Пригоди Тінтіна
«Пригоди Тінтіна» — це серія з 24 коміксів, створена бельгійським художником-карикатуристом Жоржем Ремі…
Читає на Класи 3–5 Слухає на Класи 1–5
Друкувати та створювати
Ключі відповідей·Без підготовки·Безкоштовно з обліковим записом
22 робочих аркушів · ключі відповідей · повна історія · вікторина · Вікові категорії 8-10 · CEFR B1
Додатково 244,000+ історій у 27 мовах, аудіо для кожної з них та роздруківки для всіх.
Хочете тільки Пригоди Тінтіна?
Уявіть собі гуркіт ракетного двигуна, що злітає на Місяць, запилене повітря гробниці стародавнього фараона та гамірні звуки далекого ринку. Уявіть хороброго молодого репортера зі смішним чубчиком і його маленьким білим песиком, завжди готових до нової таємниці. Я створений з чорнила та паперу, але на моїх сторінках вміщуються цілі світи. Я — обіцянка захоплення, подорож до місць, про які ви лише мріяли, від найглибших океанів до найвищих гір. Ще до того, як ви перегорнете першу сторінку, ви можете відчути трепет нового відкриття, що чекає на вас. Я — «Пригоди Тінтіна».
Моя історія почалася в країні під назвою Бельгія, у жвавому місті Брюссель. Добрий і винахідливий чоловік на ім'я Жорж Ремі був моїм творцем. У нього був особливий псевдонім, під яким його всі знали: Ерже. 10-го січня 1929-го року він намалював мою першу пригоду для дитячого додатку до газети під назвою «Le Petit Vingtième». Він познайомив світ з моїм героєм, Тінтіном, розумним і відважним журналістом, та його вірним псом Сніжком. Ерже використовував особливий стиль малювання, який він допоміг зробити відомим, під назвою «ligne claire», що означає «чиста лінія». Кожна людина, автомобіль і будівля були намальовані акуратними, чіткими лініями, що робило мій світ яскравим, чистим і легким для дослідження. Здавалося, ніби можна було просто увійти в картинку.
Незабаром моїх коротких газетних історій стало недостатньо для всіх пригод Тінтіна. У 1930-му році я вперше став книгою. Зі створенням нових книг моя сім'я персонажів зростала. До Тінтіна та Сніжка приєдналися буркотливий, але добросердий капітан Хеддок, геніальний, але дуже забудькуватий професор Калькулюс та незграбні детективи Томсон і Томпсон. Разом вони подорожували по всьому світу. Ерже дуже старанно працював, щоб мої історії здавалися реальними. Він витрачав тижні й місяці, досліджуючи, як виглядають такі місця, як Перу, Тибет або навіть Місяць. Коли він створив «Пункт призначення — Місяць» у 1953-му році, він намалював ракети та скафандри, які були дуже схожі на ті, що справжні астронавти використовуватимуть через багато років. У 1940-х роках мої чорно-білі сторінки наповнилися яскравими кольорами, роблячи кожні джунглі, пустелю та місто ще більш захопливими для відвідування.
Пригоди Тінтіна
Уявіть собі гуркіт ракетного двигуна, що злітає на Місяць, запилене повітря гробниці стародавнього фараона та гамірні звуки далекого ринку. Уявіть хороброго молодого репортера зі смішним чубчиком і його маленьким білим песиком, завжди готових до нової таємниці. Я створений з чорнила та паперу, але на моїх сторінках вміщуються цілі світи. Я — обіцянка захоплення, подорож до місць, про які ви лише мріяли, від найглибших океанів до найвищих гір. Ще до того, як ви перегорнете першу сторінку, ви можете відчути трепет нового відкриття, що чекає на вас. Я — «Пригоди Тінтіна».
Моя історія почалася в країні під назвою Бельгія, у жвавому місті Брюссель. Добрий і винахідливий чоловік на ім'я Жорж Ремі був моїм творцем. У нього був особливий псевдонім, під яким його всі знали: Ерже. 10-го січня 1929-го року він намалював мою першу пригоду для дитячого додатку до газети під назвою «Le Petit Vingtième». Він познайомив світ з моїм героєм, Тінтіном, розумним і відважним журналістом, та його вірним псом Сніжком. Ерже використовував особливий стиль малювання, який він допоміг зробити відомим, під назвою «ligne claire», що означає «чиста лінія». Кожна людина, автомобіль і будівля були намальовані акуратними, чіткими лініями, що робило мій світ яскравим, чистим і легким для дослідження. Здавалося, ніби можна було просто увійти в картинку.
Незабаром моїх коротких газетних історій стало недостатньо для всіх пригод Тінтіна. У 1930-му році я вперше став книгою. Зі створенням нових книг моя сім'я персонажів зростала. До Тінтіна та Сніжка приєдналися буркотливий, але добросердий капітан Хеддок, геніальний, але дуже забудькуватий професор Калькулюс та незграбні детективи Томсон і Томпсон. Разом вони подорожували по всьому світу. Ерже дуже старанно працював, щоб мої історії здавалися реальними. Він витрачав тижні й місяці, досліджуючи, як виглядають такі місця, як Перу, Тибет або навіть Місяць. Коли він створив «Пункт призначення — Місяць» у 1953-му році, він намалював ракети та скафандри, які були дуже схожі на ті, що справжні астронавти використовуватимуть через багато років. У 1940-х роках мої чорно-білі сторінки наповнилися яскравими кольорами, роблячи кожні джунглі, пустелю та місто ще більш захопливими для відвідування.
З мого дому в Бельгії мої історії розлетілися по всьому світу. Я навчився говорити понад 70 мовами, щоб діти та дорослі всюди могли долучитися до веселощів. Мої пригоди перестрибнули зі сторінок на екрани телевізорів і кінотеатрів, а в Бельгії навіть є музей, присвячений мені та моєму творцеві, Ерже. Хоча моя остання завершена пригода була закінчена в 1976-му році, подорож Тінтіна насправді ніколи не закінчується. Я — нагадування про те, що з допитливістю, сміливістю та добрим другом поруч ви можете розгадати будь-яку загадку та дослідити будь-який куточок світу. Я сподіваюся, що щоразу, коли ви відкриваєте одну з моїх книг, ви відчуваєте ту саму іскру пригод, готові відкрити для себе щось чудове.
Вау факти
Про
«Пригоди Тінтіна» — це серія з 24 коміксів, створена бельгійським художником-карикатуристом Жоржем Ремі, який писав під псевдонімом Ерже. Серія розповідає про подвиги молодого бельгійського репортера та авантюриста на ім'я Тінтін та його вірного пса Сніжка.
Пройти вікторину
Запитання 1 з 5
Хто був творцем «Пригод Тінтіна»?
Досліджуйте далі
Хочете зробити ще більше?
Виходьте за межі дослідження. Відкрийте інструменти, які перетворюють кожну історію на справжнє навчання.
Storypie Plus для родин
Повні історії, вікторини та роздруківки. Ночі та поїздки в автомобілі, вирішено.
- Безмежні аудіоісторії
- Режим створення: ваша дитина є зіркою в історії
- Завантаження офлайн
- Роздруківки робочих аркушів та розмальовки
Чому Storypie для шкіл
Учні залучені. Підготовка за секунди. Вечори повертаються до вас.
- Робочі аркуші та вікторини
- Управління класом
- Формативне оцінювання
- Індивідуальна програма та плани уроків
- 27 мов
Чому Storypie для домашнього навчання
Навчальний план готовий. Вони попросять більше. Години назад у вашому дні.
- Генератор робочих аркушів
- Аудіоісторії від першої особи
- Вбудовані тести на розуміння
- Індивідуальна навчальна програма та плани уроків
- Друковані та готові до використання активності