Storypie
Cerita Keluarga Pembelajaran di Rumah Pendidik Sumber Daya Crumble Bahasa Indonesia
Select Language
English العربية (Arabic) বাংলা (Bengali) 中文 (Chinese) Nederlands (Dutch) Français (French) Deutsch (German) ગુજરાતી (Gujarati) हिन्दी (Hindi) Bahasa Indonesia (Indonesian) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) ಕನ್ನಡ (Kannada) 한국어 (Korean) മലയാളം (Malayalam) मराठी (Marathi) Polski (Polish) Português (Portuguese) Русский (Russian) Español (Spanish) தமிழ் (Tamil) తెలుగు (Telugu) ไทย (Thai) Türkçe (Turkish) Українська (Ukrainian) اردو (Urdu) Tiếng Việt (Vietnamese)
Illustration of Place value

Nilai Tempat

Nilai tempat adalah konsep matematika mendasar bahwa nilai sebuah digit ditentukan oleh posisinya di dalam…

Membaca di Kelas 6–8 Mendengarkan di Kelas 4–8

Cetak & buat

Kunci jawaban·Tanpa persiapan·Gratis dengan akun

Storypie Plus

Setiap materi cetak untuk Nilai Tempat. Dan setiap topik lainnya.Setiap cetakan untuk Nilai Tempat.Setiap materi cetak, setiap topik

· Kelas 6-8 · PDF

Kemudian $4.17 sebulan · Batalkan kapan saja

27 lembar kerja · kunci jawaban · cerita lengkap · kuis · Usia 10-12 · CEFR B2

Plus menambahkan 102,000+ cerita lagi dalam 27 bahasa, audio untuk setiap cerita, dan materi cetak untuk semuanya.

Hanya ingin Nilai Tempat?

Cerita

Kisah Nilai Tempat

Pernahkah kamu berhenti sejenak dan memikirkan keajaiban angka. Bagaimana mungkin menambahkan satu saja pada angka sembilan bisa mengubahnya menjadi sepuluh, sebuah angka dengan dua digit. Atau bagaimana sembilan puluh sembilan, dengan tambahan satu saja, tiba-tiba melonjak menjadi seratus. Satu hal kecil dapat membuat perbedaan yang begitu besar. Aku adalah rahasia di baliknya. Aku adalah penolong tak terlihat yang memberikan kekuatan pada setiap digit berdasarkan posisinya. Akulah alasan mengapa angka '1' dalam '100' seratus kali lebih kuat daripada angka '1' di sakumu. Sebelum aku dipahami sepenuhnya, dunia angka adalah tempat yang jauh lebih rumit. Bayangkan saja, aku adalah arsitek tak terlihat dari angka-angka, aturan sunyi yang mengubah simbol-simbol sederhana menjadi kuantitas raksasa atau pecahan yang sangat kecil. Aku adalah Nilai Tempat.

Bayangkan sebuah dunia yang penuh dengan angka-angka yang kikuk dan sulit diatur. Sebelum aku benar-benar dipahami, begitulah keadaannya. Coba kita lihat Romawi kuno. Mereka adalah pembangun dan insinyur yang hebat, tetapi sistem angka mereka sangat merepotkan untuk perhitungan yang rumit. Bayangkan seorang pedagang mencoba mengalikan CXXIII dengan XLVII. Itu adalah sakit kepala yang luar biasa. Angka-angka mereka seperti huruf-huruf yang hanya bisa kamu jumlahkan. Tidak ada cara yang mudah untuk melihat bahwa 'C' (100) lebih berharga karena posisinya; nilainya tetap sama di mana pun ia berada. Itu membuat perkalian dan pembagian menjadi tugas yang sangat sulit dan hanya bisa dilakukan oleh para ahli. Lalu, mari kita berjalan lebih jauh ke masa lalu, ke Babilonia kuno, sekitar 4.000 tahun yang lalu. Orang Babilonia sangat cerdas. Mereka memiliki gagasan awal tentangku, menggunakan sistem basis 60 yang masih kita gunakan untuk mengukur waktu hingga hari ini. Mereka bahkan meninggalkan spasi untuk menunjukkan bahwa suatu posisi kosong, tetapi ini sering kali membingungkan. Apakah spasi itu benar-benar tempat yang kosong atau hanya kesalahan dalam penulisan. Itu seperti mencoba membaca sebuah kalimat tanpa tanda baca atau spasi antarkata. Itu bisa dilakukan, tetapi sangat berantakan dan mudah menimbulkan salah tafsir. Dunia membutuhkan cara yang lebih jelas, lebih efisien, untuk mengatur angka-angka, dan aku menunggu saat yang tepat untuk bersinar.

Titik baliknya datang dari tempat yang penuh dengan pemikir-pemikir cemerlang, India. Di sanalah para matematikawan memiliki sebuah gagasan revolusioner yang akan mengubah segalanya. Sekitar abad ke-7 Masehi, seorang sarjana bernama Brahmagupta melakukan sesuatu yang luar biasa. Dia tidak hanya menggunakan sebuah simbol untuk menandai ketiadaan, tetapi dia juga menuliskan aturan-aturan untuk angka istimewa yang baru ini: nol. Tiba-tiba, aku bukan lagi sekadar spasi yang ambigu. Aku menjadi sebuah angka yang nyata, seorang pahlawan. Dengan temanku, Angka Nol, aku akhirnya bisa menunjukkan kekuatanku yang sebenarnya. Angka '101' sekarang jelas berbeda dari '11' karena Nol dapat memegang sebuah tempat, menunjukkan dengan jelas bahwa tidak ada puluhan. Sistem baru ini, yang dikenal sebagai angka Hindu-Arab, sangat elegan dan kuat. Ide cemerlang ini tidak tinggal diam di India. Ide ini menyebar melalui jalur perdagangan, dibawa oleh para pedagang dan sarjana. Pada abad ke-9, seorang matematikawan Persia bernama Muhammad ibn Musa al-Khwarizmi menulis sebuah buku yang menjelaskan sistem baru ini kepada dunia Arab. Karyanya begitu berpengaruh sehingga namanya memberi kita kata 'algoritma', dan judul bukunya, 'Al-Jabr', memberi kita kata 'aljabar'. Dia adalah duta besar yang membantuku dan temanku, Angka Nol, diperkenalkan ke seluruh dunia, membuka jalan bagi kemajuan matematika dan ilmu pengetahuan yang tak terbayangkan sebelumnya.

Kisahku tidak berakhir di buku-buku kuno. Aku lebih relevan hari ini daripada sebelumnya. Aku berada di dalam setiap komputer, setiap ponsel pintar, dan setiap gawai yang kamu gunakan. Komputer berbicara dalam bahasa biner, sebuah bahasa yang hanya terdiri dari angka 0 dan 1, dan tugaskulah untuk memberikan makna pada digit-digit tersebut berdasarkan posisinya. Kombinasi yang berbeda dari 0 dan 1, yang diatur olehku, menciptakan semua yang kamu lihat di layar. Aku membantu para insinyur merancang jembatan yang kokoh dengan perhitungan yang tepat. Aku membantu para ilmuwan mengukur jarak ke bintang-bintang yang jauh. Aku membantu para bankir melacak uang dengan akurasi yang sempurna. Setiap kali kamu memeriksa skor pertandingan, membaca waktu di jam digital, atau menakar bahan untuk resep kue, aku ada di sana, diam-diam mengatur dunia untukmu. Kisahku adalah pengingat bahwa ide-ide yang paling sederhana sekalipun, seperti memberikan sebuah angka sebuah rumah atau posisi, dapat mengubah segalanya. Aku memberimu kekuatan untuk menghitung, membangun, bermimpi, dan memahami alam semesta, satu posisi kuat pada satu waktu.

Fakta menarik

Tentang

Nilai tempat adalah konsep matematika mendasar bahwa nilai sebuah digit ditentukan oleh posisinya di dalam sebuah bilangan. Prinsip ini adalah dasar dari sistem angka modern, seperti sistem desimal.

Penggunaan pertama yang diketahui 2000 SM
Sistem desimal dengan nol dirumuskan 628

Ikuti Kuis

Pertanyaan 1 dari 5

Ringkaslah gagasan utama cerita ini dalam satu atau dua kalimat.

Jelajahi selanjutnya

Ingin melakukan lebih banyak lagi?

Jelajahi lebih jauh. Buka alat yang mengubah setiap cerita menjadi pembelajaran nyata.

Untuk Keluarga

Storypie Plus untuk keluarga

Cerita lengkap, kuis, dan cetakan. Malam dan perjalanan mobil, teratur.

  • Cerita audio tanpa batas
  • Mode Buat: anak Anda menjadi bintang dalam cerita
  • Unduhan offline
  • Lembar kerja cetak & halaman mewarnai
Mulai percobaan gratis 7 hari Anda
Untuk Guru & Sekolah

Mengapa Storypie untuk Sekolah

Siswa terlibat. Persiapan dalam hitungan detik. Malam kembali untuk Anda.

  • Lembar Kerja & Kuis
  • Manajemen Kelas
  • Penilaian Formatif
  • Kurikulum & Rencana Pelajaran Kustom
  • 27 Bahasa
Coba Storypie untuk Sekolah gratis
Untuk Keluarga Homeschool

Mengapa Storypie untuk Pembelajaran di Rumah

Kurikulum selesai. Mereka akan meminta lebih. Jam kembali dalam hari Anda.

  • Generator Lembar Kerja
  • Cerita Audio dari Sudut Pandang Pertama
  • Kuis Pemahaman Bawaan
  • Kurikulum & Rencana Pelajaran Kustom
  • Aktivitas Cetak & Pergi
Coba Storypie untuk Homeschool gratis
Nilai Tempat
Kisah Nilai Tempat 0:00 / 0:00