Barter
Barter adalah sistem pertukaran kuno di mana barang atau jasa diperdagangkan secara langsung dengan barang…
Membaca di Pra-K Mendengarkan di Pre-K–1
Cetak & buat
Kunci jawaban·Tanpa persiapan·Gratis dengan akun
27 lembar kerja · kunci jawaban · cerita lengkap · kuis · Usia 3-5 · CEFR A1
Plus menambahkan 102,000+ cerita lagi dalam 27 bahasa, audio untuk setiap cerita, dan materi cetak untuk semuanya.
Hanya ingin Barter?
Pernahkah kamu menukar mainan atau camilan dengan temanmu?. Bayangkan kamu punya satu kue yang enak, tetapi temanmu punya apel yang renyah dan kamu menginginkannya. Aku adalah ide istimewa tentang tukar-menukar itu!. Jauh sebelum ada koin atau uang, aku sudah ada untuk membantu orang berbagi apa yang mereka punya untuk mendapatkan apa yang mereka butuhkan. Aku seperti permainan kecil memberi-dan-mendapatkan yang membuat semua orang senang.
Halo!. Namaku Barter!. Aku adalah ide yang sudah sangat, sangat tua. Dahulu kala, sekitar tahun 6000 SM, orang-orang di negeri kuno seperti Mesopotamia menggunakanku untuk berdagang. Seorang petani dengan banyak wol domba yang lembut bisa menukarnya dengan teman yang menanam sayuran lezat. Orang Fenisia, yang merupakan pelaut hebat, menggunakanku sekitar tahun 1200 SM untuk menukar kain ungu yang indah dengan barang-barang yang mereka butuhkan dari tempat-tempat yang jauh. Saat itu tidak ada toko atau label harga, hanya orang-orang yang saling membantu dengan berdagang secara adil.
Meskipun sekarang kita punya uang, kamu masih sering menggunakanku!. Saat kamu menukar stiker keren dengan krayon berkilau, itu aku, Barter, sedang bekerja!. Aku membantumu belajar tentang bersikap adil dan berbagi dengan teman-temanmu. Aku menunjukkan bahwa terkadang hal-hal terbaik tidak dibeli, tetapi dibagikan dari satu teman ke teman lainnya. Aku adalah perasaan bahagia dari pertukaran yang baik yang membantu semua orang tersenyum.
Tukar-Tukaran yang Seru!
Pernahkah kamu menukar mainan atau camilan dengan temanmu?. Bayangkan kamu punya satu kue yang enak, tetapi temanmu punya apel yang renyah dan kamu menginginkannya. Aku adalah ide istimewa tentang tukar-menukar itu!. Jauh sebelum ada koin atau uang, aku sudah ada untuk membantu orang berbagi apa yang mereka punya untuk mendapatkan apa yang mereka butuhkan. Aku seperti permainan kecil memberi-dan-mendapatkan yang membuat semua orang senang.
Halo!. Namaku Barter!. Aku adalah ide yang sudah sangat, sangat tua. Dahulu kala, sekitar tahun 6000 SM, orang-orang di negeri kuno seperti Mesopotamia menggunakanku untuk berdagang. Seorang petani dengan banyak wol domba yang lembut bisa menukarnya dengan teman yang menanam sayuran lezat. Orang Fenisia, yang merupakan pelaut hebat, menggunakanku sekitar tahun 1200 SM untuk menukar kain ungu yang indah dengan barang-barang yang mereka butuhkan dari tempat-tempat yang jauh. Saat itu tidak ada toko atau label harga, hanya orang-orang yang saling membantu dengan berdagang secara adil.
Meskipun sekarang kita punya uang, kamu masih sering menggunakanku!. Saat kamu menukar stiker keren dengan krayon berkilau, itu aku, Barter, sedang bekerja!. Aku membantumu belajar tentang bersikap adil dan berbagi dengan teman-temanmu. Aku menunjukkan bahwa terkadang hal-hal terbaik tidak dibeli, tetapi dibagikan dari satu teman ke teman lainnya. Aku adalah perasaan bahagia dari pertukaran yang baik yang membantu semua orang tersenyum.
Fakta menarik
Tentang
Barter adalah sistem pertukaran kuno di mana barang atau jasa diperdagangkan secara langsung dengan barang atau jasa lain tanpa menggunakan uang.
Ikuti Kuis
Pertanyaan 1 dari 3
Siapa nama ide untuk menukar barang?
Jelajahi selanjutnya
Ingin melakukan lebih banyak lagi?
Jelajahi lebih jauh. Buka alat yang mengubah setiap cerita menjadi pembelajaran nyata.
Storypie Plus untuk keluarga
Cerita lengkap, kuis, dan cetakan. Malam dan perjalanan mobil, teratur.
- Cerita audio tanpa batas
- Mode Buat: anak Anda menjadi bintang dalam cerita
- Unduhan offline
- Lembar kerja cetak & halaman mewarnai
Mengapa Storypie untuk Sekolah
Siswa terlibat. Persiapan dalam hitungan detik. Malam kembali untuk Anda.
- Lembar Kerja & Kuis
- Manajemen Kelas
- Penilaian Formatif
- Kurikulum & Rencana Pelajaran Kustom
- 27 Bahasa
Mengapa Storypie untuk Pembelajaran di Rumah
Kurikulum selesai. Mereka akan meminta lebih. Jam kembali dalam hari Anda.
- Generator Lembar Kerja
- Cerita Audio dari Sudut Pandang Pertama
- Kuis Pemahaman Bawaan
- Kurikulum & Rencana Pelajaran Kustom
- Aktivitas Cetak & Pergi