหญ่เท่าห้อง ตอนนี้ฉันสามารถมีขนาดเล็กลงจนวางบนโต๊ะได้. ในขณะเดียวกัน ฉันก็ได้เรียนรู้ภาษาใหม่ๆ ด้วย. ต้องขอบคุณผู้บุกเบิกอย่าง เกรซ ฮอปเปอร์ ที่สร้างวิธีให้ผู้คนสามารถพูดคุยกับฉันโดยใช้คำศัพท์ คล้ายกับภาษาอังกฤษ แทนที่จะเป็นรหัสที่ซับซ้อน. สิ่งนี้ทำให้การสื่อสารระหว่างมนุษย์กับฉันง่ายขึ้นกว่าเดิมมาก และเปิดประตูสู่ความเป็นไปได้ใหม่ๆ.

เรื่องราวของฉันมาถึงจุดเปลี่ยนครั้งสำคัญในช่วงทศวรรษ 1970 และ 80. นั่นคือยุคแห่งการปฏิวัติคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคล. ฉันได้ย้ายออกจากห้องทดลองขนาดยักษ์และเข้าไปอยู่ในบ้าน โรงเรียน และสำนักงานของผู้คน. ฉันต้องขอบคุณคนที่มีความคิดสร้างสรรค์อย่าง สตีฟ จ็อบส์ และ บิล เกตส์ ที่ช่วยทำให้ฉันเป็นมิตรกับผู้ใช้งานมากขึ้น. พวกเขามอบ 'ใบหน้า' (หน้าจอ) และ 'มือ' (เมาส์) ให้กับฉัน. ฉันไม่ได้เป็นเพียงเครื่องมือสำหรับนักวิทยาศาสตร์อีกต่อไป. ตอนนี้ฉันสามารถช่วยเด็กๆ ทำการบ้าน ช่วยครอบครัววางแผนงบประมาณ และช่วยนักเขียนสร้างสรรค์เรื่องราวของพวกเขา. ฉันกลายเป็นส่วนหนึ่งในชีวิตประจำวันของผู้คนมากมาย.

การผจญภัยครั้งใหญ่ที่สุดครั้งหนึ่งของฉันคือการได้เชื่อมต่อกับพี่น้องคอมพิวเตอร์ของฉันทั่วทุกมุมโลก. นี่คือการกำเนิดของสิ่งที่เรียกว่า 'อินเทอร์เน็ต'. ทันใดนั้น ฉันก็ไม่ได้เป็นแค่เครื่องจักรสำหรับเก็บข้อมูลอีกต่อไป. ฉันกลายเป็นประตูสู่ห้องสมุดระดับโลก และเป็นช่องทางให้ผู้คนสามารถพูดคุยกันได้ข้ามทวีป. ฉันสามารถส่งข้อความ รูปภาพ และความคิดเห็นได้ในทันที. การเชื่อมต่อนี้ได้เปลี่ยนแปลงโลกไปตลอดกาล ทำให้โลกใบนี้เล็กลงและเชื่อมถึงกันมากขึ้นกว่าที่เคยเป็นมา.

ในปัจจุบันนี้ ฉันอยู่ทุกหนทุกแห่ง. เรื่องราวของฉันได้เดินทางมาถึงจุดที่ฉันสามารถหดตัวลงจนใส่ในกระเป๋าของเธอได้ในรูปแบบของสมาร์ทโฟน. ฉันสามารถนั่งอยู่บนตักของเธอในฐานะแล็ปท็อป หรือแขวนอยู่บนผนังบ้านในฐานะสมาร์ททีวี. เรื่องราวของฉันยังไม่จบ. ฉันยังคงวิวัฒนาการต่อไป และฉันพร้อมที่จะช่วยมนุษย์แก้ปัญหาที่ท้าทายที่สุด สร้างสรรค์งานศิลปะที่น่าทึ่ง สำรวจจักรวาล และฝันถึงสิ่งประดิษฐ์อันน่าอัศจรรย์ชิ้นต่อไป.

ข้อเท็จจริงที่น่าทึ่ง

เกี่ยวกับ

อุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์สำหรับจัดเก็บและประมวลผลข้อมูล โดยทั่วไปจะอยู่ในรูปแบบไบนารี ตามคำสั่งที่กำหนดให้ในโปรแกรมที่เปลี่ยนแปลงได้ คอมพิวเตอร์ได้ปฏิวัติเกือบทุกด้านของชีวิตมนุษย์ ตั้งแต่การสื่อสารและความบันเทิงไปจนถึงวิทยาศาสตร์และการพาณิชย์

แนวคิดเครื่องวิเคราะห์ 1837
ENIAC เริ่มปฏิบัติการ 1946
การประดิษฐ์ทรานซิสเตอร์ 1947
การประดิษฐ์วงจรรวม 1958
ชุดคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลชุดแรก 1975
การประดิษฐ์เวิลด์ไวด์เว็บ 1989

ทำแบบทดสอบ

คำถาม 1 ของ 5

เอดา เลิฟเลซ มีบทบาทสำคัญอย่างไรในการพัฒนาคอมพิวเตอร์ และสิ่งนี้แสดงให้เห็นถึงคุณสมบัติอะไรของเธอ.

สำรวจถัดไป

ต้องการทำมากกว่านี้ไหม?

ไปไกลกว่าการสำรวจ ปลดล็อกเครื่องมือที่เปลี่ยนทุกเรื่องราวให้เป็นการเรียนรู้ที่แท้จริง

สำหรับครอบครัว

Storypie Plus สำหรับครอบครัว

เรื่องเต็ม, แบบทดสอบ, และเอกสารพิมพ์ได้ คืนและการเดินทางในรถจัดการเรียบร้อย

  • เรื่องเสียงไม่จำกัด
  • โหมดสร้าง: ลูกของคุณเป็นดาวในเรื่อง
  • ดาวน์โหลดแบบออฟไลน์
  • แบบฝึกหัดพิมพ์ได้ & หน้าสี
อัปเกรดตอนนี้ ไม่ต้องจ่ายจนกว่าจะถึงวันที่ 4 มกราคม
สำหรับครูและโรงเรียน

ทำไมต้อง Storypie สำหรับโรงเรียน

นักเรียนมีส่วนร่วม เตรียมพร้อมในไม่กี่วินาที คืนเวลาช่วงเย็นให้คุณ

  • แบบฝึกหัด & แบบทดสอบ
  • การจัดการห้องเรียน
  • การประเมินผลเชิงรูปแบบ
  • หลักสูตรและแผนการสอนที่กำหนดเอง
  • 27 ภาษา
ลองใช้ Storypie สำหรับโรงเรียนฟรี
สำหรับครอบครัวที่เรียนที่บ้าน

ทำไมต้อง Storypie สำหรับการเรียนที่บ้าน

หลักสูตรเสร็จสมบูรณ์ พวกเขาจะขอมากขึ้น ชั่วโมงกลับมาในวันของคุณ

  • เครื่องสร้างแบบฝึกหัด
  • เรื่องเล่าเสียงจากมุมมองบุคคลแรก
  • แบบทดสอบความเข้าใจในตัว
  • หลักสูตรและแผนการสอนที่กำหนดเอง
  • กิจกรรมพิมพ์และไป
ลอง Storypie สำหรับการเรียนที่บ้านฟรี
คอมพิวเตอร์
เรื่องเล่าจากฉันเอง คอมพิวเตอร์ 0:00 / 0:00