অ্যারিয়াডনি
গ্রিক পুরাণের ক্রিট দ্বীপের এক রাজকন্যা, রাজা মিনোসের কন্যা…
পড়া হচ্ছে প্রি-ক শুনছে প্রি-কেএ-১
মুদ্রণ করুন এবং তৈরি করুন
উত্তর কী·কোন প্রস্তুতি নেই·একাউন্ট সহ বিনামূল্যে
22 কর্মপত্র · উত্তর কী · সম্পূর্ণ গল্প · কুইজ · বয়স 3-5 · CEFR A1
এছাড়াও 27 ভাষায় 208,000+ আরও গল্প, প্রতিটির জন্য অডিও এবং সবার জন্য প্রিন্টেবল যুক্ত হয়েছে।
শুধু অ্যারিয়াডনি চান?
এক রাজকুমারী ও একটি ধাঁধা. ক্রিট নামের এক সুন্দর দ্বীপে এক রাজকুমারী বাস করত. তার নাম ছিল এরিয়াডনি. সেখানে সমুদ্র ছিল নীলকান্তমণির মতো নীল আর তার বাড়ির কাছে ছিল এক বিশাল, প্যাঁচানো গোলকধাঁধা. একদিন এক সাহসী বীর সেই দ্বীপে এল. এরিয়াডনি জানত যে তাকে গোলকধাঁধা আর মিনোটরের গল্পের এই কঠিন ধাঁধাটি সমাধান করতে সাহায্য করতে হবে. গোলকধাঁধাটা ছিল একটা বিশাল ধাঁধার বাক্সের মতো, যার উঁচু দেয়ালগুলো আকাশ ছুঁয়েছিল এবং তার ভেতরে হারিয়ে যাওয়া খুব সহজ ছিল.
একটি চকচকে সুতো আর একটি চতুর বুদ্ধি. সেই গোলকধাঁধার গভীরে মিনোটর নামের এক একাকী প্রাণী থাকত. থিসিয়াস নামের এক দয়ালু বীর সেই গোলকধাঁধা দেখতে এল. কিন্তু সে ভয় পাচ্ছিল যে সে হয়তো বাইরে বেরোনোর পথ খুঁজে পাবে না. এরিয়াডনি তাকে সাহায্য করতে চেয়েছিল. তাই সে একটি খুব চতুর বুদ্ধি বের করল. সে তাকে একটি বিশেষ উপহার দিল. একটি চকচকে, সোনালী সুতোর বল. ‘এটা শক্ত করে ধরো.’ সে ফিসফিস করে বলল. ‘হাঁটার সময় এটা খুলতে থেকো, আর এই সুতোই তোমাকে নিরাপদে ফিরিয়ে আনার জন্য একটা মানচিত্রের কাজ করবে.’ থিসিয়াস হাসল আর সুতোটা নিল. সে খুব সাহসী বোধ করল.
বাড়ি ফেরার পথ খুঁজে পাওয়া. থিসিয়াস সেই প্যাঁচানো গোলকধাঁধায় হেঁটে গেল. তার পিছনে সোনালী সুতোটা সূর্যের আলোর পথের মতো খুলে যেতে লাগল. যখন তার ভেতরের অভিযান শেষ হলো, সে সেই চকচকে পথ ধরে প্রবেশপথে ফিরে এল. সে ধাঁধাটা সমাধান করে ফেলেছিল. এরিয়াডনির চতুর বুদ্ধিটা কাজ করেছিল. গ্রীসের এই পুরনো গল্পটা আমাদের শেখায় যে, কীভাবে একটি চতুর চিন্তা আর সাহায্যের হাত সবচেয়ে বড় সমস্যারও সমাধান করতে পারে. আজও, যখন মানুষের পথ খোঁজার দরকার হয়, তখন তারা এরিয়াডনির চকচকে সুতোর কথা মনে করে. এটা আমাদের মনে করিয়ে দেয় যে দয়ালু এবং চতুর হওয়াই আসল সুপার পাওয়ার.
এরিয়াডনি এবং গোলকধাঁধা
এক রাজকুমারী ও একটি ধাঁধা. ক্রিট নামের এক সুন্দর দ্বীপে এক রাজকুমারী বাস করত. তার নাম ছিল এরিয়াডনি. সেখানে সমুদ্র ছিল নীলকান্তমণির মতো নীল আর তার বাড়ির কাছে ছিল এক বিশাল, প্যাঁচানো গোলকধাঁধা. একদিন এক সাহসী বীর সেই দ্বীপে এল. এরিয়াডনি জানত যে তাকে গোলকধাঁধা আর মিনোটরের গল্পের এই কঠিন ধাঁধাটি সমাধান করতে সাহায্য করতে হবে. গোলকধাঁধাটা ছিল একটা বিশাল ধাঁধার বাক্সের মতো, যার উঁচু দেয়ালগুলো আকাশ ছুঁয়েছিল এবং তার ভেতরে হারিয়ে যাওয়া খুব সহজ ছিল.
একটি চকচকে সুতো আর একটি চতুর বুদ্ধি. সেই গোলকধাঁধার গভীরে মিনোটর নামের এক একাকী প্রাণী থাকত. থিসিয়াস নামের এক দয়ালু বীর সেই গোলকধাঁধা দেখতে এল. কিন্তু সে ভয় পাচ্ছিল যে সে হয়তো বাইরে বেরোনোর পথ খুঁজে পাবে না. এরিয়াডনি তাকে সাহায্য করতে চেয়েছিল. তাই সে একটি খুব চতুর বুদ্ধি বের করল. সে তাকে একটি বিশেষ উপহার দিল. একটি চকচকে, সোনালী সুতোর বল. ‘এটা শক্ত করে ধরো.’ সে ফিসফিস করে বলল. ‘হাঁটার সময় এটা খুলতে থেকো, আর এই সুতোই তোমাকে নিরাপদে ফিরিয়ে আনার জন্য একটা মানচিত্রের কাজ করবে.’ থিসিয়াস হাসল আর সুতোটা নিল. সে খুব সাহসী বোধ করল.
বাড়ি ফেরার পথ খুঁজে পাওয়া. থিসিয়াস সেই প্যাঁচানো গোলকধাঁধায় হেঁটে গেল. তার পিছনে সোনালী সুতোটা সূর্যের আলোর পথের মতো খুলে যেতে লাগল. যখন তার ভেতরের অভিযান শেষ হলো, সে সেই চকচকে পথ ধরে প্রবেশপথে ফিরে এল. সে ধাঁধাটা সমাধান করে ফেলেছিল. এরিয়াডনির চতুর বুদ্ধিটা কাজ করেছিল. গ্রীসের এই পুরনো গল্পটা আমাদের শেখায় যে, কীভাবে একটি চতুর চিন্তা আর সাহায্যের হাত সবচেয়ে বড় সমস্যারও সমাধান করতে পারে. আজও, যখন মানুষের পথ খোঁজার দরকার হয়, তখন তারা এরিয়াডনির চকচকে সুতোর কথা মনে করে. এটা আমাদের মনে করিয়ে দেয় যে দয়ালু এবং চতুর হওয়াই আসল সুপার পাওয়ার.
অবিশ্বাস্য তথ্য
সম্পর্কে
গ্রিক পুরাণের ক্রিট দ্বীপের এক রাজকন্যা, রাজা মিনোসের কন্যা, যিনি নায়ক থিসিয়াসকে গোলকধাঁধা থেকে বেরোনোর জন্য এক বল সুতো দিয়ে মিনোটোরকে পরাজিত করতে সাহায্য করেছিলেন।
কুইজ নিন
প্রশ্ন 1 এর 3
গল্পে রাজকুমারীর নাম কী ছিল?
পরবর্তী অনুসন্ধান করুন
আরও কিছু করতে চান?
অন্বেষণের বাইরে যান। এমন সরঞ্জামগুলি আনলক করুন যা প্রতিটি গল্পকে বাস্তব শেখার মধ্যে রূপান্তরিত করে।
পরিবারের জন্য Storypie Plus
পূর্ণ গল্প, কুইজ এবং প্রিন্টেবল। রাতের এবং গাড়ির যাত্রা, সাজানো।
- অসীম অডিও গল্প
- ক্রিয়েট মোড: আপনার সন্তান গল্পে তারকা
- অফলাইন ডাউনলোড
- প্রিন্টেবল ওয়ার্কশিট এবং রঙ করার পৃষ্ঠা
স্কুলের জন্য কেন Storypie
ছাত্ররা যুক্ত। কয়েক সেকেন্ডে প্রস্তুতি। সন্ধ্যাগুলি আপনার কাছে ফিরে।
- কর্মপত্র ও কুইজ
- ক্লাসরুম ব্যবস্থাপনা
- গঠনমূলক মূল্যায়ন
- কাস্টম পাঠ্যক্রম ও পাঠ পরিকল্পনা
- 27 ভাষা
হোমস্কুলের জন্য কেন Storypie
পাঠ্যক্রম সম্পন্ন। তারা আরও চাইবে। আপনার দিনে ঘণ্টা ফিরে।
- কর্মপত্র জেনারেটর
- প্রথম-পার্শ্বের অডিও গল্প
- নির্মিত বোঝাপড়ার কুইজ
- কাস্টম পাঠ্যক্রম ও পাঠ পরিকল্পনা
- মুদ্রণ ও যান কার্যক্রম