ایلن ٹورنگ
ایلن ٹورنگ ایک برطانوی ریاضی دان، کمپیوٹر سائنسدان، اور کرپٹ تجزیہ کار تھے، جنہیں نظریاتی کمپیوٹر سائنس اور…
پڑھتا ہے پری-کے سننے کا وقت پری-K–1
پرنٹ کریں اور تخلیق کریں
جواب کی چابیاں·کوئی تیاری نہیں·اکاؤنٹ کے ساتھ مفت
22 ورکشیٹس · جواب کی چابیاں · مکمل کہانی · کوئز · عمر 3-5 · CEFR A1
اس کے علاوہ 27 زبانوں میں 280,000+ مزید کہانیاں شامل ہیں، ہر ایک کے لیے آڈیو، اور ان سب کے لیے پرنٹ ایبلز۔
صرف ایلن ٹورنگ چاہتے ہیں؟
ہیلو! میرا نام ایلن ٹیورنگ ہے، اور میں آپ کو اپنی پسندیدہ چیزوں کے بارے میں ایک کہانی سنانا چاہتا ہوں: نمبر اور پہیلیاں! جب میں ایک چھوٹا لڑکا تھا، 23 جون 1912 کو ایک دھوپ والے دن پیدا ہوا، میں عام کھلونوں سے زیادہ نہیں کھیلتا تھا۔ میرا پسندیدہ کھیل پہیلیاں حل کرنا اور نمبروں کے بارے میں سوچنا تھا۔ وہ ایک خفیہ کوڈ کی طرح تھے جسے میں سمجھ سکتا تھا۔
جب میں بڑا ہوا تو میرے دوستوں کو ایک بہت بڑی، بہت مشکل پہیلی میں مدد کی ضرورت تھی۔ یہ پوری دنیا کا سب سے مشکل خفیہ پیغام والا کھیل تھا! میں نے اس کے بارے میں بہت سوچا۔ میرا دماغ تیزی سے کام کرنے لگا، اور پھر مجھے ایک شاندار خیال آیا۔ کیا ہو اگر میں ایک ایسی مشین بنا سکوں جو پہیلیاں حل کرنے میں بہت ہوشیار ہو؟ ایک سوچنے والی مشین!
تو، میں نے گھومنے والے گیئرز اور کلک کرنے والے پرزوں والی ایک بہت بڑی مشین ڈیزائن کی۔ یہ ایک بہت بڑے دماغ کی طرح تھی جو خفیہ پیغامات کو کسی بھی انسان سے زیادہ تیزی سے حل کر سکتی تھی۔ میری مشین نے میرے دوستوں کو ان کی بڑی پہیلی حل کرنے میں مدد کی، جس سے سب کو محفوظ رہنے میں مدد ملی۔ 'سوچنے والی مشینوں' کے بارے میں میرے خیالات نے دوسرے ذہین لوگوں کو وہ کمپیوٹر بنانے میں مدد کی جو ہم آج سیکھنے، گیمز کھیلنے اور اپنے خاندانوں سے بات کرنے کے لیے استعمال کرتے ہیں۔ یہ سب پہیلیوں سے محبت کے ساتھ شروع ہوا!
ایلن ٹیورنگ
ہیلو! میرا نام ایلن ٹیورنگ ہے، اور میں آپ کو اپنی پسندیدہ چیزوں کے بارے میں ایک کہانی سنانا چاہتا ہوں: نمبر اور پہیلیاں! جب میں ایک چھوٹا لڑکا تھا، 23 جون 1912 کو ایک دھوپ والے دن پیدا ہوا، میں عام کھلونوں سے زیادہ نہیں کھیلتا تھا۔ میرا پسندیدہ کھیل پہیلیاں حل کرنا اور نمبروں کے بارے میں سوچنا تھا۔ وہ ایک خفیہ کوڈ کی طرح تھے جسے میں سمجھ سکتا تھا۔
جب میں بڑا ہوا تو میرے دوستوں کو ایک بہت بڑی، بہت مشکل پہیلی میں مدد کی ضرورت تھی۔ یہ پوری دنیا کا سب سے مشکل خفیہ پیغام والا کھیل تھا! میں نے اس کے بارے میں بہت سوچا۔ میرا دماغ تیزی سے کام کرنے لگا، اور پھر مجھے ایک شاندار خیال آیا۔ کیا ہو اگر میں ایک ایسی مشین بنا سکوں جو پہیلیاں حل کرنے میں بہت ہوشیار ہو؟ ایک سوچنے والی مشین!
تو، میں نے گھومنے والے گیئرز اور کلک کرنے والے پرزوں والی ایک بہت بڑی مشین ڈیزائن کی۔ یہ ایک بہت بڑے دماغ کی طرح تھی جو خفیہ پیغامات کو کسی بھی انسان سے زیادہ تیزی سے حل کر سکتی تھی۔ میری مشین نے میرے دوستوں کو ان کی بڑی پہیلی حل کرنے میں مدد کی، جس سے سب کو محفوظ رہنے میں مدد ملی۔ 'سوچنے والی مشینوں' کے بارے میں میرے خیالات نے دوسرے ذہین لوگوں کو وہ کمپیوٹر بنانے میں مدد کی جو ہم آج سیکھنے، گیمز کھیلنے اور اپنے خاندانوں سے بات کرنے کے لیے استعمال کرتے ہیں۔ یہ سب پہیلیوں سے محبت کے ساتھ شروع ہوا!
حیرت انگیز حقائق
کے بارے میں
ایلن ٹورنگ ایک برطانوی ریاضی دان، کمپیوٹر سائنسدان، اور کرپٹ تجزیہ کار تھے، جنہیں نظریاتی کمپیوٹر سائنس اور مصنوعی ذہانت کا بانی سمجھا جاتا ہے۔
کوئز لیں
سوال 1 کا 3
ایلن کو کس چیز سے کھیلنا پسند تھا؟
اگلا دریافت کریں
کیا آپ مزید کرنا چاہتے ہیں؟
تحقیق سے آگے بڑھیں۔ ایسے ٹولز کو انلاک کریں جو ہر کہانی کو حقیقی سیکھنے میں تبدیل کرتے ہیں۔
خاندانوں کے لیے Storypie Plus
مکمل کہانیاں، کوئز، اور پرنٹ ایبلز۔ راتیں اور کار کی سواری، ترتیب دی گئی۔
- لامحدود آڈیو کہانیاں
- کریئٹ موڈ: آپ کا بچہ کہانی میں ستارہ ہے
- آف لائن ڈاؤن لوڈ
- پرنٹ ایبل ورک شیٹس اور رنگین صفحات
اسکولوں کے لیے کیوں Storypie
طلباء مشغول۔ چند سیکنڈز میں تیاری۔ شامیں آپ کے لیے واپس۔
- ورک شیٹس اور کوئز
- کلاس روم کا انتظام
- تشکیلی تشخیص
- حسب ضرورت نصاب اور سبق کے منصوبے
- 27 زبانیں
ہوم اسکول کے لیے Storypie کیوں
نصاب مکمل۔ وہ مزید مانگیں گے۔ آپ کے دن میں گھنٹے واپس۔
- ورک شیٹ جنریٹر
- پہلی شخص کی آڈیو کہانیاں
- اندرونی تفہیم کے کوئز
- حسب ضرورت نصاب اور سبق کے منصوبے
- پرنٹ اور جائیں کی سرگرمیاں