ایڈا لولیس
ایڈا لولیس ایک انگریز ریاضی دان اور مصنفہ تھیں، جو بنیادی طور پر چارلس بیبیج کے مجوزہ مکینیکل عام مقصد کے…
پڑھتا ہے پری-کے سننے کا وقت پری-K–1
کوئی کارڈ نہیں، کوئی عہد نہیں۔ جب حقیقی خبر ہو تو ایک ای میل، اور روکنے کے لیے ایک کلک۔
پرنٹ کریں اور تخلیق کریں
جواب کی چابیاں·کوئی تیاری نہیں·اکاؤنٹ کے ساتھ مفت
22 ورکشیٹس · جواب کی چابیاں · مکمل کہانی · کوئز · عمر 3-5 · CEFR A1
اس کے علاوہ 27 زبانوں میں 102,000+ مزید کہانیاں شامل ہیں، ہر ایک کے لیے آڈیو، اور ان سب کے لیے پرنٹ ایبلز۔
صرف ایڈا لولیس چاہتے ہیں؟
ہیلو، میرا نام ایڈا ہے۔ جب میں ایک چھوٹی بچی تھی، مجھے پہیلیاں اور نمبر بہت پسند تھے۔ میری امی مجھے ریاضی کے مزے دار کھیل سکھاتی تھیں۔ ہم ساتھ مل کر گنتے اور کھیلتے تھے۔ ایک بہت پرانے وقت میں، سال 1815 میں، میں پیدا ہوئی تھی۔ میرا ایک بڑا خواب تھا۔ میں اڑنا چاہتی تھی، بالکل پرندوں کی طرح۔ میں گھنٹوں پرندوں کو دیکھتی، کہ وہ اپنے پر کیسے پھڑپھڑاتے ہیں۔ میں نے ان کے پروں کی تصویریں بنائیں اور سوچا کہ میں بھی اپنے لیے ایک اڑنے والی مشین بنا سکتی ہوں۔ کیا یہ مزے کی بات نہیں ہے؟ میں نے سوچا کہ اگر میں کافی محنت کروں تو میں آسمان میں اڑ سکتی ہوں۔
ایک دن، میں اپنے ایک بہت اچھے دوست سے ملی۔ اس کا نام چارلس تھا۔ چارلس بہت ہوشیار تھا۔ اس نے مجھے اپنی ایک شاندار مشین دکھائی۔ یہ بہت بڑی تھی اور اس میں بہت سارے گھومنے والے پہیے تھے۔ یہ مشین خود بخود ریاضی کے مشکل سوال حل کر سکتی تھی۔ واہ! مجھے اس کی مشین بہت پسند آئی۔ چارلس نے مجھے بتایا کہ اس کا ایک اور بھی بڑا خیال ہے، وہ ایک ایسی مشین بنانا چاہتا تھا جو سوچ بھی سکے۔ میں یہ سن کر بہت خوش ہوئی اور اس کی مدد کرنا چاہتی تھی۔
میں نے چارلس کی مشین کو دیکھا اور میرے ذہن میں ایک خاص خیال آیا۔ میں نے سوچا، 'یہ مشین صرف نمبروں کے لیے نہیں ہے!' میں نے سوچا کہ اگر ہم اسے صحیح ہدایات دیں، جیسے ایک خفیہ کوڈ، تو یہ خوبصورت موسیقی بنا سکتی ہے یا حیرت انگیز تصویریں بنا سکتی ہے۔ میں نے ان ہدایات کو لکھ دیا۔ لوگ کہتے ہیں کہ یہ دنیا کا پہلا کمپیوٹر پروگرام تھا۔ میں بوڑھی ہو گئی اور پھر میرا انتقال ہو گیا، لیکن میرے خیالات آج بھی زندہ ہیں۔ میرے خیالات کی وجہ سے ہی آج آپ کے پاس کمپیوٹر اور کھیل ہیں جو آپ کو پسند ہیں۔ ہمیشہ بڑے خواب دیکھو اور سوال پوچھتے رہو۔
ایڈا لولیس
ہیلو، میرا نام ایڈا ہے۔ جب میں ایک چھوٹی بچی تھی، مجھے پہیلیاں اور نمبر بہت پسند تھے۔ میری امی مجھے ریاضی کے مزے دار کھیل سکھاتی تھیں۔ ہم ساتھ مل کر گنتے اور کھیلتے تھے۔ ایک بہت پرانے وقت میں، سال 1815 میں، میں پیدا ہوئی تھی۔ میرا ایک بڑا خواب تھا۔ میں اڑنا چاہتی تھی، بالکل پرندوں کی طرح۔ میں گھنٹوں پرندوں کو دیکھتی، کہ وہ اپنے پر کیسے پھڑپھڑاتے ہیں۔ میں نے ان کے پروں کی تصویریں بنائیں اور سوچا کہ میں بھی اپنے لیے ایک اڑنے والی مشین بنا سکتی ہوں۔ کیا یہ مزے کی بات نہیں ہے؟ میں نے سوچا کہ اگر میں کافی محنت کروں تو میں آسمان میں اڑ سکتی ہوں۔
ایک دن، میں اپنے ایک بہت اچھے دوست سے ملی۔ اس کا نام چارلس تھا۔ چارلس بہت ہوشیار تھا۔ اس نے مجھے اپنی ایک شاندار مشین دکھائی۔ یہ بہت بڑی تھی اور اس میں بہت سارے گھومنے والے پہیے تھے۔ یہ مشین خود بخود ریاضی کے مشکل سوال حل کر سکتی تھی۔ واہ! مجھے اس کی مشین بہت پسند آئی۔ چارلس نے مجھے بتایا کہ اس کا ایک اور بھی بڑا خیال ہے، وہ ایک ایسی مشین بنانا چاہتا تھا جو سوچ بھی سکے۔ میں یہ سن کر بہت خوش ہوئی اور اس کی مدد کرنا چاہتی تھی۔
میں نے چارلس کی مشین کو دیکھا اور میرے ذہن میں ایک خاص خیال آیا۔ میں نے سوچا، 'یہ مشین صرف نمبروں کے لیے نہیں ہے!' میں نے سوچا کہ اگر ہم اسے صحیح ہدایات دیں، جیسے ایک خفیہ کوڈ، تو یہ خوبصورت موسیقی بنا سکتی ہے یا حیرت انگیز تصویریں بنا سکتی ہے۔ میں نے ان ہدایات کو لکھ دیا۔ لوگ کہتے ہیں کہ یہ دنیا کا پہلا کمپیوٹر پروگرام تھا۔ میں بوڑھی ہو گئی اور پھر میرا انتقال ہو گیا، لیکن میرے خیالات آج بھی زندہ ہیں۔ میرے خیالات کی وجہ سے ہی آج آپ کے پاس کمپیوٹر اور کھیل ہیں جو آپ کو پسند ہیں۔ ہمیشہ بڑے خواب دیکھو اور سوال پوچھتے رہو۔
حیرت انگیز حقائق
کے بارے میں
ایڈا لولیس ایک انگریز ریاضی دان اور مصنفہ تھیں، جو بنیادی طور پر چارلس بیبیج کے مجوزہ مکینیکل عام مقصد کے کمپیوٹر، اینالیٹیکل انجن پر اپنے کام کے لیے جانی جاتی ہیں۔ انہیں اکثر پہلا کمپیوٹر پروگرامر سمجھا جاتا ہے کیونکہ انہوں نے ایک ایسا الگورتھم لکھا تھا جس کا مقصد ایسی مشین کے ذریعے انجام دیا جانا تھا۔
کوئز لیں
سوال 1 کا 3
کہانی میں لڑکی کا نام کیا تھا؟
اگلا دریافت کریں
کیا آپ مزید کرنا چاہتے ہیں؟
تحقیق سے آگے بڑھیں۔ ایسے ٹولز کو انلاک کریں جو ہر کہانی کو حقیقی سیکھنے میں تبدیل کرتے ہیں۔
خاندانوں کے لیے Storypie Plus
مکمل کہانیاں، کوئز، اور پرنٹ ایبلز۔ راتیں اور کار کی سواری، ترتیب دی گئی۔
- لامحدود آڈیو کہانیاں
- کریئٹ موڈ: آپ کا بچہ کہانی میں ستارہ ہے
- آف لائن ڈاؤن لوڈ
- پرنٹ ایبل ورک شیٹس اور رنگین صفحات
اسکولوں کے لیے کیوں Storypie
طلباء مشغول۔ چند سیکنڈز میں تیاری۔ شامیں آپ کے لیے واپس۔
- ورک شیٹس اور کوئز
- کلاس روم کا انتظام
- تشکیلی تشخیص
- حسب ضرورت نصاب اور سبق کے منصوبے
- 27 زبانیں
ہوم اسکول کے لیے Storypie کیوں
نصاب مکمل۔ وہ مزید مانگیں گے۔ آپ کے دن میں گھنٹے واپس۔
- ورک شیٹ جنریٹر
- پہلی شخص کی آڈیو کہانیاں
- اندرونی تفہیم کے کوئز
- حسب ضرورت نصاب اور سبق کے منصوبے
- پرنٹ اور جائیں کی سرگرمیاں