رے ٹوملنسن
رے ٹوملنسن ایک امریکی کمپیوٹر سائنسدان اور پروگرامر تھے جنہوں نے 1971 میں آرپانیٹ (ARPANET) پر پہلا ای میل…
پڑھتا ہے درجہ 3–5 سننے کا وقت گریڈ 1–5
پرنٹ کریں اور تخلیق کریں
جواب کی چابیاں·کوئی تیاری نہیں·اکاؤنٹ کے ساتھ مفت
22 ورکشیٹس · جواب کی چابیاں · مکمل کہانی · کوئز · عمر 8-10 · CEFR B1
اس کے علاوہ 27 زبانوں میں 244,000+ مزید کہانیاں شامل ہیں، ہر ایک کے لیے آڈیو، اور ان سب کے لیے پرنٹ ایبلز۔
صرف رے ٹوملنسن چاہتے ہیں؟
ہیلو! میرا نام رے ٹاملنسن ہے۔ میں 23 اپریل 1941 کو نیویارک کے ایک چھوٹے سے قصبے ایمسٹرڈیم میں پیدا ہوا۔ بچپن ہی سے مجھے ہمیشہ یہ جاننے کا تجسس رہتا تھا کہ چیزیں کیسے کام کرتی ہیں۔ مجھے پرانی گھڑیاں یا ریڈیو جیسی چیزوں کو کھولنا بہت پسند تھا، صرف ان کے اندر کے پرزے اور تاریں دیکھنے کے لیے۔ مجھے ہمیشہ یہ معلوم نہیں ہوتا تھا کہ انہیں واپس کیسے جوڑنا ہے، لیکن یہی تجسس ایک موجد کے طور پر میرے سفر کا آغاز تھا۔
جب 1960 کی دہائی کے اوائل میں کالج جانے کا وقت آیا، تو میں رینسیلر پولی ٹیکنک انسٹی ٹیوٹ نامی اسکول میں گیا اور بعد میں میساچوسٹس انسٹی ٹیوٹ آف ٹیکنالوجی، یا ایم آئی ٹی (MIT) گیا۔ یہ ایک بہت ہی دلچسپ وقت تھا کیونکہ کمپیوٹرز ابھی ابھی ایک بڑی چیز بننا شروع ہوئے تھے! وہ آج کل کے کمپیوٹرز کی طرح چھوٹے نہیں تھے۔ وہ بہت بڑی مشینیں تھیں جو پورے کمروں کو بھر دیتی تھیں، جن میں گھومتی ہوئی ٹیپیں اور چمکتی ہوئی روشنیاں ہوتی تھیں۔ مجھے وہ بہت حیرت انگیز لگتے تھے، اور میں جانتا تھا کہ میں اس نئی تکنیکی دنیا کا حصہ بننا چاہتا ہوں۔
1967 میں، مجھے بولٹ، بیرانیک اینڈ نیومین نامی کمپنی میں انجینئر کی نوکری ملی، جسے زیادہ تر لوگ صرف بی بی این (BBN) کہتے تھے۔ ہم امریکی حکومت کے لیے آرپانیٹ (ARPANET) نامی ایک بہت اہم پروجیکٹ پر کام کر رہے تھے۔ آپ آرپانیٹ کو انٹرنیٹ کا دادا سمجھ سکتے ہیں! اس وقت، پروگرامرز ایک دوسرے کے لیے پیغامات چھوڑ سکتے تھے، لیکن صرف اس صورت میں جب وہ بالکل ایک ہی بڑا کمپیوٹر استعمال کر رہے ہوں۔ یہ ایسا ہی تھا جیسے آپ اپنے خاندان کے لیے فریج پر ایک نوٹ چھوڑ دیں۔ میں ایک ایسا طریقہ تلاش کرنا چاہتا تھا جس سے ایک دوست کو نوٹ بھیجا جا سکے جس کا 'فریج' کسی دوسرے کمرے میں، یا یہاں تک کہ کسی دوسرے شہر میں ہو، آرپانیٹ نیٹ ورک کا استعمال کرتے ہوئے۔
رے ٹاملنسن: وہ شخص جس نے ای میل ایجاد کی
ہیلو! میرا نام رے ٹاملنسن ہے۔ میں 23 اپریل 1941 کو نیویارک کے ایک چھوٹے سے قصبے ایمسٹرڈیم میں پیدا ہوا۔ بچپن ہی سے مجھے ہمیشہ یہ جاننے کا تجسس رہتا تھا کہ چیزیں کیسے کام کرتی ہیں۔ مجھے پرانی گھڑیاں یا ریڈیو جیسی چیزوں کو کھولنا بہت پسند تھا، صرف ان کے اندر کے پرزے اور تاریں دیکھنے کے لیے۔ مجھے ہمیشہ یہ معلوم نہیں ہوتا تھا کہ انہیں واپس کیسے جوڑنا ہے، لیکن یہی تجسس ایک موجد کے طور پر میرے سفر کا آغاز تھا۔
جب 1960 کی دہائی کے اوائل میں کالج جانے کا وقت آیا، تو میں رینسیلر پولی ٹیکنک انسٹی ٹیوٹ نامی اسکول میں گیا اور بعد میں میساچوسٹس انسٹی ٹیوٹ آف ٹیکنالوجی، یا ایم آئی ٹی (MIT) گیا۔ یہ ایک بہت ہی دلچسپ وقت تھا کیونکہ کمپیوٹرز ابھی ابھی ایک بڑی چیز بننا شروع ہوئے تھے! وہ آج کل کے کمپیوٹرز کی طرح چھوٹے نہیں تھے۔ وہ بہت بڑی مشینیں تھیں جو پورے کمروں کو بھر دیتی تھیں، جن میں گھومتی ہوئی ٹیپیں اور چمکتی ہوئی روشنیاں ہوتی تھیں۔ مجھے وہ بہت حیرت انگیز لگتے تھے، اور میں جانتا تھا کہ میں اس نئی تکنیکی دنیا کا حصہ بننا چاہتا ہوں۔
1967 میں، مجھے بولٹ، بیرانیک اینڈ نیومین نامی کمپنی میں انجینئر کی نوکری ملی، جسے زیادہ تر لوگ صرف بی بی این (BBN) کہتے تھے۔ ہم امریکی حکومت کے لیے آرپانیٹ (ARPANET) نامی ایک بہت اہم پروجیکٹ پر کام کر رہے تھے۔ آپ آرپانیٹ کو انٹرنیٹ کا دادا سمجھ سکتے ہیں! اس وقت، پروگرامرز ایک دوسرے کے لیے پیغامات چھوڑ سکتے تھے، لیکن صرف اس صورت میں جب وہ بالکل ایک ہی بڑا کمپیوٹر استعمال کر رہے ہوں۔ یہ ایسا ہی تھا جیسے آپ اپنے خاندان کے لیے فریج پر ایک نوٹ چھوڑ دیں۔ میں ایک ایسا طریقہ تلاش کرنا چاہتا تھا جس سے ایک دوست کو نوٹ بھیجا جا سکے جس کا 'فریج' کسی دوسرے کمرے میں، یا یہاں تک کہ کسی دوسرے شہر میں ہو، آرپانیٹ نیٹ ورک کا استعمال کرتے ہوئے۔
1971 کے آخر میں، مجھے ایک خیال آیا۔ میں نے دو مختلف کمپیوٹر پروگرام لیے جو ایک ساتھ کام کرنے کے لیے نہیں بنائے گئے تھے اور ان کے ساتھ کچھ چھیڑ چھاڑ کی۔ ایک پروگرام آپ کو پیغامات بھیجنے دیتا تھا، اور دوسرا کمپیوٹرز کے درمیان فائلیں منتقل کر سکتا تھا۔ میں نے ان دونوں کو ملا کر کچھ نیا بنایا۔ اب، مجھے پیغام کو بھیجنے کا ایک طریقہ درکار تھا۔ کمپیوٹر کو کیسے پتہ چلے گا کہ پیغام کس کے لیے ہے اور وہ کہاں ہے؟ میں نے اپنے کی بورڈ پر نیچے دیکھا اور ایک بہترین علامت دیکھی: @۔ اس کا مطلب تھا 'at'! تو، آپ ایک 'صارف' کو ایک 'کمپیوٹر' پر پیغام بھیج سکتے تھے۔ میں نے اپنی لیب میں دو کمپیوٹرز بالکل ایک دوسرے کے ساتھ رکھے، ایک پیغام ٹائپ کیا—شاید 'QWERTYUIOP' جیسی کوئی بے معنی چیز—اور اسے ایک مشین سے دوسری مشین پر بھیج دیا۔ یہ کام کر گیا! میں نے ابھی ابھی دنیا کی پہلی نیٹ ورک ای میل بھیجی تھی۔
اس وقت میں نے اسے کوئی بڑی بات نہیں سمجھا۔ میں نے ایک ساتھی کارکن سے کہا، 'کسی کو مت بتانا! یہ وہ کام نہیں ہے جو ہمیں کرنا چاہیے'۔ لیکن جلد ہی، آرپانیٹ پر کام کرنے والے سبھی لوگ میرا ای میل پروگرام استعمال کرنے لگے۔ یہ خط بھیجنے یا فون کال کرنے سے کہیں زیادہ تیز اور آسان تھا۔ یہ دیکھنا حیرت انگیز تھا کہ میرا چھوٹا سا خیال کیسے بڑھا اور پوری دنیا میں پھیل گیا، اور وہی ای میل بن گیا جسے آج ہم سب جانتے اور استعمال کرتے ہیں۔
میں 74 سال کی عمر تک زندہ رہا، اور میں نے اپنی زندگی کمپیوٹرز اور ٹیکنالوجی کے ساتھ کام کرتے ہوئے گزاری۔ یہ جان کر مجھے خوشی ہوتی ہے کہ 1971 میں ایک لیب میں کی گئی تھوڑی سی چھیڑ چھاڑ نے دنیا بھر کے اربوں لوگوں کو جوڑنے میں مدد کی۔ جب بھی آپ کسی دوست، استاد، یا خاندان کے کسی فرد کو ای میل بھیجتے ہیں، تو آپ میرے خیال کا ایک حصہ استعمال کر رہے ہوتے ہیں تاکہ ان تک پہنچیں اور ہیلو کہیں۔
حیرت انگیز حقائق
کے بارے میں
رے ٹوملنسن ایک امریکی کمپیوٹر سائنسدان اور پروگرامر تھے جنہوں نے 1971 میں آرپانیٹ (ARPANET) پر پہلا ای میل سسٹم نافذ کیا، جس میں صارف کے ناموں کو میزبان ناموں سے الگ کرنے کے لیے '@' علامت کے استعمال کا آغاز کیا۔
کوئز لیں
سوال 1 کا 5
رے ٹاملنسن نے ای میل ایڈریس کے لیے کون سی علامت استعمال کی اور کیوں؟
اگلا دریافت کریں
کیا آپ مزید کرنا چاہتے ہیں؟
تحقیق سے آگے بڑھیں۔ ایسے ٹولز کو انلاک کریں جو ہر کہانی کو حقیقی سیکھنے میں تبدیل کرتے ہیں۔
خاندانوں کے لیے Storypie Plus
مکمل کہانیاں، کوئز، اور پرنٹ ایبلز۔ راتیں اور کار کی سواری، ترتیب دی گئی۔
- لامحدود آڈیو کہانیاں
- کریئٹ موڈ: آپ کا بچہ کہانی میں ستارہ ہے
- آف لائن ڈاؤن لوڈ
- پرنٹ ایبل ورک شیٹس اور رنگین صفحات
اسکولوں کے لیے کیوں Storypie
طلباء مشغول۔ چند سیکنڈز میں تیاری۔ شامیں آپ کے لیے واپس۔
- ورک شیٹس اور کوئز
- کلاس روم کا انتظام
- تشکیلی تشخیص
- حسب ضرورت نصاب اور سبق کے منصوبے
- 27 زبانیں
ہوم اسکول کے لیے Storypie کیوں
نصاب مکمل۔ وہ مزید مانگیں گے۔ آپ کے دن میں گھنٹے واپس۔
- ورک شیٹ جنریٹر
- پہلی شخص کی آڈیو کہانیاں
- اندرونی تفہیم کے کوئز
- حسب ضرورت نصاب اور سبق کے منصوبے
- پرنٹ اور جائیں کی سرگرمیاں