Karl von Drais
Karl von Drais adalah seorang penemu Jerman yang menciptakan Laufmaschine, atau Draisine, pada tahun 1817.
Membaca di Pra-K Mendengarkan di Pre-K–1
Cetak & buat
Kunci jawaban·Tanpa persiapan·Gratis dengan akun
27 lembar kerja · kunci jawaban · cerita lengkap · kuis · Usia 3-5 · CEFR A1
Plus menambahkan 244,000+ cerita lagi dalam 27 bahasa, audio untuk setiap cerita, dan materi cetak untuk semuanya.
Hanya ingin Karl von Drais?
Halo, teman-teman. Namaku Karl. Aku hidup dahulu kala di sebuah tempat bernama Jerman. Aku sangat suka menciptakan berbagai benda. Kepalaku selalu penuh dengan ide-ide baru untuk mesin-mesin yang bisa membantu orang. Aku senang berpikir, berpikir, dan berpikir tentang cara membuat sesuatu yang baru dan seru. Aku selalu melihat sekeliling dan bertanya-tanya, "Apa yang bisa aku buat hari ini?" Menciptakan adalah permainan kesukaanku.
Pada tahun 1817, aku membuat penemuan favoritku. Aku menamakannya 'Laufmaschine', yang artinya 'mesin lari'. Mesin lariku sangat istimewa. Mesin ini memiliki dua roda dan sebuah tempat duduk, tetapi tidak punya pedal. Bagaimana menjalankannya? Kamu harus mendorong kakimu ke tanah untuk membuatnya melaju, wusss. Itu adalah cara yang benar-benar baru untuk berkeliling. Semua orang terkejut melihat mesin lariku. Itu seperti berjalan sangat cepat tanpa harus berlari.
Mesin lariku adalah seperti benih pertama yang tumbuh menjadi sepeda yang kamu lihat hari ini. Ideku yang sederhana tumbuh menjadi sepeda-sepeda luar biasa yang dinaiki semua orang untuk bersenang-senang dan berolahraga. Aku hidup sampai usia 66 tahun, dan setiap kali seseorang mengendarai sepeda, mereka menggunakan sebagian kecil dari ide besarku. Penemuanku masih membuat banyak orang bahagia hingga hari ini.
Halo, Aku Karl!
Halo, teman-teman. Namaku Karl. Aku hidup dahulu kala di sebuah tempat bernama Jerman. Aku sangat suka menciptakan berbagai benda. Kepalaku selalu penuh dengan ide-ide baru untuk mesin-mesin yang bisa membantu orang. Aku senang berpikir, berpikir, dan berpikir tentang cara membuat sesuatu yang baru dan seru. Aku selalu melihat sekeliling dan bertanya-tanya, "Apa yang bisa aku buat hari ini?" Menciptakan adalah permainan kesukaanku.
Pada tahun 1817, aku membuat penemuan favoritku. Aku menamakannya 'Laufmaschine', yang artinya 'mesin lari'. Mesin lariku sangat istimewa. Mesin ini memiliki dua roda dan sebuah tempat duduk, tetapi tidak punya pedal. Bagaimana menjalankannya? Kamu harus mendorong kakimu ke tanah untuk membuatnya melaju, wusss. Itu adalah cara yang benar-benar baru untuk berkeliling. Semua orang terkejut melihat mesin lariku. Itu seperti berjalan sangat cepat tanpa harus berlari.
Mesin lariku adalah seperti benih pertama yang tumbuh menjadi sepeda yang kamu lihat hari ini. Ideku yang sederhana tumbuh menjadi sepeda-sepeda luar biasa yang dinaiki semua orang untuk bersenang-senang dan berolahraga. Aku hidup sampai usia 66 tahun, dan setiap kali seseorang mengendarai sepeda, mereka menggunakan sebagian kecil dari ide besarku. Penemuanku masih membuat banyak orang bahagia hingga hari ini.
Fakta menarik
Tentang
Karl von Drais adalah seorang penemu Jerman yang menciptakan Laufmaschine, atau Draisine, pada tahun 1817. 'Mesin lari' beroda dua ini secara luas dianggap sebagai sepeda pertama yang dapat diverifikasi dan merupakan nenek moyang langsung dari sepeda modern.
Ikuti Kuis
Pertanyaan 1 dari 3
Siapa nama penemu dalam cerita ini?
Jelajahi selanjutnya
Ingin melakukan lebih banyak lagi?
Jelajahi lebih jauh. Buka alat yang mengubah setiap cerita menjadi pembelajaran nyata.
Storypie Plus untuk keluarga
Cerita lengkap, kuis, dan cetakan. Malam dan perjalanan mobil, teratur.
- Cerita audio tanpa batas
- Mode Buat: anak Anda menjadi bintang dalam cerita
- Unduhan offline
- Lembar kerja cetak & halaman mewarnai
Mengapa Storypie untuk Sekolah
Siswa terlibat. Persiapan dalam hitungan detik. Malam kembali untuk Anda.
- Lembar Kerja & Kuis
- Manajemen Kelas
- Penilaian Formatif
- Kurikulum & Rencana Pelajaran Kustom
- 27 Bahasa
Mengapa Storypie untuk Pembelajaran di Rumah
Kurikulum selesai. Mereka akan meminta lebih. Jam kembali dalam hari Anda.
- Generator Lembar Kerja
- Cerita Audio dari Sudut Pandang Pertama
- Kuis Pemahaman Bawaan
- Kurikulum & Rencana Pelajaran Kustom
- Aktivitas Cetak & Pergi