Ruth Handler
Ruth Handler adalah seorang pengusaha dan penemu Amerika yang turut mendirikan perusahaan mainan Mattel, Inc.
Membaca di Kelas 3–5 Mendengarkan di Kelas 1–5
Cetak & buat
Kunci jawaban·Tanpa persiapan·Gratis dengan akun
27 lembar kerja · kunci jawaban · cerita lengkap · kuis · Usia 8-10 · CEFR B1
Plus menambahkan 290,000+ cerita lagi dalam 27 bahasa, audio untuk setiap cerita, dan materi cetak untuk semuanya.
Hanya ingin Ruth Handler?
Halo, nama saya Ruth Handler. Saya lahir pada tanggal 4 November 1916, di Denver, Colorado. Sejak kecil, saya selalu suka berimajinasi dan menciptakan hal-hal baru. Saya selalu dipenuhi dengan ide-ide besar. Saat dewasa, saya bertemu dengan suami saya yang kreatif, Elliot. Kami berdua memiliki impian yang sama, yaitu membuat sesuatu yang indah bersama. Kami tahu bahwa dengan bekerja sama, kami bisa menciptakan hal-hal yang luar biasa.
Elliot dan saya memulai bisnis pertama kami di garasi rumah kami di California. Awalnya, kami membuat bingkai foto. Setelah selesai, selalu ada sisa-sisa potongan kayu. Daripada membuangnya, kami menggunakannya untuk membuat perabotan rumah boneka. Ide kecil ini membuat kami berpikir lebih besar. Pada tahun 1945, kami bekerja sama dengan teman kami, Harold 'Matt' Matson, untuk memulai sebuah perusahaan mainan. Kami butuh nama yang bagus. Jadi, kami menggabungkan nama 'Matt' dan 'Elliot' untuk menciptakan nama perusahaan kami: Mattel. Dari garasi kecil, mimpi kami mulai menjadi kenyataan.
Ide untuk ciptaan saya yang paling terkenal datang saat saya memperhatikan putri saya, Barbara. Dia suka sekali bermain dengan boneka kertas. Dia tidak hanya bermain, tetapi juga membayangkan boneka-bonekanya menjadi orang dewasa yang memiliki pekerjaan dan petualangan seru. Saat itu, saya sadar bahwa tidak ada boneka tiga dimensi dengan tubuh orang dewasa yang bisa dimainkan anak-anak perempuan. Semua boneka yang ada hanyalah boneka bayi. Pada tahun 1956, saat saya melakukan perjalanan ke Eropa, saya melihat sebuah boneka yang persis seperti yang ada dalam imajinasi saya. Melihat boneka itu membuktikan kepada saya bahwa ide saya bisa berhasil.
Ruth Handler: Pencipta Barbie
Halo, nama saya Ruth Handler. Saya lahir pada tanggal 4 November 1916, di Denver, Colorado. Sejak kecil, saya selalu suka berimajinasi dan menciptakan hal-hal baru. Saya selalu dipenuhi dengan ide-ide besar. Saat dewasa, saya bertemu dengan suami saya yang kreatif, Elliot. Kami berdua memiliki impian yang sama, yaitu membuat sesuatu yang indah bersama. Kami tahu bahwa dengan bekerja sama, kami bisa menciptakan hal-hal yang luar biasa.
Elliot dan saya memulai bisnis pertama kami di garasi rumah kami di California. Awalnya, kami membuat bingkai foto. Setelah selesai, selalu ada sisa-sisa potongan kayu. Daripada membuangnya, kami menggunakannya untuk membuat perabotan rumah boneka. Ide kecil ini membuat kami berpikir lebih besar. Pada tahun 1945, kami bekerja sama dengan teman kami, Harold 'Matt' Matson, untuk memulai sebuah perusahaan mainan. Kami butuh nama yang bagus. Jadi, kami menggabungkan nama 'Matt' dan 'Elliot' untuk menciptakan nama perusahaan kami: Mattel. Dari garasi kecil, mimpi kami mulai menjadi kenyataan.
Ide untuk ciptaan saya yang paling terkenal datang saat saya memperhatikan putri saya, Barbara. Dia suka sekali bermain dengan boneka kertas. Dia tidak hanya bermain, tetapi juga membayangkan boneka-bonekanya menjadi orang dewasa yang memiliki pekerjaan dan petualangan seru. Saat itu, saya sadar bahwa tidak ada boneka tiga dimensi dengan tubuh orang dewasa yang bisa dimainkan anak-anak perempuan. Semua boneka yang ada hanyalah boneka bayi. Pada tahun 1956, saat saya melakukan perjalanan ke Eropa, saya melihat sebuah boneka yang persis seperti yang ada dalam imajinasi saya. Melihat boneka itu membuktikan kepada saya bahwa ide saya bisa berhasil.
Ketika saya kembali, saya menceritakan ide saya tentang boneka dengan tubuh dewasa kepada para pria di perusahaan saya sendiri. Tantangannya adalah, mereka tidak yakin. Mereka tidak berpikir orang tua akan membelikan boneka seperti itu untuk anak-anak mereka. Tapi saya sangat percaya pada ide saya. Saya tidak menyerah. Saya menamai boneka itu 'Barbie', diambil dari nama putri saya, Barbara. Pada tanggal 9 Maret 1959, Barbie melakukan debutnya di pameran mainan di New York City. Ternyata, dia menjadi sangat populer. Semua orang menyukainya. Beberapa tahun kemudian, kami memperkenalkan pacar untuknya bernama Ken, yang saya namai dari nama putra saya.
Setelah bertahun-tahun di Mattel, saya menghadapi tantangan baru dalam hidup saya ketika saya jatuh sakit pada tahun 1970-an. Pengalaman ini memberi saya tujuan baru. Saya melihat ada kebutuhan lain yang belum terpenuhi, kali ini untuk para wanita yang telah melalui penyakit yang sama seperti saya. Jadi, pada tahun 1976, saya memulai sebuah perusahaan baru untuk membuat produk khusus yang membantu para wanita ini merasa percaya diri dan nyaman kembali. Ini adalah cara lain bagi saya untuk menggunakan kreativitas saya untuk membantu orang lain.
Saya hidup hingga berusia 85 tahun, dan hidup saya penuh dengan imajinasi. Saya dikenang sebagai pencipta Barbie, sebuah mainan yang menunjukkan kepada anak-anak perempuan bahwa mereka bisa menjadi apa saja yang mereka inginkan—dari seorang astronot hingga seorang dokter. Saya harap kisah saya menginspirasi Anda untuk melihat masalah sebagai peluang dan untuk tidak pernah menyerah pada ide-ide besar Anda.
Fakta menarik
Tentang
Ruth Handler adalah seorang pengusaha dan penemu Amerika yang turut mendirikan perusahaan mainan Mattel, Inc. dan paling dikenal karena menciptakan boneka ikonik Barbie pada tahun 1959. Di kemudian hari, ia mendirikan sebuah perusahaan yang memproduksi payudara prostetik untuk wanita yang telah menjalani mastektomi.
Ikuti Kuis
Pertanyaan 1 dari 5
Mengapa perusahaan mainan itu diberi nama 'Mattel'?
Jelajahi selanjutnya
Ingin melakukan lebih banyak lagi?
Jelajahi lebih jauh. Buka alat yang mengubah setiap cerita menjadi pembelajaran nyata.
Storypie Plus untuk keluarga
Cerita lengkap, kuis, dan cetakan. Malam dan perjalanan mobil, teratur.
- Cerita audio tanpa batas
- Mode Buat: anak Anda menjadi bintang dalam cerita
- Unduhan offline
- Lembar kerja cetak & halaman mewarnai
Mengapa Storypie untuk Sekolah
Siswa terlibat. Persiapan dalam hitungan detik. Malam kembali untuk Anda.
- Lembar Kerja & Kuis
- Manajemen Kelas
- Penilaian Formatif
- Kurikulum & Rencana Pelajaran Kustom
- 27 Bahasa
Mengapa Storypie untuk Pembelajaran di Rumah
Kurikulum selesai. Mereka akan meminta lebih. Jam kembali dalam hari Anda.
- Generator Lembar Kerja
- Cerita Audio dari Sudut Pandang Pertama
- Kuis Pemahaman Bawaan
- Kurikulum & Rencana Pelajaran Kustom
- Aktivitas Cetak & Pergi