ایلن ٹورنگ
ایلن ٹورنگ ایک برطانوی ریاضی دان، کمپیوٹر سائنسدان، اور کرپٹ تجزیہ کار تھے، جنہیں نظریاتی کمپیوٹر سائنس اور…
پڑھتا ہے درجہ 3–5 سننے کا وقت گریڈ 1–5
کوئی کارڈ نہیں، کوئی عہد نہیں۔ جب حقیقی خبر ہو تو ایک ای میل، اور روکنے کے لیے ایک کلک۔
پرنٹ کریں اور تخلیق کریں
جواب کی چابیاں·کوئی تیاری نہیں·اکاؤنٹ کے ساتھ مفت
22 ورکشیٹس · جواب کی چابیاں · مکمل کہانی · کوئز · عمر 8-10 · CEFR B1
اس کے علاوہ 27 زبانوں میں 102,000+ مزید کہانیاں شامل ہیں، ہر ایک کے لیے آڈیو، اور ان سب کے لیے پرنٹ ایبلز۔
صرف ایلن ٹورنگ چاہتے ہیں؟
ہیلو. میرا نام ایلن ٹیورنگ ہے. اس سے بہت پہلے کہ میں کمپیوٹرز اور کوڈز پر اپنے کام کے لیے جانا جاتا، میں صرف ایک لڑکا تھا جو دنیا کو ایک بڑی، دلچسپ پہیلی کے طور پر دیکھتا تھا. میں 23 جون، 1912 کو لندن، انگلینڈ میں پیدا ہوا تھا. جب میں بہت چھوٹا تھا، تب بھی مجھے کھیلوں سے زیادہ نمبروں اور سائنس میں دلچسپی تھی. مجھے یہ جاننا بہت پسند تھا کہ چیزیں کیسے کام کرتی ہیں. میں نے ایک بار صرف تین ہفتوں میں خود پڑھنا سیکھ لیا تھا. اسکول میں، میری ملاقات کرسٹوفر مورکوم نامی ایک شاندار دوست سے ہوئی. وہ بھی میری طرح متجسس تھا، اور ہمیں سائنس اور نئے خیالات کے بارے میں باتیں کرنا بہت پسند تھا. اس نے مجھے یقین دلایا کہ میں عظیم کام کر سکتا ہوں، اور اس کی دوستی نے مجھے دنیا اور انسانی دماغ کے بارے میں زیادہ سے زیادہ سیکھنے کی ترغیب دی.
جیسے جیسے میں بڑا ہوا، پہیلیوں سے میری محبت ریاضی کی محبت میں بدل گئی. میں مشہور کیمبرج یونیورسٹی گیا، جہاں میں نے اپنے دن بہت بڑے سوالات کے بارے میں سوچتے ہوئے گزارے. ایک سوال میرے ذہن میں اٹک گیا: کیا کوئی مشین سوچنے کے قابل بنائی جا سکتی ہے؟ میں نے ایک خاص قسم کی مشین کا تصور کیا، جو تقریباً کوئی بھی مسئلہ حل کر سکتی ہے جو آپ اسے دیں، بشرطیکہ آپ اسے صحیح ہدایات دیں. میں نے اسے 'یونیورسل مشین' کہا. یہ ابھی تک دھات اور گیئرز سے بنی اصلی مشین نہیں تھی؛ یہ ایک خیال تھا. یہ اس چیز کا خاکہ تھا جسے اب آپ کمپیوٹر کہتے ہیں. میرا ماننا تھا کہ اگر آپ کسی بھی کام کو سادہ اقدامات میں تقسیم کر سکتے ہیں، تو ایک مشین اسے کر سکتی ہے. یہ خیال میری زندگی میں بعد میں بہت اہم ثابت ہوا.
پھر، ایک بہت سنگین واقعہ پیش آیا: 1939 میں دوسری جنگ عظیم شروع ہو گئی. دنیا مشکل میں تھی، اور میں جانتا تھا کہ مجھے مدد کرنی ہوگی. مجھ سے بلیچلے پارک نامی ایک خفیہ جگہ پر ایک ٹاپ سیکرٹ ٹیم میں شامل ہونے کے لیے کہا گیا. ہمارا کام دشمن کی سب سے مشکل پہیلی کو حل کرنا تھا. جرمن فوج اینگما نامی ایک خاص مشین کا استعمال خفیہ پیغامات بھیجنے کے لیے کرتی تھی. اینگما ایک ٹائپ رائٹر کی طرح دکھتی تھی، لیکن یہ پیغامات کو ایک ایسے کوڈ میں بدل دیتی تھی جسے توڑنا ناممکن لگتا تھا. ہر روز کوڈ بدل جاتا تھا، اس لیے ہم وقت کے خلاف مسلسل دوڑ میں تھے. میری ٹیم اور میں نے دن رات کام کیا. اپنے 'یونیورسل مشین' کے خیال کو استعمال کرتے ہوئے، میں نے ایک بہت بڑی، کھڑکھڑاتی، اور گھومتی ہوئی مشین ڈیزائن کرنے میں مدد کی. ہم نے اسے 'بومبے' کہا. یہ ایک بہت بڑے میکانیکی دماغ کی طرح تھی جو ہزاروں امکانات کو انسان سے کہیں زیادہ تیزی سے جانچ سکتی تھی. یہ بہت محنت کا کام تھا، لیکن ہم پہیلیاں حل کرنے والوں کی ایک ٹیم تھے، جس میں جون کلارک اور گورڈن ویلچمین جیسے ذہین لوگ شامل تھے. آخر کار، ہم نے کر دکھایا. ہم نے اینگما کوڈ کو توڑ دیا. ہمارا کام کئی سالوں تک ایک راز رہا، لیکن اس نے جنگ کو جلد ختم کرنے میں مدد کی اور بہت سی جانیں بچائیں.
ایلن ٹیورنگ: کوڈ توڑنے والا
ہیلو. میرا نام ایلن ٹیورنگ ہے. اس سے بہت پہلے کہ میں کمپیوٹرز اور کوڈز پر اپنے کام کے لیے جانا جاتا، میں صرف ایک لڑکا تھا جو دنیا کو ایک بڑی، دلچسپ پہیلی کے طور پر دیکھتا تھا. میں 23 جون، 1912 کو لندن، انگلینڈ میں پیدا ہوا تھا. جب میں بہت چھوٹا تھا، تب بھی مجھے کھیلوں سے زیادہ نمبروں اور سائنس میں دلچسپی تھی. مجھے یہ جاننا بہت پسند تھا کہ چیزیں کیسے کام کرتی ہیں. میں نے ایک بار صرف تین ہفتوں میں خود پڑھنا سیکھ لیا تھا. اسکول میں، میری ملاقات کرسٹوفر مورکوم نامی ایک شاندار دوست سے ہوئی. وہ بھی میری طرح متجسس تھا، اور ہمیں سائنس اور نئے خیالات کے بارے میں باتیں کرنا بہت پسند تھا. اس نے مجھے یقین دلایا کہ میں عظیم کام کر سکتا ہوں، اور اس کی دوستی نے مجھے دنیا اور انسانی دماغ کے بارے میں زیادہ سے زیادہ سیکھنے کی ترغیب دی.
جیسے جیسے میں بڑا ہوا، پہیلیوں سے میری محبت ریاضی کی محبت میں بدل گئی. میں مشہور کیمبرج یونیورسٹی گیا، جہاں میں نے اپنے دن بہت بڑے سوالات کے بارے میں سوچتے ہوئے گزارے. ایک سوال میرے ذہن میں اٹک گیا: کیا کوئی مشین سوچنے کے قابل بنائی جا سکتی ہے؟ میں نے ایک خاص قسم کی مشین کا تصور کیا، جو تقریباً کوئی بھی مسئلہ حل کر سکتی ہے جو آپ اسے دیں، بشرطیکہ آپ اسے صحیح ہدایات دیں. میں نے اسے 'یونیورسل مشین' کہا. یہ ابھی تک دھات اور گیئرز سے بنی اصلی مشین نہیں تھی؛ یہ ایک خیال تھا. یہ اس چیز کا خاکہ تھا جسے اب آپ کمپیوٹر کہتے ہیں. میرا ماننا تھا کہ اگر آپ کسی بھی کام کو سادہ اقدامات میں تقسیم کر سکتے ہیں، تو ایک مشین اسے کر سکتی ہے. یہ خیال میری زندگی میں بعد میں بہت اہم ثابت ہوا.
پھر، ایک بہت سنگین واقعہ پیش آیا: 1939 میں دوسری جنگ عظیم شروع ہو گئی. دنیا مشکل میں تھی، اور میں جانتا تھا کہ مجھے مدد کرنی ہوگی. مجھ سے بلیچلے پارک نامی ایک خفیہ جگہ پر ایک ٹاپ سیکرٹ ٹیم میں شامل ہونے کے لیے کہا گیا. ہمارا کام دشمن کی سب سے مشکل پہیلی کو حل کرنا تھا. جرمن فوج اینگما نامی ایک خاص مشین کا استعمال خفیہ پیغامات بھیجنے کے لیے کرتی تھی. اینگما ایک ٹائپ رائٹر کی طرح دکھتی تھی، لیکن یہ پیغامات کو ایک ایسے کوڈ میں بدل دیتی تھی جسے توڑنا ناممکن لگتا تھا. ہر روز کوڈ بدل جاتا تھا، اس لیے ہم وقت کے خلاف مسلسل دوڑ میں تھے. میری ٹیم اور میں نے دن رات کام کیا. اپنے 'یونیورسل مشین' کے خیال کو استعمال کرتے ہوئے، میں نے ایک بہت بڑی، کھڑکھڑاتی، اور گھومتی ہوئی مشین ڈیزائن کرنے میں مدد کی. ہم نے اسے 'بومبے' کہا. یہ ایک بہت بڑے میکانیکی دماغ کی طرح تھی جو ہزاروں امکانات کو انسان سے کہیں زیادہ تیزی سے جانچ سکتی تھی. یہ بہت محنت کا کام تھا، لیکن ہم پہیلیاں حل کرنے والوں کی ایک ٹیم تھے، جس میں جون کلارک اور گورڈن ویلچمین جیسے ذہین لوگ شامل تھے. آخر کار، ہم نے کر دکھایا. ہم نے اینگما کوڈ کو توڑ دیا. ہمارا کام کئی سالوں تک ایک راز رہا، لیکن اس نے جنگ کو جلد ختم کرنے میں مدد کی اور بہت سی جانیں بچائیں.
جنگ کے بعد، میں اپنی 'سوچنے والی مشین' کے خواب کو حقیقت میں بدلنا چاہتا تھا. میں نے دنیا کے پہلے کمپیوٹرز میں سے ایک ڈیزائن کیا، جسے آٹومیٹک کمپیوٹنگ انجن، یا مختصر طور پر ACE کہا جاتا ہے. یہ بہت بڑا تھا اور ایک پورا کمرہ بھر دیتا تھا. میں نے یہ جانچنے کے لیے ایک دلچسپ کھیل بھی تیار کیا کہ آیا کوئی کمپیوٹر واقعی 'سوچ' رہا ہے. اسے 'ٹیورنگ ٹیسٹ' کہا جاتا ہے. تصور کریں کہ آپ دو لوگوں کے ساتھ ٹیکسٹنگ کر رہے ہیں، لیکن ایک شخص ہے اور دوسرا کمپیوٹر. اگر آپ یہ نہیں بتا سکتے کہ کون سا کون ہے، تو کمپیوٹر نے ٹیسٹ پاس کر لیا ہے. یہ میرا ایک ایسا سوال پوچھنے کا طریقہ تھا جس کے بارے میں لوگ آج بھی سوچتے ہیں: ذہین ہونے کا اصل مطلب کیا ہے؟
میری زندگی میں بہت سی مشکلات آئیں. میرے خیالات بعض اوقات اتنے نئے ہوتے تھے کہ لوگ انہیں سمجھ نہیں پاتے تھے، اور مختلف ہونے کی وجہ سے میرے ساتھ ہمیشہ اچھا سلوک نہیں کیا جاتا تھا. میرا انتقال 7 جون، 1954 کو ہوا، اس سے بہت پہلے کہ دنیا یہ دیکھ پاتی کہ میرے خیالات کیا بنیں گے. لیکن میں یہ سوچنا پسند کرتا ہوں کہ میری کہانی وہاں ختم نہیں ہوئی. میرے ایک خیال کا بیج — 'یونیورسل مشین' — بڑھ کر ان کمپیوٹرز، اسمارٹ فونز اور لیپ ٹاپس کی شکل اختیار کر گیا جو آپ ہر روز استعمال کرتے ہیں. جب بھی آپ کوئی گیم کھیلتے ہیں، معلومات تلاش کرتے ہیں، یا آن لائن کسی دوست سے بات کرتے ہیں، تو آپ میرے خواب کا ایک حصہ استعمال کر رہے ہوتے ہیں. اس لیے، ہمیشہ متجسس رہیں. سوالات پوچھتے رہیں اور پہیلیاں حل کرتے رہیں، چاہے وہ بڑی ہوں یا چھوٹی. آپ کبھی نہیں جانتے کہ کون سا خیال دنیا کو بدل سکتا ہے.
حیرت انگیز حقائق
کے بارے میں
ایلن ٹورنگ ایک برطانوی ریاضی دان، کمپیوٹر سائنسدان، اور کرپٹ تجزیہ کار تھے، جنہیں نظریاتی کمپیوٹر سائنس اور مصنوعی ذہانت کا بانی سمجھا جاتا ہے۔
کوئز لیں
سوال 1 کا 5
ایلن ٹیورنگ نے جنگ کے دوران کون سی خفیہ مشین کے کوڈ کو توڑنے میں مدد کی؟
اگلا دریافت کریں
کیا آپ مزید کرنا چاہتے ہیں؟
تحقیق سے آگے بڑھیں۔ ایسے ٹولز کو انلاک کریں جو ہر کہانی کو حقیقی سیکھنے میں تبدیل کرتے ہیں۔
خاندانوں کے لیے Storypie Plus
مکمل کہانیاں، کوئز، اور پرنٹ ایبلز۔ راتیں اور کار کی سواری، ترتیب دی گئی۔
- لامحدود آڈیو کہانیاں
- کریئٹ موڈ: آپ کا بچہ کہانی میں ستارہ ہے
- آف لائن ڈاؤن لوڈ
- پرنٹ ایبل ورک شیٹس اور رنگین صفحات
اسکولوں کے لیے کیوں Storypie
طلباء مشغول۔ چند سیکنڈز میں تیاری۔ شامیں آپ کے لیے واپس۔
- ورک شیٹس اور کوئز
- کلاس روم کا انتظام
- تشکیلی تشخیص
- حسب ضرورت نصاب اور سبق کے منصوبے
- 27 زبانیں
ہوم اسکول کے لیے Storypie کیوں
نصاب مکمل۔ وہ مزید مانگیں گے۔ آپ کے دن میں گھنٹے واپس۔
- ورک شیٹ جنریٹر
- پہلی شخص کی آڈیو کہانیاں
- اندرونی تفہیم کے کوئز
- حسب ضرورت نصاب اور سبق کے منصوبے
- پرنٹ اور جائیں کی سرگرمیاں