เมอร์ลิน
เมอร์ลินเป็นพ่อมดในตำนาน ผู้พยากรณ์ และที่ปรึกษาจากตำนานกษัตริย์อาเธอร์…
อ่านที่ ชั้นอนุบาล-2 ฟังที่ K–3
พิมพ์ & สร้าง
กุญแจคำตอบ·ไม่ต้องเตรียม·ฟรีพร้อมบัญชี
22 แผ่นงาน · กุญแจคำตอบ · เรื่องราวเต็มรูปแบบ · แบบทดสอบ · อายุ 6-8 · CEFR A2
นอกจากนี้ยังมีเรื่องราวอีก 208,000+ เรื่องใน 27 ภาษา, เสียงสำหรับทุกเรื่อง, และเอกสารพิมพ์สำหรับทั้งหมด.
แค่ต้องการ เมอร์ลิน ใช่ไหม?
สวัสดี ฉันชื่อเมอร์ลิน. ฉันอาศัยอยู่ในยุคที่มีป่าอันเต็มไปด้วยหมอกและปราสาทสูงตระหง่าน ที่ซึ่งเวทมนตร์นั้นเป็นเรื่องจริงเหมือนกับดวงอาทิตย์ในยามเช้า. ฉันเคยเห็นสิ่งมหัศจรรย์มามากมาย แต่งานที่สำคัญที่สุดของฉันคือการช่วยให้เด็กชายผู้ใจดีคนหนึ่งได้กลายเป็นกษัตริย์ผู้ยิ่งใหญ่ที่สุดเท่าที่แผ่นดินของเราเคยมีมา. นี่คือเรื่องราวของเด็กชายคนนั้น อาร์เธอร์ และตำนานอันโด่งดังของดาบในศิลา.
นานมาแล้ว ดินแดนบริเตนกำลังตกอยู่ในความเดือดร้อน. กษัตริย์อูเธอร์ เพนดรากอน ผู้ยิ่งใหญ่ได้สวรรคต และไม่มีใครมาสืบทอดบัลลังก์. เหล่าขุนนางผู้ทรงอำนาจและอัศวินผู้กล้าหาญเริ่มโต้เถียงกัน โดยแต่ละคนเชื่อว่าตนเองควรจะได้เป็นกษัตริย์องค์ต่อไป. ประชาชนต่างกังวลและหวาดกลัว ปรารถนาที่จะมีผู้นำที่เข้มแข็งและยุติธรรมคอยชี้นำทาง. เมื่อเห็นปัญหาทั้งหมดนี้ ฉัน เมอร์ลิน รู้ว่าต้องทำอะไรบางอย่าง. ฉันรู้ว่ากษัตริย์อูเธอร์มีโอรสลับคนหนึ่งชื่ออาร์เธอร์ ซึ่งอาศัยอยู่ห่างไกลโดยไม่รู้ว่าตนเองเป็นเจ้าชาย. เขาเติบโตขึ้นมาเป็นคนใจดีและซื่อสัตย์ และฉันรู้ในใจว่าเขาคือกษัตริย์ที่แท้จริง. แต่ฉันจะพิสูจน์ให้ทุกคนเห็นได้อย่างไร. ฉันต้องการเวทมนตร์เล็กน้อยเพื่อแสดงให้โลกเห็นถึงโชคชะตาของอาร์เธอร์. ดังนั้น ในเช้าวันคริสต์มาสอันหนาวเหน็บในกรุงลอนดอน ปาฏิหาริย์ก็ได้ปรากฏขึ้นในลานโบสถ์ให้ทุกคนได้เห็น.
ณ ที่นั่น กลางลาน มีก้อนหินสีเทาขนาดใหญ่อยู่ก้อนหนึ่ง. และที่ปักลึกลงไปในนั้นคือดาบอันงดงามที่มีด้ามจับเป็นประกาย. บนก้อนหินมีข้อความสลักไว้ด้วยตัวอักษรสีทองว่า 'ผู้ใดดึงดาบเล่มนี้ออกจากศิลาได้ ผู้นั้นคือราชาโดยสิทธิ์แห่งอังกฤษทั้งปวง'. เหล่าอัศวินที่แข็งแกร่งที่สุดและขุนนางที่หยิ่งทะนงที่สุดต่างพากันมาลองเสี่ยงโชค. พวกเขาคำรามและส่งเสียงฮึดฮัด พยายามดึงมันสุดกำลัง. พวกเขาลองทีละคนและก็ล้มเหลวทีละคน. ดาบไม่ขยับเขยื้อนแม้แต่น้อย. ดูเหมือนจะไม่มีใครคู่ควรที่จะเป็นกษัตริย์เลย. ไม่กี่วันต่อมา มีการจัดประลองครั้งใหญ่ และเด็กหนุ่มชื่ออาร์เธอร์ก็อยู่ที่นั่นกับพี่ชายของเขา เซอร์เคย์. เมื่อเซอร์เคย์รู้ตัวว่าลืมดาบของตนเอง เขาก็ส่งอาร์เธอร์ไปหาดาบมาให้. อาร์เธอร์ซึ่งอยากจะช่วย จึงวิ่งไปตามถนน. เขาเห็นดาบที่สวยงามเล่มนั้นปักอยู่ในก้อนหิน อยู่ในลานโบสถ์เพียงลำพัง. โดยไม่รู้ว่านี่คือการทดสอบด้วยเวทมนตร์ เขาคิดว่ามันคงจะเป็นดาบที่เหมาะกับพี่ชายของเขาที่สุด. เขาค่อยๆ จับที่ด้ามดาบ และดาบก็เลื่อนหลุดออกมาอย่างง่ายดายราวกับถอนดอกไม้ขึ้นมาจากดิน.
เมอร์ลินกับดาบในศิลา
สวัสดี ฉันชื่อเมอร์ลิน. ฉันอาศัยอยู่ในยุคที่มีป่าอันเต็มไปด้วยหมอกและปราสาทสูงตระหง่าน ที่ซึ่งเวทมนตร์นั้นเป็นเรื่องจริงเหมือนกับดวงอาทิตย์ในยามเช้า. ฉันเคยเห็นสิ่งมหัศจรรย์มามากมาย แต่งานที่สำคัญที่สุดของฉันคือการช่วยให้เด็กชายผู้ใจดีคนหนึ่งได้กลายเป็นกษัตริย์ผู้ยิ่งใหญ่ที่สุดเท่าที่แผ่นดินของเราเคยมีมา. นี่คือเรื่องราวของเด็กชายคนนั้น อาร์เธอร์ และตำนานอันโด่งดังของดาบในศิลา.
นานมาแล้ว ดินแดนบริเตนกำลังตกอยู่ในความเดือดร้อน. กษัตริย์อูเธอร์ เพนดรากอน ผู้ยิ่งใหญ่ได้สวรรคต และไม่มีใครมาสืบทอดบัลลังก์. เหล่าขุนนางผู้ทรงอำนาจและอัศวินผู้กล้าหาญเริ่มโต้เถียงกัน โดยแต่ละคนเชื่อว่าตนเองควรจะได้เป็นกษัตริย์องค์ต่อไป. ประชาชนต่างกังวลและหวาดกลัว ปรารถนาที่จะมีผู้นำที่เข้มแข็งและยุติธรรมคอยชี้นำทาง. เมื่อเห็นปัญหาทั้งหมดนี้ ฉัน เมอร์ลิน รู้ว่าต้องทำอะไรบางอย่าง. ฉันรู้ว่ากษัตริย์อูเธอร์มีโอรสลับคนหนึ่งชื่ออาร์เธอร์ ซึ่งอาศัยอยู่ห่างไกลโดยไม่รู้ว่าตนเองเป็นเจ้าชาย. เขาเติบโตขึ้นมาเป็นคนใจดีและซื่อสัตย์ และฉันรู้ในใจว่าเขาคือกษัตริย์ที่แท้จริง. แต่ฉันจะพิสูจน์ให้ทุกคนเห็นได้อย่างไร. ฉันต้องการเวทมนตร์เล็กน้อยเพื่อแสดงให้โลกเห็นถึงโชคชะตาของอาร์เธอร์. ดังนั้น ในเช้าวันคริสต์มาสอันหนาวเหน็บในกรุงลอนดอน ปาฏิหาริย์ก็ได้ปรากฏขึ้นในลานโบสถ์ให้ทุกคนได้เห็น.
ณ ที่นั่น กลางลาน มีก้อนหินสีเทาขนาดใหญ่อยู่ก้อนหนึ่ง. และที่ปักลึกลงไปในนั้นคือดาบอันงดงามที่มีด้ามจับเป็นประกาย. บนก้อนหินมีข้อความสลักไว้ด้วยตัวอักษรสีทองว่า 'ผู้ใดดึงดาบเล่มนี้ออกจากศิลาได้ ผู้นั้นคือราชาโดยสิทธิ์แห่งอังกฤษทั้งปวง'. เหล่าอัศวินที่แข็งแกร่งที่สุดและขุนนางที่หยิ่งทะนงที่สุดต่างพากันมาลองเสี่ยงโชค. พวกเขาคำรามและส่งเสียงฮึดฮัด พยายามดึงมันสุดกำลัง. พวกเขาลองทีละคนและก็ล้มเหลวทีละคน. ดาบไม่ขยับเขยื้อนแม้แต่น้อย. ดูเหมือนจะไม่มีใครคู่ควรที่จะเป็นกษัตริย์เลย. ไม่กี่วันต่อมา มีการจัดประลองครั้งใหญ่ และเด็กหนุ่มชื่ออาร์เธอร์ก็อยู่ที่นั่นกับพี่ชายของเขา เซอร์เคย์. เมื่อเซอร์เคย์รู้ตัวว่าลืมดาบของตนเอง เขาก็ส่งอาร์เธอร์ไปหาดาบมาให้. อาร์เธอร์ซึ่งอยากจะช่วย จึงวิ่งไปตามถนน. เขาเห็นดาบที่สวยงามเล่มนั้นปักอยู่ในก้อนหิน อยู่ในลานโบสถ์เพียงลำพัง. โดยไม่รู้ว่านี่คือการทดสอบด้วยเวทมนตร์ เขาคิดว่ามันคงจะเป็นดาบที่เหมาะกับพี่ชายของเขาที่สุด. เขาค่อยๆ จับที่ด้ามดาบ และดาบก็เลื่อนหลุดออกมาอย่างง่ายดายราวกับถอนดอกไม้ขึ้นมาจากดิน.
เมื่ออาร์เธอร์นำดาบมาให้เซอร์เคย์ ทุกคนต่างตกตะลึง. ในตอนแรก ไม่มีใครเชื่อว่าเด็กหนุ่มที่ไม่เป็นที่รู้จักคนนี้จะดึงมันออกมาได้. พวกเขาบังคับให้เขานำดาบกลับไปปักไว้ที่เดิม. จากนั้น เหล่าอัศวินผู้ทรงพลังก็พยายามอีกครั้ง แต่ดาบก็ยังคงติดแน่น. อาร์เธอร์จึงก้าวไปข้างหน้าอีกครั้งและดึงมันออกมาโดยไม่ต้องออกแรงเลย. ในตอนนั้นเองที่ฉัน เมอร์ลิน ได้ปรากฏตัวขึ้นและบอกความจริงแก่ทุกคนว่า อาร์เธอร์คือโอรสลับของกษัตริย์อูเธอร์ เป็นทายาทที่แท้จริงของบัลลังก์. ประชาชนโห่ร้องด้วยความยินดี และอาร์เธอร์ก็ได้สวมมงกุฎเป็นกษัตริย์องค์ใหม่. เขาสัญญาว่าจะปกครองด้วยความเมตตาและความกล้าหาญ และเขาก็ได้กลายเป็นกษัตริย์อาร์เธอร์แห่งคาเมล็อตในตำนาน. เรื่องราวนี้ถูกเล่าขานต่อกันมานานหลายร้อยปีรอบกองไฟอันอบอุ่นและในท้องพระโรงอันโอ่อ่า. มันสอนผู้คนว่าความแข็งแกร่งที่แท้จริงไม่ได้มาจากการมีกล้ามเนื้อใหญ่ที่สุด แต่มาจากการมีหัวใจที่ดีงามและสูงส่ง. ทุกวันนี้ ตำนานดาบในศิลายังคงเป็นแรงบันดาลใจให้เราในหนังสือและภาพยนตร์ เตือนใจเราว่าใครก็ตาม ไม่ว่าจะดูธรรมดาแค่ไหน ก็อาจมีโชคชะตาอันน่าทึ่งรออยู่ได้.
ข้อเท็จจริงที่น่าทึ่ง
เกี่ยวกับ
เมอร์ลินเป็นพ่อมดในตำนาน ผู้พยากรณ์ และที่ปรึกษาจากตำนานกษัตริย์อาเธอร์ มีชื่อเสียงด้านพลังเวทมนตร์และเป็นผู้อยู่เบื้องหลังการขึ้นครองราชย์ของกษัตริย์อาเธอร์และยุคทองของคาเมล็อต
ทำแบบทดสอบ
คำถาม 1 ของ 4
ทำไมเมอร์ลินถึงต้องใช้เวทมนตร์สร้างดาบในศิลาขึ้นมา.
สำรวจถัดไป
ต้องการทำมากกว่านี้ไหม?
ไปไกลกว่าการสำรวจ ปลดล็อกเครื่องมือที่เปลี่ยนทุกเรื่องราวให้เป็นการเรียนรู้ที่แท้จริง
Storypie Plus สำหรับครอบครัว
เรื่องเต็ม, แบบทดสอบ, และเอกสารพิมพ์ได้ คืนและการเดินทางในรถจัดการเรียบร้อย
- เรื่องเสียงไม่จำกัด
- โหมดสร้าง: ลูกของคุณเป็นดาวในเรื่อง
- ดาวน์โหลดแบบออฟไลน์
- แบบฝึกหัดพิมพ์ได้ & หน้าสี
ทำไมต้อง Storypie สำหรับโรงเรียน
นักเรียนมีส่วนร่วม เตรียมพร้อมในไม่กี่วินาที คืนเวลาช่วงเย็นให้คุณ
- แบบฝึกหัด & แบบทดสอบ
- การจัดการห้องเรียน
- การประเมินผลเชิงรูปแบบ
- หลักสูตรและแผนการสอนที่กำหนดเอง
- 27 ภาษา
ทำไมต้อง Storypie สำหรับการเรียนที่บ้าน
หลักสูตรเสร็จสมบูรณ์ พวกเขาจะขอมากขึ้น ชั่วโมงกลับมาในวันของคุณ
- เครื่องสร้างแบบฝึกหัด
- เรื่องเล่าเสียงจากมุมมองบุคคลแรก
- แบบทดสอบความเข้าใจในตัว
- หลักสูตรและแผนการสอนที่กำหนดเอง
- กิจกรรมพิมพ์และไป