Storypie
Cerita Keluarga Pembelajaran di Rumah Pendidik Sumber Daya Crumble Bahasa Indonesia
Select Language
English العربية (Arabic) বাংলা (Bengali) 中文 (Chinese) Nederlands (Dutch) Français (French) Deutsch (German) ગુજરાતી (Gujarati) हिन्दी (Hindi) Bahasa Indonesia (Indonesian) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) ಕನ್ನಡ (Kannada) 한국어 (Korean) മലയാളം (Malayalam) मराठी (Marathi) Polski (Polish) Português (Portuguese) Русский (Russian) Español (Spanish) தமிழ் (Tamil) తెలుగు (Telugu) ไทย (Thai) Türkçe (Turkish) Українська (Ukrainian) اردو (Urdu) Tiếng Việt (Vietnamese)
Illustration of Bartering

Barter

Barter adalah sistem pertukaran kuno di mana barang atau jasa diperdagangkan secara langsung dengan barang…

Membaca di Kelas 3–5 Mendengarkan di Kelas 1–5

Cetak & buat

Kunci jawaban·Tanpa persiapan·Gratis dengan akun

Storypie Plus

Setiap materi cetak untuk Barter. Dan setiap topik lainnya.Setiap cetakan untuk Barter.Setiap materi cetak, setiap topik

· Kelas 3-5 · PDF

Kemudian $4.17 sebulan · Batalkan kapan saja

27 lembar kerja · kunci jawaban · cerita lengkap · kuis · Usia 8-10 · CEFR B1

Plus menambahkan 102,000+ cerita lagi dalam 27 bahasa, audio untuk setiap cerita, dan materi cetak untuk semuanya.

Hanya ingin Barter?

Cerita

Kisah Barter

Bayangkan kamu punya sekeranjang penuh apel merah renyah yang kamu petik sendiri. Temanmu lewat, memegang sepotong roti yang masih hangat dari oven. Aromanya luar biasa. Kamu ingin sepotong roti itu, dan temanmu ingin sekali apel yang berair. Kamu tidak punya koin sama sekali. Apa yang kamu lakukan? Kamu mengulurkan dua apel terbaikmu, dan temanmu menyobek sepotong besar roti untukmu. Kalian berdua tersenyum. Kamu baru saja bertemu denganku. Aku adalah ide sederhana dan luar biasa untuk berbagi apa yang kamu miliki untuk mendapatkan apa yang kamu butuhkan, tanpa satu koin pun berpindah tangan. Aku adalah cara tertua yang pernah digunakan orang untuk berdagang satu sama lain. Halo. Namaku Barter.

Kisahku dimulai sangat, sangat lama sekali, bahkan sebelum orang menemukan tulisan. Pertama kali orang-orang benar-benar mulai mengandalkanku adalah sekitar tahun 6000 SM. Di sebuah tempat bernama Mesopotamia, suku-suku akan menukar garam yang berharga dengan makanan, atau alat buatan tangan dengan kulit binatang. Akulah cara mereka memastikan semua orang di komunitas mereka memiliki apa yang mereka butuhkan untuk bertahan hidup. Beberapa ribu tahun kemudian, sekitar tahun 3000 SM, aku sangat sibuk di Mesir kuno. Para petani yang menanam lebih banyak gandum daripada yang bisa dimakan keluarga mereka akan menukarkannya di pasar-pasar besar dengan tembikar, sandal, atau peralatan yang dibuat oleh pengrajin terampil. Aku bahkan berlayar di lautan. Mulai sekitar tahun 1100 SM, para pelaut ahli yang disebut Fenisia menggunakanku untuk membangun jaringan perdagangan besar di seluruh Laut Mediterania. Mereka akan menukar kayu cedar mereka yang indah dan pewarna ungu khusus dengan barang-barang seperti perak dan timah dari negeri-negeri yang jauh. Selama ribuan tahun, aku adalah cara utama orang, kota, dan bahkan seluruh peradaban terhubung satu sama lain dan berbagi ciptaan mereka yang luar biasa.

Meskipun aku suka membantu orang, kadang-kadang aku bisa sedikit rumit. Bagaimana jika pembuat roti tidak mau apel? Bagaimana jika kamu ingin menukar seekor sapi utuh, tetapi yang kamu butuhkan hanyalah seekor ayam? Tidak selalu mudah untuk membuat pertukaran terasa benar-benar adil. Jadi, orang-orang menjadi kreatif dan menemukan ide baru untuk bekerja bersamaku: uang. Awalnya, mereka menggunakan benda-benda yang semua orang setuju berharga, seperti kerang yang cantik atau balok garam. Kemudian, sekitar abad ke-7 SM, orang-orang di sebuah kerajaan bernama Lydia menciptakan koin logam pertama. Uang membuat perdagangan lebih mudah dalam banyak hal, tetapi aku tidak pernah pergi. Faktanya, setiap kali masa-masa sulit dan uang sulit ditemukan, orang-orang akan kembali kepadaku. Selama Depresi Besar pada tahun 1930-an, banyak keluarga melakukan barter untuk makanan dan jasa untuk saling membantu bertahan hidup. Aku adalah pengingat bahwa keahlian dan barang-barang orang selalu berharga.

Bahkan hari ini, di dunia yang penuh dengan uang tunai dan kartu kredit, kamu bisa menemukanku di mana-mana. Ketika kamu menukar komik pahlawan supermu dengan mainan dinosaurus temanmu, itulah aku. Ketika tetangga saling menukar sayuran dari kebun mereka, aku ada di sana, membantu mereka berbagi. Bahkan ada situs web di mana orang dapat menukar keahlian mereka—seperti membantu mengerjakan pekerjaan rumah dengan imbalan pelajaran gitar. Aku lebih dari sekadar menukar barang. Aku adalah tentang koneksi, keadilan, dan komunitas. Aku mengingatkan orang-orang bahwa apa yang bisa kita lakukan dan apa yang bisa kita ciptakan sama pentingnya dengan uang. Jadi lain kali kamu menukar roti lapis atau berbagi mainan khusus, ingatlah aku. Kamu sedang menjaga ide kuno yang luar biasa untuk saling membantu tetap hidup dan sehat.

Fakta menarik

Tentang

Barter adalah sistem pertukaran kuno di mana barang atau jasa diperdagangkan secara langsung dengan barang atau jasa lain tanpa menggunakan uang.

Praktik pertama yang diketahui 6000

Ikuti Kuis

Pertanyaan 1 dari 5

Menurut cerita, di mana orang-orang pertama kali benar-benar mengandalkan barter sekitar tahun 6000 SM?

Jelajahi selanjutnya

Ingin melakukan lebih banyak lagi?

Jelajahi lebih jauh. Buka alat yang mengubah setiap cerita menjadi pembelajaran nyata.

Untuk Keluarga

Storypie Plus untuk keluarga

Cerita lengkap, kuis, dan cetakan. Malam dan perjalanan mobil, teratur.

  • Cerita audio tanpa batas
  • Mode Buat: anak Anda menjadi bintang dalam cerita
  • Unduhan offline
  • Lembar kerja cetak & halaman mewarnai
Tingkatkan sekarang, tidak perlu membayar sebelum 4 Januari
Untuk Guru & Sekolah

Mengapa Storypie untuk Sekolah

Siswa terlibat. Persiapan dalam hitungan detik. Malam kembali untuk Anda.

  • Lembar Kerja & Kuis
  • Manajemen Kelas
  • Penilaian Formatif
  • Kurikulum & Rencana Pelajaran Kustom
  • 27 Bahasa
Coba Storypie untuk Sekolah gratis
Untuk Keluarga Homeschool

Mengapa Storypie untuk Pembelajaran di Rumah

Kurikulum selesai. Mereka akan meminta lebih. Jam kembali dalam hari Anda.

  • Generator Lembar Kerja
  • Cerita Audio dari Sudut Pandang Pertama
  • Kuis Pemahaman Bawaan
  • Kurikulum & Rencana Pelajaran Kustom
  • Aktivitas Cetak & Pergi
Coba Storypie untuk Homeschool gratis
Barter
Kisah Barter 0:00 / 0:00