অ্যারিয়াডনি
গ্রিক পুরাণের ক্রিট দ্বীপের এক রাজকন্যা, রাজা মিনোসের কন্যা…
পড়া হচ্ছে ক্লাস ৩-৫ শুনছে শ্রেণী ১–৫
মুদ্রণ করুন এবং তৈরি করুন
উত্তর কী·কোন প্রস্তুতি নেই·একাউন্ট সহ বিনামূল্যে
22 কর্মপত্র · উত্তর কী · সম্পূর্ণ গল্প · কুইজ · বয়স 8-10 · CEFR B1
এছাড়াও 27 ভাষায় 208,000+ আরও গল্প, প্রতিটির জন্য অডিও এবং সবার জন্য প্রিন্টেবল যুক্ত হয়েছে।
শুধু অ্যারিয়াডনি চান?
আমার ক্রিট দ্বীপের সামুদ্রিক বাতাসে সবসময় লবণ আর রহস্যের গন্ধ থাকত। আমি অ্যারিয়াডনি, নোসসের বিশাল প্রাসাদের এক রাজকন্যা, কিন্তু আমার বাড়ির মেঝের নিচে একটি অন্ধকার এবং জটিল ধাঁধা লুকিয়ে ছিল। আমার বাবা, রাজা মিনোস, प्रतिभाशाली উদ্ভাবক ডেডেলাসকে এমন একটি গোলকধাঁধা তৈরির আদেশ দিয়েছিলেন যা এতই জটিল যে একবার প্রবেশ করলে কেউ আর বেরোনোর পথ খুঁজে পাবে না। এর নাম ছিল ল্যাবিরিন্থ বা গোলকধাঁধা, এবং এর ভেতরে বাস করত এক ভয়ঙ্কর প্রাণী, মিনোটর, ষাঁড়ের মাথা এবং মানুষের শরীরওয়ালা এক নিঃসঙ্গ পশু। প্রতি কয়েক বছর অন্তর এথেন্স থেকে একটি জাহাজ আসত, যা তরুণ-তরুণীদের নিয়ে গোলকধাঁধায় পাঠানো হত, আর তাদের আর কখনও দেখা যেত না। তাদের জন্য আমার হৃদয় ব্যথায় ভরে উঠত। আমি প্রাসাদের দেয়াল থেকে দেখতাম জাহাজটি দিগন্তে মিলিয়ে যাচ্ছে, আর বাবার এই নিষ্ঠুর আদেশের বিরুদ্ধে নিজেকে অসহায় মনে হত। আমি এমন একজন বীরের জন্য অপেক্ষা করতাম যে এই দুঃখের অবসান ঘটাবে। আমি তখন জানতাম না, কিন্তু আমার নিজের গল্পটাই এই গোলকধাঁধার ভাগ্যের সাথে জড়িয়ে যেতে চলেছিল, থিসিয়াস এবং মিনোটরের বিখ্যাত পৌরাণিক কাহিনীতে।
একদিন, এথেন্স থেকে নতুন একদল তরুণ-তরুণী এল, কিন্তু তাদের মধ্যে থিসিয়াস নামে একজন রাজকুমারও ছিল। সে অন্যদের মতো ছিল না; তার চোখে ভয় ছিল না, ছিল শুধু এক জ্বলন্ত সংকল্প। সে আমার বাবাকে ঘোষণা করল যে সে গোলকধাঁধায় প্রবেশ করবে শিকার হিসেবে নয়, বরং একজন বীর হিসেবে, এবং সে মিনোটরকে পরাজিত করবে। আমি এক ঝলক আশা দেখতে পেলাম। সেই রাতে, তার সাহসের কথা ভেবে আমি ঘুমাতে পারছিলাম না। আমি জানতাম যে সে যদি পশুটিকে পরাজিতও করে, গোলকধাঁধা নিজেই তাকে চিরতরে আটকে ফেলবে। আমি সিদ্ধান্ত নিলাম যে আমাকে কিছু একটা করতে হবে। আমি আমার ঘর থেকে চুপিচুপি বেরিয়ে এলাম, আমার হৃৎপিণ্ড ড্রামের মতো বাজছিল, এবং গোলকধাঁধার প্রবেশদ্বারের কাছে থিসিয়াসকে খুঁজে পেলাম। আমার হাতে ছিল দুটি উপহার। প্রথমটি ছিল একটি ধারালো তলোয়ার, যা মিনোটরের মুখোমুখি হওয়ার জন্য যথেষ্ট শক্তিশালী। আর দ্বিতীয়টি ছিল আরও সহজ একটি জিনিস: একটি সোনার সুতোর বল। 'এটা নাও,' আমি ফিসফিস করে বললাম, সুতোর বলটি তার হাতে গুঁজে দিয়ে। 'এর এক প্রান্ত প্রবেশদ্বারে বেঁধে দিও। তুমি যখন গোলকধাঁধার গভীরে যাবে, সুতোটা তোমার পিছনে খুলতে থাকবে। এটাই হবে তোমার আলোতে ফিরে আসার একমাত্র পথপ্রদর্শক।' থিসিয়াস কৃতজ্ঞতার সাথে আমার দিকে তাকাল, প্রতিজ্ঞা করল যে যদি সে বেঁচে ফেরে, তবে সে আমাকে তার সাথে ক্রিট থেকে দূরে নিয়ে যাবে। আমি দেখলাম সে অন্ধকারে অদৃশ্য হয়ে গেল, তার পিছনে একটি পাতলা সোনার রেখা রেখে। ঘণ্টাগুলো দিনের মতো মনে হচ্ছিল। তারপর, অন্য এথেনীয়দের মধ্য থেকে এক উল্লাসের শব্দ ভেসে এল। থিসিয়াস গোলকধাঁধা থেকে বেরিয়ে এল, বিজয়ী এবং সুরক্ষিত, আমার দেওয়া সুতো অনুসরণ করে সে গোলকধাঁধার কেন্দ্র থেকে ফিরে এসেছে। সেই রাতেই, একফালি চাঁদের আলোয়, আমরা অন্য এথেনীয়দের জড়ো করে তার জাহাজে পালিয়ে গেলাম, আমার বাবার প্রাসাদ আর সেই ভয়ঙ্কর গোলকধাঁধা পিছনে ফেলে।
অ্যারিয়াডনির সোনার সুতো
আমার ক্রিট দ্বীপের সামুদ্রিক বাতাসে সবসময় লবণ আর রহস্যের গন্ধ থাকত। আমি অ্যারিয়াডনি, নোসসের বিশাল প্রাসাদের এক রাজকন্যা, কিন্তু আমার বাড়ির মেঝের নিচে একটি অন্ধকার এবং জটিল ধাঁধা লুকিয়ে ছিল। আমার বাবা, রাজা মিনোস, प्रतिभाशाली উদ্ভাবক ডেডেলাসকে এমন একটি গোলকধাঁধা তৈরির আদেশ দিয়েছিলেন যা এতই জটিল যে একবার প্রবেশ করলে কেউ আর বেরোনোর পথ খুঁজে পাবে না। এর নাম ছিল ল্যাবিরিন্থ বা গোলকধাঁধা, এবং এর ভেতরে বাস করত এক ভয়ঙ্কর প্রাণী, মিনোটর, ষাঁড়ের মাথা এবং মানুষের শরীরওয়ালা এক নিঃসঙ্গ পশু। প্রতি কয়েক বছর অন্তর এথেন্স থেকে একটি জাহাজ আসত, যা তরুণ-তরুণীদের নিয়ে গোলকধাঁধায় পাঠানো হত, আর তাদের আর কখনও দেখা যেত না। তাদের জন্য আমার হৃদয় ব্যথায় ভরে উঠত। আমি প্রাসাদের দেয়াল থেকে দেখতাম জাহাজটি দিগন্তে মিলিয়ে যাচ্ছে, আর বাবার এই নিষ্ঠুর আদেশের বিরুদ্ধে নিজেকে অসহায় মনে হত। আমি এমন একজন বীরের জন্য অপেক্ষা করতাম যে এই দুঃখের অবসান ঘটাবে। আমি তখন জানতাম না, কিন্তু আমার নিজের গল্পটাই এই গোলকধাঁধার ভাগ্যের সাথে জড়িয়ে যেতে চলেছিল, থিসিয়াস এবং মিনোটরের বিখ্যাত পৌরাণিক কাহিনীতে।
একদিন, এথেন্স থেকে নতুন একদল তরুণ-তরুণী এল, কিন্তু তাদের মধ্যে থিসিয়াস নামে একজন রাজকুমারও ছিল। সে অন্যদের মতো ছিল না; তার চোখে ভয় ছিল না, ছিল শুধু এক জ্বলন্ত সংকল্প। সে আমার বাবাকে ঘোষণা করল যে সে গোলকধাঁধায় প্রবেশ করবে শিকার হিসেবে নয়, বরং একজন বীর হিসেবে, এবং সে মিনোটরকে পরাজিত করবে। আমি এক ঝলক আশা দেখতে পেলাম। সেই রাতে, তার সাহসের কথা ভেবে আমি ঘুমাতে পারছিলাম না। আমি জানতাম যে সে যদি পশুটিকে পরাজিতও করে, গোলকধাঁধা নিজেই তাকে চিরতরে আটকে ফেলবে। আমি সিদ্ধান্ত নিলাম যে আমাকে কিছু একটা করতে হবে। আমি আমার ঘর থেকে চুপিচুপি বেরিয়ে এলাম, আমার হৃৎপিণ্ড ড্রামের মতো বাজছিল, এবং গোলকধাঁধার প্রবেশদ্বারের কাছে থিসিয়াসকে খুঁজে পেলাম। আমার হাতে ছিল দুটি উপহার। প্রথমটি ছিল একটি ধারালো তলোয়ার, যা মিনোটরের মুখোমুখি হওয়ার জন্য যথেষ্ট শক্তিশালী। আর দ্বিতীয়টি ছিল আরও সহজ একটি জিনিস: একটি সোনার সুতোর বল। 'এটা নাও,' আমি ফিসফিস করে বললাম, সুতোর বলটি তার হাতে গুঁজে দিয়ে। 'এর এক প্রান্ত প্রবেশদ্বারে বেঁধে দিও। তুমি যখন গোলকধাঁধার গভীরে যাবে, সুতোটা তোমার পিছনে খুলতে থাকবে। এটাই হবে তোমার আলোতে ফিরে আসার একমাত্র পথপ্রদর্শক।' থিসিয়াস কৃতজ্ঞতার সাথে আমার দিকে তাকাল, প্রতিজ্ঞা করল যে যদি সে বেঁচে ফেরে, তবে সে আমাকে তার সাথে ক্রিট থেকে দূরে নিয়ে যাবে। আমি দেখলাম সে অন্ধকারে অদৃশ্য হয়ে গেল, তার পিছনে একটি পাতলা সোনার রেখা রেখে। ঘণ্টাগুলো দিনের মতো মনে হচ্ছিল। তারপর, অন্য এথেনীয়দের মধ্য থেকে এক উল্লাসের শব্দ ভেসে এল। থিসিয়াস গোলকধাঁধা থেকে বেরিয়ে এল, বিজয়ী এবং সুরক্ষিত, আমার দেওয়া সুতো অনুসরণ করে সে গোলকধাঁধার কেন্দ্র থেকে ফিরে এসেছে। সেই রাতেই, একফালি চাঁদের আলোয়, আমরা অন্য এথেনীয়দের জড়ো করে তার জাহাজে পালিয়ে গেলাম, আমার বাবার প্রাসাদ আর সেই ভয়ঙ্কর গোলকধাঁধা পিছনে ফেলে।
আমরা সমুদ্র পাড়ি দিলাম, নাক্সোস নামের একটি সুন্দর দ্বীপে বিশ্রাম নিতে থামলাম। আমি বালুকাময় তীরে ঘুমিয়ে পড়লাম, এথেন্সে একটি নতুন জীবনের স্বপ্ন দেখতে দেখতে। কিন্তু যখন আমি জেগে উঠলাম, সূর্য আকাশে অনেক উঁচুতে, আর থিসিয়াসের জাহাজটি সমুদ্রের উপর একটি ছোট বিন্দুর মতো দেখাচ্ছিল। আমি একা ছিলাম। এক মুহূর্তের জন্য, আমার হৃদয় দুঃখ এবং বিভ্রান্তিতে ভরে গিয়েছিল, কিন্তু আমার গল্প এখানেই শেষ হয়নি। আমি যখন বসে ভাবছিলাম কী করব, তখন বাতাসে একটি নতুন শব্দ ভেসে এল—গান আর হাসির শব্দ। তিনি ছিলেন ডায়োনিসাস, প্রকৃতি এবং আনন্দের দেবতা। তিনি আমাকে সেখানে খুঁজে পেলেন, এবং আমার যাত্রা এক অপ্রত্যাশিত মোড় নিল, যা আমাকে তার সাথে এক নতুন এবং সুখী জীবনের দিকে নিয়ে গেল। পৌরাণিক কাহিনীতে আমার ভূমিকা একটি শক্তিশালী প্রতীকে পরিণত হল। 'অ্যারিয়াডনির সুতো'র গল্প আজও একটি খুব কঠিন সমস্যার চতুর সমাধান বর্ণনা করতে বলা হয়। এটি মানুষকে মনে করিয়ে দেয় যে পাশবিক শক্তি সবসময় উত্তর নয়; কখনও কখনও, আপনার নিজের জীবনের 'গোলকধাঁধা' থেকে বেরিয়ে আসার জন্য প্রজ্ঞা, সাহস এবং একটি সৃজনশীল ধারণার প্রয়োজন হয়। এই পৌরাণিক কাহিনী শিল্পীদের আমার গল্প আঁকতে এবং স্থপতিদের মানুষের ঘুরে বেড়ানোর জন্য বাগানে গোলকধাঁধা তৈরি করতে অনুপ্রাণিত করেছে। এটি সাহস, চাতুর্য এবং একটি পথের অপ্রত্যাশিত পরিবর্তনের গল্প হিসেবে বেঁচে আছে, যা প্রমাণ করে যে একটি যাত্রার শেষ আরও চমৎকার একটি অভিযানের শুরু হতে পারে।
অবিশ্বাস্য তথ্য
সম্পর্কে
গ্রিক পুরাণের ক্রিট দ্বীপের এক রাজকন্যা, রাজা মিনোসের কন্যা, যিনি নায়ক থিসিয়াসকে গোলকধাঁধা থেকে বেরোনোর জন্য এক বল সুতো দিয়ে মিনোটোরকে পরাজিত করতে সাহায্য করেছিলেন।
কুইজ নিন
প্রশ্ন 1 এর 5
গল্পে 'গোলকধাঁধা' শব্দটি কী বোঝাতে ব্যবহৃত হয়েছে?
পরবর্তী অনুসন্ধান করুন
আরও কিছু করতে চান?
অন্বেষণের বাইরে যান। এমন সরঞ্জামগুলি আনলক করুন যা প্রতিটি গল্পকে বাস্তব শেখার মধ্যে রূপান্তরিত করে।
পরিবারের জন্য Storypie Plus
পূর্ণ গল্প, কুইজ এবং প্রিন্টেবল। রাতের এবং গাড়ির যাত্রা, সাজানো।
- অসীম অডিও গল্প
- ক্রিয়েট মোড: আপনার সন্তান গল্পে তারকা
- অফলাইন ডাউনলোড
- প্রিন্টেবল ওয়ার্কশিট এবং রঙ করার পৃষ্ঠা
স্কুলের জন্য কেন Storypie
ছাত্ররা যুক্ত। কয়েক সেকেন্ডে প্রস্তুতি। সন্ধ্যাগুলি আপনার কাছে ফিরে।
- কর্মপত্র ও কুইজ
- ক্লাসরুম ব্যবস্থাপনা
- গঠনমূলক মূল্যায়ন
- কাস্টম পাঠ্যক্রম ও পাঠ পরিকল্পনা
- 27 ভাষা
হোমস্কুলের জন্য কেন Storypie
পাঠ্যক্রম সম্পন্ন। তারা আরও চাইবে। আপনার দিনে ঘণ্টা ফিরে।
- কর্মপত্র জেনারেটর
- প্রথম-পার্শ্বের অডিও গল্প
- নির্মিত বোঝাপড়ার কুইজ
- কাস্টম পাঠ্যক্রম ও পাঠ পরিকল্পনা
- মুদ্রণ ও যান কার্যক্রম