Kaldırma Kuvveti
Kaldırma kuvveti…
Okuma zamanı Okul öncesi Dinleme süresi Ön-K–1
Kart yok, taahhüt yok. Gerçek haber olduğunda bir e-posta ve durdurmak için bir tıklama.
Yazdır & oluştur
Cevap anahtarları·Hazırlık yok·Hesapla ücretsiz
27 çalışma sayfası · cevap anahtarları · tam hikaye · quiz · 3-5 yaşları · CEFR A1
Ayrıca 27 dilinde 102,000+ daha fazla hikaye, her biri için sesli anlatım ve hepsi için yazdırılabilir materyaller ekler.
Kaldırma Kuvveti mı istiyorsunuz?
Benim sayemde küvete girdiğinde su yukarı çıkar. Lastik ördeğinin ve büyük, ağır teknelerin suyun dibine batmak yerine üstünde yüzmesini sağlayan gizli itme kuvveti benim. Her suyla oynadığında görebileceğin eğlenceli, şıpır şıpır bir sırrım.
Çok çok uzun zaman önce, MÖ 3. yüzyılda, Arşimet adında süper akıllı bir adam benimle tanıştı. Bir kral ondan tacının gerçek altından yapılıp yapılmadığını bulmasını istemişti. Arşimet düşündü, düşündü. Bir gün küvetine girerken suyun dışarı taştığını gördü. 'Evreka.' diye bağırdı, bu 'Buldum.' demekti. Tacı suya koyarak neyden yapıldığını anlayabileceğini fark etti. İşte o zaman insanlar nihayet beni anladılar ve bana Arşimet Prensibi adını verdiler.
Arşimet sayesinde, insanlar beni her gün onlara yardım etmem için nasıl kullanacaklarını biliyorlar. Kocaman mavi okyanusta dev gemilerin yüzmesine, dünyanın dört bir yanına muzlar ve oyuncaklar taşımasına yardım ediyorum. Denizaltıların derinlere dalıp tekrar yukarı çıkmasına yardım ediyorum. Hatta senin yüzme havuzunda kolluklarınla yüzmene bile yardım ediyorum. Ben sudan gelen özel bir itme kuvvetiyim ve herkes için yüzmeyi, suda oynamayı ve yelken açmayı mümkün kılmak için buradayım.
Suda Yüzen Eğlenceli Sır
Benim sayemde küvete girdiğinde su yukarı çıkar. Lastik ördeğinin ve büyük, ağır teknelerin suyun dibine batmak yerine üstünde yüzmesini sağlayan gizli itme kuvveti benim. Her suyla oynadığında görebileceğin eğlenceli, şıpır şıpır bir sırrım.
Çok çok uzun zaman önce, MÖ 3. yüzyılda, Arşimet adında süper akıllı bir adam benimle tanıştı. Bir kral ondan tacının gerçek altından yapılıp yapılmadığını bulmasını istemişti. Arşimet düşündü, düşündü. Bir gün küvetine girerken suyun dışarı taştığını gördü. 'Evreka.' diye bağırdı, bu 'Buldum.' demekti. Tacı suya koyarak neyden yapıldığını anlayabileceğini fark etti. İşte o zaman insanlar nihayet beni anladılar ve bana Arşimet Prensibi adını verdiler.
Arşimet sayesinde, insanlar beni her gün onlara yardım etmem için nasıl kullanacaklarını biliyorlar. Kocaman mavi okyanusta dev gemilerin yüzmesine, dünyanın dört bir yanına muzlar ve oyuncaklar taşımasına yardım ediyorum. Denizaltıların derinlere dalıp tekrar yukarı çıkmasına yardım ediyorum. Hatta senin yüzme havuzunda kolluklarınla yüzmene bile yardım ediyorum. Ben sudan gelen özel bir itme kuvvetiyim ve herkes için yüzmeyi, suda oynamayı ve yelken açmayı mümkün kılmak için buradayım.
Harika bilgiler
Hakkında
Kaldırma kuvveti, bir akışkan tarafından kısmen veya tamamen batırılmış bir cisme uygulanan ve cismin ağırlığına karşı koyan yukarı yönlü kuvvettir. Bu ilke, MÖ 3. yüzyılda Arşimet Prensibi ile ünlenmiştir.
Bir Quiz Al
Soru 1 nın 3
Hikayedeki akıllı adamın adı neydi.
Sonraki keşfet
Daha fazlasını yapmak ister misiniz?
Keşfetmenin ötesine geçin. Her hikayeyi gerçek öğrenmeye dönüştüren araçları açın.
Aileler için Storypie Plus
Tam hikayeler, quizler ve yazdırılabilir materyaller. Gece ve araba yolculukları, halledildi.
- Sınırsız sesli hikayeler
- Oluşturma Modu: çocuğunuz hikayede yıldız
- Çevrimdışı indirmeler
- Yazdırılabilir çalışma sayfaları ve boyama sayfaları
Okullar için Neden Storypie
Öğrenciler katılıyor. Hazırlık saniyeler içinde. Akşamlar size geri dönüyor.
- Çalışma Kağıtları & Quizler
- Sınıf Yönetimi
- Biçimsel Değerlendirme
- Özel Müfredat ve Ders Planları
- 27 Dil
Neden Storypie Evde Eğitim için
Müfredat tamamlandı. Daha fazlasını isteyecekler. Gününüzde geri kazanılan saatler.
- Çalışma Kağıdı Üretici
- Birinci Şahıs Sesli Hikayeler
- Yerleşik Anlama Sınavları
- Özel Müfredat ve Ders Planları
- Yazdır & Git Aktiviteleri