অ্যারিয়াডনি
গ্রিক পুরাণের ক্রিট দ্বীপের এক রাজকন্যা, রাজা মিনোসের কন্যা…
পড়া হচ্ছে ক্লাস K-2 শুনছে কে–৩
মুদ্রণ করুন এবং তৈরি করুন
উত্তর কী·কোন প্রস্তুতি নেই·একাউন্ট সহ বিনামূল্যে
22 কর্মপত্র · উত্তর কী · সম্পূর্ণ গল্প · কুইজ · বয়স 6-8 · CEFR A2
এছাড়াও 27 ভাষায় 208,000+ আরও গল্প, প্রতিটির জন্য অডিও এবং সবার জন্য প্রিন্টেবল যুক্ত হয়েছে।
শুধু অ্যারিয়াডনি চান?
আমার নাম আরিয়াডনে, এবং আমি অনেক দিন আগে ক্রিট নামের এক রৌদ্রোজ্জ্বল দ্বীপে থাকতাম, যেখানে সমুদ্র মণির মতো ঝকঝক করত. আমার বাবা ছিলেন রাজা মিনোস, এবং আমাদের প্রাসাদটি খুব জাঁকজমকপূর্ণ ছিল, কিন্তু এর গভীরে একটি দুঃখজনক এবং ভীতিজনক গোপন রহস্য লুকানো ছিল. সেটি ছিল ল্যাবিরিন্থ নামক একটি বিশাল গোলকধাঁধা, এবং এর ভিতরে মিনোটর নামের এক নিঃসঙ্গ দানব বাস করত. প্রতি বছর, এথেন্স নামক এক দূরবর্তী শহর থেকে সাহসী তরুণ-তরুণীদের সেই গোলকধাঁধায় পাঠানো হত, এবং তারা আর কখনও ফিরে আসত না, যা আমার হৃদয় ভেঙে দিত. এটি থিসিউস এবং মিনোটরের পৌরাণিক কাহিনীর গল্প, যেখানে আমি এক বীরকে এই পরিস্থিতি চিরতরে পরিবর্তন করতে সাহায্য করার সিদ্ধান্ত নিয়েছিলাম.
একদিন, এথেন্স থেকে একটি জাহাজ এসে পৌঁছাল, এবং তার সাথে থিসিউস নামের এক রাজপুত্র এলেন. তিনি শক্তিশালী এবং সাহসী ছিলেন, এবং এই ভয়ংকর প্রথা বন্ধ করার জন্য তিনি স্বেচ্ছায় মিনোটরের মুখোমুখি হতে এসেছিলেন. যখন আমি তার সাহস দেখলাম, আমি বুঝতে পারলাম যে তিনি অন্যদের থেকে আলাদা. কিন্তু আমি এটাও জানতাম যে তিনি মিনোটরকে পরাজিত করতে পারলেও, ল্যাবিরিন্থের অন্তহীন, প্যাঁচানো করিডোরে তিনি চিরতরে হারিয়ে যাবেন. আমি এটা হতে দিতে পারতাম না. আমার মনে একটি পরিকল্পনা তৈরি হতে শুরু করল, একটি চতুর ধারণা যা হয়তো তাকে বাঁচাতে পারত.
সেই রাতে, আমি গোপনে থিসিউসের সাথে দেখা করলাম. আমি তাকে দুটি জিনিস দিলাম: নিজেকে রক্ষা করার জন্য একটি ধারালো তলোয়ার এবং একটি সাধারণ সুতোর গোলা. 'এর এক প্রান্ত প্রবেশপথে বেঁধে দিও,' আমি ফিসফিস করে বললাম, 'এবং যাওয়ার সময় সুতোটা খুলতে থেকো. এটি তোমার পথপ্রদর্শক হবে, তোমাকে বাইরে ফিরিয়ে আনার জন্য একটি জাদুকরী রেখা.' তিনি প্রতিজ্ঞা করলেন যে তিনি তাই করবেন, এবং যখন তিনি ল্যাবিরিন্থের অন্ধকারে পা রাখলেন, তখন আমার হৃদয় ঢোলের মতো বাজতে লাগল. তিনি অনেকক্ষণ ধরে হাঁটলেন, সুতোটি তার পিছনে পিছনে আসতে থাকল, যতক্ষণ না তিনি কেন্দ্রে মিনোটরকে খুঁজে পেলেন. তিনি খুব সাহসী ছিলেন, এবং যখন চ্যালেঞ্জ শেষ হলো, তিনি আমার সুতো ধরে প্রবেশপথে এবং সূর্যের আলোতে ফিরে এলেন.
থিসিউস এবং মিনোটর
আমার নাম আরিয়াডনে, এবং আমি অনেক দিন আগে ক্রিট নামের এক রৌদ্রোজ্জ্বল দ্বীপে থাকতাম, যেখানে সমুদ্র মণির মতো ঝকঝক করত. আমার বাবা ছিলেন রাজা মিনোস, এবং আমাদের প্রাসাদটি খুব জাঁকজমকপূর্ণ ছিল, কিন্তু এর গভীরে একটি দুঃখজনক এবং ভীতিজনক গোপন রহস্য লুকানো ছিল. সেটি ছিল ল্যাবিরিন্থ নামক একটি বিশাল গোলকধাঁধা, এবং এর ভিতরে মিনোটর নামের এক নিঃসঙ্গ দানব বাস করত. প্রতি বছর, এথেন্স নামক এক দূরবর্তী শহর থেকে সাহসী তরুণ-তরুণীদের সেই গোলকধাঁধায় পাঠানো হত, এবং তারা আর কখনও ফিরে আসত না, যা আমার হৃদয় ভেঙে দিত. এটি থিসিউস এবং মিনোটরের পৌরাণিক কাহিনীর গল্প, যেখানে আমি এক বীরকে এই পরিস্থিতি চিরতরে পরিবর্তন করতে সাহায্য করার সিদ্ধান্ত নিয়েছিলাম.
একদিন, এথেন্স থেকে একটি জাহাজ এসে পৌঁছাল, এবং তার সাথে থিসিউস নামের এক রাজপুত্র এলেন. তিনি শক্তিশালী এবং সাহসী ছিলেন, এবং এই ভয়ংকর প্রথা বন্ধ করার জন্য তিনি স্বেচ্ছায় মিনোটরের মুখোমুখি হতে এসেছিলেন. যখন আমি তার সাহস দেখলাম, আমি বুঝতে পারলাম যে তিনি অন্যদের থেকে আলাদা. কিন্তু আমি এটাও জানতাম যে তিনি মিনোটরকে পরাজিত করতে পারলেও, ল্যাবিরিন্থের অন্তহীন, প্যাঁচানো করিডোরে তিনি চিরতরে হারিয়ে যাবেন. আমি এটা হতে দিতে পারতাম না. আমার মনে একটি পরিকল্পনা তৈরি হতে শুরু করল, একটি চতুর ধারণা যা হয়তো তাকে বাঁচাতে পারত.
সেই রাতে, আমি গোপনে থিসিউসের সাথে দেখা করলাম. আমি তাকে দুটি জিনিস দিলাম: নিজেকে রক্ষা করার জন্য একটি ধারালো তলোয়ার এবং একটি সাধারণ সুতোর গোলা. 'এর এক প্রান্ত প্রবেশপথে বেঁধে দিও,' আমি ফিসফিস করে বললাম, 'এবং যাওয়ার সময় সুতোটা খুলতে থেকো. এটি তোমার পথপ্রদর্শক হবে, তোমাকে বাইরে ফিরিয়ে আনার জন্য একটি জাদুকরী রেখা.' তিনি প্রতিজ্ঞা করলেন যে তিনি তাই করবেন, এবং যখন তিনি ল্যাবিরিন্থের অন্ধকারে পা রাখলেন, তখন আমার হৃদয় ঢোলের মতো বাজতে লাগল. তিনি অনেকক্ষণ ধরে হাঁটলেন, সুতোটি তার পিছনে পিছনে আসতে থাকল, যতক্ষণ না তিনি কেন্দ্রে মিনোটরকে খুঁজে পেলেন. তিনি খুব সাহসী ছিলেন, এবং যখন চ্যালেঞ্জ শেষ হলো, তিনি আমার সুতো ধরে প্রবেশপথে এবং সূর্যের আলোতে ফিরে এলেন.
আমরা একসাথে ক্রিট থেকে পালিয়ে গেলাম, সেই দুঃখজনক গোলকধাঁধা পিছনে ফেলে. এথেন্সের মানুষ মুক্ত হলো. আমার গল্প, সেই সুতোর গোলা হাতে থাকা মেয়েটির কাহিনী, হাজার হাজার বছর ধরে বলা হয়ে আসছে. মানুষ আমার চতুরতা এবং দয়ার কথা মনে রেখেছে. ল্যাবিরিন্থ জীবনের যেকোনো কঠিন সমস্যা বা ধাঁধার একটি বিখ্যাত প্রতীক হয়ে উঠল. আর আমার সুতো? যখন তুমি হারিয়ে যাওয়ার মতো অনুভব করো, তখন পথ খুঁজে পেতে সাহায্য করার জন্য এটি একটি বুদ্ধিমান সমাধানের প্রতীক হয়ে গেল. এটি দেখায় যে কখনও কখনও, সবচেয়ে সহজ ধারণাটিই সবচেয়ে শক্তিশালী হতে পারে.
আজ, তুমি পার্ক, ছবি এবং খেলায় গোলকধাঁধা দেখতে পাও. আরিয়াডনের সুতোর পৌরাণিক কাহিনী আমাদের মনে করিয়ে দেয় যে আমরা যখন কোনো বড় চ্যালেঞ্জের মুখোমুখি হই, তখনও একটি পথ খুঁজে পাওয়া সম্ভব যদি আমরা সাহসী হই, সৃজনশীলভাবে চিন্তা করি এবং অন্যদের সাহায্য করতে ইচ্ছুক থাকি. এটি শিল্পীদের আমাদের গল্প আঁকতে এবং লেখকদের নতুন দুঃসাহসিক অভিযানের কল্পনা করতে অনুপ্রাণিত করে. গ্রীসের এই প্রাচীন কাহিনী এখনও আমাদের কল্পনাকে প্রজ্বলিত করে, আমাদের নিজেদের জীবনের গোলকধাঁধায় চতুর পথ খুঁজে বের করার জন্য বীর হতে উৎসাহিত করে.
অবিশ্বাস্য তথ্য
সম্পর্কে
গ্রিক পুরাণের ক্রিট দ্বীপের এক রাজকন্যা, রাজা মিনোসের কন্যা, যিনি নায়ক থিসিয়াসকে গোলকধাঁধা থেকে বেরোনোর জন্য এক বল সুতো দিয়ে মিনোটোরকে পরাজিত করতে সাহায্য করেছিলেন।
কুইজ নিন
প্রশ্ন 1 এর 4
আরিয়াডনে কেন থিসিউসকে এক গোলা সুতো দিয়েছিল?
পরবর্তী অনুসন্ধান করুন
আরও কিছু করতে চান?
অন্বেষণের বাইরে যান। এমন সরঞ্জামগুলি আনলক করুন যা প্রতিটি গল্পকে বাস্তব শেখার মধ্যে রূপান্তরিত করে।
পরিবারের জন্য Storypie Plus
পূর্ণ গল্প, কুইজ এবং প্রিন্টেবল। রাতের এবং গাড়ির যাত্রা, সাজানো।
- অসীম অডিও গল্প
- ক্রিয়েট মোড: আপনার সন্তান গল্পে তারকা
- অফলাইন ডাউনলোড
- প্রিন্টেবল ওয়ার্কশিট এবং রঙ করার পৃষ্ঠা
স্কুলের জন্য কেন Storypie
ছাত্ররা যুক্ত। কয়েক সেকেন্ডে প্রস্তুতি। সন্ধ্যাগুলি আপনার কাছে ফিরে।
- কর্মপত্র ও কুইজ
- ক্লাসরুম ব্যবস্থাপনা
- গঠনমূলক মূল্যায়ন
- কাস্টম পাঠ্যক্রম ও পাঠ পরিকল্পনা
- 27 ভাষা
হোমস্কুলের জন্য কেন Storypie
পাঠ্যক্রম সম্পন্ন। তারা আরও চাইবে। আপনার দিনে ঘণ্টা ফিরে।
- কর্মপত্র জেনারেটর
- প্রথম-পার্শ্বের অডিও গল্প
- নির্মিত বোঝাপড়ার কুইজ
- কাস্টম পাঠ্যক্রম ও পাঠ পরিকল্পনা
- মুদ্রণ ও যান কার্যক্রম