เมอร์ลิน
เมอร์ลินเป็นพ่อมดในตำนาน ผู้พยากรณ์ และที่ปรึกษาจากตำนานกษัตริย์อาเธอร์…
อ่านที่ ชั้นประถมศึกษาปีที่ 3–5 ฟังที่ ชั้นประถมศึกษาปีที่ 1–5
พิมพ์ & สร้าง
กุญแจคำตอบ·ไม่ต้องเตรียม·ฟรีพร้อมบัญชี
22 แผ่นงาน · กุญแจคำตอบ · เรื่องราวเต็มรูปแบบ · แบบทดสอบ · อายุ 8-10 · CEFR B1
นอกจากนี้ยังมีเรื่องราวอีก 208,000+ เรื่องใน 27 ภาษา, เสียงสำหรับทุกเรื่อง, และเอกสารพิมพ์สำหรับทั้งหมด.
แค่ต้องการ เมอร์ลิน ใช่ไหม?
สวัสดี เจ้ามองไม่เห็นข้าหรอก แต่ข้าอยู่ในสายหมอกที่ลอยอ้อยอิ่งอยู่เหนือแผ่นหินโบราณและเสียงกระซิบของสายลมที่พัดผ่านใบโอ๊ก ข้าชื่อเมอร์ลิน และข้าได้เห็นยุคสมัยต่างๆ ผันผ่านไปนานมาแล้ว ดินแดนบริเตนเคยเป็นเหมือนจิ๊กซอว์ของอาณาจักรที่ทำสงครามกันเอง โดยไม่มีผู้นำที่แท้จริงคอยรวบรวมให้เป็นปึกแผ่น แต่ข้ามองเห็นเส้นด้ายแห่งโชคชะตา และมีเส้นด้ายสีทองเส้นหนึ่งที่นำไปสู่เด็กหนุ่มนามว่าอาเธอร์ ผู้ไม่เคยรู้เลยว่าตนเองถูกกำหนดมาเพื่อความยิ่งใหญ่ นี่คือเรื่องราวที่ข้าได้ช่วยให้เขากลายเป็นกษัตริย์ เรื่องเล่าที่ก้องกังวานผ่านกาลเวลาในฐานะตำนานของกษัตริย์อาเธอร์และอัศวินโต๊ะกลม.
อาณาจักรต้องการสัญลักษณ์ ต้องการปาฏิหาริย์เพื่อแสดงให้พวกเขาเห็นกษัตริย์ที่แท้จริง ดังนั้น ข้าจึงใช้เวทมนตร์ของข้าปักดาบที่งดงามและแข็งแกร่งเล่มหนึ่งลงในศิลาขนาดใหญ่ที่ตั้งอยู่บนทั่ง มีคำจารึกบนดาบว่าผู้ใดก็ตามที่สามารถดึงดาบเล่มนี้ออกจากศิลาได้ จะได้เป็นกษัตริย์ผู้ชอบธรรมแห่งบริเตน อัศวิน ขุนนาง และเจ้าเมืองจากทุกสารทิศพากันมาลอง พวกเขาทั้งดึงทั้งผลักสุดกำลัง แต่ดาบก็ไม่ขยับเขยื้อนแม้แต่น้อย ข้ามองดูจากในเงาและยิ้มอยู่เงียบๆ เพราะข้ารู้ว่าดาบไม่ได้รอคอยชายที่แข็งแกร่งที่สุด แต่รอคอยผู้ที่มีจิตใจบริสุทธิ์ที่สุด วันหนึ่ง เด็กหนุ่มรับใช้นามว่าอาเธอร์ได้เดินทางมายังเมือง เขาไม่ได้พยายามจะเป็นกษัตริย์ เขาเพียงแค่ต้องการหาดาบให้เซอร์เคย์ พี่ชายบุญธรรมของเขา เมื่อเห็นดาบในศิลาและไม่รู้ถึงความสำคัญของมัน เขาจึงลองดึงมันเบาๆ ดาบเลื่อนออกมาอย่างง่ายดายราวกับช้อนที่ตักออกจากชามซุป ผู้คนต่างอ้าปากค้างด้วยความประหลาดใจ. ในตอนแรก ไม่มีใครเชื่อว่าเด็กหนุ่มที่ไม่รู้จักคนนี้จะเป็นกษัตริย์ของพวกเขาได้ แต่ข้าได้ก้าวออกจากเงาและบอกพวกเขาเกี่ยวกับชาติกำเนิดที่แท้จริงของเขา ว่าเขาคือโอรสของกษัตริย์ผู้ยิ่งใหญ่องค์สุดท้าย อูเธอร์ เพนดรากอน ข้ากลายเป็นทั้งอาจารย์และสหายของเขา คอยชี้แนะเขาด้วยปัญญาและเวทมนตร์ในขณะที่เขาเติบโตขึ้นเป็นผู้ปกครองที่ยุติธรรมและเที่ยงธรรม เราร่วมกันสร้างปราสาทคาเมล็อตอันเจิดจรัส และสร้างโต๊ะกลมขึ้น สถานที่ที่อัศวินของเขาทุกคนสามารถนั่งอย่างเท่าเทียมกันเพื่อตัดสินใจในเรื่องต่างๆ เพื่อประโยชน์สุขของอาณาจักร.
ตำนานกษัตริย์อาเธอร์และดาบในศิลา
สวัสดี เจ้ามองไม่เห็นข้าหรอก แต่ข้าอยู่ในสายหมอกที่ลอยอ้อยอิ่งอยู่เหนือแผ่นหินโบราณและเสียงกระซิบของสายลมที่พัดผ่านใบโอ๊ก ข้าชื่อเมอร์ลิน และข้าได้เห็นยุคสมัยต่างๆ ผันผ่านไปนานมาแล้ว ดินแดนบริเตนเคยเป็นเหมือนจิ๊กซอว์ของอาณาจักรที่ทำสงครามกันเอง โดยไม่มีผู้นำที่แท้จริงคอยรวบรวมให้เป็นปึกแผ่น แต่ข้ามองเห็นเส้นด้ายแห่งโชคชะตา และมีเส้นด้ายสีทองเส้นหนึ่งที่นำไปสู่เด็กหนุ่มนามว่าอาเธอร์ ผู้ไม่เคยรู้เลยว่าตนเองถูกกำหนดมาเพื่อความยิ่งใหญ่ นี่คือเรื่องราวที่ข้าได้ช่วยให้เขากลายเป็นกษัตริย์ เรื่องเล่าที่ก้องกังวานผ่านกาลเวลาในฐานะตำนานของกษัตริย์อาเธอร์และอัศวินโต๊ะกลม.
อาณาจักรต้องการสัญลักษณ์ ต้องการปาฏิหาริย์เพื่อแสดงให้พวกเขาเห็นกษัตริย์ที่แท้จริง ดังนั้น ข้าจึงใช้เวทมนตร์ของข้าปักดาบที่งดงามและแข็งแกร่งเล่มหนึ่งลงในศิลาขนาดใหญ่ที่ตั้งอยู่บนทั่ง มีคำจารึกบนดาบว่าผู้ใดก็ตามที่สามารถดึงดาบเล่มนี้ออกจากศิลาได้ จะได้เป็นกษัตริย์ผู้ชอบธรรมแห่งบริเตน อัศวิน ขุนนาง และเจ้าเมืองจากทุกสารทิศพากันมาลอง พวกเขาทั้งดึงทั้งผลักสุดกำลัง แต่ดาบก็ไม่ขยับเขยื้อนแม้แต่น้อย ข้ามองดูจากในเงาและยิ้มอยู่เงียบๆ เพราะข้ารู้ว่าดาบไม่ได้รอคอยชายที่แข็งแกร่งที่สุด แต่รอคอยผู้ที่มีจิตใจบริสุทธิ์ที่สุด วันหนึ่ง เด็กหนุ่มรับใช้นามว่าอาเธอร์ได้เดินทางมายังเมือง เขาไม่ได้พยายามจะเป็นกษัตริย์ เขาเพียงแค่ต้องการหาดาบให้เซอร์เคย์ พี่ชายบุญธรรมของเขา เมื่อเห็นดาบในศิลาและไม่รู้ถึงความสำคัญของมัน เขาจึงลองดึงมันเบาๆ ดาบเลื่อนออกมาอย่างง่ายดายราวกับช้อนที่ตักออกจากชามซุป ผู้คนต่างอ้าปากค้างด้วยความประหลาดใจ. ในตอนแรก ไม่มีใครเชื่อว่าเด็กหนุ่มที่ไม่รู้จักคนนี้จะเป็นกษัตริย์ของพวกเขาได้ แต่ข้าได้ก้าวออกจากเงาและบอกพวกเขาเกี่ยวกับชาติกำเนิดที่แท้จริงของเขา ว่าเขาคือโอรสของกษัตริย์ผู้ยิ่งใหญ่องค์สุดท้าย อูเธอร์ เพนดรากอน ข้ากลายเป็นทั้งอาจารย์และสหายของเขา คอยชี้แนะเขาด้วยปัญญาและเวทมนตร์ในขณะที่เขาเติบโตขึ้นเป็นผู้ปกครองที่ยุติธรรมและเที่ยงธรรม เราร่วมกันสร้างปราสาทคาเมล็อตอันเจิดจรัส และสร้างโต๊ะกลมขึ้น สถานที่ที่อัศวินของเขาทุกคนสามารถนั่งอย่างเท่าเทียมกันเพื่อตัดสินใจในเรื่องต่างๆ เพื่อประโยชน์สุขของอาณาจักร.
เรื่องราวของกษัตริย์อาเธอร์และเหล่าอัศวินของพระองค์เป็นมากกว่านิทานการผจญภัย แต่เป็นเรื่องราวแห่งความหวัง ผู้คนเล่าขานเรื่องราวเหล่านี้รอบกองไฟที่ลุกโชนและในโถงปราสาท ส่งต่อกันมานานหลายร้อยปี แนวคิดของคาเมล็อต สถานที่แห่งความยุติธรรม ความกล้าหาญ และมิตรภาพ ได้สร้างแรงบันดาลใจให้ผู้คนฝันถึงโลกที่ดีกว่า โต๊ะกลมสอนเราว่าเสียงของทุกคนมีความสำคัญ วันนี้ ตำนานยังคงมีชีวิตอยู่ในหนังสือ ภาพยนตร์ และเกมต่างๆ มันได้สร้างแรงบันดาลใจให้กับศิลปินและนักคิดนับไม่ถ้วนให้จินตนาการถึงโลกที่ความกล้าหาญและเกียรติยศคือพลังที่ยิ่งใหญ่ที่สุด ดังนั้น เมื่อใดก็ตามที่เจ้าได้ยินเรื่องราวเกี่ยวกับวีรบุรุษในภารกิจอันสูงส่ง หรือเห็นเพื่อนๆ ทำงานร่วมกันอย่างเท่าเทียม เจ้ากำลังสัมผัสได้ถึงเวทมนตร์แห่งคาเมล็อต นั่นคือเวทมนตร์ที่แท้จริงของข้า เรื่องราวที่ไม่มีวันสิ้นสุด และมีชีวิตอยู่ตลอดไปในหัวใจของผู้ที่ใฝ่ฝัน.
ข้อเท็จจริงที่น่าทึ่ง
เกี่ยวกับ
เมอร์ลินเป็นพ่อมดในตำนาน ผู้พยากรณ์ และที่ปรึกษาจากตำนานกษัตริย์อาเธอร์ มีชื่อเสียงด้านพลังเวทมนตร์และเป็นผู้อยู่เบื้องหลังการขึ้นครองราชย์ของกษัตริย์อาเธอร์และยุคทองของคาเมล็อต
ทำแบบทดสอบ
คำถาม 1 ของ 5
ทำไมเมอร์ลินถึงยิ้มเมื่อเห็นอัศวินคนอื่นๆ พยายามดึงดาบออกจากศิลา?
สำรวจถัดไป
ต้องการทำมากกว่านี้ไหม?
ไปไกลกว่าการสำรวจ ปลดล็อกเครื่องมือที่เปลี่ยนทุกเรื่องราวให้เป็นการเรียนรู้ที่แท้จริง
Storypie Plus สำหรับครอบครัว
เรื่องเต็ม, แบบทดสอบ, และเอกสารพิมพ์ได้ คืนและการเดินทางในรถจัดการเรียบร้อย
- เรื่องเสียงไม่จำกัด
- โหมดสร้าง: ลูกของคุณเป็นดาวในเรื่อง
- ดาวน์โหลดแบบออฟไลน์
- แบบฝึกหัดพิมพ์ได้ & หน้าสี
ทำไมต้อง Storypie สำหรับโรงเรียน
นักเรียนมีส่วนร่วม เตรียมพร้อมในไม่กี่วินาที คืนเวลาช่วงเย็นให้คุณ
- แบบฝึกหัด & แบบทดสอบ
- การจัดการห้องเรียน
- การประเมินผลเชิงรูปแบบ
- หลักสูตรและแผนการสอนที่กำหนดเอง
- 27 ภาษา
ทำไมต้อง Storypie สำหรับการเรียนที่บ้าน
หลักสูตรเสร็จสมบูรณ์ พวกเขาจะขอมากขึ้น ชั่วโมงกลับมาในวันของคุณ
- เครื่องสร้างแบบฝึกหัด
- เรื่องเล่าเสียงจากมุมมองบุคคลแรก
- แบบทดสอบความเข้าใจในตัว
- หลักสูตรและแผนการสอนที่กำหนดเอง
- กิจกรรมพิมพ์และไป