মাঙ্গা
মাঙ্গা হল জাপানি কমিক বই এবং গ্রাফিক উপন্যাসের একটি শৈলী, যা তার স্বতন্ত্র শৈল্পিক শৈলী…
পড়া হচ্ছে ক্লাস ৬-৮ শুনছে শ্রেণী ৪–৮
মুদ্রণ করুন এবং তৈরি করুন
উত্তর কী·কোন প্রস্তুতি নেই·একাউন্ট সহ বিনামূল্যে
22 কর্মপত্র · উত্তর কী · সম্পূর্ণ গল্প · কুইজ · বয়স 10-12 · CEFR B2
এছাড়াও 27 ভাষায় 164,000+ আরও গল্প, প্রতিটির জন্য অডিও এবং সবার জন্য প্রিন্টেবল যুক্ত হয়েছে।
শুধু মাঙ্গা চান?
আমার পাতার খসখস শব্দ, তাজা কালির গন্ধ আর ডান থেকে বামে পঠিত হওয়ার এক অদ্ভুত অনুভূতি অনুভব করো। কারও কাছে এটা হয়তো উল্টো যাত্রা, কিন্তু আমার জন্য এটাই স্বাভাবিক প্রবাহ। আমার চেহারার দিকে তাকাও—সাহসী কালো রেখা, নাটকীয় গতির রেখা যা চরিত্রদের পাতার উপর দিয়ে উড়িয়ে নিয়ে যায়, আর জানালার মতো বড় বড় চোখ যা প্রতিটি আবেগ প্রকাশ করে। আমার নাম বলার আগে, আমি আমার ভেতরের শক্তির কথা বলি: আমার মলাটের মধ্যে साहस, বন্ধুত্ব এবং কল্পনার এক বিশাল জগৎ লুকিয়ে আছে। আমিই মাঙ্গা, জাপানের গল্প যা সারা বিশ্বের জন্য আঁকা হয়েছে।
আমি তোমাদের আমার প্রাচীন পূর্বপুরুষদের কাছে নিয়ে যাই। ১২শ এবং ১৩শ শতকে বৌদ্ধ ভিক্ষুদের তৈরি করা 'চোজু-জিনবুৎসু-গিগা' বা 'লাফানো প্রাণীদের স্ক্রোল'-এর কথা ভাবো। আমি সেই প্রাচীন স্ক্রোলগুলোর একটি ছবি আঁকি, যেখানে কালিতে আঁকা খরগোশ এবং ব্যাঙেরা মানুষের মতো কুস্তি লড়ত আর খেলা করত, ছবির পর ছবি সাজিয়ে একটি গল্প বলত। এটাই ছিল আমার হৃদয়ের প্রথম স্পন্দন। এরপর আমি এগিয়ে যাই এদো যুগে (১৬০৩-১৮৬৮), যখন শহরগুলো ছিল ব্যস্ত এবং উকিয়ো-ই নামে সুন্দর কাঠের ছাপচিত্র তৈরি হতো। আমি তোমাদের পরিচয় করিয়ে দিই বিখ্যাত শিল্পী কাৎসুশিকা হোকুসাইয়ের সঙ্গে। আমি ব্যাখ্যা করি যে ১৮১৪ সালে তিনি তার জীবন্ত স্কেচগুলোর একটি সংগ্রহ প্রকাশ করেন এবং তার নাম দেন 'হোকুসাই মাঙ্গা', যার মানে 'হোকুসাইয়ের অদ্ভুত ছবি'। তিনিই আমাকে আমার নাম দিয়েছিলেন, যদিও তখন আমি দেখতে আজকের মতো ছিলাম না। এটি এমন একটি নাম ছিল যা মজা, স্বাধীনতা এবং কল্পনার প্রতিশ্রুতি দিত।
আমার এই পর্বটি ২০শ শতকের মাঝামাঝি আমার রূপান্তরের উপর কেন্দ্র করে। দ্বিতীয় বিশ্বযুদ্ধের কঠিন সময়ের পর জাপানের মানুষের আশা ও সহনশীলতার নতুন গল্পের প্রয়োজন ছিল। ওসামু তেজুকা নামে এক তরুণ ডাক্তার, যিনি পরে শিল্পী হয়েছিলেন, তার একটি বড় স্বপ্ন ছিল। তিনি আমেরিকার অ্যানিমেটেড চলচ্চিত্র ভালোবাসতেন এবং সেই সিনেমার জাদু কাগজের পাতায় ফুটিয়ে তুলতে চেয়েছিলেন। ১৯৪০-এর দশকের শেষের দিক থেকে তিনি আমাকে চিরদিনের জন্য বদলে দেন। আমি ব্যাখ্যা করি কীভাবে তিনি আমাকে একটি মুভি ক্যামেরার মতো ভাবতে শিখিয়েছিলেন, যেখানে প্যানেল ব্যবহার করে চরিত্রের মুখের ক্লোজ-আপ বা ভবিষ্যতের শহরের ওয়াইড শট দেখানো হতো। তিনি আমার চরিত্রদের সেই বিখ্যাত বড়, ভাবপূর্ণ চোখ দিয়েছিলেন যাতে তারা একটিও শব্দ না বলে গভীর অনুভূতি প্রকাশ করতে পারে। আমি তার যুগান্তকারী ১৯৪৭ সালের কাজ, 'নিউ ট্রেজার আইল্যান্ড'-এর কথা বলব, যার লক্ষ লক্ষ কপি বিক্রি হয়েছিল এবং সবাইকে দেখিয়েছিল আমি কী করতে পারি। তারপর আমি গর্বের সঙ্গে আমার অন্যতম বিখ্যাত সন্তান 'অ্যাস্ট্রো বয়'-এর গল্প বলি, যে ১৯৫২ সালে জীবন্ত হয়ে উঠেছিল। সে ছিল এক শক্তিশালী রোবট যার একটি দয়ালু হৃদয় ছিল, একজন নায়ক যে একটি নতুন, প্রযুক্তিগত ভবিষ্যতের প্রতীক ছিল এবং সে আমাকে সারা জাপানের শিশুদের প্রিয় বন্ধু করে তুলেছিল।
মাঙ্গার আত্মকথা
আমার পাতার খসখস শব্দ, তাজা কালির গন্ধ আর ডান থেকে বামে পঠিত হওয়ার এক অদ্ভুত অনুভূতি অনুভব করো। কারও কাছে এটা হয়তো উল্টো যাত্রা, কিন্তু আমার জন্য এটাই স্বাভাবিক প্রবাহ। আমার চেহারার দিকে তাকাও—সাহসী কালো রেখা, নাটকীয় গতির রেখা যা চরিত্রদের পাতার উপর দিয়ে উড়িয়ে নিয়ে যায়, আর জানালার মতো বড় বড় চোখ যা প্রতিটি আবেগ প্রকাশ করে। আমার নাম বলার আগে, আমি আমার ভেতরের শক্তির কথা বলি: আমার মলাটের মধ্যে साहस, বন্ধুত্ব এবং কল্পনার এক বিশাল জগৎ লুকিয়ে আছে। আমিই মাঙ্গা, জাপানের গল্প যা সারা বিশ্বের জন্য আঁকা হয়েছে।
আমি তোমাদের আমার প্রাচীন পূর্বপুরুষদের কাছে নিয়ে যাই। ১২শ এবং ১৩শ শতকে বৌদ্ধ ভিক্ষুদের তৈরি করা 'চোজু-জিনবুৎসু-গিগা' বা 'লাফানো প্রাণীদের স্ক্রোল'-এর কথা ভাবো। আমি সেই প্রাচীন স্ক্রোলগুলোর একটি ছবি আঁকি, যেখানে কালিতে আঁকা খরগোশ এবং ব্যাঙেরা মানুষের মতো কুস্তি লড়ত আর খেলা করত, ছবির পর ছবি সাজিয়ে একটি গল্প বলত। এটাই ছিল আমার হৃদয়ের প্রথম স্পন্দন। এরপর আমি এগিয়ে যাই এদো যুগে (১৬০৩-১৮৬৮), যখন শহরগুলো ছিল ব্যস্ত এবং উকিয়ো-ই নামে সুন্দর কাঠের ছাপচিত্র তৈরি হতো। আমি তোমাদের পরিচয় করিয়ে দিই বিখ্যাত শিল্পী কাৎসুশিকা হোকুসাইয়ের সঙ্গে। আমি ব্যাখ্যা করি যে ১৮১৪ সালে তিনি তার জীবন্ত স্কেচগুলোর একটি সংগ্রহ প্রকাশ করেন এবং তার নাম দেন 'হোকুসাই মাঙ্গা', যার মানে 'হোকুসাইয়ের অদ্ভুত ছবি'। তিনিই আমাকে আমার নাম দিয়েছিলেন, যদিও তখন আমি দেখতে আজকের মতো ছিলাম না। এটি এমন একটি নাম ছিল যা মজা, স্বাধীনতা এবং কল্পনার প্রতিশ্রুতি দিত।
আমার এই পর্বটি ২০শ শতকের মাঝামাঝি আমার রূপান্তরের উপর কেন্দ্র করে। দ্বিতীয় বিশ্বযুদ্ধের কঠিন সময়ের পর জাপানের মানুষের আশা ও সহনশীলতার নতুন গল্পের প্রয়োজন ছিল। ওসামু তেজুকা নামে এক তরুণ ডাক্তার, যিনি পরে শিল্পী হয়েছিলেন, তার একটি বড় স্বপ্ন ছিল। তিনি আমেরিকার অ্যানিমেটেড চলচ্চিত্র ভালোবাসতেন এবং সেই সিনেমার জাদু কাগজের পাতায় ফুটিয়ে তুলতে চেয়েছিলেন। ১৯৪০-এর দশকের শেষের দিক থেকে তিনি আমাকে চিরদিনের জন্য বদলে দেন। আমি ব্যাখ্যা করি কীভাবে তিনি আমাকে একটি মুভি ক্যামেরার মতো ভাবতে শিখিয়েছিলেন, যেখানে প্যানেল ব্যবহার করে চরিত্রের মুখের ক্লোজ-আপ বা ভবিষ্যতের শহরের ওয়াইড শট দেখানো হতো। তিনি আমার চরিত্রদের সেই বিখ্যাত বড়, ভাবপূর্ণ চোখ দিয়েছিলেন যাতে তারা একটিও শব্দ না বলে গভীর অনুভূতি প্রকাশ করতে পারে। আমি তার যুগান্তকারী ১৯৪৭ সালের কাজ, 'নিউ ট্রেজার আইল্যান্ড'-এর কথা বলব, যার লক্ষ লক্ষ কপি বিক্রি হয়েছিল এবং সবাইকে দেখিয়েছিল আমি কী করতে পারি। তারপর আমি গর্বের সঙ্গে আমার অন্যতম বিখ্যাত সন্তান 'অ্যাস্ট্রো বয়'-এর গল্প বলি, যে ১৯৫২ সালে জীবন্ত হয়ে উঠেছিল। সে ছিল এক শক্তিশালী রোবট যার একটি দয়ালু হৃদয় ছিল, একজন নায়ক যে একটি নতুন, প্রযুক্তিগত ভবিষ্যতের প্রতীক ছিল এবং সে আমাকে সারা জাপানের শিশুদের প্রিয় বন্ধু করে তুলেছিল।
এখানে, আমি আমার বৃদ্ধি এবং বিশ্বজুড়ে আমার যাত্রার বর্ণনা দিই। আমি ব্যাখ্যা করি যে আমি শুধু এক ধরনের গল্প নই। আমি অসংখ্য ধারায় বিভক্ত হয়েছি: শোনেন-এ রোমাঞ্চকর অভিযান এবং মহাকাব্যিক যুদ্ধ, শোজো-তে বন্ধুত্ব এবং প্রেমের গল্প, সেইনেন-এ আরও পরিণত বয়সের কাহিনী, এবং আরও অনেক কিছু। আমি প্রত্যেক পাঠকের জন্য গল্পের এক বিশাল লাইব্রেরি হয়ে উঠেছি। আমি আমার জমকালো সহোদর, অ্যানিমের কথাও বলি। আমি বর্ণনা করি কীভাবে আমার সাদা-কালো প্যানেলগুলো পর্দায় রঙ এবং গতিতে ফেটে পড়ে, আমার গল্পগুলোকে আরও বৃহত্তর দর্শকের কাছে পৌঁছে দেয়। আমি সমুদ্র পেরিয়ে আমার যাত্রার কথা শোনাই, যেখানে অনুবাদকরা আমাকে যত্ন করে ইংরেজি, ফরাসি, স্প্যানিশ এবং আরও অসংখ্য ভাষা শিখিয়েছেন। আমি বিভিন্ন দেশের নতুন পাঠকদের দ্বারা আবিষ্কৃত হওয়ার আনন্দ ভাগ করে নিই, যারা দেখেছিল যে আমার চরিত্রদের অনুভূতি—সাহস, ভালোবাসা এবং বন্ধুদের রক্ষা করার ইচ্ছা—সার্বজনীন ছিল।
আমি সংযোগ এবং সৃজনশীলতার একটি বার্তা দিয়ে শেষ করব। আমি শুধু কালি এবং কাগজের চেয়ে বেশি কিছু; আমি সংস্কৃতিগুলোর মধ্যে একটি সেতু এবং কল্পনার জন্য একটি স্ফুলিঙ্গ। আমি সেই শিল্পীদের হাতে বেঁচে থাকি যারা আমাকে আঁকেন, সেই লেখকদের মধ্যে যারা আমার জগৎ স্বপ্ন দেখেন, এবং সেই পাঠকদের মধ্যে যারা আমার পাতা ওল্টান। আমি বলি কীভাবে আমি অগণিত মানুষকে কলম তুলে তাদের নিজস্ব গল্প বলতে অনুপ্রাণিত করেছি, এমন চরিত্র এবং জগৎ তৈরি করতে যা একান্তই তাদের। আমার শেষ বার্তাটি হবে অফুরন্ত বিস্ময়ের: আমার গল্প কখনও সত্যি সত্যি শেষ হয় না। সবসময় একটি নতুন ধারণার জন্য, একটি নতুন নায়কের জন্য, একটি নতুন অভিযানের জন্য একটি খালি পাতা অপেক্ষা করে থাকে। আর আমি যে জাদু বহন করি তা হলো একজন গল্পকারের হৃদয় এবং একজন পাঠকের কল্পনার মধ্যে সহজ, শক্তিশালী সংযোগ।
অবিশ্বাস্য তথ্য
সম্পর্কে
মাঙ্গা হল জাপানি কমিক বই এবং গ্রাফিক উপন্যাসের একটি শৈলী, যা তার স্বতন্ত্র শৈল্পিক শৈলী, ডান-থেকে-বামে পড়ার বিন্যাস এবং সমস্ত বয়সের জন্য আকর্ষণীয় বিভিন্ন ধরণের ঘরানার দ্বারা চিহ্নিত।
কুইজ নিন
প্রশ্ন 1 এর 5
মাঙ্গার গল্পটির মূল ধারণাটি কী?
পরবর্তী অনুসন্ধান করুন
আরও কিছু করতে চান?
অন্বেষণের বাইরে যান। এমন সরঞ্জামগুলি আনলক করুন যা প্রতিটি গল্পকে বাস্তব শেখার মধ্যে রূপান্তরিত করে।
পরিবারের জন্য Storypie Plus
পূর্ণ গল্প, কুইজ এবং প্রিন্টেবল। রাতের এবং গাড়ির যাত্রা, সাজানো।
- অসীম অডিও গল্প
- ক্রিয়েট মোড: আপনার সন্তান গল্পে তারকা
- অফলাইন ডাউনলোড
- প্রিন্টেবল ওয়ার্কশিট এবং রঙ করার পৃষ্ঠা
স্কুলের জন্য কেন Storypie
ছাত্ররা যুক্ত। কয়েক সেকেন্ডে প্রস্তুতি। সন্ধ্যাগুলি আপনার কাছে ফিরে।
- কর্মপত্র ও কুইজ
- ক্লাসরুম ব্যবস্থাপনা
- গঠনমূলক মূল্যায়ন
- কাস্টম পাঠ্যক্রম ও পাঠ পরিকল্পনা
- 27 ভাষা
হোমস্কুলের জন্য কেন Storypie
পাঠ্যক্রম সম্পন্ন। তারা আরও চাইবে। আপনার দিনে ঘণ্টা ফিরে।
- কর্মপত্র জেনারেটর
- প্রথম-পার্শ্বের অডিও গল্প
- নির্মিত বোঝাপড়ার কুইজ
- কাস্টম পাঠ্যক্রম ও পাঠ পরিকল্পনা
- মুদ্রণ ও যান কার্যক্রম