Storypie
کہانیاں خاندانوں کے لیے ہوم اسکول تعلیم دینے والوں کے لیے وسائل Crumble اردو
Select Language
English العربية (Arabic) বাংলা (Bengali) 中文 (Chinese) Nederlands (Dutch) Français (French) Deutsch (German) ગુજરાતી (Gujarati) हिन्दी (Hindi) Bahasa Indonesia (Indonesian) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) ಕನ್ನಡ (Kannada) 한국어 (Korean) മലയാളം (Malayalam) मराठी (Marathi) Polski (Polish) Português (Portuguese) Русский (Russian) Español (Spanish) தமிழ் (Tamil) తెలుగు (Telugu) ไทย (Thai) Türkçe (Turkish) Українська (Ukrainian) اردو (Urdu) Tiếng Việt (Vietnamese)
Portrait of John Harrison

جان ہیریسن

جان ہیریسن ایک خود تعلیم یافتہ انگریز بڑھئی اور گھڑی ساز تھے جنہوں نے میرین کرونومیٹر ایجاد کیا، جو ایک…

پڑھتا ہے درجہ 6–8 سننے کا وقت گریڈ 4–8

پرنٹ کریں اور تخلیق کریں

جواب کی چابیاں·کوئی تیاری نہیں·اکاؤنٹ کے ساتھ مفت

Storypie پلس

جان ہیریسن کے لیے ہر پرنٹ ایبل۔ اور ہر دوسرے موضوع کے لیے۔جان ہیریسن کے لیے ہر پرنٹ ایبلہر پرنٹ ایبل، ہر موضوع

· درجہ 6-8 · پی ڈی ایف

پھر $4.17 ایک مہینے کے لئے · کسی بھی وقت منسوخ کریں

22 ورکشیٹس · جواب کی چابیاں · مکمل کہانی · کوئز · عمر 10-12 · CEFR B2

اس کے علاوہ 27 زبانوں میں 208,000+ مزید کہانیاں شامل ہیں، ہر ایک کے لیے آڈیو، اور ان سب کے لیے پرنٹ ایبلز۔

صرف جان ہیریسن چاہتے ہیں؟

کہانی

جان ہیریسن

میرا نام جان ہیریسن ہے۔ میں 24 مارچ 1693 کو یارکشائر، انگلینڈ میں پیدا ہوا۔ میں ایک بڑھئی کا بیٹا تھا، اور مجھے بچپن سے ہی یہ جاننے کا شوق تھا کہ چیزیں کیسے کام کرتی ہیں، خاص طور پر گھڑیاں۔ میں نے کبھی کوئی باقاعدہ تعلیم حاصل نہیں کی تھی، لیکن میری دلچسپی نے مجھے خود ہی سب کچھ سکھا دیا۔ 1713 میں، جب میں صرف بیس سال کا تھا، میں نے اپنی پہلی دادا گھڑی بنائی، اور حیرت کی بات یہ تھی کہ میں نے اسے تقریباً مکمل طور پر لکڑی سے بنایا تھا۔ میرے لیے گھڑیاں صرف خوبصورت نہیں ہونی چاہئیں تھیں، بلکہ ان کا ناقابل یقین حد تک درست ہونا بھی ضروری تھا۔ اسی شوق نے مجھے 1726 کے آس پاس 'گرڈ آئرن پینڈولم' ایجاد کرنے پر مجبور کیا۔ یہ ایک خاص قسم کا پینڈولم تھا جو درجہ حرارت میں تبدیلی کی وجہ سے گھڑیوں کو تیز یا سست ہونے سے روکتا تھا، جو اس وقت گھڑی سازی میں ایک بہت بڑا مسئلہ تھا۔

میرے زمانے کے سب سے بڑے اور خطرناک مسائل میں سے ایک طول البلد کا مسئلہ تھا۔ ملاح سمندر میں اپنی شمال-جنوب کی پوزیشن تو جان سکتے تھے، لیکن وہ اپنی مشرق-مغرب کی پوزیشن (طول البلد) کا اندازہ نہیں لگا سکتے تھے۔ اس کی وجہ سے بہت سے بحری جہاز چٹانوں سے ٹکرا کر تباہ ہو جاتے تھے، اور لاتعداد جانیں ضائع ہو جاتی تھیں۔ اس مسئلے کی سنگینی کو دیکھتے ہوئے، برطانوی حکومت نے 1714 میں ایک 'لانگیٹیوڈ ایکٹ' منظور کیا، جس میں اس شخص کے لیے 20,000 پاؤنڈ کے بھاری انعام کا اعلان کیا گیا جو اس مسئلے کو حل کر سکے۔ اس مسئلے کو حل کرنے کے صرف دو ہی طریقے تھے: یا تو آسمان کے تمام ستاروں کا نقشہ بنایا جائے، جو کہ ایک بہت مشکل کام تھا، یا پھر ایک ایسی گھڑی بنائی جائے جو ایک ہچکولے کھاتے ہوئے بحری جہاز پر بھی بالکل درست وقت بتا سکے۔ زیادہ تر لوگوں کا خیال تھا کہ ایسی گھڑی بنانا ناممکن ہے، لیکن میں نے اس 'ناممکن' گھڑی کو بنا کر انعام جیتنے کا عزم کر لیا۔

میں اپنے خیالات لندن میں ماہرین کے سامنے پیش کرنے کے لیے گیا اور پھر میں نے اپنی زندگی کے کئی دہائیاں اپنی سمندری گھڑیاں بنانے میں صرف کر دیں۔ میری پہلی مشین، جسے میں نے H1 کا نام دیا، 1736 میں لزبن کے ایک بحری سفر پر آزمائش کے لیے بھیجی گئی اور یہ کامیاب رہی۔ اس کامیابی کے باوجود، میں جانتا تھا کہ میں اس سے بھی بہتر بنا سکتا ہوں۔ میں نے H2 اور H3 پر کئی سال محنت کی، انہیں ہمیشہ بہتر سے بہتر بنانے کی کوشش کرتا رہا۔ آخرکار، 1759 میں، میں نے اپنا شاہکار مکمل کیا: H4۔ یہ ایک خوبصورت ٹائم کیپر تھا جو ایک بڑی جیبی گھڑی کی طرح دکھائی دیتا تھا۔ اس کی پہلی بڑی آزمائش 1761 میں ہوئی، جب میرے بیٹے ولیم نے اسے جمیکا کے سفر پر لے کر گیا۔ اس نے تقریباً بہترین کارکردگی کا مظاہرہ کیا اور سفر کے اختتام پر صرف چند سیکنڈز کا فرق تھا۔ اس کی حیرت انگیز درستگی کو ثابت کرنے کے لیے 1764 میں ایک دوسری کامیاب آزمائش کی گئی، جس نے ثابت کر دیا کہ میں نے طول البلد کا مسئلہ حل کر دیا ہے۔

میری کہانی کا سب سے مایوس کن حصہ یہ تھا کہ 'بورڈ آف لانگیٹیوڈ'، جو انعام دینے کا ذمہ دار تھا، یہ ماننے کو تیار نہیں تھا کہ ایک عام گھڑی ساز نے اتنا بڑا مسئلہ حل کر لیا ہے۔ وہ انعام کی پوری رقم روکتے رہے اور مجھ سے مطالبہ کرتے رہے کہ میں اپنے تمام راز بتاؤں اور مزید گھڑیاں بنا کر ثابت کروں کہ میری کامیابی کوئی اتفاق نہیں تھی۔ اسی دوران مجھے ایک شاہی حمایتی ملا، بادشاہ جارج سوئم۔ انہوں نے 1772 میں میری آخری گھڑی، H5، کی ذاتی طور پر اپنے محل میں جانچ کی۔ وہ اس کی درستگی سے اتنے متاثر ہوئے کہ وہ میرے حمایتی بن گئے اور انہوں نے مجھے پارلیمنٹ سے اپیل کرنے میں مدد کی۔ آخر کار، 1773 میں، تقریباً پوری زندگی کی محنت کے بعد، مجھے اپنا انعام اور پہچان ملی۔ یہ میرے لیے فخر اور سکون کا لمحہ تھا۔

میں 83 سال تک زندہ رہا۔ میری زندگی کا سفر 24 مارچ 1776 کو، میری 83 ویں سالگرہ کے دن، ختم ہوا۔ میری ایجاد، میرین کرونومیٹر، نے سمندری سفر کو محفوظ اور درست بنا کر دنیا کو بدل دیا۔ میرے کام نے متلاشیوں کو دنیا کا نقشہ بنانے میں مدد دی اور لاتعداد جانیں بچائیں۔ آج، میرے بنائے ہوئے ٹائم کیپرز کو سائنس اور فن کے خزانے کے طور پر دیکھا جاتا ہے، اور انہیں تاریخ کے سب سے بڑے چیلنجوں میں سے ایک کو حل کرنے کے لیے یاد کیا جاتا ہے۔

حیرت انگیز حقائق

کے بارے میں

جان ہیریسن ایک خود تعلیم یافتہ انگریز بڑھئی اور گھڑی ساز تھے جنہوں نے میرین کرونومیٹر ایجاد کیا، جو ایک انقلابی آلہ تھا جس نے سمندر میں طول البلد کا درست حساب لگانے کے دیرینہ مسئلے کو حل کیا۔

پیدائش 1693
تعمیر کیا 1713
ایجاد کیا 1726
H1 کرونومیٹر مکمل کیا 1735
H4 کرونومیٹر مکمل کیا 1759
پارلیمانی ایوارڈ وصول کیا 1773
وفات 1776

کوئز لیں

سوال 1 کا 5

جان ہیریسن نے طول البلد کے مسئلے کو حل کرنے کے لیے اپنی زندگی میں کن اہم چیلنجوں کا سامنا کیا اور ان پر کیسے قابو پایا؟

اگلا دریافت کریں

کیا آپ مزید کرنا چاہتے ہیں؟

تحقیق سے آگے بڑھیں۔ ایسے ٹولز کو انلاک کریں جو ہر کہانی کو حقیقی سیکھنے میں تبدیل کرتے ہیں۔

خاندانوں کے لیے

خاندانوں کے لیے Storypie Plus

مکمل کہانیاں، کوئز، اور پرنٹ ایبلز۔ راتیں اور کار کی سواری، ترتیب دی گئی۔

  • لامحدود آڈیو کہانیاں
  • کریئٹ موڈ: آپ کا بچہ کہانی میں ستارہ ہے
  • آف لائن ڈاؤن لوڈ
  • پرنٹ ایبل ورک شیٹس اور رنگین صفحات
ابھی اپ گریڈ کریں، 4 جنوری سے پہلے کوئی ادائیگی نہیں
اساتذہ اور اسکولوں کے لیے

اسکولوں کے لیے کیوں Storypie

طلباء مشغول۔ چند سیکنڈز میں تیاری۔ شامیں آپ کے لیے واپس۔

  • ورک شیٹس اور کوئز
  • کلاس روم کا انتظام
  • تشکیلی تشخیص
  • حسب ضرورت نصاب اور سبق کے منصوبے
  • 27 زبانیں
اسکولوں کے لیے Storypie مفت آزمائیں
ہوم اسکول خاندانوں کے لیے

ہوم اسکول کے لیے Storypie کیوں

نصاب مکمل۔ وہ مزید مانگیں گے۔ آپ کے دن میں گھنٹے واپس۔

  • ورک شیٹ جنریٹر
  • پہلی شخص کی آڈیو کہانیاں
  • اندرونی تفہیم کے کوئز
  • حسب ضرورت نصاب اور سبق کے منصوبے
  • پرنٹ اور جائیں کی سرگرمیاں
ہوم اسکول کے لیے Storypie مفت آزمائیں
جان ہیریسن
جان ہیریسن 0:00 / 0:00