Keliling
Keliling adalah jarak total atau panjang batas di sekitar bentuk dua dimensi.
Membaca di Kelas 3–5 Mendengarkan di Kelas 1–5
Tidak ada kartu, tidak ada komitmen. Satu email ketika ada berita nyata, dan satu klik untuk berhenti.
Cetak & buat
Kunci jawaban·Tanpa persiapan·Gratis dengan akun
27 lembar kerja · kunci jawaban · cerita lengkap · kuis · Usia 8-10 · CEFR B1
Plus menambahkan 102,000+ cerita lagi dalam 27 bahasa, audio untuk setiap cerita, dan materi cetak untuk semuanya.
Hanya ingin Keliling?
Halo! Pernahkah kamu menelusuri tepi kue dengan jarimu sebelum menggigitnya? Atau menyusuri pagar dengan tanganmu saat berjalan di jalan? Garis yang kamu ikuti itu, jalan di sepanjang tepi benda... itulah aku! Aku adalah garis tak terlihat yang memeluk bagian luar bingkai fotomu, garis kapur yang menandai tepi lapangan bisbol, dan pinggiran roti pizza. Sebelum kamu tahu namaku, kamu sudah tahu apa yang kulakukan. Aku menunjukkan di mana sesuatu dimulai dan berakhir. Aku adalah garis luar, perbatasan, tepi dari segalanya. Aku adalah Keliling.
Zaman dahulu kala, bahkan sebelum ada sekolah sepertimu, orang-orang membutuhkanku. Bayangkan kamu seorang petani di Mesir kuno, ribuan tahun yang lalu. Setiap tahun, sebuah sungai besar bernama Nil akan banjir dan menghanyutkan penanda ladangmu. Ketika air surut, bagaimana kamu tahu tanah mana yang menjadi milikmu? Kamu akan membutuhkanku! Para petani akan menggunakan tali dengan simpul yang diikat pada jarak yang sama untuk berjalan di sepanjang tepi tanah mereka. Dengan menghitung simpul, mereka dapat mengukur jarak di sekelilingnya dan memastikan pagar mereka dipasang kembali di tempat yang benar. Mereka menggunakan aku, Keliling, untuk mengembalikan keteraturan di dunia mereka. Kemudian, di Yunani kuno, beberapa pemikir yang sangat cerdas memberiku nama resmi. Mereka menggabungkan dua kata: 'peri', yang berarti 'sekitar', dan 'metron', yang berarti 'ukuran'. Jadi, namaku secara harfiah berarti 'mengukur sekitar'! Para pemikir ini, seperti seorang pria terkenal bernama Euclid yang menulis buku besar tentang bentuk-bentuk sekitar tahun 300 Sebelum Masehi, suka sekali mencari tahu aturan cara kerjaku. Mereka menemukan bahwa untuk sebuah persegi, kamu hanya perlu menjumlahkan panjang keempat sisinya yang sama. Untuk persegi panjang, kamu menjumlahkan dua sisi panjang dan dua sisi pendeknya. Mereka mengubah trik praktis seorang petani menjadi ide yang kuat di dunia matematika, sebuah subjek yang mereka sebut geometri.
Kisah si Keliling
Halo! Pernahkah kamu menelusuri tepi kue dengan jarimu sebelum menggigitnya? Atau menyusuri pagar dengan tanganmu saat berjalan di jalan? Garis yang kamu ikuti itu, jalan di sepanjang tepi benda... itulah aku! Aku adalah garis tak terlihat yang memeluk bagian luar bingkai fotomu, garis kapur yang menandai tepi lapangan bisbol, dan pinggiran roti pizza. Sebelum kamu tahu namaku, kamu sudah tahu apa yang kulakukan. Aku menunjukkan di mana sesuatu dimulai dan berakhir. Aku adalah garis luar, perbatasan, tepi dari segalanya. Aku adalah Keliling.
Zaman dahulu kala, bahkan sebelum ada sekolah sepertimu, orang-orang membutuhkanku. Bayangkan kamu seorang petani di Mesir kuno, ribuan tahun yang lalu. Setiap tahun, sebuah sungai besar bernama Nil akan banjir dan menghanyutkan penanda ladangmu. Ketika air surut, bagaimana kamu tahu tanah mana yang menjadi milikmu? Kamu akan membutuhkanku! Para petani akan menggunakan tali dengan simpul yang diikat pada jarak yang sama untuk berjalan di sepanjang tepi tanah mereka. Dengan menghitung simpul, mereka dapat mengukur jarak di sekelilingnya dan memastikan pagar mereka dipasang kembali di tempat yang benar. Mereka menggunakan aku, Keliling, untuk mengembalikan keteraturan di dunia mereka. Kemudian, di Yunani kuno, beberapa pemikir yang sangat cerdas memberiku nama resmi. Mereka menggabungkan dua kata: 'peri', yang berarti 'sekitar', dan 'metron', yang berarti 'ukuran'. Jadi, namaku secara harfiah berarti 'mengukur sekitar'! Para pemikir ini, seperti seorang pria terkenal bernama Euclid yang menulis buku besar tentang bentuk-bentuk sekitar tahun 300 Sebelum Masehi, suka sekali mencari tahu aturan cara kerjaku. Mereka menemukan bahwa untuk sebuah persegi, kamu hanya perlu menjumlahkan panjang keempat sisinya yang sama. Untuk persegi panjang, kamu menjumlahkan dua sisi panjang dan dua sisi pendeknya. Mereka mengubah trik praktis seorang petani menjadi ide yang kuat di dunia matematika, sebuah subjek yang mereka sebut geometri.
Hari ini, kamu dapat menemukanku di mana-mana, membantu orang menciptakan dan mengatur dunia. Ketika seorang arsitek merancang sebuah rumah, mereka menggunakanku untuk mengetahui berapa banyak bahan yang mereka butuhkan untuk dinding. Ketika seorang perencana kota merancang taman baru, mereka menggunakanku untuk memetakan jalur pejalan kaki dan petak kebun. Aku ada di garis putih lapangan sepak bola, memberitahu para pemain di mana permainan dimainkan. Aku bahkan ada di dalam komputermu, membantu menentukan batas-batas dunia video game favoritmu! Aku adalah ide sederhana namun penting untuk mengukur jarak di sekitar sesuatu. Aku membantumu memasang bingkai pada karya senimu, pagar di sekeliling halamanmu, dan batasan di sekitar ide-idemu. Lain kali kamu berjalan mengelilingi blok atau menelusuri tepi sebuah buku, lambaikan tangan padaku. Aku akan ada di sana, membantumu mengukur dan memahami bentuk duniamu yang menakjubkan.
Fakta menarik
Tentang
Keliling adalah jarak total atau panjang batas di sekitar bentuk dua dimensi.
Ikuti Kuis
Pertanyaan 1 dari 5
Dalam cerita, apa arti kata 'peri' dan 'metron' dari Yunani kuno?
Jelajahi selanjutnya
Ingin melakukan lebih banyak lagi?
Jelajahi lebih jauh. Buka alat yang mengubah setiap cerita menjadi pembelajaran nyata.
Storypie Plus untuk keluarga
Cerita lengkap, kuis, dan cetakan. Malam dan perjalanan mobil, teratur.
- Cerita audio tanpa batas
- Mode Buat: anak Anda menjadi bintang dalam cerita
- Unduhan offline
- Lembar kerja cetak & halaman mewarnai
Mengapa Storypie untuk Sekolah
Siswa terlibat. Persiapan dalam hitungan detik. Malam kembali untuk Anda.
- Lembar Kerja & Kuis
- Manajemen Kelas
- Penilaian Formatif
- Kurikulum & Rencana Pelajaran Kustom
- 27 Bahasa
Mengapa Storypie untuk Pembelajaran di Rumah
Kurikulum selesai. Mereka akan meminta lebih. Jam kembali dalam hari Anda.
- Generator Lembar Kerja
- Cerita Audio dari Sudut Pandang Pertama
- Kuis Pemahaman Bawaan
- Kurikulum & Rencana Pelajaran Kustom
- Aktivitas Cetak & Pergi