إصدار أول فيلم رسوم متحركة طويل (1937)
شكل العرض الأول لفيلم والت ديزني 'سنو وايت والأقزام السبعة' في 21 ديسمبر 1937، إصدار أول فيلم رسوم متحركة…
يقرأ في الصفوف K-2 يستمع في K–3
لا بطاقة، لا التزام. بريد إلكتروني واحد عندما تكون هناك أخبار حقيقية، ونقرة واحدة للتوقف.
اطبع وابتكر
مفاتيح الإجابة·لا إعداد·مجاني مع حساب
22 أوراق عمل · مفاتيح الإجابة · القصة الكاملة · اختبار · الأعمار 6-8 · CEFR A2
بالإضافة إلى ذلك، يضيف 102,000+ قصص أخرى في 27 لغات، مع تسجيل صوتي لكل واحدة، ومواد قابلة للطباعة لجميعها.
هل تريد فقط إصدار أول فيلم رسوم متحركة طويل (1937)؟
مرحباً يا أصدقائي الصغار. أنا والت ديزني. منذ أن كنت طفلاً، أحببت الرسم ورواية القصص. كنت أرسم في كل مكان، على قصاصات الورق، وفي دفاتر الملاحظات، وفي أي مكان يمكنني أن أجد فيه مساحة. لقد كان الرسم هو طريقتي لجعل العالم مكاناً أكثر سحراً. ربما تعرفون أحد أصدقائي المقربين، فأر صغير لطيف اسمه ميكي ماوس. لقد استمتعنا كثيراً أنا وفريقي بصنع أفلام كرتونية قصيرة له ولأصدقائه، لكن كان لدي حلم أكبر بكثير في قلبي. كنت أتخيل صنع فيلم كرتوني طويل مثل الأفلام الحقيقية التي يشاهدها الكبار في السينما، فيلم مليء بالألوان والموسيقى والقصص التي تجعلكم تضحكون وتبكون. في يوم من الأيام، قرأت قصة خيالية قديمة عن أميرة جميلة اسمها سنو وايت، والأقزام السبعة، والملكة الشريرة. قلت لنفسي، "هذه هي. هذه هي القصة التي سأحولها إلى أول فيلم رسوم متحركة طويل في العالم". كان الجميع متحمساً جداً لفكرة إحياء هذا العالم السحري بالرسوم المتحركة.
تحول الاستوديو الخاص بي إلى مكان صاخب ومزدحم مثل خلية نحل سعيدة. كان هناك المئات من الفنانين يعملون معاً، كل واحد منهم لديه مهمة خاصة. لجعل سنو وايت تمشي أو الأقزام يغنون، كان على فنانينا رسم آلاف وآلاف من الصور، كل واحدة مختلفة قليلاً عن التي قبلها. لقد كان عملاً شاقاً جداً، لكنه كان ممتعاً أيضاً. لم يعتقد الجميع أن فكرتي جيدة. في الواقع، همس بعض الناس وقالوا إن لا أحد سيجلس لمشاهدة فيلم كرتوني طويل. حتى أنهم أطلقوا على مشروعنا اسم "حماقة ديزني". لكنني لم أستمع إليهم. كنت أنا وفريقي نؤمن بسنو وايت. أردنا أن نجعل الغابة التي تعيش فيها تبدو حقيقية وساحرة. لذلك، ابتكرنا كاميرا جديدة رائعة تسمى الكاميرا متعددة المستويات. لقد سمحت لنا بوضع رسوماتنا في طبقات، واحدة فوق الأخرى، لذلك عندما تتحرك الكاميرا، تبدو الأشجار والزهور وكأنها حقيقية، كما لو كنت تمشي في غابة عميقة وجميلة. لقد كان الأمر أشبه بصنع السحر بالورق والطلاء.
سنو وايت وحلمي الكبير
مرحباً يا أصدقائي الصغار. أنا والت ديزني. منذ أن كنت طفلاً، أحببت الرسم ورواية القصص. كنت أرسم في كل مكان، على قصاصات الورق، وفي دفاتر الملاحظات، وفي أي مكان يمكنني أن أجد فيه مساحة. لقد كان الرسم هو طريقتي لجعل العالم مكاناً أكثر سحراً. ربما تعرفون أحد أصدقائي المقربين، فأر صغير لطيف اسمه ميكي ماوس. لقد استمتعنا كثيراً أنا وفريقي بصنع أفلام كرتونية قصيرة له ولأصدقائه، لكن كان لدي حلم أكبر بكثير في قلبي. كنت أتخيل صنع فيلم كرتوني طويل مثل الأفلام الحقيقية التي يشاهدها الكبار في السينما، فيلم مليء بالألوان والموسيقى والقصص التي تجعلكم تضحكون وتبكون. في يوم من الأيام، قرأت قصة خيالية قديمة عن أميرة جميلة اسمها سنو وايت، والأقزام السبعة، والملكة الشريرة. قلت لنفسي، "هذه هي. هذه هي القصة التي سأحولها إلى أول فيلم رسوم متحركة طويل في العالم". كان الجميع متحمساً جداً لفكرة إحياء هذا العالم السحري بالرسوم المتحركة.
تحول الاستوديو الخاص بي إلى مكان صاخب ومزدحم مثل خلية نحل سعيدة. كان هناك المئات من الفنانين يعملون معاً، كل واحد منهم لديه مهمة خاصة. لجعل سنو وايت تمشي أو الأقزام يغنون، كان على فنانينا رسم آلاف وآلاف من الصور، كل واحدة مختلفة قليلاً عن التي قبلها. لقد كان عملاً شاقاً جداً، لكنه كان ممتعاً أيضاً. لم يعتقد الجميع أن فكرتي جيدة. في الواقع، همس بعض الناس وقالوا إن لا أحد سيجلس لمشاهدة فيلم كرتوني طويل. حتى أنهم أطلقوا على مشروعنا اسم "حماقة ديزني". لكنني لم أستمع إليهم. كنت أنا وفريقي نؤمن بسنو وايت. أردنا أن نجعل الغابة التي تعيش فيها تبدو حقيقية وساحرة. لذلك، ابتكرنا كاميرا جديدة رائعة تسمى الكاميرا متعددة المستويات. لقد سمحت لنا بوضع رسوماتنا في طبقات، واحدة فوق الأخرى، لذلك عندما تتحرك الكاميرا، تبدو الأشجار والزهور وكأنها حقيقية، كما لو كنت تمشي في غابة عميقة وجميلة. لقد كان الأمر أشبه بصنع السحر بالورق والطلاء.
أخيراً، جاءت الليلة الكبيرة في 21 ديسمبر 1937. كانت ليلة العرض الأول لفيلم "سنو وايت والأقزام السبعة". أتذكر أنني كنت جالساً في المسرح، وقلبي يخفق بشدة. كنت متوتراً ومتحمساً في نفس الوقت. ماذا لو لم يعجب الناس بالفيلم؟ ماذا لو كان المشككون على حق؟ عندما بدأ الفيلم، ساد الصمت في القاعة. ثم سمعت ضحكات الناس عندما ظهر الأقزام المرحون على الشاشة. سمعتهم يلهثون عندما ظهرت الملكة الشريرة. وشاهدتهم يبتسمون عندما غنت سنو وايت مع حيوانات الغابة. مع كل مشهد، كنت أشعر بالتوتر يتلاشى ويحل محله الفرح. وعندما انتهى الفيلم، صفق الجمهور. لم يكن مجرد تصفيق عادي، بل كان تصفيقاً مدوياً ملأ المسرح بأكمله. شعرت بسعادة غامرة. في تلك الليلة، أظهرنا للعالم أن الرسوم المتحركة يمكن أن تروي قصصاً كبيرة وجميلة. لقد أثبتنا أنه إذا كان بإمكانك أن تحلم بشيء، فيمكنك تحقيقه، بغض النظر عما يقوله أي شخص آخر.
حقائق مذهلة
حول
شكل العرض الأول لفيلم والت ديزني 'سنو وايت والأقزام السبعة' في 21 ديسمبر 1937، إصدار أول فيلم رسوم متحركة طويل بتقنية السيل بالألوان (تكنيكولور)، مما أحدث ثورة في صناعة الرسوم المتحركة.
قم بإجراء اختبار
سؤال 1 من 4
لماذا كان والت ديزني متوتراً في ليلة العرض الأول؟
استكشف التالي
هل ترغب في القيام بالمزيد؟
تجاوز الاستكشاف. افتح أدوات تحول كل قصة إلى تعلم حقيقي.
Storypie Plus للعائلات
قصص كاملة، اختبارات، ومواد قابلة للطباعة. ليالي ورحلات بالسيارة، مرتبة.
- قصص صوتية غير محدودة
- وضع الإنشاء: طفلك هو بطل القصة
- تنزيلات دون اتصال
- أوراق عمل قابلة للطباعة وصفحات تلوين
لماذا Storypie للمدارس
طلاب متفاعلون. التحضير في ثوانٍ. الأمسيات لك.
- أوراق العمل والاختبارات
- إدارة الفصول الدراسية
- التقييم التكويني
- منهج دراسي وخطط دروس مخصصة
- 27 لغة
لماذا Storypie للتعليم المنزلي
المنهج مكتمل. سيطلبون المزيد. ساعات إضافية في يومك.
- مولد أوراق العمل
- قصص صوتية من منظور الشخص الأول
- اختبارات الفهم المدمجة
- منهج دراسي وخطط دروس مخصصة
- أنشطة للطباعة والانطلاق