سونار
سونار، جو ساؤنڈ نیویگیشن اینڈ رینجنگ کا مخفف ہے، ایک ایسی ٹیکنالوجی ہے جو پانی کے اندر اشیاء کا پتہ لگانے،…
پڑھتا ہے درجہ 3–5 سننے کا وقت گریڈ 1–5
پرنٹ کریں اور تخلیق کریں
جواب کی چابیاں·کوئی تیاری نہیں·اکاؤنٹ کے ساتھ مفت
22 ورکشیٹس · جواب کی چابیاں · مکمل کہانی · کوئز · عمر 8-10 · CEFR B1
اس کے علاوہ 27 زبانوں میں 244,000+ مزید کہانیاں شامل ہیں، ہر ایک کے لیے آڈیو، اور ان سب کے لیے پرنٹ ایبلز۔
صرف سونار چاہتے ہیں؟
میرا نام سونار ہے، اور میں سمندر کے کان ہوں۔ میرے وجود میں آنے سے پہلے، گہرا سمندر ایک بہت بڑا، تاریک راز تھا۔ انسان صرف سطح کو دیکھ سکتے تھے، لیکن نیچے پہاڑ، وادیاں اور چھپے ہوئے خطرات تھے جن کا وہ پتہ نہیں لگا سکتے تھے۔ تصور کریں کہ آپ ایک ایسے کمرے میں ہیں جہاں مکمل اندھیرا ہے اور آپ کو اپنا راستہ تلاش کرنا ہے۔ یہ بالکل ویسا ہی تھا جیسا سمندر میں سفر کرنے والے جہازوں کے لیے تھا۔ وہ نہیں جانتے تھے کہ سطح کے نیچے کیا چھپا ہوا ہے، چاہے وہ کوئی چٹان ہو یا برف کا کوئی بڑا تودہ۔ پانی کے نیچے 'دیکھنے' کے ایک نئے طریقے کی اشد ضرورت تھی، ایک ایسا طریقہ جو آنکھوں کے بجائے آواز کا استعمال کرے۔
میرا بنیادی خیال ایک گونج کی طرح ہے۔ اگر آپ ایک بڑی، خالی وادی میں چیختے ہیں، تو آپ کی آواز واپس آپ تک پہنچتی ہے، ہے نا؟ میں بالکل اسی طرح کام کرتا ہوں۔ چمگادڑیں اور ڈولفن بھی یہی ترکیب استعمال کرتی ہیں، جسے ایکولوکیشن کہتے ہیں، تاکہ وہ اندھیرے میں اپنا راستہ تلاش کر سکیں اور خوراک پکڑ سکیں۔ میرے وجود کی ایک ابتدائی سرگوشی ایک ذہین مفکر لیونارڈو ڈا ونچی کی طرف سے 1490 میں آئی، جس نے پانی میں ایک ٹیوب کے ذریعے سننے کا تصور کیا تھا۔ لیکن میری تخلیق کا اصل محرک 15 اپریل 1912 کو پیش آنے والے ایک خوفناک سانحے کے بعد آیا۔ ٹائٹینک نامی ایک بہت بڑا جہاز ایک آئس برگ سے ٹکرا کر ڈوب گیا کیونکہ عملہ اسے اندھیرے میں نہیں دیکھ سکا تھا۔ اس افسوسناک واقعے نے موجدوں کو پانی میں چھپی ہوئی چیزوں کا پتہ لگانے کا طریقہ تلاش کرنے کی ترغیب دی تاکہ ایسا دوبارہ کبھی نہ ہو۔
کچھ ہی سال بعد، 1914 میں پہلی جنگ عظیم شروع ہوگئی۔ سمندر میں ایک نیا خطرہ نمودار ہوا: خفیہ آبدوزیں جو پانی کے اندر چھپ سکتی تھیں اور بغیر کسی وارننگ کے دوسرے جہازوں پر حملہ کر سکتی تھیں۔ اب میری ضرورت پہلے سے کہیں زیادہ تھی۔ پال لینگوِن نامی ایک فرانسیسی سائنسدان نے انتھک محنت کی۔ 1915 میں، انہوں نے خاص کوارٹز کرسٹل کا استعمال کرتے ہوئے ایک صوتی لہر—ایک 'پنگ'— بھیجنے اور چیزوں سے ٹکرا کر واپس آنے والی اس کی گونج کو سننے کا طریقہ معلوم کیا۔ یہ میری پیدائش تھی. میں ایک تیز 'پنگ' بھیجتا، اور اگر کوئی آبدوز قریب ہوتی، تو آواز اس سے ٹکرا کر واپس آ جاتی۔ اس گونج کو واپس آنے میں جتنا وقت لگتا، اس سے جہاز پر موجود لوگ بتا سکتے تھے کہ آبدوز کتنی دور ہے۔ یہ آواز کے ساتھ مارکو پولو کھیلنے جیسا تھا۔ ایک جہاز 'مارکو!' چلاتا، اور آبدوز کی گونج 'پولو!' کی طرح جواب دیتی۔ میں آخر کار جہازوں کو ان چھپی ہوئی آبدوزوں کو تلاش کرنے اور محفوظ رہنے میں مدد کر سکتا تھا۔
سونار: سمندر کی آواز
میرا نام سونار ہے، اور میں سمندر کے کان ہوں۔ میرے وجود میں آنے سے پہلے، گہرا سمندر ایک بہت بڑا، تاریک راز تھا۔ انسان صرف سطح کو دیکھ سکتے تھے، لیکن نیچے پہاڑ، وادیاں اور چھپے ہوئے خطرات تھے جن کا وہ پتہ نہیں لگا سکتے تھے۔ تصور کریں کہ آپ ایک ایسے کمرے میں ہیں جہاں مکمل اندھیرا ہے اور آپ کو اپنا راستہ تلاش کرنا ہے۔ یہ بالکل ویسا ہی تھا جیسا سمندر میں سفر کرنے والے جہازوں کے لیے تھا۔ وہ نہیں جانتے تھے کہ سطح کے نیچے کیا چھپا ہوا ہے، چاہے وہ کوئی چٹان ہو یا برف کا کوئی بڑا تودہ۔ پانی کے نیچے 'دیکھنے' کے ایک نئے طریقے کی اشد ضرورت تھی، ایک ایسا طریقہ جو آنکھوں کے بجائے آواز کا استعمال کرے۔
میرا بنیادی خیال ایک گونج کی طرح ہے۔ اگر آپ ایک بڑی، خالی وادی میں چیختے ہیں، تو آپ کی آواز واپس آپ تک پہنچتی ہے، ہے نا؟ میں بالکل اسی طرح کام کرتا ہوں۔ چمگادڑیں اور ڈولفن بھی یہی ترکیب استعمال کرتی ہیں، جسے ایکولوکیشن کہتے ہیں، تاکہ وہ اندھیرے میں اپنا راستہ تلاش کر سکیں اور خوراک پکڑ سکیں۔ میرے وجود کی ایک ابتدائی سرگوشی ایک ذہین مفکر لیونارڈو ڈا ونچی کی طرف سے 1490 میں آئی، جس نے پانی میں ایک ٹیوب کے ذریعے سننے کا تصور کیا تھا۔ لیکن میری تخلیق کا اصل محرک 15 اپریل 1912 کو پیش آنے والے ایک خوفناک سانحے کے بعد آیا۔ ٹائٹینک نامی ایک بہت بڑا جہاز ایک آئس برگ سے ٹکرا کر ڈوب گیا کیونکہ عملہ اسے اندھیرے میں نہیں دیکھ سکا تھا۔ اس افسوسناک واقعے نے موجدوں کو پانی میں چھپی ہوئی چیزوں کا پتہ لگانے کا طریقہ تلاش کرنے کی ترغیب دی تاکہ ایسا دوبارہ کبھی نہ ہو۔
کچھ ہی سال بعد، 1914 میں پہلی جنگ عظیم شروع ہوگئی۔ سمندر میں ایک نیا خطرہ نمودار ہوا: خفیہ آبدوزیں جو پانی کے اندر چھپ سکتی تھیں اور بغیر کسی وارننگ کے دوسرے جہازوں پر حملہ کر سکتی تھیں۔ اب میری ضرورت پہلے سے کہیں زیادہ تھی۔ پال لینگوِن نامی ایک فرانسیسی سائنسدان نے انتھک محنت کی۔ 1915 میں، انہوں نے خاص کوارٹز کرسٹل کا استعمال کرتے ہوئے ایک صوتی لہر—ایک 'پنگ'— بھیجنے اور چیزوں سے ٹکرا کر واپس آنے والی اس کی گونج کو سننے کا طریقہ معلوم کیا۔ یہ میری پیدائش تھی. میں ایک تیز 'پنگ' بھیجتا، اور اگر کوئی آبدوز قریب ہوتی، تو آواز اس سے ٹکرا کر واپس آ جاتی۔ اس گونج کو واپس آنے میں جتنا وقت لگتا، اس سے جہاز پر موجود لوگ بتا سکتے تھے کہ آبدوز کتنی دور ہے۔ یہ آواز کے ساتھ مارکو پولو کھیلنے جیسا تھا۔ ایک جہاز 'مارکو!' چلاتا، اور آبدوز کی گونج 'پولو!' کی طرح جواب دیتی۔ میں آخر کار جہازوں کو ان چھپی ہوئی آبدوزوں کو تلاش کرنے اور محفوظ رہنے میں مدد کر سکتا تھا۔
مجھے اپنا سرکاری نام، سونار، اگلی بڑی جنگ، دوسری جنگ عظیم تک نہیں ملا۔ یہ ساؤنڈ نیویگیشن اینڈ رینجنگ کا مخفف ہے۔ لیکن جنگوں کے بعد، مجھے بہت سے حیرت انگیز، پرامن کام کرنے کو ملے۔ میں نے پورے سمندر کے فرش کا نقشہ بنانا شروع کیا، جس سے بڑے بڑے زیر آب پہاڑوں اور ماریانا ٹرینچ جیسی گہری ترین کھائیوں کا انکشاف ہوا۔ میں سائنسدانوں کو تاریخ سے بھرے مشہور جہازوں کے ملبے تلاش کرنے میں مدد کرتا ہوں، مچھلی پکڑنے والی کشتیوں کو خوراک تلاش کرنے میں رہنمائی کرتا ہوں، اور یہاں تک کہ وہیل مچھلیوں کے خوبصورت گیت بھی سنتا ہوں۔ میں اب صرف خطرات کا پتہ لگانے والا نہیں رہا؛ میں ایک ایکسپلورر بن گیا تھا۔ میں آج بھی زمین پر آخری عظیم سرحد کی کھوج کر رہا ہوں، اور سب کے لیے گہرے سمندر کے عجائبات کو آشکار کر رہا ہوں۔
حیرت انگیز حقائق
کے بارے میں
سونار، جو ساؤنڈ نیویگیشن اینڈ رینجنگ کا مخفف ہے، ایک ایسی ٹیکنالوجی ہے جو پانی کے اندر اشیاء کا پتہ لگانے، نیویگیٹ کرنے اور سطحوں کا نقشہ بنانے کے لیے صوتی لہروں کا استعمال کرتی ہے۔
کوئز لیں
سوال 1 کا 5
سونار کی تخلیق کا اصل محرک کون سا واقعہ تھا؟
اگلا دریافت کریں
کیا آپ مزید کرنا چاہتے ہیں؟
تحقیق سے آگے بڑھیں۔ ایسے ٹولز کو انلاک کریں جو ہر کہانی کو حقیقی سیکھنے میں تبدیل کرتے ہیں۔
خاندانوں کے لیے Storypie Plus
مکمل کہانیاں، کوئز، اور پرنٹ ایبلز۔ راتیں اور کار کی سواری، ترتیب دی گئی۔
- لامحدود آڈیو کہانیاں
- کریئٹ موڈ: آپ کا بچہ کہانی میں ستارہ ہے
- آف لائن ڈاؤن لوڈ
- پرنٹ ایبل ورک شیٹس اور رنگین صفحات
اسکولوں کے لیے کیوں Storypie
طلباء مشغول۔ چند سیکنڈز میں تیاری۔ شامیں آپ کے لیے واپس۔
- ورک شیٹس اور کوئز
- کلاس روم کا انتظام
- تشکیلی تشخیص
- حسب ضرورت نصاب اور سبق کے منصوبے
- 27 زبانیں
ہوم اسکول کے لیے Storypie کیوں
نصاب مکمل۔ وہ مزید مانگیں گے۔ آپ کے دن میں گھنٹے واپس۔
- ورک شیٹ جنریٹر
- پہلی شخص کی آڈیو کہانیاں
- اندرونی تفہیم کے کوئز
- حسب ضرورت نصاب اور سبق کے منصوبے
- پرنٹ اور جائیں کی سرگرمیاں