গ্রেস হপার
গ্রেস হপার ছিলেন একজন অগ্রণী আমেরিকান কম্পিউটার বিজ্ঞানী এবং মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রের নৌবাহিনীর রিয়ার…
পড়া হচ্ছে প্রি-ক শুনছে প্রি-কেএ-১
মুদ্রণ করুন এবং তৈরি করুন
উত্তর কী·কোন প্রস্তুতি নেই·একাউন্ট সহ বিনামূল্যে
22 কর্মপত্র · উত্তর কী · সম্পূর্ণ গল্প · কুইজ · বয়স 3-5 · CEFR A1
এছাড়াও 27 ভাষায় 102,000+ আরও গল্প, প্রতিটির জন্য অডিও এবং সবার জন্য প্রিন্টেবল যুক্ত হয়েছে।
শুধু গ্রেস হপার চান?
হ্যালো! আমার নাম গ্রেস। আমার জন্ম হয়েছিল ১৯০৬ সালে। আমি যখন ছোট ছিলাম, তখন আমি খুব, খুব কৌতূহলী ছিলাম। আমি জানতে চাইতাম সবকিছু কীভাবে কাজ করে! একবার আমি আমাদের বাড়ির সাতটা অ্যালার্ম ঘড়ি খুলে ফেলেছিলাম শুধু এটা দেখার জন্য যে ভেতরে কী আছে। আমার মা এটা দেখে মজা পেয়েছিলেন, কিন্তু তিনি আমাকে পরেরবার শুধু একটা ঘড়ি নিয়েই থাকতে বলেছিলেন! আমি ধাঁধা সমাধান করতে আর জিনিসপত্র বুঝতে খুব ভালোবাসতাম।
আমি যখন বড় হলাম, তখন আমি প্রথমদিকের কম্পিউটারগুলোর সঙ্গে কাজ করতাম। ওগুলো পুরো একটা ঘরের মতো বড় ছিল! সেই সময়ে, কম্পিউটার শুধু সংখ্যা বুঝত, যা খুব কঠিন ছিল। আমার মাথায় একটা বুদ্ধি এলো ওদেরকে শব্দ বোঝানো শেখানোর, যেমন 'যোগ করো' বা 'থামো'। এর ফলে কম্পিউটারের সঙ্গে কথা বলা সবার জন্য অনেক সহজ হয়ে গেল। ১৯৪৭ সালে একবার একটা আসল মথ বিশাল কম্পিউটারের ভেতরে আটকে গিয়ে ওটাকে থামিয়ে দিয়েছিল! আমরা ওটাকে প্রথম কম্পিউটার 'বাগ' বলেছিলাম। মথটাকে বের করার পর, আমরা কম্পিউটারটাকে 'ডিবাগিং' করছিলাম।
আমার বুদ্ধিগুলো সারা পৃথিবীর মানুষের জন্য কম্পিউটারকে বন্ধুত্বপূর্ণ এবং দরকারি করে তুলতে সাহায্য করেছিল। আমি ৮৫ বছর বেঁচে ছিলাম এবং ১৯৯২ সালে আমার জীবন শেষ হয়। আমি আমার সারা জীবন নতুন জিনিস শিখতে ভালোবেসেছি। মানুষ আমাকে মনে রাখে কম্পিউটারকে আমাদের ভাষা শেখাতে সাহায্য করার জন্য এবং নৌবাহিনীতে একজন নেতা হিসেবে। আমি আশা করি তোমরাও আমার মতো সবসময় কৌতূহলী থাকবে!
গ্রেস হপার
হ্যালো! আমার নাম গ্রেস। আমার জন্ম হয়েছিল ১৯০৬ সালে। আমি যখন ছোট ছিলাম, তখন আমি খুব, খুব কৌতূহলী ছিলাম। আমি জানতে চাইতাম সবকিছু কীভাবে কাজ করে! একবার আমি আমাদের বাড়ির সাতটা অ্যালার্ম ঘড়ি খুলে ফেলেছিলাম শুধু এটা দেখার জন্য যে ভেতরে কী আছে। আমার মা এটা দেখে মজা পেয়েছিলেন, কিন্তু তিনি আমাকে পরেরবার শুধু একটা ঘড়ি নিয়েই থাকতে বলেছিলেন! আমি ধাঁধা সমাধান করতে আর জিনিসপত্র বুঝতে খুব ভালোবাসতাম।
আমি যখন বড় হলাম, তখন আমি প্রথমদিকের কম্পিউটারগুলোর সঙ্গে কাজ করতাম। ওগুলো পুরো একটা ঘরের মতো বড় ছিল! সেই সময়ে, কম্পিউটার শুধু সংখ্যা বুঝত, যা খুব কঠিন ছিল। আমার মাথায় একটা বুদ্ধি এলো ওদেরকে শব্দ বোঝানো শেখানোর, যেমন 'যোগ করো' বা 'থামো'। এর ফলে কম্পিউটারের সঙ্গে কথা বলা সবার জন্য অনেক সহজ হয়ে গেল। ১৯৪৭ সালে একবার একটা আসল মথ বিশাল কম্পিউটারের ভেতরে আটকে গিয়ে ওটাকে থামিয়ে দিয়েছিল! আমরা ওটাকে প্রথম কম্পিউটার 'বাগ' বলেছিলাম। মথটাকে বের করার পর, আমরা কম্পিউটারটাকে 'ডিবাগিং' করছিলাম।
আমার বুদ্ধিগুলো সারা পৃথিবীর মানুষের জন্য কম্পিউটারকে বন্ধুত্বপূর্ণ এবং দরকারি করে তুলতে সাহায্য করেছিল। আমি ৮৫ বছর বেঁচে ছিলাম এবং ১৯৯২ সালে আমার জীবন শেষ হয়। আমি আমার সারা জীবন নতুন জিনিস শিখতে ভালোবেসেছি। মানুষ আমাকে মনে রাখে কম্পিউটারকে আমাদের ভাষা শেখাতে সাহায্য করার জন্য এবং নৌবাহিনীতে একজন নেতা হিসেবে। আমি আশা করি তোমরাও আমার মতো সবসময় কৌতূহলী থাকবে!
অবিশ্বাস্য তথ্য
সম্পর্কে
গ্রেস হপার ছিলেন একজন অগ্রণী আমেরিকান কম্পিউটার বিজ্ঞানী এবং মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রের নৌবাহিনীর রিয়ার অ্যাডমিরাল। তার ক্ষেত্রে একজন নেতা হিসেবে, তিনি একটি কম্পিউটার প্রোগ্রামিং ভাষার জন্য প্রথম কম্পাইলার আবিষ্কার করেন এবং COBOL-এর বিকাশে প্রভাবশালী ছিলেন।
কুইজ নিন
প্রশ্ন 1 এর 3
গল্পে আমার নাম কী ছিল?
পরবর্তী অনুসন্ধান করুন
আরও কিছু করতে চান?
অন্বেষণের বাইরে যান। এমন সরঞ্জামগুলি আনলক করুন যা প্রতিটি গল্পকে বাস্তব শেখার মধ্যে রূপান্তরিত করে।
পরিবারের জন্য Storypie Plus
পূর্ণ গল্প, কুইজ এবং প্রিন্টেবল। রাতের এবং গাড়ির যাত্রা, সাজানো।
- অসীম অডিও গল্প
- ক্রিয়েট মোড: আপনার সন্তান গল্পে তারকা
- অফলাইন ডাউনলোড
- প্রিন্টেবল ওয়ার্কশিট এবং রঙ করার পৃষ্ঠা
স্কুলের জন্য কেন Storypie
ছাত্ররা যুক্ত। কয়েক সেকেন্ডে প্রস্তুতি। সন্ধ্যাগুলি আপনার কাছে ফিরে।
- কর্মপত্র ও কুইজ
- ক্লাসরুম ব্যবস্থাপনা
- গঠনমূলক মূল্যায়ন
- কাস্টম পাঠ্যক্রম ও পাঠ পরিকল্পনা
- 27 ভাষা
হোমস্কুলের জন্য কেন Storypie
পাঠ্যক্রম সম্পন্ন। তারা আরও চাইবে। আপনার দিনে ঘণ্টা ফিরে।
- কর্মপত্র জেনারেটর
- প্রথম-পার্শ্বের অডিও গল্প
- নির্মিত বোঝাপড়ার কুইজ
- কাস্টম পাঠ্যক্রম ও পাঠ পরিকল্পনা
- মুদ্রণ ও যান কার্যক্রম